루트 테이블(DIABLO)
전리품 테이블(Loot table)이란 몬스터(DIABLO)나 상자(DIABLO) 등, 아이템 획득이 확정되지 않은 상황에서 아이템이 무작위로 떨어질 확률을 나열한 목록을 의미합니다. 이 용어는 게임 내부에서 플레이어에게 지급될 아이템을 무작위로 결정하는 시스템을 논할 때 사용하는 비공식적이고 개념적인 표현입니다. 전리품 테이블을 통해 플레이어는 특정 지역을 탐험할 때 특정 아이템을 획득할 가능성이 있는지, 혹은 획득 확률이 얼마나 되는지를 파악할 수 있습니다.
전리품 테이블은 게임에 따라 특정 몬스터나 상자 유형, 정예 몬스터(DIABLO) 상태, 난이도(DIABLO) 설정, 지역, 게임 모드(DIABLO), 캐릭터 레벨(DIABLO) 및 직업(DIABLO)에 따라 달라질 수 있습니다.
디아블로
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첫 번째 게임의 전리품은 던전 레벨(1~16), 몬스터 레벨 및 유형(이는 던전 레벨과 연관됨), 그리고 난이도에 기반합니다. 각 기본 아이템 유형과 그에 붙을 수 있는 각 마법 접사(DIABLO)는 드랍되기 위한 특정 요구 조건을 가지고 있습니다.
디아블로 II
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디아블로 II는 '트레저 클래스(Treasure Class)'라고 불리는 표를 기반으로 하는 복잡한 전리품 시스템을 갖추고 있습니다. 이는 모든 슈퍼 유니크 몬스터(DIABLO)에게 할당되어 있으며, 다른 모든 몬스터의 경우 해당 지역의 '지역 레벨'과 몬스터의 정예 상태에 따라 결정됩니다. 각 트레저 클래스는 특정 아이템 범주를 나타내며, 각 아이템이 드랍될 가중치나 드랍되지 않을 확률을 정의합니다. 몬스터를 처치하면 게임은 해당 몬스터의 트레저 클래스를 확인하고 난수를 생성하여 확률과 비교한 뒤 어떤 전리품을 지급할지 결정합니다. 이 무작위 확인 과정에서 아무런 아이템도 선택되지 않으면, 더 낮은 등급의 트레저 클래스에 대해 이 과정을 반복합니다. 또한 아이템에는 '품질 레벨'이 있으며, 이는 몬스터의 레벨이 드랍 조건을 충족해야 합니다.
디아블로 III
디아블로 III의 초기 아이템 체계 및 전리품 시스템은 전작과 유사했습니다. 게임 지역과 난이도에 따라 아이템 레벨이 결정되었으며, 이는 아이템에 붙을 수 있는 마법 속성에 영향을 미쳤습니다.
디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 출시와 함께 난이도 및 레벨 시스템이 완전히 개편되었으며, 전리품 2.0(Loot 2.0)이라 불리는 업데이트된 아이템 설계 및 드랍 시스템이 도입되었습니다. 아이템 속성은 아이템이 드랍되는 시점의 캐릭터 레벨에 완전히 맞춰지며, 게임 내 지역에 따른 요구 사항은 없습니다. 이 시스템에서는 일부 아이템이나 속성이 다른 것보다 더 희귀할 수는 있지만, 캐릭터가 최대 레벨에 도달하면 특정 아이템이나 속성이 나타날 상대적 확률을 변화시키는 상황은 거의 없습니다. 대신, 대부분의 아이템 발견 보너스는 단순히 더 높은 품질의 전리품이 나올 전체적인 빈도를 증가시킵니다.
더 높은 난이도는 이러한 포괄적인 방식으로 드랍률을 개선합니다. 단, 최상급 보석(DIABLO) 품질은 고수 난이도 이상에서만 나오며, 일부 아이템은 고행 난이도에서만 획득할 수 있도록 제한되어 있습니다. 다양한 우두머리(DIABLO)와 특수 상자 유형은 특정 아이템 유형(예: 보석)의 획득 확률이 높거나 하나 이상의 전설 아이템 드랍이 보장되기도 합니다. 모험 모드(DIABLO)나 네팔렘의 차원 균열과 같은 게임 내 특수 모드나 지역은 자동으로 더 높은 품질의 전리품 획득 확률이나 전리품의 전체적인 양을 증가시킵니다.
전리품 2.0은 또한 "스마트 드랍(Smart drops)"을 도입했는데, 이는 획득하는 대부분의 아이템이 해당 플레이어의 직업 전용 전리품 테이블을 기반으로 하는 시스템입니다. 이는 경매장이 폐쇄된 이후 플레이어가 원하는 장비를 찾을 수 있도록 돕기 위한 조치였습니다. 메인 게임 월드에서 드랍되는 아이템은 여전히 "다른 직업용" 아이템일 확률이 있지만, 그 외에는 현재 직업에 맞는 유형과 마법 속성을 가지며, 주요 능력치, 원소 피해 유형, 특정 기술에 대한 보너스가 포함됩니다.
장인을 통한 제작이나 카나이의 함을 사용한 모든 제작은 아이템 유형상 불가능한 경우를 제외하고는 항상 해당 직업에 맞는 아이템을 생성합니다. 이로 인해 캐릭터의 주요 능력치를 공유하지 않는 추종자의 장비를 맞추는 것이 어려울 수 있습니다. 현재 직업의 전리품 테이블에 해당 유형이 전혀 나타나지 않는 경우, 해당 아이템은 다른 직업의 테이블에 적합한 능력치로 제작/재련됩니다. 특정 직업이 부두술사의 틀:Legendary처럼 해당 유형의 모든 전설 아이템을 전리품 테이블에 가지고 있지 않은 경우, 카나이의 함으로 "누락된" 아이템을 만들 수 없습니다. 이러한 경우에는 원하는 아이템이나 능력치에 맞는 다른 캐릭터로 제작하는 것이 일반적입니다.
디아블로 이모탈
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디아블로 IV
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