세트 아이템 4(DIABLO)

세트 아이템디아블로 II에서 처음 도입되었으며, 디아블로 이모탈디아블로 III에도 등장하는 특별한 아이템입니다. 고유 아이템과 마찬가지로, 같은 아이템을 발견할 때마다 항상 동일한 속성을 가집니다. 그러나 일반적으로 틀:Set틀:Unique(또는 "유니크 아이템")보다 다소 약한 성능을 보입니다. 이는 틀:Set이 각각 특정 세트의 일부분을 구성하고 있기 때문이며, 세트의 모든 부위를 장착하면 추가적인 속성 보너스를 얻을 수 있기 때문에 "틀:Set"이라는 이름이 붙었습니다. 세트 아이템은 아이템 이름이 틀:Set으로 표시되는 것으로 구분할 수 있습니다.

디아블로 II

디아블로 II에서는 용병에게도 세트를 완성해 줄 수 있으며, 용병 또한 세트 보너스의 혜택을 온전히 누릴 수 있습니다.

부분 세트 보너스

초기에는 보너스 효과를 얻으려면 세트 아이템을 모두 장착해야만 했습니다. 하지만 디아블로 II의 확장팩 파괴의 군주부터는 두 개 이상의 아이템으로 구성된 세트에 '부분 세트 보너스' 기능이 추가되었습니다. 첫 번째 아이템 이후로 아이템을 장착할 때마다 해당 아이템 자체에 추가 보너스가 부여되며, 세트를 모두 완성할 때까지 점진적으로 강화됩니다. 즉, 아주 유용한 보너스를 얻기 위해 반드시 세트 전체를 장착할 필요는 없게 되었습니다. 이러한 부분 세트 보너스 개념은 디아블로 III에서도 유지되었습니다.

또한, 디아블로 II의 일부 세트 아이템은 같은 세트의 아이템을 더 많이 장착할수록 새로운 속성을 획득합니다. 이러한 보너스는 세트 완성 보너스와는 별개이며, 플레이어가 어떤 부위를 착용했느냐에 따라 달라집니다.

새로운 세트 완성 보너스

파괴의 군주에서 추가된 일부 세트들은 완성 시 매우 흥미로운 보너스를 제공합니다. 많은 세트가 틀:Magic이나 틀:Rare에서는 일반적이지 않은 보너스를 제공합니다. 그중 하나인 강령술사 전용 세트인 트랑-울의 현신을 완성하면 플레이어는 흡혈귀 모습으로 변신하며, 원소술사의 화염 기술 세 가지를 사용할 수 있게 됩니다!

직업 세트

 
트랑-울의 현신 세트를 모두 착용한 강령술사.

디아블로 II의 각 직업에는 해당 직업을 위해 특별히 제작된 세트가 존재합니다. 이 세트들을 완성하면 캐릭터 주변에 틀:Unique 빛이 감돕니다. 단, 트랑-울의 현신 세트를 사용하면 캐릭터가 구울 군주로 변신하며, 나탈랴의 복수를 착용하면 암살자의 모습이 반투명하게 변합니다. 이러한 세트에는 항상 직업 전용 아이템이 포함되어 있어, 해당 세트가 의도된 직업만이 세트를 완성할 수 있습니다.

이 외에도 특정 직업 전용으로 설계된 세트들이 더 존재하지만, 특별한 시각적 효과를 제공하지는 않습니다. 디아블로 III에도 이와 유사한 직업 전용 세트가 존재합니다.

디아블로 이모탈

디아블로 이모탈에서도 세트 아이템이 등장합니다. 여기서는 보조 장비(목걸이, 손, 손목, 손가락, 허리, 발 장비 슬롯)로 제한됩니다. 다른 게임들과 달리, 여기서는 직업 전용 세트가 아닙니다.

세트 아이템은 일반 보석을 장착할 수 있는 3개의 홈이 있으며, 반지에는 홈이 1개만 있습니다. 목걸이와 팔찌에는 각 색상별로 하나씩의 홈이 있습니다. 허리띠, 장갑, 장화에는 각각 빨간색, 노란색, 파란색 홈이 있습니다. 반지는 무작위 색상의 홈을 가지지만, 기간 한정 이벤트로 획득하는 '범용 반지'는 어떤 색상의 보석이든 장착할 수 있는 홈을 가집니다.

세트 아이템은 던전에서 획득하거나 기간 한정 이벤트 보상으로 얻을 수 있습니다. 원치 않는 세트 아이템은 해당 아이템의 난이도 등급에 맞는 전설의 위습으로 분해할 수 있습니다. 이 위습을 사용하여 대장장이에게서 원하는 새로운 세트 아이템을 제작할 수 있습니다.

축복받은 사냥꾼 기능을 통해 드롭된 세트 아이템이 가끔 축복을 받아 능력치가 향상되거나, 플레이어가 선호하는 세트로 변경될 수 있습니다.

일부 이벤트에서는 신비한 세트 아이템을 보상으로 주는데, 이는 인벤토리 마지막 페이지에 표시되며 사용 시 무작위 미확인 세트 아이템으로 변합니다. 결과물의 아이템 레벨은 신비한 아이템을 식별할 때가 아니라 사용할 때 결정됩니다. 신비한 세트 아이템은 중첩이 가능합니다.

목걸이, 허리띠, 장갑, 장화, 반지 2개의 세트 아이템 슬롯은 지옥 I 난이도에서 사용할 수 있으며, 팔찌 2개의 슬롯은 지옥 III 난이도에서 개방됩니다.

중복 장착된 아이템(예: 같은 반지 2개)은 세트 보너스 계산 시 아이템 1개로만 간주됩니다. 각 세트에는 2피스마다 해제되는 3개의 세트 보너스가 있습니다. 동일한 세트를 6개 넘게 장착해도 추가 보너스는 없습니다.

목록

           📝
이 문단은 내용이 빈약하거나 누락되어 있습니다.
여러분의 지식으로 이 문단을 채워주세요.

역사

세트 아이템 제작 및 전설의 위습은 틀:DIUpdate 업데이트로 추가되었습니다.

원래 신비한 세트 아이템은 중첩되지 않아 인벤토리 공간을 많이 차지했습니다. 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 신비한 아이템들이 중첩 가능하도록 변경되었습니다.

초기에는 세트 아이템이 최대 홈 개수보다 적은 홈을 가질 수 있었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트를 통해 3개의 속성과 2~3개의 마법 속성을 가진 세트 아이템은 반드시 최대 개수의 보석 홈을 가지도록 보장되었습니다. 틀:DIUpdate 업데이트에서는 이 구분이 완전히 폐지되어 모든 세트 아이템이 최대 개수의 보석 홈을 가지게 되었습니다. 두 업데이트 모두 조건을 충족하는 기존 아이템에도 소급 적용되어 부족한 홈이 추가되었습니다.

'범용 반지' 기간 한정 이벤트에서는 3개의 속성과 2개 이상의 마법 속성을 가진 반지에 범용 홈을 부여할 수 있었으며, 여기에 모든 색상의 일반 보석을 장착할 수 있었습니다.

디아블로 III

참고: 세트 아이템 목록 (디아블로 III)

디아블로 III틀:Set은 본질적으로 전설 아이템의 한 종류이지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 전설 아이템과 동일한 확률로 고대 전설 아이템 옵션이 붙을 수 있습니다.

 
미니맵에 표시된 세트 아이템 아이콘

세트 아이템은 다른 틀:Legendary과 유사하게 강조 표시되지만, 기둥 모양의 빛이 틀:Set으로 나타납니다. 미니맵의 별 아이콘 또한 다릅니다.

제작 가능한 세트 아이템은 세트 전체의 도안이 하나로 드롭됩니다. 추가 도안을 찾을 필요는 없습니다.

 
디아블로 III의 세트 아이템

일부 세트는 70레벨 이전과 70레벨 두 가지 버전으로 존재합니다. 동일 세트라도 다른 레벨 버전끼리는 세트 효과가 완성되지 않지만, 레벨과 상관없이 동일한 이름을 가진 세트 아이템은 세트 효과를 구성할 수 있습니다. 예: 70레벨 이전 버전의 카인 세트70레벨 버전과 다르므로 서로 세트를 완성할 수 없지만, 60레벨에 드롭된 탈 라샤의 덕목 틀:Set은 70레벨에 드롭된 틀:Set과 세트를 완성할 수 있습니다.

또한, 2.0 패치 이전에 획득한 '유산' 세트는 확장팩 이후 버전과 이름이 같더라도 별개의 세트로 간주됩니다.

디아블로 III의 세트 아이템은 기술적으로 전설 아이템이지만, 전설 아이템과 달리 고유 속성을 거의 가지고 있지 않으며 이는 세트 보너스로 대체됩니다. 그럼에도 불구하고 해당 아이템 유형에는 원래 허용되지 않는 속성이 붙을 수는 있습니다.

대부분의 세트는 2, 4, 6개의 아이템 유형으로 구성되지만, 최대 7개인 경우도 있습니다.

또한, 왕실 권위의 반지는 세트 아이템 완성에 필요한 아이템 개수를 1개 줄여주는(최소 2개까지) 효과로 유명합니다. 이를 통해 플레이어는 같은 캐릭터로 더 많은 세트를 완성하여 더 많은 세트 보너스를 챙길 수 있습니다. 혹은 강력한 고유 능력을 가진 전설 아이템과 조합하여 효율을 극대화할 수도 있습니다. 좋은 예로 비취 수확자의 의복 세트는 케살코아틀 투구와 함께 사용할 때 대미지가 두 배가 되는데, 이를 위해서는 부두술사가 반드시 해당 반지를 착용해야 합니다. 다른 방법으로는 카나이의 함을 사용하여 전설 능력을 추출하여 세트의 부족한 점을 보완하는 방법이 있습니다.

디아블로 II와 달리 추종자에게 장착시킨 세트 아이템은 플레이어와 추종자 누구에게도 보너스를 제공하지 않습니다. 또한 추종자와 플레이어의 아이템은 서로 합쳐져 세트를 완성할 수 없습니다.

전설 아이템과 달리 세트 아이템은 새로운 패치로 세트 보너스가 변경되면 소급 적용되는 경우가 많습니다. 반면 새로운 특별 속성을 얻는 전설 아이템은 새로 획득해야 합니다. 이는 세트 아이템이 서로 유기적으로 작동하기 때문에, 변경 사항을 소급하지 않으면 플레이어들이 세트 전체를 다시 찾아야 하는 불편을 겪게 되기 때문입니다.

세트 아이템은 카나이의 함을 통해 고유 능력 추출(능력이 있는 경우), 아이템 재련(고대 아이템 확률 있음), 희귀 아이템을 세트 부위로 업그레이드, 혹은 세트 아이템의 다른 부위로 무작위 변경할 수 있습니다. 마지막 방법은 제한이 있지만, 세트 부위가 중복될 경우 마지막 남은 부위를 구하는 좋은 방법이 됩니다.

직업 세트

각 직업에는 게임플레이에 극적인 변화를 주는 강력한 세트 보너스를 가진 6~7부위의 "직업 세트"가 5개씩 존재합니다. 대부분의 캐릭터 빌드는 주로 어떤 직업 세트를 사용하느냐에 따라 결정됩니다. 일부 직업에는 무기 슬롯 2부위로 구성된 소규모 세트도 있습니다. 대규모 세트에서 사용하는 장비 슬롯은 거의 동일하여 두 개의 직업 세트를 동시에 대량으로 사용하는 것은 제한되지만, 틀:Legendary와 조합하거나 변형된 빌드를 통해 재미있는 조합을 시도할 수 있습니다. 세트 내의 모든 아이템이 직업 전용은 아니지만, 보너스는 항상 직업 고유의 능력치 및 기술과 관련되어 있어 다른 직업에게는 일반적으로 쓸모가 없습니다. 각 직업의 "5번째 세트"는 다른 4개 세트 이후인 2.6.7에서 2.6.9 패치 사이에 추가되었습니다.

 

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 특정 직업 세트 부위가 들어있는 히드리그의 선물을 얻을 수 있습니다. 대부분의 선물에는 2개의 부위가 포함되어 있으며, 세트를 완성해야 할 경우 마지막 선물에 3번째 부위가 포함되기도 합니다. 한 직업으로 세 개의 선물을 모두 열면 직업 세트 하나를 완전히 맞출 수 있으며, 원한다면 계정 내 다른 캐릭터들끼리 교차하여 조합할 수도 있습니다. 시즌마다 각 직업에게 선물로 주어지는 세트는 순환합니다.

세트 던전은 2.4 패치에 도입되었으며, 당시 존재하던 28개의 직업 세트 보너스를 활용해 플레이어의 실력을 시험할 수 있는 콘텐츠입니다. 각 직업당 4개의 세트 던전이 존재하며(5번째 세트는 던전이 없음), 해당 세트를 모두 착용했을 때만 나타나는 녹색 포털을 통해 입장할 수 있습니다. 각 던전은 정해진 적들과 완료해야 할 목표가 존재합니다. 전리품은 나오지 않으며, 치열한 전투보다는 타이밍과 위치 선정이 중요합니다. 던전을 완료하면 많은 꾸미기 보상과 시즌 진척도를 얻을 수 있습니다.

갤러리

디아블로 IV

디아블로 IV에는 세트 아이템이 등장하지 않지만, 향후 업데이트로 추가될 가능성은 있습니다. 개발진은 세트 아이템이 "플레이어의 선택을 너무 강력하게 제한한다"고 판단하여, 더 큰 자유도를 허용하는 방향으로 게임을 설계했습니다.[1]

참고 문헌

틀:Items 틀:Item Sets 틀:D3 Sets