세트 던전/가이드(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 8일 (금) 03:51 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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이 가이드는 Quin69 및 가끔 다른 사람들이 제작한 영상을 기반으로 합니다.

일반 팁

파일:Diablo 3 2.4.1 All Set Dungeon Mastery Rewards (Updated every Patches)-0
가이드 영상 알마낙
  • 특정 시너지 아이템이나 기술을 장착하면 일부 목표를 완전히 단순화하거나 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. 이러한 항목은 치트(Cheat) 옵션으로 표시됩니다.
  • 공격이나 군중 제어 효과에 맞지 않아야 하는 목표는 캐릭터가 공격을 받는 순간 영구적 또는 일시적으로 면역 상태라면 실패하지 않습니다. 그러나 몇 가지 예외는 존재합니다.
  • 소환수가 받는 타격은 던전 실패로 간주되지 않습니다.
  • 치명적인 피해는 모든 생존 효과가 소진되었을 때만 던전 실패가 됩니다.
  • 숨겨진 몬스터를 포함한 모든 몬스터는 지도에 강조 표시되며 퀘스트 대상으로 표시됩니다.
  • 남은 적을 찾기 위해 이전에 탐험한 구역으로 돌아가는 일을 방지하려면 구석구석을 주의 깊게 확인하는 것이 좋습니다. 하지만 여러 번 반복하면 비어 있는 구역을 파악할 수 있게 될 것입니다.
  • 지도와 배치는 고정되어 있습니다. 이동 경로를 개발하는 것이 안전합니다.
  • 대부분의 경우 몬스터의 위치는 고정되어 있지 않으며 때때로 약간 변경될 수 있습니다.
  • 몬스터의 생명력과 피해량은 고행 10단계보다 훨씬 낮으므로 평균적인 장비로도 세트 던전을 성공적으로 클리어할 수 있습니다. 그러나 시간 단축을 위해서는 더 높은 공격력을 목표로 하는 것이 좋습니다(일부 예외 있음).
  • 일부 목표는 몬스터가 조기에 죽지 않도록 천천히 처치할 것을 요구합니다. 이 경우 기술과 장비를 변경하여 공격력을 낮춰야 할 수도 있습니다.
  • 영웅을 가로막는 수많은 적과 제한된 시간 때문에 광역 피해 기술은 필수입니다.
  • 거의 모든 던전의 지도가 넓기 때문에 이동 기술은 필수이며, 재사용 대기시간을 줄이거나 지속 시간을 늘려주는 아이템 및 기술 룬을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 한 번에 특정 방식으로 여러 적을 타격하거나 처치해야 하는 목표의 경우, 끌어당기기 특성이 있는 아이템과 기술이 종종 유용합니다.
  • 전체 적의 수가 제한되어 있으므로, 많은 적을 타격하거나 특정 방식으로 처치해야 하는 목표는 가능한 한 빨리 달성하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 남은 적이 충분하지 않을 수 있습니다.
  • 언제든지 던전을 떠나면 던전이 초기화됩니다. 마을 차원문이 가장 쉬운 재시작 방법입니다.
  • 던전 실패 시 편의를 위해 캐릭터 옆에 탈출 포털이 나타납니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Immortal King's Call (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 광전사의 진노고대의 작살이 모두 활성화된 상태에서 4000% 피해 보너스를 사용하여 모든 정예 처치
    • 난이도: 보통(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 광전사의 진노가 활성화된 상태에서 적 150마리 처치
    • 난이도: 쉬움

:

  • 고대의 파수꾼(DIABLO)은 도약으로 높은 피해를 입히므로 강철 신경이 도움이 됩니다. 그들의 투창 공격도 위협적이지만 아즈카란트의 별로 경감할 수 있습니다.
  • 고대의 작살은 영구적이며(하나가 죽어도 쉽게 다시 소환 가능), 광전사의 진노는 원한다면 거의 영구적으로 유지할 수 있으므로, 이 두 세트 보너스로 정예를 처치하는 것은 자연스럽게 달성됩니다.
  • 바위 던지기지진 강타를 사용하면 분노를 빠르게 소모하고 광전사의 진노 재사용 대기시간을 초기화할 수 있습니다. 유지하려면 지속 시간이 다하기 전에 다시 시전해야 합니다.
  • 광전사의 진노 20초 지속 시간이 끝나기 전에 재사용 대기시간을 초기화하지 못할 위험을 최소화하려면 황도궁의 흑요석 반지와 재사용 대기시간 감소가 권장됩니다. 불카토스의 은총 역시 당연히 선택해야 할 지속 기술입니다.
  • 충분한 분노를 유지하기 위해 생성 기술이 권장됩니다. 고대의 작살의 특정 룬은 주 기술 없이도 충분한 자원을 제공합니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Might of the Earth (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 모든 정예(총 7마리)에게 6초 이내에 도약, 대지 강타, 지진 사용
    • 난이도: 극악
  • 목표 2: 1분 동안 10초마다 적 한 마리 이상 빙결 및 처치
    • 난이도: 쉬움

:

  • 대지의 수호자들은 상당히 약합니다. 공격력이 너무 높으면 전체 콤보를 수행하기 전에 죽어버릴 수 있습니다.
  • 세트로 발동되는 지진으로는 콤보가 트리거되지 않으며, 실제로 시전해야 합니다. 재사용 대기시간을 최대한 낮게 유지하면 정예를 만나기 전에 초기화될 필요가 없습니다.
  • 바위 던지기, 지진 강타 또는 다른 빠른 분노 소모기가 재사용 대기시간을 초기화하는 데 필요합니다.
  • 대부분의 고유 세트 던전 몬스터와 달리 대지의 수호자는 '고정된' 지점에 생성되므로 미리 준비하고 재사용 대기시간을 초기화할 수 있습니다. 수호자와 교전하기 전에 공중으로 기술(특히 바위 던지기)을 시전하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
  • 세 가지 기술 모두 도약이 정예에게 적중한 순간부터 6초 이내에 사용해야 합니다. 하지만 정예가 충분히 오래 산다면 실패한 콤보라도 반복할 수 있습니다.
  • 콤보 기술은 지정된 순서대로 사용해야 하며, 그렇지 않으면 인정되지 않습니다.
  • 정예를 활성화된 지진과 산사태 구역으로 유인하지 마세요. 콤보를 넣기 전에 죽을 가능성이 높습니다.
  • 한 번에 여러 정예에게 콤보를 수행할 수 있습니다.
  • 빙결 및 처치한 적의 수와 1분 지속 시간을 추적하는 버프 아이콘이 나타납니다.
  • 1분 처치 연속 달성을 위해서는 마지막 빙결 및 처치로부터 10초 이내에 1회 이상의 빙결과 1회 이상의 처치가 필요합니다. 빙결과 결정타가 같은 적에게 가해질 필요는 없습니다.
  • 빙결 요구 사항 때문에 지진 및/또는 산사태에 냉기 지진이나 빙하 룬이 필수입니다.
  • 임프들이 캐릭터에게서 도망치기 때문에 놓치기 쉽고, 정예 콤보 재사용 대기시간과 결합되면 4분 27초 제한 시간을 맞추기가 매우 어렵습니다.
  • 질주가 이동성을 보완할 수 있지만 분노 소모기로서는 매우 좋지 않은 선택입니다.
  • 루트 신발은 이동성과 빙결 및 피해를 높여주며, 2세트 및 4세트 효과, 대지의 힘, 불카토스의 서약 및 일반적인 바위 던지기와 결합하면 재사용 대기시간 관리가 더 쉬워집니다.
  • 부족의 칼은 추가 지진 시전에 사용할 수 있는데, 특히 정예를 만났는데 기술을 바로 사용할 수 없을 때 유용합니다. 하지만 가능하다면 지진과 산사태가 수호자를 너무 빨리 죽이지 않도록 공포의 철퇴와 함께 피하는 것이 좋습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - The Legacy of Raekor (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 맹렬한 돌진 한 번으로 적 15마리 타격 (6회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 5중첩 보너스를 받는 분노 소모 기술로 서로 다른 적 15번 타격
    • 난이도: 쉬움

:

  • 돌진 거리는 커서의 위치에 따라 결정되므로, 더 많은 적을 맞추려면 마우스를 최대한 멀리 움직여야 합니다.
  • 적을 몰아서 한 번에 2~3그룹씩 모은 다음, 일렬로 서게 유인하는 것이 15마리를 한 번에 맞추는 가장 쉬운 방법입니다.
  • 맹렬한 돌진 5회 시전 후 강화된 분노 소모기의 타격은 한 번에 가할 필요가 없습니다. 버프가 5중첩 이상인 상태에서 적을 타격하는 총 15회의 시전이 필요합니다.
  • 피해를 주는 돌진 시전은 얼마나 많은 적을 맞추든 상관없이 1중첩만 부여한다는 점을 기억하세요.
  • 시간 제한을 제외하고 잘못될 수 있는 유일한 점은 몬스터가 부족해지는 것입니다. 첫 번째 목표를 달성한 후 각 돌진으로 너무 많은 적을 맞추면 두 번째 목표를 달성하기가 더 어려워집니다.
  • 수확자가 죽을 때 생성하는 임프는 마스터리 처치 수에 포함되지 않으며 처치할 필요도 없습니다.
  • 래코르의 분노에 의해 되살아난 타락한 자는 두 번째로 처치할 필요가 없습니다.
  • 5중첩 미만일 때는 돌진 중첩을 소모하지 마세요.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Wrath of the Wastes (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 파쇄로 서로 다른 적 10마리를 한 번에 타격 (5회)
    • 난이도: 극악(일반), 어려움('치트')
  • 목표 2: 던전 진행 중 물리 피해를 받지 마세요
    • 난이도: 어려움(일반), 보통('치트')

:

  • 두 목표 모두 개별적으로는 비교적 쉽지만, 동시에 완료하는 것은 어렵습니다(10마리 이상의 적에게 둘러싸이면 근접 공격에 취약해지기 때문입니다).
  • 지면 강타를 '렌치 스매시' 룬과 함께 방어 기술로 사용하면 야만용사가 적을 자신에게로 끌어당기고 적이 회복하기 전에 파쇄를 시전하고 빠져나올 만큼 충분히 기절시킬 수 있습니다.
  • 도약루트 신발의 조합도 도움이 됩니다. 칼날 함정을 통과할 때도 유용합니다.
  • 파쇄 범위를 파악하기 위해 파쇄 반경을 50% 늘려주는 '파괴적인 난도질' 룬을 사용할 수 있습니다.
  • 가장 어려운 부분은 적을 '모으는' 것입니다. 소용돌이의 '허리케인' 룬이 이를 보조하는 데 사용되기도 합니다.
  • 첫 번째 목표를 위해서는 파쇄를 직접 시전해야만 합니다. '피칠갑' 룬은 포함되지 않습니다.
  • 각 적은 첫 번째 목표를 위해 파쇄에 한 번만 영향을 받을 수 있으며, 그 이후에는 애도의 가시가 있어도 카운트되지 않습니다.
  • 물리 피해에는 진자 함정이 포함됩니다(하지만 맹렬한 돌진이나 도약으로 통과하기는 비교적 쉽습니다).
  • 피해를 완전히 흡수하더라도 피해를 입은 것으로 간주되므로, 타격을 받으면 면역 상태여야만 실패를 피할 수 있습니다. 질주의 '강행 돌파' 룬이 도움이 될 수 있지만 적을 모으는 데 방해가 될 것입니다.
  • 지도를 더 쉽게 이동하려면 불카토스의 서약이 권장됩니다.
  • 적에게 가까이 가지 말고 주위를 이동하세요. 소용돌이 자체보다는 먼지 돌풍이 피해를 입히도록 하세요.
  • 던전 내 적들은 분노 전달자의 '역병' 속성을 제외하면 원거리 공격이 없습니다.
  • 인검을 사용하여 이동성을 더 높일 수 있습니다. 분노 전달자를 처치한 후 짧은 시간 동안 맹렬한 돌진, 도약, 지면 강타를 무한정 사용할 수 있습니다.
  • 분노 전달자를 빠르게 처치하지 않으면 '벽 생성' 속성으로 일을 복잡하게 만들 수 있지만, 도약 및/또는 환영 장화로 문제를 해결할 수 있습니다.
  • 파쇄는 기술 자체로 시전되어야 합니다. 암보의 자랑거리는 파쇄를 자동 시전하지만 목표 달성에는 인정되지 않습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Armor of Akkhan (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 10마리의 서로 다른 적에게 동시에 규탄 시전 (10회)
    • 난이도: 극악
  • 목표 2: 아카라트의 용사가 활성화된 상태에서 150마리 처치
    • 난이도: 극악

:

  • 이 던전에서는 규탄의 재사용 대기시간을 무시할 수 있게 해주는 프라이데르의 진노인검이 필수입니다.
  • 규탄의 '진공' 룬을 사용하여 더 많은 적을 폭발 범위로 끌어들일 수 있습니다. 대안으로 '해방된 규탄' 룬은 폭발에 대한 더 많은 제어권을 제공합니다.
  • 예언의 칼의 추가 폭발은 한 번의 폭발로 더 많은 적을 타격하는 데 도움이 되지 않으며, 오히려 추가 폭발이 자체적인 적 타격 카운트를 가집니다. 이 아이템은 쓸모없을 뿐만 아니라 실제로 해롭습니다.
  • 다행히 동일한 적이라도 목표 달성을 위해 한 번 이상 타격할 수 있습니다. 특정 시전이 10마리 이상의 적을 맞추기만 하면 됩니다. 다만 적이 다시 카운트되기까지 약간의 대기 시간이 있습니다.
  • 다행히 모르루 군단병은 재 상태로 만들었다가 다시 타격할 수 있습니다.
  • 아크칸의 수호자가 만드는 환영 복제물도 첫 번째 목표를 위한 적 타격으로 계산됩니다.
  • 첫 번째 목표가 어려운 주된 이유는 맵에 적이 제한되어 있기 때문입니다. 두 목표를 제시간에 완료하려면 거의 모든 적을 아카라트의 용사 상태에서 규탄으로 처치해야 합니다.
  • 지도가 상당히 넓으므로 군마 질주는 필수입니다.
  • 먼저 규탄을 10번 수행한 다음, 지도를 다시 돌아다니며 적을 처치하는 것이 좋습니다(지도는 P자 형태입니다). 혼자 있는 적은 그냥 처치하세요. 규탄을 위해 모으는 것이 시간 효율적이지 않습니다.
  • 아카라트의 용사 상태가 아닐 때 규탄을 사용하면 첫 번째 목표를 달성하지 못할 수 있습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Roland's Legacy (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 휩쓸기 공격 한 번으로 서로 다른 적 12마리 타격 (7회)
    • 난이도: 어려움
  • 목표 2: 10초 이내에 300의 진노 소모 (5회)
    • 난이도: 극악(일반), 어려움('치트')

:

  • 지도가 꽤 넓으므로 군마 질주는 필수입니다.
  • 적의 수가 많기 때문에 시간 제한이 매우 엄격합니다. 4분 30초 이내에 500마리 이상의 적을 처치해야 합니다.
  • 진노 소모 효율을 극대화하는 가장 쉬운 방법은 황금 무쇠아카라트의 용사를 조합하는 것입니다. 이 조합은 빠르게 소모할 수 있는 충분한 진노를 제공합니다.
  • 진노 소모 기술은 반드시 적을 타격할 필요가 없으므로 공중에 휩쓸기 공격을 시전해도 됩니다.
  • 버프 아이콘이 지난 10초 동안 소모된 진노의 양을 표시합니다.
  • 진노 카운터는 300/10 요구 사항이 달성되면 초기화됩니다.
  • 가장 큰 어려움은 일반적으로 플레이어로부터 도망치는 임프를 놓치지 않는 것입니다. 하지만 번개 화관 같은 아이템을 사용하면 그들을 타격하여 생명력 바를 표시함으로써 더 쉽게 추적할 수 있습니다.
  • 시간 제한 때문에 첫 번째 목표를 위해 적을 유인하는 것은 효율이 떨어집니다. 하지만 임프는 종종 무리 지어 발견되므로 처치하면서 동시에 충분한 적을 휩쓰는 것이 가능합니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Seeker of the Light (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 15초 이내에 천벌의 검 3회 시전 (3회)
    • 난이도: 보통(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 포격에 단 한 번도 맞지 않기
    • 난이도: 보통

:

  • 캠의 반박은 첫 번째 목표를 달성하는 가장 쉬운 방법입니다. 충분한 축복받은 망치 시전과 함께라면 매우 쉽습니다.
  • 15초 타이머는 착지가 아니라 '시전'할 때 시작되고 끝납니다.
  • 천벌의 검은 포격 구역을 우회하여 위험하지 않은 최소 사거리로 진입하는 데 사용해야 합니다. 또는 군마 질주를 사용해 빛의 수호자가 포격을 시전하기도 전에 가까이 다가갈 수 있습니다.
  • 아즈카란트의 별은 포격에 도움이 되지 않습니다. 피해를 경감할 수는 있지만 캐릭터는 여전히 맞은 것으로 간주됩니다.
  • 진짜 문제는 정예가 짝을 지어 생성된다는 것입니다. 이 때문에 포격을 피하기 어려울 수 있지만, 한 번도 함께 생성되지 않을 때까지 다시 시도할 수 있습니다.
  • 다른 세트 던전과 달리 이 던전은 공격력과 재사용 대기시간 감소를 최대로 높일수록 훨씬 쉽습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Thorns of the Invoker (Mastery How To Patch 2.4)

:

  • 첫 번째 목표는 던전을 진행하면서 자연스럽게 완료되지만, 완료될 때까지 투창병을 너무 빨리 처치하지 않는 것이 좋습니다.
  • 던전에 있는 적의 수가 꽤 적으므로 첫 번째 목표를 달성하려면 발견하는 거의 모든 투창병에게서 최소한 한 번씩은 창을 맞아야 합니다.
  • 장비가 좋으면 투창병들은 성전사에게 1~2대만 맞아도 스스로 죽으며, 성전사 15미터 이내에 있으면 단 한 방에 죽습니다.
  • 방패 막기 확률을 극대화하고 정의의 등불을 장착하면 창 폭풍 속에서 생존하는 데 도움이 됩니다.
  • 장비에 따라 가시의 용사를 상대하는 전략이 두 가지 있습니다.
    • 한 가지 방법은 공격력을 최대화하고 군마 질주로 근접한 뒤, 신성화와 철갑 피부를 켜고 지속 시간이 끝나기 전에 말 그대로 한 방에 처치하는 것입니다.
    • 다른 방법은 공격력이 낮다면 정예가 죽기 직전에 기술을 켜는 것입니다.
  • 정예가 너무 빨리 죽는 문제는 폭풍막이 벨트에서 자동으로 나가는 포격 때문일 수 있습니다. 그런 경우 벨트를 해제하면 도움이 됩니다.
  • 철갑 피부와 신성화에 권장되는 룬은 각각 '반사 껍질'과 '못 박힌 땅'입니다. 두 기술이 활성화되어 있을 때 성전사가 적을 원샷하게 만들어 줍니다.
  • 아카라트의 각성은 재사용 대기시간을 최대한 낮게 유지하는 데 도움이 됩니다.
  • 신성화와 철갑 피부는 모두 방어 기술이므로 '선택 모드' 설정이 필수입니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Embodiment of the Marauder (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 쇠뇌 3개 설치 상태에서 적 140마리 처치
    • 난이도: 매우 쉬움
  • 목표 2: 근접 거리에 적을 허용하지 않기
    • 난이도: 쉬움

:

  • 첫 번째 목표는 적이 죽는 순간 3개 이상의 쇠뇌가 설치되어 있어야 합니다.
  • 맞춤 개조 지속 기술 및/또는 포격수의 배낭이 있다면 최소 3개를 유지하는 것은 매우 쉽습니다. 맞춤 개조는 지속 시간도 두 배로 늘려주므로 더 중요합니다.
  • 재사용 대기시간에 맞춰 쇠뇌를 설치하기만 하면 항상 유지할 수 있습니다.
  • 두 번째 목표는 좁은 통로를 막고 대부분의 적이 악마사냥꾼에게 가까이 오지 못하게 하는 동료들에 의해 매우 효율적으로 해결됩니다. 더 쉽게 달성하려면 가르울프의 외투를 사용할 수 있습니다.
  • 다발 사격이나 확산탄이 적이 가까이 오기 전에 처치하는 데 가장 좋습니다.
  • 두 번째 목표의 주된 문제는 바위 벌레입니다. 갑자기 튀어나와서 두 번째 목표를 즉시 실패시킬 수 있기 때문입니다. 건너뛸 수는 없지만 튀어나오기 전에 틈이 있으므로 그냥 피하기만 해도 도움이 됩니다.
  • 바위 벌레는 고정된 위치에 생성되므로 몇 번의 시도 후에는 위치를 쉽게 알 수 있습니다.
  • 이상적으로 악마사냥꾼은 바위 벌레가 아래에서 낚아채지 못하도록 항상 움직여야 합니다.
  • 장비가 괜찮다면 사악한 습격자들은 속성을 사용하기도 전에 죽을 것입니다.
  • 지도가 넓으므로 도약은 필수입니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Natalya's Vengeance (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 복수의 비를 90초 동안 연속 유지
    • 난이도: 쉬움
  • 목표 2: 증오를 완전히 소진하지 않기
    • 난이도: 쉬움

:

  • 영구적인 복수의 비가 반드시 무엇을 맞출 필요는 없습니다. 이전 비가 만료되기 전에 다시 시전하기만 하면 됩니다.
  • 기술과 세트의 특성상 높은 공격 속도와 재사용 대기시간 감소가 권장됩니다.
  • 황도궁의 흑요석 반지는 복수의 비의 짧은 재사용 대기시간을 유지하는 데 어려움이 있다면 도움이 될 수 있습니다.
  • 어둠의 구름 룬은 지속 시간이 길어(다른 룬보다 2초 더 김) 효과적이지만 필수는 아닙니다.
  • 증오 회복을 돕는 기술(활성 및 지속)은 유용하지만, 증오가 0으로 떨어지지 않게 하기만 하면 됩니다.
  • 분쇄하는 비는 피해량을 크게 높여줍니다.
  • 난사를 사용한다면(그럴 가능성이 높음) '표류하는 그림자' 룬이나 크마르 텐클립이 필수입니다.
  • 지도가 넓어 도전이 되지만, 다른 이동 속도 향상 기술들은 목표 달성과 별개로 시간 내에 모든 적을 처치하는 데 도움이 됩니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - The Shadow's Mantle (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 투검 연쇄 피해 보너스로 적 20마리 연속 타격 (5회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 어둠의 힘으로 서로 다른 적 45마리 둔화
    • 난이도: 보통

:

  • 버프가 투검 연쇄 타격 횟수를 표시하여 추적을 돕습니다.
  • 카운터는 악마사냥꾼이 그 투검 연쇄에서 아직 타격하지 않은 다른 적을 맞출 때만 연쇄 타격 수를 추가합니다(연속이 아니더라도!).
  • 75000% 보너스가 있는 투검으로 이미 타격한 적을 다시 투검해도 연쇄는 깨지지 않지만 카운터도 추가되지 않습니다.
  • 투검이 빗나가서 아무 적도 맞추지 못하면 카운터가 초기화됩니다.
  • 각 투검으로 잡몹을 한 방에 처치할 수 있도록 공격력을 최대화하는 것이 좋습니다.
  • 75000% 피해를 입힌 타격만 연쇄 카운트에 포함됩니다.
  • 투검 외의 다른 기술을 사용해도 적을 타격하더라도 연쇄는 깨지지 않습니다. 그러나 투검하기 전에 적을 '죽이지' 않도록 주의해야 합니다.
  • 던전 내 적의 수 때문에 투검을 빗나가거나, 적을 너무 일찍 죽이거나, 연쇄를 몇 번 이상 깨뜨리면 안 됩니다.
  • 증오 생성 기술을 자원을 회복하는 데 사용할 수 있지만, 실수로 투검이 아닌 처치를 막기 위해 적을 맞추지 않도록 허공에 사용해야 합니다.
  • 목표를 완료한 후에는 던전을 더 빠르게 완료하기 위해 도약복수가 권장됩니다.
  • 복수를 처음부터 사용하는 것은 권장하지 않습니다. 투검 칼이 표적에 맞기 전에 무기 부가 효과로 적을 죽이는 경향이 있기 때문입니다.
  • 적들을 한꺼번에 둔화시킬 필요는 없습니다. 어둠의 힘을 여러 번 활성화하여 총 45마리의 서로 다른 적에게 영향을 주면 충분합니다.
  • 던전에 존재하는 적의 수 때문에 사실상 1/3을 최소 한 번은 둔화시켜야 합니다.
  • 원소의 회동을 사용하여 공격력을 높일 수 있습니다. 필요시 확실한 투검 한 방 처치를 보장합니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Unhallowed Essence (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 다발 사격 한 번으로 적 20마리 타격 (6회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 최대 절제의 50% 아래로 떨어지지 않기
    • 난이도: 보통(일반), 쉬움('치트')

:

  • 다발 사격은 적 20마리를 처치할 필요 없이 한 번에 타격하기만 하면 됩니다.
  • 공격력 향상을 보장하려면 양의 반곡궁망자의 유산이 유용합니다.
  • 던전 내 거미들은 종종 무리 지어 생성됩니다. 하지만 첫 번째 목표를 위해 한 번에 더 많은 적을 맞추려면 근접해서 접근해야 하므로 악마사냥꾼이 위험에 노출됩니다.
  • 다발 사격으로 적 20마리를 한 번에 맞추는 것이 들리는 것만큼 어렵지는 않지만(적의 수가 워낙 많아서), 더 나은 조준을 위해 적을 유인하는 것은 시간 제한의 일부를 잡아먹을 수 있습니다.
  • 부정한 투사가 소환하는 환영도 다발 사격에 맞은 적의 수로 계산됩니다.
  • 두 번째 목표는 절제가 0으로 떨어지지 않게 하는 것으로, 실수로 실패하기는 어렵습니다. 하지만 이 목표 때문에 절제 소모기를 마구 사용할 수 없습니다.
  • 다네타의 증오 세트를 사용하면 절제를 소모하지 않고 도약으로 이동성을 유지할 수 있습니다. 부적절한 시기에 도약을 시전하는 것을 참을 수 없다면 유용합니다.
  • 던전의 진짜 복잡한 점은 숨고 도망치는 거미 새끼들을 놓치지 않는 것입니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Inna's Mantra (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 수도사 10미터 이내에 적 10마리가 있을 때 신비한 벗 해방 (5회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 빙결되지 않기
    • 난이도: 보통(일반), 매우 쉬움('치트')

:

  • 지속의 벗 룬을 선택하지 마세요. 신비한 벗의 재사용 대기시간이 50초로 증가합니다.
  • 스카라베들이 근처에 10마리를 모으기에 가장 쉽습니다. 벗들이 관심을 끌기 전에 질주 타격으로 한복판으로 뛰어든 후 신비한 벗 기술을 활성화하세요.
  • 휘몰이의 '내면의 폭풍' 룬을 제외하고 '내면의 안식처' 또는 '폭발' 룬을 사용하여 적을 수도사 쪽으로 끌어들이는 것이 좋습니다.
  • 공격력이 너무 높으면 벗들이 적을 너무 빨리 죽일 수 있으므로 이동성 위주의 빌드가 권장됩니다. 무기의 에메랄드다이아몬드로 교체하여 정예에 대한 피해는 최대화하고 일반 적에 대한 피해는 최소화할 수 있습니다.
  • 던전은 매우 날카롭고 좁은 통로가 많으므로 질주 타격은 필수입니다.
  • 두 번째 목표의 경우, 인나의 수호자가 생성한 수정에서 받는 냉기 피해는 빙결로 간주되지 않습니다.
  • 얼음 등반가를 장착하면 빙결을 완전히 무시할 수 있습니다. 하지만 보통은 불필요하며, 장화 슬롯은 보통 인나의 신발이나 최초의 벗이 차지합니다.
  • 아라노크의 부적은 플레이어를 빙결로부터 보호하지는 않지만 수정 피해로부터 보호해 줍니다.
  • 레페브르의 독백을 사용하여 첫 번째 목표 완료 후 공격력을 높일 수 있습니다. 대안으로 부분적으로 완료된 일천폭풍 의복 + 셴롱의 영혼 조합은 대부분의 적을 한 방에 처치할 수 있습니다. 하지만 대부분의 경우 이는 과잉 화력이 되어 첫 번째 목표를 더 어렵게 만들 뿐입니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Monkey King’s Garb (Mastery How To Patch 2.4)-0
  • 목표 1: 던전 진행 중 휘몰이 유지
    • 난이도: 극악(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 미끼를 사용하여 6초 내에 서로 다른 적 20마리 타격 (5회)
    • 난이도: 어려움(일반), 보통('치트')

:

  • 첫 번째 목표의 경우, 쿄시로의 영혼을 장착하면 매우 쉬워집니다. 이것만 장착하면 기술이 사실상 스스로 유지됩니다. 단, 이 벨트를 끼고도 휘몰이가 풀릴 수 있다는 점에 유의하세요. 즉, 적 근처에서 아무런 근접 공격도 하지 않고 시간을 보내면 풀립니다.
  • 벨트가 없어도 휘몰이를 유지할 수 있지만 주변에 적이 없을 때는 꽤 어렵습니다. 수도사가 매우 빠르게 달려서 끊임없이 적에게 근접 타격을 가해야 합니다.
  • 휘몰이는 던전 입장 후 15초 이내에 시작되어야 하며 그 이후에는 절대 풀려서는 안 됩니다.
  • 두 번째 목표는 4세트 효과로 형성된 폭발을 통해 6초 이내에 20마리 이상의 서로 다른 적을 잡아야 합니다. 충분히 밀집된 무리를 찾고 그 한복판으로 빠르게 이동하여 달성할 수 있습니다.
  • 하나의 미끼로 여러 적을 타격할 수 있습니다. 미끼의 내부 재사용 대기시간 때문에(미끼가 초당 하나 생성된다고 가정할 때) 각 미끼로 최소 2~3마리의 적을 타격해야 합니다.
  • 천지권능, 질주 타격의 '별의 질주' 룬, 신속함 모두 두 번째 목표에 매우 유용하며 필수적일 수도 있습니다.
  • 이동 속도를 강화하는 모든 기술(예: 천상의 숨결의 '제피르' 룬, 신념의 진언의 '절멸' 룬)을 추가하면 목표가 쉬워집니다.
  • 휘몰이는 적을 모아 더 빠르게 표식을 남기는 데 도움이 됩니다.
  • 크렐름의 강타 벨트를 사용할 수 있습니다. 항상 효과를 보장하기 위해 높은 등급의 용광로를 사용할 수 있습니다.
  • 재사용 대기시간 감소를 쌓고 인검을 추가하면 질주 타격을 자주 사용할 수 있습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Raiment of a Thousand Storms (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 서큐버스 투사체에 단 한 번도 맞지 않기
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 던전 끝에 있는 황금 궤짝에 2분 이내 도달
    • 난이도: 어려움(일반), 보통('치트')

:

  • 첫 번째 목표는 질주 타격을 사용하여 상당히 쉽게 달성할 수 있습니다. 수도사가 투사체를 바로 뚫고 질주하면 피해를 입지 않습니다. 하지만 여러 서큐버스를 만나는 것은 문제가 될 수 있습니다.
  • 회피 확률은 투사체 타격을 무효화하여 맞더라도 목표를 실패하지 않게 할 수 있습니다. 구원의 진언의 '민첩' 룬과 수도사의 길이 가장 유용합니다.
  • 이 던전에는 수정탑이 나타나기 때문에 다른 던전들과 패턴이 크게 다릅니다.
  • 이 던전에서 속도를 높여 (궤짝에 도달하는) 가장 쉬운 방법은 인검천벌의 손목방어구 조합을 사용하는 것입니다. 수정탑마다 정예 팩이 생성되어 적을 처치하면 질주 타격을 무한정 사용할 수 있게 됩니다.
  • 더 좋은 점은 천벌의 손목방어구로 생성된 정예 팩이 완료 카운트에 포함되어 처치해야 할 초기 적의 수를 줄여준다는 것입니다.
  • 궤짝에 도달하려면 작은 통로를 가지 말고 주 통로만 따라가면 충분합니다. 슬프게도 궤짝은 비어 있습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Uliana's Strategem (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 폭발 장법 한 번으로 서로 다른 적 15마리 처치 (4회)
    • 난이도: 어려움
  • 목표 2: 던전 진행 중 화염 피해를 받지 마세요
    • 난이도: 극악(일반), 매우 쉬움('치트')

:

  • 휘몰이를 사용하여 몬스터를 모을 수 있습니다. 총 15마리의 몬스터가 서로 10미터 이내에 있어야 합니다.
  • 몬스터들은 한 번의 시전으로 처치되어야 하므로 폭발이 적을 죽이고 또 다른 폭발 장법을 터뜨린다면 그 폭발에 의해 죽은 적들도 카운트됩니다. 궁도 장비가 여기서 유용합니다.
  • 아즈투라스크의 주먹은 적들이 충분히 가까이 있다면 한 번의 시전으로 무제한의 잡몹을 쓸어버릴 수 있게 해줍니다.
  • 여러 적을 타격하는 주 기술(천둥권이 이상적임)과 결합하여 '충격적인 장법' 룬이 적용하기 가장 쉽습니다.
  • 모든 적에게 영향을 주면, 칠면 공격으로 그중 하나를 터뜨려 전체 무리를 죽일 수 있습니다.
  • 공격력이 높으면 폭발 장법이 너무 빨리 죽어버려 적들을 그룹화하고 출혈을 입히기 어렵습니다. 공격력을 낮춰야 할 수도 있습니다.
  • 화염 피해에는 던전 내 모든 원천, 즉 화염 격자 함정이 포함됩니다. 함정은 질주 타격으로 통과하는 것이 가장 안전합니다.
  • 불타는 해골지옥 좀비는 각 근접 공격 시 화염 피해를 입힙니다.
  • 전략의 챔피언들은 예상치 못하게 화염 숨결을 사용할 수 있습니다.
  • 모두 피하는 것은 미친 듯이 어렵지만 아즈카란트의 별을 장착하면 이 피해를 무시하게 되어 목표를 절대 실패하지 않습니다.
파일:Diablo 3 Necromancer Bones of Rathma Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6

:

  • 이 던전에서는 망자의 부활 외에도 해골 명령이 필수입니다.
  • 태스커와 테오는 첫 번째 목표를 보조하는 데 매우 효과적입니다.
  • 포식의 '포식 오라' 룬은 추가 정수를 제공하여 해골 마법학자를 거의 무한정 시전할 수 있게 하므로 매우 유용합니다.
  • 레일레나의 어둠고리는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다.
  • 첫 번째 목표는 어떻게 얻었든 총 500초의 감소량을 요구합니다. 재사용 대기시간 감소 능력치는 망자의 군대를 시전할 때마다 감소된 시간을 카운터에 추가합니다.
  • 첫 번째 목표는 기술이 재사용 대기시간 중일 때도 추가 시간을 얻으므로 가능한 모든 기회에 (허공에라도) 시전해야 합니다.
  • 인검도 여기에서 잘 작동합니다.
  • 황도궁의 흑요석 반지도 작동하지만, 해골 마법학자나 해골 명령을 시전할 때마다 1초만 추가되기 때문에 생각보다 효율이 떨어집니다.
  • 제세스의 무장 세트는 제어 가능한 폭발적인 피해를 제공하면서도(마법학자를 다시 소환하지 않고 명령을 활성화하지 않음으로써) 필요 시 피해량을 최소화할 수 있게 해줍니다. 또한 해골이 대상을 바꿀 때마다 명령을 시전할 필요가 없으므로 정수를 절약해 줍니다.
  • 두 번째 목표는 기술을 100번 시전하는 것이 아니라 100마리를 부활시켜야 합니다.
  • 평소처럼 망령 걸음이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다.
파일:Diablo 3 Necromancer Grace of Inarius Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6
  • 목표 1: 뼈 갑옷으로 100마리의 적에게서 뼈 뜯어내기
    • 난이도: 쉬움
  • 목표 2: 뼈 갑옷 회오리에 영향을 받은 적 200마리 처치
    • 난이도: 쉬움

:

  • 두 목표 모두 근접 강령술사의 자연스러운 플레이 스타일과 관련이 있습니다.
  • 두 목표를 달성하려면 강령술사는 기회가 있을 때마다 뼈 갑옷을 시전하고 적에게 접근해야 합니다.
  • 죽음의 회오리는 뼈 갑옷 회오리 안의 적을 즉시 처치하므로 잘 작동합니다.
  • 공격력을 극대화하려면 레일레나의 어둠고리가 좋으며, 대안으로 3개 이상의 기술을 포함한 나이루의 검은 죽음을 사용할 수 있습니다.
  • 순환의 낫을 사용하는 것은 더 복잡하지만 위의 아이템들을 사용할 수 없다면 고려해 볼 수 있습니다.
  • 뼈 갑옷을 항상 준비하려면 상당한 양의 재사용 대기시간 감소가 도움이 됩니다. 위기 상황에서는 황도궁의 흑요석 반지를 고려하세요.
  • 인검도 여기에서 잘 작동합니다.
  • 생존력이 문제가 된다면 칼란의 지혜를 통해 사망 확률을 최소화할 수 있습니다.
  • 주의해야 할 적의 공격은 밤 울음꾼밀치기입니다. 강령술사를 일시적으로 근접 거리 밖으로 밀어내기 때문입니다.
  • 또한 소환수를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 적의 주의를 분산시켜 근접 거리로 오지 못하게 할 수 있기 때문입니다.
  • 평소처럼 망령 걸음이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다.
파일:Diablo 3 Necromancer Pestilence Master's Shroud Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6
  • 목표 1: 강화된 뼈 창으로 적 150마리 타격
    • 난이도: 쉬움
  • 목표 2: 40만 이상의 저장되지 않은 피해를 받지 마세요
    • 난이도: 보통(일반), 쉬움('치트')

:

  • 해골 골렘은 보호(적의 주의 분산)와 유용한 시체 생성(특히 던전 시작 시)을 모두 제공하므로 이 던전에서 매우 유용합니다.
  • 더 쉽게 시체를 확보하려면 매초 골렘 위치에 시체를 생성하는 질병의 건틀릿을 선택할 수 있습니다.
  • 포식의 '포식 오라' 룬은 수동적인 피해와 정수를 제공하여 '마카브르의 지식' 충전을 거의 무한정 유지할 수 있게 하므로 매우 유용합니다.
  • 레일레나의 어둠고리는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다.
  • 정수가 문제가 아니라면 말토리우스의 석화된 쐐기는 뼈 창이 적중하는 모든 것을 원샷으로 처치할 수 있게 해주는 훌륭한 방법입니다.
  • 뼈 창의 '이빨' 룬은 더 넓은 영역을 타격할 수 있어 시전당 더 많은 적을 맞출 수 있으므로 최고의 룬 선택입니다.
  • 강화된 뼈 창으로 총 150마리의 서로 다른 적을 타격하거나 처치해야 하며, 이는 던전 내 적의 거의 절반에 해당합니다.
  • 첫 번째 목표를 달성한 후 망자의 땅을 활성화할 수 있습니다. 포식 오라와 결합하면 지속 시간 동안 범위 내의 모든 적을 제거합니다.
  • 두 번째 목표의 경우 골렘을 포함한 소환수가 받는 피해는 계산되지 않습니다. 그러나 혈액 기술에 의해 가해진 피해는 계산되므로 피해야 합니다.
  • 적을 쉽게 제어하려면 뼈 감옥이 도움이 될 수 있습니다.
  • 실패의 가장 큰 원인은 괴사 벡터이며, 특히 그들의 '독 강화' 속성입니다. 골렘으로 피하기 쉽지만 문제가 발생할 경우 마라의 만화경(DIABLO)이 도움이 됩니다.
  • 인검레일레나의 어둠고리는 필요 시 적을 처치하기 훨씬 쉽게 만들어 주는 선택 사항입니다.
  • 평소처럼 망령 걸음이 시간 제한을 맞추는 데 도움이 됩니다.
파일:Diablo 3 Necromancer Trag Oul's Avatar Set Dungeon How to Master Guide Live Patch 2.6
  • 목표 1: 기술로 생명력의 1000% 소모
    • 난이도: 매우 쉬움
  • 목표 2: 기술로 생명력의 1000% 치유
    • 난이도: 쉬움(일반), 매우 쉬움('치트')

:

  • 모든 혈액 기술과 목표는 생명력 소모량과 치유량을 '보통'(증가하지 않은) 최대 생명력의 백분율로 측정합니다.
  • 2.6.1 패치 이후 6세트 보너스는 더 이상 생명력 소모량을 두 배로 늘리지 않습니다. 그러나 치유량이 두 배가 되므로 생각보다 생명력을 얻는 것이 훨씬 빠릅니다.
  • 생명력을 소모하는 가장 좋은 기술은 시전당 10%를 소모하는 혈액 회오리입니다. 첫 번째 목표를 달성하려면 100번만 시전하면 됩니다.
  • 가장 좋은 생명력 회복 도구는 피 흡수의 '생명력 흡수' 룬입니다. 정수가 걱정된다면 '정수의 순수함' 룬도 잘 작동합니다.
  • 피 흡수는 치유 효과를 사실상 3배로 늘려주는 장의사의 낫을 장착하여 훨씬 더 효과적으로 만들 수 있습니다.
  • 포식의 '포식 오라' 룬은 지속적으로 정수를 공급하여 혈액 회오리를 거의 무한정 시전할 수 있게 하므로 매우 유용합니다.
  • 레일레나의 어둠고리는 선택 사항이지만 정수 생성에 도움이 됩니다.
  • 레일레나의 어둠고리를 장착하면 혈액 회오리 한 번으로 대부분의 적을 처치할 수 있습니다.
  • 필요하다면 혈액 회오리를 허공에 시전할 수도 있다는 점을 기억하세요.
  • 치유는 생명력 풀로 가거나 최대 생명력을 증가시켜야 합니다. 생명력이 가득 차 있고 최대 증폭 상태라면 두 번째 목표에 포함되지 않습니다.
  • 생명력 소모를 무효화하거나 줄이는 효과는 피하세요. 목표 진행을 늦춥니다.
  • 철장미를 장착한다면 주의가 필요합니다. 무료 혈액 회오리는 목표에 카운트되지 않지만 적을 너무 빨리 죽일 수 있습니다.
  • 평소처럼 망령 걸음은 시간 제한을 맞추는 데 필수입니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Helltooth Harness (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 죽음의 벽 한 번으로 적 20마리 처치 (4회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 던전 진행 중 독 피해를 받지 마세요
    • 난이도: 보통(일반), 매우 쉬움('치트')

:

  • 목표는 죽음의 벽 한 번 시전에 영향을 받는 적 20마리가 죽게 만드는 것입니다.
  • 독의 고리, 사선, 화염 벽 룬이 광역 피해를 입히는 데 가장 좋습니다.
  • 죽음의 벽을 한 번 이상 시전하는 것은 도움이 되지 않습니다. 카운트를 받으려면 한 번에 하나씩만 시전해야 합니다.
  • 저주받은 자들을 무리 지어 유인하는 것이 가장 쉬운 그룹화 방법입니다.
  • 죽음의 벽이 만료된 후라도 죽음의 벽이 적용한 지속 피해로 죽은 적들도 목표에 포함됩니다.
  • 제람의 손목방어구가 권장되지만 죽음의 벽을 한 번 이상 시전하지 않도록 주의하세요.
  • 독 피해는 모든 원천을 포함하며, 가장 흔한 것은 저주받은 자의 시체입니다. 위험한 구역은 망령 걸음으로 통과하는 것이 가장 안전합니다.
  • 지옥니 도발자의 '독 강화' 속성도 던전 실패를 유발할 수 있습니다.
  • 모두 피하는 것은 어렵지만 마라의 만화경(DIABLO)을 장착하면 이 피해를 무시하게 되어 목표를 절대 실패하지 않습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Jade Harvester (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 혼령 수확으로 적 15마리 동시에 타격 (10회)
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 메뚜기 떼혼령 출몰 모두에 영향을 받은 적 100마리 처치
    • 난이도: 보통(일반), 쉬움('치트')

:

  • 첫 번째 목표를 위해서는 시체 벌레 무리를 모아야 합니다. 혼령 수확의 짧은 범위 때문에 매우 밀집되어야 합니다.
  • 적들은 혼령 수확에 영향만 받으면 되며, 어떤 지속 피해 효과가 있을 필요는 없습니다.
  • 한번 수확된 적들은 15마리의 '서로 다른' 적이 수확될 때까지 다시 목표에 포함되지 않습니다. 그러나 서로 다른 적들이 수확된 후에는 이전에 수확되었던 적들도 다시 수확할 수 있습니다.
  • 따라서 첫 번째 목표를 점수화하는 가장 쉬운 방법은 어떠한 지속 피해 효과 없이 15마리 이상의 벌레 무리 두 그룹 사이를 번갈아 가며 수확하는 것입니다.
  • 두 번째 목표는 적을 처치하면서 자연스럽게 달성됩니다. 덩굴채찍 지속 기술만 장착되었는지 확인하세요.
  • 그룹당 메뚜기 떼(특히 역병 룬 및/또는 비열한 벌집 사용 시) 한 번의 시전과 혼령 출몰(분노하는 혼령 룬 및/또는 출몰의 가죽 허리띠 사용 시)의 난사는 거의 노력 없이 두 번째 목표를 효율적으로 완료할 것입니다.
  • 적들이 너무 빨리 죽는 것을 막기 위해 총 피해량을 줄여야 할 수도 있습니다(두 주문 모두에 영향을 받기 전에 죽지 않도록).
  • 이동성을 위해서는 망령 걸음, 정의의 소명 및 가능한 모든 재사용 대기시간 감소가 필요합니다.
  • 기만자들은 이 던전에서 투명화를 사용하지 않습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Spirit of Arachyr (Mastery How To Patch 2.4)-1
  • 목표 1: 덩치 큰 두꺼비로 30마리의 서로 다른 적 핥기
    • 난이도: 매우 쉬움
  • 목표 2: 거미 여왕의 거미줄에 걸리고 동시에 피라냐에게 물리는 상태에서 모든 정예(5마리) 처치
    • 난이도: 쉬움

:

  • 첫 번째 목표는 플레이어가 사신 기술을 자주 시전하기만 하면 됩니다. 시전하지 않는 한 이 목표를 실패하기는 매우 어렵습니다.
  • 두 번째 목표는 아라키르의 하인을 공격하기 전에 피라냐를 먼저 시전한 다음, 시체 거미로 거미 여왕을 정예에게 유도하는 것이 가장 쉬운 방법입니다.
  • 목표는 정예가 피라냐(즉, 실제 웅덩이가 아니라 피해 디버프)에 물리고 있는 동안 죽는 것을 요구합니다.
  • 덩굴채찍을 장착하면 피라냐 디버프를 놓치기가 불가능하며, 정예가 죽을 때까지 시체 거미로 계속 타격하기만 하면 됩니다.
  • 거의 모든 피해를 피하려면 마라의 만화경(DIABLO)제피리아의 목걸이를 둘 다 장착하거나 카나이 함에 넣으세요.
  • 사신과 망령 걸음을 거의 영구적으로 스팸하기 위해 정의의 소명, 황도궁의 흑요석 반지 등을 사용하여 재사용 대기시간 감소를 최대한 확보하세요.
  • 잡몹을 더 빨리 처치하기 위해(세트에 의해 강화된) 불박쥐 같은 마나 소모 기술이 하나 필요합니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Zunimassa's Haunt (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 망자의 손아귀의 1차 구역에 150마리의 서로 다른 적 붙잡기
    • 난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 근접 거리에 적을 허용하지 않기
    • 난이도: 쉬움

:

  • 던전 내 적의 수 때문에 첫 번째 목표는 사실상 거의 모든 적을 최소 한 번은 망자의 손아귀에 잡히게 해야 합니다.
  • 동일한 적을 다시 잡는 것은 '카운트되지 않습니다'.
  • 이 작업을 효율적으로 수행하고 적 팩을 처치할 때마다 재사용 대기시간이 돌아오기를 기다리지 않으려면, (손아귀 룬과 결합하여) 망자의 손아귀를 무제한 시전할 수 있게 해주는 윌켄의 손아귀가 필요합니다. 다른 룬을 사용할 경우 마나 재생 기술이 필요합니다.
  • 해당 액막이 없이 '절망적인 손아귀' 룬을 이론상 사용할 수 있지만, 훨씬 더 어렵고 시간 제한을 확실히 압박할 것입니다.
  • 모든 유형의 소환수는 부두술사의 근접 거리에서 적을 효과적으로 유지해 줄 것입니다. 전투 중에 적들보다 앞서 달리지 않도록 주의해야 합니다.
  • 덩치 / 초월의 벨트, 기드빈, 덩치, 덩치, 덩치 등 모든 종류의 소환수를 소환할 수 있는 기술을 사용하는 것이 권장됩니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Delsere's Magnum Opus (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 서로 다른 적 20마리를 시간 왜곡에 동시에 영향을 주게 하기 (4회)
    • 난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 힘의 파동 (충격파)으로 투사체 200개 반사
    • 난이도: 쉬움

:

  • 첫 번째 목표를 달성하는 가장 쉬운 방법은 에너지 회오리란슬러의 어리석음을 결합하여 적들을 한곳으로 모으는 것입니다.
  • 목표는 정확히 무엇을 요구하는지 명확하지 않습니다. 20마리의 적은 시간 왜곡이 '시전될 때' 하나의 시간 왜곡 구체에 포착되어야 합니다.
  • 적들을 한곳으로 모으는 것은 시간 왜곡을 시전하기 정확히 직전에 이루어져야 합니다. 그렇지 않으면 에너지 회오리가 적들을 거의 즉시 죽여버립니다.
  • 시간 왜곡으로 같은 적들에게 여러 번 영향을 줄 수 있으며, 각 시전 시 적들은 목표 카운트에 포함됩니다.
  • 이상적으로는 4번의 시전을 수행하기 위해 큰 무리를 찾아야 합니다. 무리가 충분히 크다면 에너지 회오리가 필요하지 않을 수도 있습니다.
  • 에너지 회오리에는 예측 가능성 때문에 '사나운 바람' 룬이 최고의 선택입니다.
  • 힘의 파동 룬인 '충격파'는 필수입니다. 미사일을 반사할 수 있는 유일한 룬이기 때문입니다.
  • 두 번째 목표는 모래 말벌이 발당 4~5개를 발사하기 때문에 비교적 쉽습니다. 시간 왜곡 구체 안에 그들을 모아두면 힘의 파동을 시전할 때마다 수십 개를 반사할 수 있습니다.
  • 지도의 크기와 엄청난 수의 적 때문에 순간이동에테르 보행자는 필수입니다.
  • 적들을 처치하려면 뒤틀린 검이 필요합니다. 그렇지 않으면 DPS가 충분하지 않아 시간 내에 적을 효율적으로 처치할 수 없습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Firebird's Finery (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 3초 이내에 적 20마리를 처치 및/또는 점화(초당 3000%) (6회)
    • 난이도: 쉬움
  • 목표 2: 마법사를 부활시키는 운석 낙하로 서로 다른 적 50마리 타격
    • 난이도: 쉬움

:

  • 첫 번째 목표는 20마리의 적을 화염 피해로 처치하거나 세트의 첫 번째 보너스로부터 받는 초당 3000% 화염 피해로 점화시켜야 합니다(이들이 점화된 상태에서 죽든 안 죽든 상관없이).
  • 점화된 적 하나당 피해량을 증폭시키는 6세트 보너스 때문에, 모든 점화되거나 불타는 적들은 최대 연소 잠재력에 도달하는 순간 즉시 죽을 것입니다.
  • 가장 쉬운 방법은 파열의 광역 피해 룬(혼돈의 연결, 엔트로피 또는 수렴)으로 20마리 이상의 적을 '동시에' 점화하거나 처치하는 것입니다.
  • 따라서 마법사는 공격력이 높을수록 첫 번째 목표를 달성하기가 더 쉽습니다.
  • 두 번째 목표는 훨씬 쉽습니다. 세트의 첫 번째 보너스가 발동되도록 생명력을 모두 잃고, 적들이 '별의 약속' 운석 낙하 폭발 반경 내에 있는지 확인하기만 하면 됩니다. 폭발로 죽을 필요는 없으며, 맞히기만 하면 충분합니다.
  • 50마리의 적을 한 번에 다 맞힐 필요는 없습니다. 여러 번의 '죽음'에 걸쳐 맞힐 수 있습니다.
  • 죽기 직전에 거대한 적 무리 한복판에 서 있는 것이 좋습니다. 블랙홀을 사용하여 죽기 전에 마법사 쪽으로 적을 끌어들일 수 있습니다(단, '절대 영도' 룬은 적을 너무 빨리 죽일 수 있으므로 주의가 필요합니다).
  • 시간 제한 때문에 두 번째 목표를 한두 번의 시도로 완료하는 것이 좋으며, 이는 가능하지만 약간 더 어렵습니다.
  • 생명력이 너무 높으면 적들이 마법사에게 치명적인 피해를 입히기 전에 죽어버릴 수 있어 오히려 방해가 됩니다.
  • 장착된 불안정 변칙은 불새의 운석 낙하 효과 이후에 발동되므로 적을 쌓는 데 방해되지 않습니다.
  • 아라노크의 부적은 선택 사항입니다. 장식의 수호자가 마법사를 죽일 가능성을 낮춰줍니다.
  • 지도가 꽤 크기 때문에 순간이동에테르 보행자 사용이 권장됩니다. 이는 세트 자체의 재사용 대기시간 감소와 잘 어울립니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Tal Rasha's Elements (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 탈 라샤 6세트 보너스가 4중첩일 때 적 90마리 처치
    • 난이도: 보통
  • 목표 2: 바위 벌레의 지상 및 지하 공격에 물리지 않기
    • 난이도: 보통

:

  • 적의 수 때문에 전체 적의 거의 절반을 4중첩이 활성화된 상태에서 처치해야 합니다.
  • 4중첩에 도달하기 위해 서로 다른 피해 유형을 가진 4개의 '활성' 기술이 필요합니다. 그렇지 않으면 마법사는 4중첩에 도달할 수 없습니다.
  • 폭풍 갑옷과 같은 반수동 피해 기술은 '중첩을 부여하지 않으며', 피해를 입히는 실제 시전만 가능합니다.
  • 각각 적을 타격하는 4개의 주문을 빠르게 시전해야 하므로 실제로 4중첩에 도달하기 어려울 수 있습니다.
  • 4중첩을 '유지'하기 위해서는 두 번의 공격만 필요하므로 이 두 기술을 빠르게 번갈아 사용하면 중첩을 얻는 것보다 유지하는 것이 훨씬 쉽습니다.
  • 두 번째 목표는 지하에서의 습격과 일반 근접 공격 모두에 의해 실패합니다.
  • 바위 벌레는 카운트에 포함되므로 찾기가 짜증납니다. 다행히 고정된 지점에 생성됩니다.
  • 총 10마리의 바위 벌레가 있습니다.
  • 벌레와 관련된 가장 큰 어려움은 특수 효과 때문에 굴에서 나올 때 알아차리기 어렵다는 것입니다.
  • 벌레가 있는 방을 순간이동으로 가로질러 유인하는 것이 좋은 생각일 수 있습니다.
  • 코르마크도 벌레의 어그로를 끄는 데 좋습니다.
  • 벌레 위치는 지도에도 표시됩니다.
  • 높은 이동성이 권장됩니다. 순간이동은 필수이며, 비전 피해도 입히는 '재앙' 룬과 에테르 보행자를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 닐푸르의 자랑을 장착하여 공격력을 최대화하면 운석 낙하로 대부분의 적을 한 방에 처치할 수 있습니다.
파일:Diablo 3 Set Dungeon - Vyr's Amazing Arcana (Mastery How To Patch 2.4)
  • 목표 1: 마력 돌풍 상태에서 100중첩 도달 (3회)
    • 난이도: 어려움(일반), 쉬움('치트')
  • 목표 2: 마력 돌풍 상태에서 적 300마리 처치
    • 난이도: 쉬움

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  • 찬토도의 결의 세트는 주요 피해원으로서 필수입니다.
  • 첫 번째 목표는 마력 돌풍이 만료되는 순간 최소 100중첩 이상이어야 합니다. 여기에는 기술과 처치로 얻은 중첩이 포함됩니다.
  • 가장 쉬운 달성 방법은 파즈라의 불가능한 사슬을 사용하는 것입니다. 이 벨트는 요구량을 사실상 절반으로 줄여줍니다(그리고 나머지 절반을 얻는 것도 훨씬 쉽게 만듭니다).
  • 마력 돌풍 상태가 아닐 때의 전투를 더 쉽게 만들어주는 스위미 투구도 매우 권장됩니다.
  • 능력치 측면에서는 무엇보다 높은 재사용 대기시간 감소와 공격 속도가 권장됩니다.
  • 적의 수 때문에 거의 절반을 마력 돌풍 상태에서 처치해야 하지만, 세트와 함께라면 자연스럽게 달성됩니다.
  • 찬토도의 파괴 파동 20중첩을 꽉 채울 필요는 없습니다. 몇 중첩이든 상관없으며, 최대한 빨리 마력 돌풍 상태로 다시 돌아오는 것이 우선입니다.
  • 에테르 보행자와 함께하는 순간이동은 이동 속도를 크게 높여줍니다.
  • 마력 돌풍의 재사용 대기시간을 쉽게 줄이려면 황도궁의 흑요석 반지, 비전 격류허그브래쉬의 구속구(또는 비전력 소모가 적은 다른 기술) 조합이 권장됩니다.