디아블로 II: 파괴의 군주 8(DIABLO)

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"나는 온전해지기 위해 늘 무엇인가를 찾으며 이 땅을 걸어왔다. 카에 후론의 높은 산맥, 아리앗 산 깊은 곳에 그것이 있다. 나는 그것을 손에 넣을 것이다. 내 형제들의 죽음이 헛되지 않도록... 그리고 나는 누구의 도전도 받지 않고 군림할 것이다."

바알, 게임 시네마틱 트레일러 중
디아블로 II: 파괴의 군주
개발사 블리자드 노스
유통사 북미 블리자드 엔터테인먼트
시에라 엔터테인먼트
디자이너 피터 브레빅
시리즈 디아블로
버전 1.14d
출시일 2001년 6월 29일
장르 액션 롤플레잉 게임
모드 싱글 플레이어, 멀티플레이어
등급 ESRB: M(청소년 불가)
PEGI: 16+
ELSPA: 15+
OFLCA: MA15+
OFLCZ: M 및 R16+
플랫폼 Windows, Mac OS X (Mac OS X Lion 10.7 제외)
매체 CD-ROM
사양 Mac OS
G3 프로세서 이상, System 8.1 이상, 64MB RAM 및 가상 메모리, 650MB 하드 드라이브 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, 800x600 해상도 지원 256컬러 디스플레이, 디아블로 II 필요. 유니버설 바이너리로 표기되진 않았으나 OS X 스노우 레오파드 이하를 실행하는 인텔 코어 듀오 맥에서 작동함.
Windows
233MHz 펜티엄 프로세서 이상, 32MB RAM, 650MB 하드 드라이브 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, DirectX 호환 비디오 카드, 디아블로 II 필요
입력 키보드, 마우스

디아블로 II: 파괴의 군주(흔히 LoD 또는 디아블로 2 확장팩의 약자인 D2X로 불림)는 인기 액션 롤플레잉 게임인 디아블로 II확장팩입니다. 오리지널 디아블로의 확장팩이었던 디아블로: 헬파이어와 달리, 이 게임은 블리자드 엔터테인먼트가 직접 제작한 공식 확장팩입니다.

파괴의 군주는 단순한 확장팩 그 이상입니다. 새로운 캐릭터 직업과 추가 시나리오를 제공할 뿐만 아니라, 기존 디아블로 II의 싱글 및 멀티플레이어 게임플레이를 극적으로 개선했습니다. 결과적으로 LoD는 단순한 추가 콘텐츠가 아닌 '필수 구매' 요소로 여겨지게 되었으며, 거대한 멀티플레이어 성공을 거두며 역사상 가장 성공적인 확장팩 중 하나가 되었습니다.

줄거리

이야기는 디아블로 II가 끝난 지점에서 이어집니다. 세 명의 대악마메피스토디아블로가 쓰러지고 그들의 영혼석이 파괴되어 부활을 막았습니다. 하지만 화자였던 마리우스대천사 티리엘로 위장한 세 번째 형제이자 마지막 대악마인 바알에게 속아 마지막 영혼석을 넘겨주고 말았습니다. 이후 마리우스는 바알의 손에 살해당했습니다.

바알은 북부 야만용사(바바리안)들의 땅을 침공하고 있습니다. 야만용사 고향의 수도인 세스체론에 가해진 첫 번째 공격은 디아블로 II: 파괴의 군주의 배경인 해로개쓰로 이어집니다. 아리앗 산 기슭에 위치한 이곳은 산을 지키기로 맹세한 인간들의 거주지입니다. 바알은 현재 이 도시를 포위하고 산 정상으로 가는 길에 있는 모든 정착지를 파괴하고 있습니다.

파괴의 군주 바알은 천상지옥이 필멸자의 세계를 완전히 집어삼키는 것을 막기 위해 만들어진 거대한 에너지 결정체, 세계석을 찾고 있습니다. 이것은 모든 영혼석과 그 힘의 원천이기에, 바알은 이를 얻어 타락시킴으로써 형제들의 계획을 완성하고 필멸자의 세계를 정복하여, 양계 간의 끝없는 전쟁에서 천상을 공략하기 위한 교두보로 삼으려 합니다.

게임플레이

특징

파괴의 군주디아블로 II의 핵심 게임플레이에 다음과 같은 새로운 기능을 추가합니다.

  • 아리앗 산과 그 주변을 무대로 하는 제5막, 그리고 새로운 액트 보스 바알.
  • 에테리얼 아이템: 필멸의 세계에 온전히 존재하지 않아 반투명하게 보이는 아이템입니다. 수리가 불가능하여 결국 '내구도가 다해' 사라지게 되지만, 일반 아이템보다 우수한 성능과 낮은 착용 요구치를 가집니다. 다만 일부 마법 에테리얼 아이템은 스스로 수리되기도 하며, 소켓이 있을 경우 조드 룬을 박아 파괴 불가 상태로 만들 수 있습니다.
  • : 소켓 아이템에 장착하여 강력한 속성을 부여하거나, 특정 순서대로 장착하여 룬어를 완성할 수 있는 돌입니다.
  • 주얼: 보석과 비슷하게 소켓 아이템에 장착하지만, 고정된 속성을 가진 보석이나 룬과 달리 무작위 속성을 부여합니다.
  • : 인벤토리에 소지하는 것만으로 캐릭터 능력치를 상승시켜 주는 아이템입니다.
  • 새로운 캐릭터 직업: 암살자드루이드.
  • 확장된 개인 보관함 (디아블로 II 보관함의 두 배 크기).
  • 게임플레이 중 단축키로 전환할 수 있는 주 무기/보조 무기 설정.
  • 용병과 소환수는 이제 고용된 막을 벗어나 플레이어를 따라다닐 수 있습니다. 용병에게는 갑옷, 투구, 그리고 용병 전용 무기(경우에 따라 방패 포함)를 장착해 줄 수 있습니다. 용병이 사망할 경우 레벨에 비례하는 비용을 지불하여 부활시킬 수 있습니다.
  • 직업 전용 아이템: 특정 캐릭터 직업만 사용할 수 있는 신규 아이템입니다. 주로 해당 직업의 스킬 보너스를 포함합니다.
  • 엘리트 아이템: 노멀 및 익셉셔널 아이템을 잇는 더 강력한 버전의 아이템입니다.
  • 새로운 유니크 아이템 (익셉셔널 및 엘리트 유니크 포함).
  • 새로운 세트 아이템: 직업 전용 아이템을 사용하는 세트 포함.
  • 기본 640x480에서 800x600 해상도 지원.

룬어

룬어는 특정 을 정해진 순서대로 소켓 아이템에 장착하여 특별한 효과를 내는 조합입니다. 룬어는 버전 1.10과 1.11에서 특히 강력해졌으며, 상위 레벨의 강력한 룬어는 렐름 '래더'에서만 제작할 수 있습니다.

제5막 보스 레벨

제5막에는 여러 주요 보스가 등장합니다.

플레이어는 해로개쓰 밖 핏빛 언덕에서 감독관 쉔크와 전투를 벌입니다. 그는 종속된 자들에게 둘러싸인 '감독관' 계열의 유니크 몬스터입니다.

플레이어는 보트의 전당에서 타락한 야만용사 장로 니흘라탁을 찾아 처단해야 합니다. 니흘라탁은 얼음 멧돼지를 소환하거나 강령술사의 기술인 '시체 폭발'을 사용합니다. 또한 원소술사의 '순간이동'과 드루이드의 '북극의 숨결' 능력도 가지고 있습니다.

고대인들은 아리앗 정상에서 플레이어가 세계석 성채로 진입하는 것을 막고 있습니다. 플레이어는 세 명의 고대인을 한 번의 전투 안에서 모두 물리쳐야 합니다. 수호자 콜릭은 거대한 폴암과 '도약 공격'을 사용하고, 방어자 탈릭은 검과 방패를 들고 '소용돌이'의 달인이며, 수호자 매닥은 투척 무기에 능숙하며 '함성' 기술을 사용합니다.

플레이어는 파괴의 왕좌에서 부하들을 모두 처치한 뒤 세계석 보관실에서 바알과 마지막 전투를 벌입니다. 바알이 죽으면 티리엘이 나타나 플레이어를 축하하며 다음 난이도를 시작할 수 있는 포털을 엽니다.

새로운 직업

암살자

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주요 문서: 암살자(DIABLO)
 

암살자는 무술 기술과 수동적인 함정을 설치하는 능력에 의존합니다. 근접 공격은 타이밍과 스킬 전환이 중요하며, 함정은 미리 설치해두는 스타일의 게임플레이에 적합합니다. 암살자의 성우는 캐리 고든이 맡았습니다.

그림자 단련 트리에는 발톱 숙련이나 무기 막기 같은 패시브 기술, 폭발적인 속도독의 확산 같은 버프, 그리고 적을 기절시키고 혼란스럽게 만드는 정신 폭발 같은 주문이 포함되어 있습니다. 또한 그림자 전사그림자 달인을 소환할 수 있습니다. 전사 변형은 플레이어가 설정한 두 개의 스킬을 사용하는 반면, 달인은 플레이어가 배우지 않은 스킬을 포함하여 모든 암살자 스킬을 사용할 수 있습니다.

트리에는 직접 공격 기술과 다양한 함정 소환 기술이 있습니다. 함정은 적에게 타겟팅되지 않는 고정형 소환물로, 범위 내의 적을 공격합니다. 30레벨 기술인 죽음 파수꾼은 번개 화살을 발사함과 동시에 강령술사의 시체 폭발과 유사한 효과를 냅니다.

무술 트리는 충전 기술피니시 무브로 구성됩니다. 충전 기술로 최대 3단계까지 충전한 뒤 피니시 무브를 사용하면 강력한 일격을 날립니다. 봉황 일격을 제외한 대부분의 충전 기술은 일반 공격과 큰 차이가 없으며 피니시 무브로 효과가 발동됩니다.

드루이드

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주요 문서: 드루이드(DIABLO)
 

드루이드는 자연 마법을 전문으로 하며 매우 다양한 캐릭터 유형을 만들 수 있습니다. 근접 전투, 직접 공격 주문, 소환수를 활용한 지원 등 만능형 캐릭터입니다. 성우는 마이클 벨이 맡았습니다.

원소 트리에는 땅과 하늘의 마법이 있습니다. 회오리 갑옷이나 회오리바람 같은 폭풍 주문, 균열이나 화산 같은 화염 주문이 있습니다. 후반부의 허리케인아마겟돈은 드루이드를 따라다니며 강력한 피해를 입힙니다.

소환 트리에서는 자연의 동료들을 불러냅니다. 까마귀는 직접 공격보다는 적의 눈을 멀게 하는 지원 역할을 하며, 참나무 현자 같은 정령은 파티원에게 강력한 버프를 줍니다. 덩굴 계열 소환수는 시체를 먹어 생명력이나 마나를 회복시켜 줍니다.

변신 트리는 드루이드가 늑대인간이나 곰인간으로 변신하게 해줍니다. 각 형태는 고유한 기술을 가지고 있으며, 변신 상태에서도 아이템의 속성과 블록 확률 등이 그대로 유지됩니다.

직업 역사

주요 문서: 디아블로 II: 파괴의 군주 직업 역사

평가

파괴의 군주는 메타크리틱에서 평균 점수 87점을 기록했습니다. 게임스팟은 8.2/10점, IGN은 8.8/10점, 게임스파이는 88/100점을 부여했습니다.

디아블로 II 커뮤니티 내에서는 블리자드가 확장팩 출시와 함께 오리지널 게임에 적용한 패치로 인해 악몽 및 지옥 난이도가 지나치게 어려워지면서 논란이 일기도 했습니다. 일부 플레이어들은 새로운 도전에 대응하기 위해 확장팩을 강제로 구매하게 만드는 것 아니냐는 불만을 표했습니다.

게임 생성 제한(이른바 "렐름 다운") 역시 서버 안정성을 위해 도입되었으나, 봇을 막지 못하고 일반 플레이어들에게 불편을 끼친다는 이유로 많은 비판을 받았습니다.

개발

블리자드 노스는 초기부터 디아블로 II의 확장팩을 계획했습니다. 2000년 여름 개발이 시작되었으며, 디아블로 II와 마찬가지로 무리한 '크런치(강제 야근)' 없이 진행하는 것을 목표로 했습니다. 게임은 2000년 5월 3일에 공식 발표되었습니다.

패치 역사

확장팩은 2001년 여름에 1.07 버전으로 출시되었습니다. 이후 1.08, 1.09 패치가 이어졌습니다.

2003년 10월 28일에 출시된 1.10 패치는 게임플레이를 근본적으로 바꾸었습니다. 스킬 간의 '시너지' 보너스가 도입되었고, 난이도가 크게 상승했습니다. 또한 우버 디아블로 퀘스트와 애니힐러스 참이 추가되었습니다.

2005년 8월, 1.11 패치에서는 판데모니움 이벤트지옥의 횃불 참이 추가되었습니다.

이후에도 1.12, 1.13c, 1.14 패치 등이 이어지며 윈도우 및 맥 OS 환경 지원 개선과 오류 수정 등이 이루어졌습니다.

트리비아

  • 디아블로 II 실행 아이콘 대상 경로에 -actN (예: -act5) 파라미터를 추가하면, 새로 생성한 캐릭터가 해당 막에서 시작하며 필요한 웨이포인트가 미리 활성화됩니다. 레벨 또한 시작하는 막에 맞춰 조정됩니다.

참고 문헌


외부 링크

틀:Diablo games