자원(DIABLO)
자원(Resource)이란 디아블로(DIABLO) 게임 내에서 기술을 사용하거나 때로는 다른 행동을 수행하는 데 필요한 힘 또는 에너지의 공급원을 의미합니다. 시리즈의 첫 두 작품에서는 모든 캐릭터가 마나를 주 자원으로 사용했지만, 디아블로 III에서는 각 직업마다 고유한 자원과 서로 다른 수치 및 재생 속도를 부여하여 개념을 다각화했습니다. 주 자원은 게임의 기본 사용자 인터페이스 내 구체(orb) 형태로 표시되며, 생명력과 함께 게임플레이 중 캐릭터가 항상 주의 깊게 살펴봐야 할 두 가지 수치입니다. 자원 소모량과 재사용 대기시간은 강력한 기술을 남용하여 게임의 도전 과제를 무력화하지 않도록 균형을 맞추는 핵심 요소입니다.
직업과 기술에 따라 시체와 같은 부차적인 요소가 주 자원 외에 보조 자원으로 기능하기도 하며, 특정 기술의 효과가 쌓이는 중첩(stack)이나 충전 횟수 등이 이에 해당합니다. 일부 캐릭터 빌드는 자원을 거의 소모하지 않거나 전혀 사용하지 않기도 하지만, 어떤 빌드는 자원을 급격히 소모한 뒤 이를 재생해야 하는 주기를 반복하기도 합니다. 생명력 자체도 플레이어를 생존하게 하므로 때로는 게임에서 가장 중요한 자원으로 간주되기도 하며, 적과 싸우기 위해 이를 희생할 수도 있습니다. 하지만 일반적으로는 소모를 목적으로 설계된 자원들과 달리 생명력은 항상 최대한 높게 유지하는 것이 바람직합니다.
최대 자원 제한, 자원 소모량 감소, 그리고 자원 재생 속도는 다양한 게임에서 캐릭터의 중요한 능력치이며, 이를 변경하는 수많은 효과가 존재합니다.
골드 및 기타 아이템은 게임 경제의 자원인 반면, 대균열석과 같은 토큰은 다양한 게임 콘텐츠에 접근하기 위한 자원입니다. 그러나 일반적으로 이러한 항목은 '화폐', '제작 재료' 또는 단순히 이름으로 불리며, '자원'이라고 지칭할 때는 주로 전투 중심의 게임 메커니즘을 의미합니다.
초기 게임
디아블로와 디아블로 II에서 모든 직업은 마나를 주 자원으로 사용합니다. 마나는 레벨업을 통해 증가하며, 마력 또는 에너지 캐릭터 속성에 의해 더욱 강화됩니다. 마법을 사용하는 직업과 빌드는 무기 사용자보다 마나에 더 의존하며 마나 총량도 더 많은 경향이 있습니다. 자연 재생 외에도 물약을 다량 사용하여 캐릭터의 마나를 지속적으로 보충할 수 있습니다.
디아블로 II는 보조 자원으로 지구력을 도입했습니다.
디아블로 이모탈
디아블로 이모탈에는 자원 시스템이 거의 존재하지 않습니다. 등장하는 유일한 자원은 다음과 같습니다.
| 자원명 | 해당 직업 | 설명 |
|---|---|---|
| 시체 | 강령술사 | 시체 폭발 및 시체 창 기술을 사용하는 데 필요합니다. |
| 분노 | 혈기사 | 가공할 힘 기술을 사용하는 데 필요합니다. 적에게 공격을 성공시킬 때마다 재생됩니다. |
| 원시의 힘 | 드루이드 | 드루이드 고유 자원입니다. 변신을 유지하거나 전설 아이템의 옵션을 통해 다른 기술을 강화하는 데 사용됩니다. |
디아블로 III
세 번째 게임에서는 각 직업마다 서로 다른 자원을 설계했습니다. 이 게임의 활성 기술 설계는 기본 기술이 자원을 생성하거나 무료로 사용되는 반면, 다른 기술들은 이를 소모하는 방식을 따르는 경향이 있습니다.
- 야만용사는 분노를 사용합니다. 비전투 시에는 자연적으로 감소하지만, 많은 기술(대부분 적을 타격할 때)을 통해 생성되며 피해를 입을 때도 생성됩니다.
- 성전사는 진노를 사용합니다. 중등도의 재생 속도를 가지며, 기본 기술을 통해 상당 부분 회복됩니다.
- 악마사냥꾼은 증오와 절제라는 두 가지 직업 자원을 사용합니다. 증오는 빠르게 재생되며 주로 전투에 사용되는 핵심 자원이고, 절제는 느리게 재생되며 유틸리티 기술에 사용됩니다. 기본 기술은 적을 타격하지 않아도 증오를 생성합니다.
- 수도사는 공력을 사용합니다. 자연적으로 재생되지 않지만, 기본 기술과 여러 효과를 통해 생성됩니다.
- 강령술사는 정수를 사용합니다. 수도사와 마찬가지로 스스로 재생되지 않으며 기술을 통해 획득합니다. 강령술사는 시체나 생명력과 같은 비전통적인 자원을 가장 많이 사용하며, 주 자원을 소모하지 않는 기술을 가장 많이 보유하고 있습니다.
- 부두술사는 이전 게임의 마나를 사용하는 유일한 직업입니다. 느리게 재생되지만 지속 기술을 포함한 일부 기술로 보충할 수 있습니다. 서명 주문이라고 불리는 기본 기술은 마나 없이 사용할 수 있지만, 대부분 마나를 회복시켜 주지는 않습니다.
- 마법사는 비전력을 사용합니다. 빠르게 재생되며 일부 기술과 아이템으로 강화할 수 있습니다. 마법사 역시 부두술사와 동일한 서명 주문 개념을 가지고 있습니다.
수많은 효과, 아이템, 그리고 기술 룬이 자원을 획득하고 사용하는 방식을 변화시킵니다. 특히 전설 등급의 독수리 흉갑은 캐릭터의 현재 자원 보유량이 최대치의 90~95% 이상일 때 50%의 피해 감소 효과를 제공하는 것으로 유명합니다.