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근접 무기 1(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 5일 (화) 16:05 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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근접 무기는 피해를 입히기 위해 근거리에서 물리적 접촉을 요구하는 모든 무기를 말합니다. 이 무기들은 을 주 능력치로 사용하는 모든 캐릭터의 핵심입니다. 디아블로 시리즈에 등장하는 무기 대다수는 근접 무기입니다. 괴물들 또한 주로 근접 무기를 사용하지만, 많은 경우 인위적으로 만들어진 전쟁 도구 대신 발톱이나 이빨을 사용해 싸웁니다.

마법사를 비롯한 마법 사용자들은 근접 무기를 거의 신뢰하지 않습니다. 이들은 주문을 보조하는 용도로 쓰일 수는 있으나, 직접적으로 사용되는 경우는 거의 없습니다.

외형

대체로 나무로 만들어지고 가벼운 원거리 무기와 달리, 근접 무기는 대개 매우 단단하고 무거운 재질로 만들어지지만, 이러한 조건에 부합하지 않는 무기들도 존재합니다.

모든 근접 무기는 손잡이 위에 달린 날카로운 날, 찌르는 끝부분, 혹은 뭉툭한 머리 부분을 특징으로 합니다. 날과 손잡이의 크기 및 형태는 매우 다양하게 변형될 수 있습니다. 짧은 손잡이에 길고 평평하며 날카로운 날이 달려 단단히 쥐고 휘두를 수 있다면 그것은 입니다. 더 넓고 무거운 날에 튼튼하고 중간 크기의 손잡이를 사용하면 도끼가 됩니다. 대부분의 근접 무기는 한손으로 사용하거나 양손으로 사용할 수 있습니다.

게임 내에서의 모습

오리지널 디아블로에서 근접 무기는 전사 직업군에게 애용되었습니다. 도적마법사는 각각 원거리 무기와 주문을 선호했습니다. 게임 후반부에 충분한 피해를 입히기 위해 요구되는 높은 힘 능력치 제한 때문에, 나머지 두 직업은 근접 무기를 널리 사용하지 않았습니다.

헬파이어의 미완성 직업인 틀:H는 높은 힘 능력치와 마법을 사용하지 않는 특성 덕분에 근접 무기를 주 공격 수단으로 삼았습니다.

디아블로 II가 출시되자, 게임 내 능력치 배분에 제한이 없음에도 불구하고 틀:2와 일부 성기사 빌드가 근접 무기를 가장 선호했습니다. 이는 부분적으로는 이들의 기술이 근접 전투에 더 적합했기 때문이기도 하지만, 기존의 고정관념 또한 한몫했습니다. 야만용사가 을 휘두르는 모습은 상상하기 어려웠지만, 일부 진취적인 플레이어들은 '활 야만용사(Bowman)' 빌드를 성공적으로 만들어내기도 했습니다. 다섯 직업 모두 자신에게 특화된 근접 무기가 있었습니다. 아마존을 사용했고, 강령술사단검을 사용했으며 독 단검 기술의 도움을 받았습니다. 성기사는 셉터 사용 시 보너스를 얻었고, 원소술사원소술사 전용 구체를 선호했으며, 암살자는 두 개의 카타르를 사용했습니다. 반면 야만용사는 전투 숙련을 통해 모든 종류의 무기를 능숙하게 다룰 수 있었습니다.

많은 플레이어가 근접 무기로 눈을 돌린 또 다른 주요 요인은 원거리 무기에 탄약이 필요해졌기 때문입니다. 쇠뇌는 각각 화살볼트가 필요했고, 다양한 투척 무기는 사용하면 소모되었습니다. 투척 무기에는 시간이 지나면 보충되는 속성이 붙을 수도 있었고, 화살과 볼트는 괴물을 처치하고 전리품으로 쉽게 얻을 수 있었지만, 많은 일반 플레이어는 끊임없이 탄약을 찾아 헤매는 일을 매우 지루하고 피곤하게 느꼈습니다. 그 결과,

디아블로 II: 파괴의 군주가 출시된 후, 새로 추가된 두 직업 모두 근접 전투에 활용되었습니다. 암살자는 전용 근접 무기인 카타르를 사용했고, 드루이드언데드를 때려잡는 틀:2를 효과적으로 사용했습니다. 드루이드는 보통 약한 적을 소환수에게 맡기기 때문에 전투에서 직접 무기를 사용하는 경우는 드뭅니다. 드루이드는 근접 전투를 할 때에도 짐승 형태로 변신하여 싸우며, 이때는 칼날보다 송곳니가 더 큰 도움이 되기 때문에 특별한 전용 무기가 없는 유일한 직업입니다.

디아블로 III에서 틀:3는 근접 무기에 가장 능숙합니다. 이들은 다른 인간은 들어 올리지도 못할 정도로 거대한 무기를 휘두를 수 있습니다. 야만용사는 원거리 무기를 경멸하며 절대 사용하지 않습니다(단, 근접 전투에 돌입하기 전 적을 약화시키기 위해 투척 무기를 던질 수는 있습니다).

다른 모든 직업은 근접 무기를 보조 도구로 주로 사용합니다:

  • 마법사는 힘을 집중하여 주문을 방출하므로 마법이 부여된 지팡이를 선호하지만, 필요에 따라 양손 지팡이나 기타 마법 무기를 선택할 수도 있습니다.
  • 부두술사는 전투보다는 마법과 의식을 위한 희생용 의식용 칼을 사용하지만, 다른 마법 무기를 들 수도 있습니다.
  • 수도사는 일반적으로 주먹(때로는 칼날과 너클로 강화됨)으로 싸우지만, 전투 봉으로 자신을 방어하기도 합니다. 수도사는 어떤 근접 무기든 자유롭게 다루도록 훈련받았지만, 수도사의 진정한 무기는 자신의 육체이며 의지가 곧 힘이 됩니다.
  • 악마사냥꾼쇠뇌, 자동화된 손쇠뇌를 사용하며, 쏘거나 던질 수 있는 무기가 없을 때 막다른 상황에서만 근접 무기를 사용합니다.
  • 성전사는 근접 무기, 특히 거대한 도리깨로 무장하며 방패를 자랑스럽게 들고 다닙니다. 하지만 그 힘의 대부분은 신앙과 진노에서 나오며, 이는 천상의 분노 형태로 분출됩니다.

코르마크는 근접 무기를 선호하는 반면, 린던은 목숨을 걸고 싸우는 것을 즐기지 않으며 에이리나는 마법을 보조하기 위해서만 무기를 사용합니다.