균형 (철학) 2(DIABLO)
| "균형(Balance)이란 빛과 어둠이 고르게 분배된 상태를 말한다. 그 본질은 성역에 가장 중요하지만, 이는 모든 창조의 영역을 넘어선다. 어둠이 지배하는 세상은 스스로 타버릴 것이고, 빛이 군림하는 세상은 결국 정체될 것이다. 만약 어느 한쪽이 성역을 완전히 장악하여 다른 쪽이 대항할 수 없게 된다면, 그것이 곧 모든 것의 종말이 될 것이다..." | — 트라그울, 《뱀의 비늘(Scales of the Serpent)》 |
균형(Balance)은 "위대한 존재의 순환"이라고도 불리며, 라트마의 사제들이 지키고자 하는 불안정한 상태를 의미합니다.
균형을 섬기는 것은 영원한 봉사를 자처하는 것입니다. 이는 성역의 생존을 위해 영원히 싸우겠다는 결의이기도 합니다.[1]
설정
| "하지만 우리가 항상 악보다 선을 위해 노력해야 하지 않을까요?" "빛과 어둠이 반드시 선과 악을 의미하는 것은 아니다, 디오메데스의 아들아. 그렇다, 선은 악보다 더 밝게 빛나야 한다. 하지만 만약 악에 대한 지식이 완전히 지워진다면, 선조차 스스로를 공격하게 될지도 모르지..." |
— 멘델른 및 트라그울, 《뱀의 비늘(Scales of the Serpent)》 |
해석
라트마의 사제
| "우리 라트마의 사제들은 균형을 유지할 임무를 맡았다. 하지만 많은 이들이 그것이 무엇인지 이해하지 못하는 듯하구나. 균형을 하나의 그물로 생각해보아라. 너희의 나약하고 보잘것없는 존재들이 망각에 삼켜지지 않도록 막아주는 알 수 없는 안전망 말이다. 나의 임무는 그 그물을 유지하는 것이다." | — 줄, 《히어로즈 오브 더 스톰(DIABLO)|히어로즈 오브 더 스톰》 |
트라그울에 따르면, 선은 항상 악보다 밝게 빛나야 하지만, 선이 스스로 타락하지 않도록 악을 완전히 지워버려서는 안 됩니다.[2]
라트마의 사제들은 수년간 균형을 연구해 왔습니다.[3] 그들은 모든 창조가 빛과 어둠,[4] 생명과 죽음,[5] 탄생/재생과 감염/부패라는 미묘한 균형 위에 존재한다고 믿습니다.[6] 어느 한쪽이 주도권을 잡게 되면 성역은 파멸에 이르게 될 것입니다.[4] 그들의 신념에 따르면, 빛이나 어둠 어느 한쪽으로 치우치는 것은 인류에게 똑같이 끔찍한 운명입니다. 어둠에 굴복하면 세상은 지옥의 지배를 받게 되며, 빛에 굴복하면 인류는 정체되고 양심을 잃게 될 것입니다.[7] 사제들은 균형을 유지함으로써 천사나 악마가 인류에게 지나치게 큰 영향력을 행사하지 못하도록 막는다고 믿습니다.[8] 그들은 자신들의 행동을 선이나 악으로 보지 않으며, 오직 균형을 위한 순종적인 봉사로 간주합니다.[9]
사제들은 삶과 죽음의 섬세한 균형을 신성시하며, 그 경계선을 비틀어 조종할 수 있습니다. 그들은 죽음을 삶의 자연스러운 일부로 보며, 그것이 찾아오는 것을 거부하지 않습니다.[10] 사제들에게 있어, 삶에서 취하는 행동은 죽음 이후에 일어나는 일만큼이나 중요합니다.[11] 그들은 트라그울을 균형의 받침대로 여깁니다.[12] 그들은 누군가 죽으면 그 영혼이 다음 존재의 차원으로 넘어가 균형을 위한 또 다른 역할을 수행하게 된다고 믿습니다.[13]
강령술사들은 숫자가 균형에 영향을 미치며, 특정 숫자가 균형을 한쪽으로 기울게 할 수 있다고 믿습니다. 그들은 순환의 아주 작은 불균형조차도 대재앙을 불러올 수 있다고 생각합니다.[7]
균형은 성역의 동물들에게까지 확장됩니다. 인류가 지능과 도구에서 우위를 점하게 되면서, 숲의 짐승들은 더욱 침묵하고, 더욱 치명적이며, 더욱 빠르게 변했습니다.[7]
다른 신념들
| "빛과 어둠은 서로의 균형을 맞추기 때문이다. 빛이나 어둠으로부터 이 세상에 힘이 전해질 때마다 균형이 맞춰져야 한다. 악마들이 이 세상에 들어오면, 그들을 물리칠 방법도 함께 만들어진다. 만약 빛이 악마에 대항할 수 있는 힘의 물건을 도입하여 균형을 무너뜨리려 한다면, 어둠의 세력이 개입하여 균형을 바로잡는다. 궁극적으로, 우리 세상에서 빛과 어둠 중 어느 쪽의 힘이 더 강하든 균형에 대한 진정한 위협은 우리 인간에게 달려 있다. 바로 우리 인간 말이다. '어둠의 망명'이라 불리는 시기에 대악마들이 이 세상에 나타났을 때, 천사 티라엘은 동부의 마법사, 전사, 학자들을 모아 호라드림의 형제단을 결성했다. 악마들이 세상에 풀려나지 않았다면 그들은 그런 힘으로 결집하지 않았을 것이다. 만약 대악마들이 도착하기 전에 티라엘이 이런 시도를 했다면, 어둠은 균형을 맞추기 위한 수단을 찾아냈을 것이다." | — 타라미스, 《검은 길(The Black Road)》 |
성전사들은 인간이 네팔렘의 유산과 그 조상을 만든 천사와 악마의 혼혈 덕분에 창조물 중 유일하게 진정으로 균형 잡힌 존재라고 믿습니다.[14]
카브락시스는 빛과 어둠 사이의 균형을 믿었습니다. 그는 악마들이 성역에 들어옴으로써 스스로 파멸의 씨앗을 뿌리게 되며, 이것이 균형을 유지하게 해준다고 주장했습니다. 마찬가지로 빛을 따르는 자들에게도 이용당할 수 있는 약점이 존재합니다. 타라미스 또한 빛과 어둠이 서로 균형을 이룬다고 믿었으며, 균형에 대한 가장 큰 위협은 인류 자신이라고 생각했습니다.[15]
어떤 이들은 세상에서 악마와 천사를 모두 몰아내고 빛과 어둠을 근절해야 하며, 인류가 스스로의 길을 찾도록 내버려 두어야 한다고 믿습니다.[15]
이브고로드의 수도사들은 질서와 혼돈의 신을 숭배합니다. 모든 수도사는 질서와 혼돈 사이의 균형을 이루기 위해 고군분투하며,[16] 양쪽 신을 모두 인정함으로써 이를 실천합니다.[17] 훌륭한 수도사는 질서와 혼돈을 모두 활용하지만, 가장 뛰어난 수도사는 어느 한쪽에 빠지지 않도록 경계합니다.[18]
말티엘은 균형의 존재를 알았지만 그 개념에서 어떤 미덕도 찾지 못했습니다. 그에게 가치는 오직 빛 안에만 존재했습니다.[3]
아니무스 망령들은 균형에 관한 라트마의 가르침을 따랐지만, 그들의 일차적인 충성은 릴리트에게 있었습니다.[19]
발라잔은 혼령사의 신념 체계에서 죽음의 순환을 상징하는 혼령 수호자입니다.[20]
역사
| "먼 거리와 험난한 지형을 건널 준비를 하라. 균형은 편리한 장소에서 쉽게 흔들리지 않는다." | — 죽음의 대변자 마이칸, 역병 전투 장화 |
트라그울은 균형을 처음으로 이해한 존재였습니다.[21]
라트마는 초창기에 삶과 죽음의 순환을 연구하며 보냈고, 그 발견을 자신을 찾으려는 이들에게 전해주었습니다.[22] 인류의 첫 세대 중에서 그는 근본적인 진리를 발견했습니다. 빛과 어둠의 세력이 영원히 충돌할 것이며, 둘 다 세상에 위협이 된다는 사실이었습니다.[23]
트라그울은 '죄악의 전쟁' 동안 멘델른에게 균형의 개념을 전수했습니다.[2] 라트마의 사제들은 균형을 지키기 위해 노력했으며, 균형이 무너질 날을 항상 두려워했습니다.[24] 세계석이 파괴된 후, 사제들은 다가올 재앙을 예고하는 징조를 받았습니다. 교단의 마스터들은 수년간 이를 해독하려 애썼습니다.[3]
트리스트럼의 어둠 이후, 철학자들은 매년 성역이 균형에서 멀어지고 있다고 말하며, 라트마의 추종자들은 마치 젖은 모래 위를 걷는 듯 위태롭게 균형을 지키고 있습니다.[25]
종말의 시기 동안 균형이 위협받자, 라트마의 사제들은 균형을 회복하기 위해 신입 사제를 파견했습니다.[26] 그 사제는 균형이 이미 무너졌으며 사제들의 두려움이 현실이 되었음을 알렸습니다.[24]
균형은 말티엘의 대규모 죽은 자 부활로 인해 다시 한번 흔들렸습니다.[27] 수확자들의 등장은 사제들이 받은 징조였으며, 강령술사들은 말티엘의 군세에 의해 많은 동료를 잃었습니다. 그러나 네팔렘은 죽음의 힘을 얻어 말티엘을 물리쳤고, 그 과정에서 이전의 그 어떤 강령술사보다도 순환에 가까워졌습니다.[3]
참고 문헌
- ↑ 디아블로 IV, Deathdealer Memento
- ↑ 2.0 2.1 뱀의 비늘
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 디아블로 III, 5막
- ↑ 4.0 4.1 2016-02-26, Xul Spotlight - Heroes of the Storm. YouTube, 2016-03-04 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, Dominance from Dust
- ↑ 디아블로 이모탈, Putrid Onslaught
- ↑ 7.0 7.1 7.2 거미의 달
- ↑ 티라엘의 기록
- ↑ 2017-06-20, Rise of the Necromancer Pack Arrives June 27!. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-06-21 접속
- ↑ Necromancer History, The Arreat Summit. 2016-03-04 접속
- ↑ 피의 유산
- ↑ Necromancer Poison Skills, The Arreat Summit. 2016-03-04 접속
- ↑ 피의 유산
- ↑ 2014-03-10, CRUSADER LORE AND HISTORY Q&A. 블리자드 엔터테인먼트, 2014-06-30 접속
- ↑ 15.0 15.1 검은 길
- ↑ 디아블로 이모탈, Tempest's Heart
- ↑ 디아블로 이모탈, Shadows Are Broken Light
- ↑ 디아블로 이모탈, Balance in Moderation
- ↑ 디아블로 IV, Animus Revenant
- ↑ 2024-7-18; AWAKEN THE FEROCITY OF A NEW CLASS: SPIRITBORN. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-7-18 접속
- ↑ 디아블로 III, 트라그울의 화신
- ↑ 케인의 기록
- ↑ Rise of the Necromancer, 블리자드 엔터테인먼트. 2017-06-30 접속
- ↑ 24.0 24.1 2016-11-04, Diablo III: Rise of the Necromancer Pack Reveal – BlizzCon 2016. YouTube, 2016-11-07 접속
- ↑ 디아블로 이모탈, Arc of Misery
- ↑ 2017-03-14, Necromancer Update: The Meleemancer. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-03-16 접속
- ↑ 2013-08-25, GamesCom 2013 interview – Josh Mosqueira talks about Diablo III: Reaper of Souls, Return of Pandemonium Fortress & Necromancers. Blizzplanet, 2013-09-06 접속