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고통 (난이도) 2(DIABLO)

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게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 5월 10일 (일) 15:39 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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고행디아블로 III디아블로 IV난이도 설정입니다.

디아블로 III

고행은 디아블로 III의 가장 높은 난이도 설정이며, 고행 I부터 고행 XVI까지 점진적으로 어려워지는 16단계로 나뉩니다. 고행 단계는 게임 세션을 생성할 때 설정하며, 하드코어 캐릭터로 플레이하는 경우가 아니라면 게임 도중 언제든지 낮출 수 있습니다.

고행 난이도에서 플레이하는 주된 이점은 다른 난이도와 마찬가지로 아이템경험치 획득량이 증가한다는 것입니다. 추가로, 지옥불 장치 이벤트는 최소 고행 I 이상으로 설정된 게임에서만 완료할 수 있으며, 특정 70레벨 전설 아이템이 드롭되기 위한 조건이기도 합니다. 다양한 업적시즌 여정 단계에서는 더 높은 고행 난이도에서 작업을 완료할 것을 요구합니다.

고행 VI까지의 난이도는 캐릭터 성장 과정 중 언제든지 이용할 수 있습니다. 그보다 높은 고행 설정은 최대 캐릭터 레벨인 70에 도달해야만 접근할 수 있습니다.

난이도 및 보상

고행 단계가 올라갈 때마다 보통(DIABLO) 난이도 대비 몬스터 난이도와 보너스가 다음과 같이 증가합니다.[1]

고행 단계 몬스터 생명력 몬스터 공격력 추가 경험치 추가 금화 전설 아이템 드롭률 증가
I 819% 396% 300% 300% 15%
II 1,311% 575% 400% 400% 32%
III 2,097% 833% 550% 550% 52%
IV 3,355% 1,208% 800% 800% 75%
V 5,369% 1,752% 1,150% 1,150% 101%
VI 8,590% 2,540% 1,600% 1,600% 131%
VII 18,985% 3,604% 1,900% 1,850% 164%
VIII 41,625% 5,097% 2,425% 2,150% 205%
IX 91,260% 7,208% 3,100% 2,500% 256%
X 200,082% 10,194% 4,000% 2,900% 320%
XI 438,669% 14,416% 5,000% 3,350% 400%
XII 961,759% 20,387% 6,400% 3,900% 500%
XIII 2,108,607% 28,832% 8,200% 4,500% 625%
XIV 2,889,383% 40,775% 10,500% 5,200% 781%
XV 6,334,823% 57,664% 13,400% 6,050% 977%
XVI 13,888,770% 64,725% 17,000% 7,000% 1,221%

각 고행 단계는 전설 아이템 드롭 확률을 약 15% 증가시킵니다.[2] 온전한 보석 또한 고수 이상의 난이도부터 드롭될 확률이 있습니다. 고행 VII 이상의 난이도에서는 균열 수호자 처치 시 잊힌 영혼이 확정적으로 드롭되며, 두 번째 영혼이 드롭될 확률이 단계에 따라 증가합니다.

전용 아이템

많은 아이템은 고행 난이도(I~XVI 단계)에서만 드롭되거나 네팔렘의 차원균열대균열에서만 드롭됩니다(난이도 무관):

개발 과정

고행 난이도는 확장팩 출시 전 2.0.1 패치에서 도입되었으며, 오리지널 출시 당시 가장 높은 난이도였던 불지옥 난이도를 대체했습니다. 이 패치는 전체 난이도 시스템을 개편하여 특정 의 진행 여부와 무관하게 난이도가 설정되도록 변경했습니다. 여러 고행 단계를 거치며 성장하는 것이 기존의 막 진행 방식이나 몬스터 위력 시스템을 대체하는 엔드게임의 핵심 메커니즘이 되었습니다.

원래는 고행 VI가 최고 난이도였습니다. 계정 내의 캐릭터가 60레벨에 도달하면 모든 고행 옵션이 잠금 해제되었습니다. 이후 잠금 해제 시스템에 수많은 추가 및 변경 사항이 있었습니다:

  • 2.3.0 패치 - 고행 VII~X 추가. 해당 난이도 공개 게임에 참여하려면 각각 정복자 레벨 100~250이 요구되었습니다.
  • 2.4.2 패치 - 고행 XI~XIII 추가.
  • 2.6.5 패치 - 고행 XIV~XVI 추가.[3]

더 높은 고행 난이도에 대한 정복자 레벨 제한은 나중에 솔로 대균열 완료 기록으로 대체되었으며, 고행 VII~XVI는 대균열 30단계부터 75단계까지 선형적으로 요구되었습니다.

디아블로 IV

고행은 디아블로 IV의 최고 난이도입니다. 고행 I~XII까지 세분화되어 있습니다.

고행 난이도에서는 몬스터의 강도가 증가하기 시작합니다.[5]

고행의 세부 단계는 다음과 같습니다:

  • 고행 I: 불길이 타오릅니다. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계입니다. 엔드게임의 시작이며 새로운 활동과 아이템을 이용할 수 있습니다. 몬스터 처치 경험치 300%, 금화 100% 증가. 고행 단계에 따라 전설, 고유, 신화 고유 아이템 드롭률이 증가하며, 선조 품질 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • 고행 II: 능력을 시험하십시오. 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 400%, 금화 120% 증가. 전설 담금질 설명서와 복원의 두루마리 드롭률 증가. 고행 단계에 따라 선조 품질 아이템 드롭 확률 증가.
  • 고행 III: 악이 고개를 듭니다. 담금질과 명품화를 통해 강화된 최고의 기술과 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 500%, 금화 140% 증가. 세트 부적 드롭률 증가.
  • 고행 IV: 불길이 더 뜨겁게 타오릅니다. 담금질과 명품화로 강화된 최고의 선조 장비를 갖춘 캐릭터를 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 600%, 금화 160% 증가. 네이서라이트 드롭률 증가.
  • 고행 V: (지옥물결 30) 기술을 연마하십시오. 성역의 가장 숙련되고 강력한 방랑자를 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 700%, 금화 180% 증가. 전설 룬 드롭률 증가.
  • 고행 VI: (지옥물결 40) 세상이 뒤흔들립니다. 몬스터 처치 경험치 800%, 금화 200% 증가. 더 큰 은신처 열쇠 드롭률 증가.
  • 고행 VII: (지옥물결 50) 불꽃이 폭발합니다. 몬스터 처치 경험치 900%, 금화 225% 증가. 불안정한 태고의 먼지 드롭률 증가.
  • 고행 VIII: (지옥물결 60) 힘을 해방하십시오. 몬스터 처치 경험치 1000%, 금화 250% 증가. 고유 부적 드롭률 증가.
  • 고행 IX: (지옥물결 70) 심연이 당신을 응시합니다. 몬스터 처치 경험치 1100%, 금화 275% 증가. 쿨레의 조율 프리즘 드롭률 증가.
  • 고행 X: (지옥물결 80) 지옥불이 광란합니다. 몬스터 처치 경험치 1200%, 금화 300% 증가. 신화 호라드림 인장 드롭률 증가.
  • 고행 XI: (지옥물결 90) 모든 것에 맞서십시오. 정복자와 바보들을 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 1300%, 금화 300% 증가.
  • 고행 XII: (지옥물결 100) 성역이 산산조각 납니다. 정복자와 바보들을 위한 단계입니다. 몬스터 처치 경험치 1400%, 금화 300% 증가.

참고 문헌

  1. Blizzard Entertainment. Game Difficulty - Game Guide - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-03-27 접속.
  2. Blizzard Entertainment. 2014-04-09.Upcoming Loot Hotfixes - Forums - Diablo III Blizzard Entertainment 2014-04-10 접속.
  3. Nevalistis. (2019, March 29). Patch 2.6.5 PTR Preview. Diablo III Blog. 2019-03-29 접속.
  4. 2022-12-??, Hands on: Diablo 4 feels like a mix of its predecessors, and mostly D2. Destructoid, 2022-12-28 접속.
  5. 2024-10-08, Diablo IV | Pre-launch Developer Update | October 2024. YouTube, 2024-10-11 접속.