인간(DIABLO)

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"성역의 거주자들은 수수께끼 같은 존재들이다. 죽음을 두려워하면서도, 미지의 유혹을 거부하지 못하니."

인간(Human), 또는 인류(humanity), 사람((hu)mankind/Man), 추방자의 후예(exile-born)[1]성역을 고향으로 삼는 필멸자 종족입니다. 네팔렘의 후손인 인류는 오랫동안 천상지옥 사이의 끊임없는 영원한 분쟁의 중심에 서 왔습니다.

인간

생리적 특징

"인간... 나약하고 부패했구나."

 
인간의 해부학

인간은 필멸자이며, 죽음을 맞이하면 그들의 영혼천사악마의 손길이 닿지 않는 영계의 특정 장소로 향합니다(물론 여러 종교에서는 다른 주장을 펼치기도 합니다).[2] 천사와 악마의 혈통을 반씩 이어받은[3] 인간 영혼의 두 가지 구성 요소는 그들의 존재에 필수적입니다.[4] 인간은 선과 악 중 하나를 선택할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 바로 이 능력 때문에 많은 천사가 인류를 두려워합니다.[5]

인간은 성역으로 악마를 소환하기 위한 제물로 사용될 수 있으며, 일부 인간은 다른 이들보다 제물로서 더 적합하기도 합니다.[6] 인간과 악마는 번식이 가능하지만, 보통 인간 측에서는 이를 끔찍하게 여깁니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들은 출산을 견디지 못하는 경우가 많고, 설령 성인이 되더라도 그들의 정체를 아는 이들에 의해 살해당하는 경우가 대부분입니다.[7] 악마는 인간의 몸을 차지(빙의)할 수 있으며, 숙주를 죽이지 않고 빙의를 강제로 끝내는 것은 사실상 불가능합니다.[8] 인간은 네팔렘과도 번식할 수 있습니다.[2] 천사나 악마와 마찬가지로, 인간의 피에는 정수가 흐릅니다.[9]

인간의 시력은 대부분의 면에서 천사보다 열등하지만, 빛을 감지하는 능력은 매우 뛰어납니다.[10]

 
인간의 질병

인간에게 성역에서의 삶은 가혹하며,[11] 안락함은 드뭅니다.[12] 세상에 닥친 공포로 인해 인간의 기대 수명은 짧은 편입니다.[13] 70세까지 사는 인간은 드물며,[14] 세상을 뒤덮는 어둠에 맞설 수 있는 인간은 극소수에 불과합니다.[15]

마법을 부리는 능력은 인류 전체가 가진 보편적인 능력이 아닙니다.[16] 가장 강력한 인간만이 가장 기초적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있습니다.[17] 마음이 사악한 인간이 내뱉는 거짓말이 혀를 우윳빛으로 변하게 만드는 일은 극히 드뭅니다.[18]

인간은 동물보다 지능이 높으며, 지능과 도구 사용 능력을 통해 성역에서 자신의 자리를 지켜왔습니다.[19] 인간은 동족끼리 전쟁을 벌이기도 합니다. 그들이 겪는 모든 고통을 천상이나 지옥의 탓으로만 돌릴 수는 없습니다.[20]

정신력이 가장 강한 인간조차도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 끊임없는 어둠 속에서 길을 잃을 수 있습니다. 부서지고, 산산조각 나며, 자신의 마음 가장 깊은 곳에 갇히게 됩니다.[21] 모든 필멸자의 공포와 악몽의 뿌리는 디아블로 자신에게 있습니다.[22]

형이상학적 고찰

인간의 믿음에는 힘이 있으며, 이는 영계에 미치는 영향력을 통해 증명됩니다.[23] 스트레스를 받을 때, 인간의 정신은 때때로 물리적 영역을 넘어 새로운 존재 상태로 올라서기도 합니다.[24]

한 사람의 업적은 죽은 후에도 무게를 가집니다. 전설적인 영웅의 유산을 계승한다는 것은 그들의 망토를 물려받아 그들과 함께 다시 한번 전장에 뛰어드는 것을 의미합니다.[25] 이와 유사하게, 세상을 떠난 영혼은 살아있는 이들이 그들에게 보내는 믿음에 의해 힘을 얻습니다. 충분한 시간이 흐르고(신앙이 더해지면), 그들은 새로운 무언가로 다시 태어날 수 있습니다.[26]

폭력적인 죽음을 맞이했거나[27] 풀지 못한 미련이 남은[28] 인간의 영혼은 산 자의 영역을 떠나지 못하고[29] 유령이 됩니다. 유령은 죽음에 대한 복수를 원하며[30] 누리지 못한 감정들에 굶주려 있습니다.[31]

모든 인간의 심장 속에는 의 불씨[32]가 깃들어 있습니다.[33] 신념을 통해,[34] 일부 인간은 이를 활용하여 다양한 업적을 이룰 수 있습니다.[35] 대의에 대한 헌신은 자연조차 움직여 도움을 줄 정도에 이를 수 있습니다.[36]

마찬가지로, 모든 인간의 심장 속에는 어둠의 티끌[37]이 남아 있습니다.[38] 이것은 사악한 감정을 낳고[37] 정신을 짓누릅니다.[39] 시간이 지남에 따라, 이것은 실제 "내면의 악마"를 형성할 수 있습니다.[40] 주목할 점은 악마사냥꾼증오를 통해 자신의 어둠에서 힘을 끌어내지만, 이는 규율에 의해 절제된다는 것입니다. 특수한 상황에서 내면의 악마가 폭주할 수도 있지만, 그 내면에는 여전히 연결이 존재합니다.[41]

역사

"인간의 쾌락은 고통으로 향하고, 진실은 거짓의 수의 아래에 묻힌다. 지옥이 군림할 때가 오리라. 인류가 모두 죽을 때까지."

초기 역사

 
인간(왼쪽)과 네팔렘(오른쪽)의 크기 비교

성역 세계는 영원한 분쟁에서 피신처를 찾던 천사악마들이 이나리우스릴리트의 주도하에 창조했습니다. 두 종족은 결합하여 네팔렘을 낳았습니다. 네팔렘의 힘은 부모를 능가했고, 이는 네팔렘이 성역뿐만 아니라 천상과 지옥의 위협이 될 수 있다는 우려를 낳았습니다. 이 문제는 유혈 사태로 이어졌고, 자녀의 안전을 두려워한 릴리트는 천사와 악마를 가리지 않고 학살했습니다. 이나리우스는 릴리트를 공허로 추방하는 데 성공했지만, 성역에 남은 유일한 존재가 되었습니다. 홀로 남은 그는 세계석을 조작하여 네팔렘의 힘을 약화시켰습니다. 세대가 거듭될수록 그들의 힘은 줄어들어 결국 필멸자가 되었습니다. 결국, 네팔렘 조상들이 남긴 신화와 전설만 남은 채 그 역사를 잊은 인류가 탄생했습니다.[2] 특히 인류는 최초의 네팔렘을 기리기 위해 건설된 태초의 자손의 사원에서 처음으로 모습을 드러냈습니다.[42] 최초의 인간들은 태초의 자손의 네크로폴리스에 안치되었습니다.[43]

이렇게 인류는 성역 전역으로 퍼져나갔습니다. 도시를 건설하고, 지식을 수집하며, 고유한 문화와 민족을 형성했습니다.[2] 첫 번째 겨울, 인간의 심장 속에 절박한 영혼이 깨어났습니다. 기근이 닥친 곳에서 이 영혼은 더욱 강해졌고, 이는 식인 풍습으로 이어졌습니다.[44]

시초부터 인간은 동족끼리 전쟁을 벌였지만,[20] 상대적으로 초기 인류 역사는 평화로운 편이었습니다. 그러나 지옥의 군주들이 인간 세계를 발견하면서 평화는 지속되지 못했습니다. 이 발견으로 천상과 지옥 사이의 비밀 전쟁인 죄악의 전쟁이 일어났고, 결국 인류가 빛과 어둠 사이에서 자신의 길을 선택해야 한다는 협정이 맺어졌습니다. 협정이 맺어진 후, 인류는 끔찍했던 사건들에 대한 기억을 지우고 두 번째 기회를 얻었습니다.

그 이후로 인류의 상태는 그러했습니다. 대악마들은 인류를 혼돈으로 이끌려 했고, 천사 티리엘과 필멸자 영웅들은 이를 저지해 왔습니다.[2]

최근 역사

"송곳니와 발톱의 죽음. 얼어붙는 죽음. 장작더미의 죽음. 우리 죄 많은 육신은 이것보다 나은 결말을 받을 자격이 없다."

 
인류의 고난

세계석이 파괴되면서 성역의 인류 문명은 붕괴했고, 몇 개의 도시만이 간신히 남았습니다. 세계석의 파괴는 인류의 본질을 변화시켰으며,[14] 세계석이 사라지자 네팔렘이 인류 사이에서 다시 나타나기 시작했습니다. 이는 영원한 분쟁이 끝나는 시기와 일치했습니다. 이에 티리엘은 인간과 천사가 하나로 뭉칠 것이라고 선언했습니다.[45] 하지만 이는 공허한 선언이었습니다.[46] 인류는 사신이라 불리는 타락한 천사들에게 멸종 위기를 맞았기 때문입니다. 네팔렘이 인류를 구원했지만,[47] 천사들은 인류의 고통에 대부분 무관심했습니다.[5] 머지않아 말티엘은 세계적인 대량 학살인 수확을 감행했습니다.[48]

말티엘이 패배했을 무렵, 도시들은 유린당했고 인구는 절반,[11] 혹은 최대 90%까지 감소했습니다.[49] 생존자들의 상황도 나아진 것은 없었고,[11] 인류는 여전히 죽음과 폐허 속에서 위태로웠습니다. 의 수호자들은 도움이 필요한 이들을 보호할 수 없었습니다.[50] 말티엘의 행동으로 인류는 종교적 분열, 전쟁, 기근을 겪어야 했습니다.[51] 수많은 건축물이 폐허가 되었습니다.[52]

 
내분에 빠진 인류

말티엘의 대량 학살 시도 이후 수십 년이 지난 뒤에도, 인류는 악마와 타락한 야생 동물, 그리고 인간 자신의 악으로 인한 혼란 속에 놓여 있었습니다. 마을 사람들은 어두운 구석에 모여 하루하루를 버텨냈습니다. 경건한 자들은 구원을 위해 기도했지만, 신앙이 잘못된 것은 아닐지 의심하기 시작했습니다.[53] 그 결과 생긴 권력의 공백을 메우기 위해 자카룸 교회와 재건된 삼위일체단 등 여러 세력이 일어났습니다.[54] 그럼에도 불구하고 성역의 그 어떤 필멸자 세력도 악마가 대규모로 침공할 경우 그들에 맞설 군사력을 갖추지 못했습니다.[55] 거대한 증오가 끝날 무렵, 인류 문명은 성역 전역에서 사실상 붕괴했습니다. 스코보스만이 왕국이나 국가 수준의 기능을 하는 사회로 남아있을 뿐이었습니다.[56]

릴리트가 성역으로 돌아오면서 새로운 신도와 숭배자들이 생겨났지만, 신앙의 종류와 무관하게 모든 기도는 응답받지 못했습니다.[53] 성역에 나타난 릴리트의 존재 자체만으로도 인류는 도덕성을 잃어갔습니다.[57]

문화

"인간에 대해 흥미로운 점이 많지만, 그중에서도 가장 대단한 것은 지식에 대한 끝없는 갈증이다. 천사들은 알아야 할 모든 것이 운명의 두루마리에 기록되어 있다고 믿는다. 따라서 호기심은 천사의 공통적인 특성이 아니다. 아이러니하게도 나의 의구심은 확인되었다. 천사는 실제로 모든 것을 알지 못한다. 필멸자의 눈으로 세상을 보는 것은 나에게 많은 숙고를 가져다주었다."

 
다양한 인종의 인간

인간은 다양한 인종으로 구성되어 있으며,[58] 각각 고유한 문화를 가집니다.[59] 인간 문화는 크게 신비주의(마법 연구 및 자신의 운명을 직접 통제하려는 욕구)와 신앙(초자연적인 존재에게 운명을 맡기고 윤리적 지침을 따르려는 관점)이라는 두 가지 관점으로 나뉩니다.[2] 다양한 신앙이 시간이 흐르며 생겨났고, 종종 기존의 관습을 자신의 구조 안으로 흡수했습니다. 인간은 종종 의식적으로나 무의식적으로 힘이 있는 장소에 제단이나 성소를 세웁니다.[20]

두 관점의 중요성은 시대에 따라 변화했습니다.[2] 영성은 인류만의 고유한 특성이며,[60] 인간은 본능적으로 숭배를 갈구합니다.[61] 인간 사회는 종종 악한 존재에게 자신들을 헌신하기도 했습니다.[62] 이와 유사하게, 천사의 기계적인 움직임은 필멸자가 이해할 수 없음에도 불구하고 그 명령을 따르는 순교자들도 적지 않습니다.[63]

인간은 역사 속에서 수많은 전쟁을 치렀습니다.[64] 일부는 도적 생활을 삶의 방식으로 선택하기도 합니다.[65]

성역 사람들은 일상에서 약초를 약품, 오컬트 재료, 장식 등으로 사용합니다.[66] 적어도 일부 문화권에서는 사람이 태어난 날을 '이름의 날'이라고 부릅니다.[67] 맹금류는 그 우아함과 효율성 덕분에 태고부터 성역 장인들에게 영감을 주는 존재였습니다.[68]

 
전투 중인 인간

역사 속으로 사라진 문화도 많고,[52] 멸망한 왕국도 많습니다.[69] 일부 문화권에서는 노예제가 존재하며,[70] 결혼반지는 적어도 한 문화권에서 사용됩니다.[71] 인간은 지식에 대한 끝없는 갈증을 가지고 있지만,[72] 세계석이 파괴된 지 수년이 지나도 천사나 악마, 혹은 다른 세계의 존재를 믿지 않는 인간도 많았습니다.[70] 많은 인간은 설명할 수 없는 것을 두려워합니다.[73]

많은 인간은 수영하는 법을 모릅니다.[74] 뱃사람들은 허풍을 떨기로 유명합니다.[75]

 
서로를 등지는 인간들

대부분의 인간 구조물은 형식보다 기능을 우선시합니다.[52] 고립된 인간 사회는 놀라운 속도로 성장하고 발전하기도 합니다.[62] 충분히 불안정해지면 인간 사회는 결국 내분과 유혈 사태로 무너지며, 이는 성역 역사에서 반복된 패턴입니다.[51] 인간에게 삶은 가장 부유한 자에게조차 고난입니다.[52] 일부는 모험가가 되기도 하지만, 생존 본능이 예리한 자들만이 자신의 운명을 결정할 수 있을 만큼 오래 살아남습니다.[76]

수세기를 거치며 속삭임으로 전해진 이야기는 기원을 알 수 없는 거대한 전설로 변합니다.[77] 인간들은 과거의 영웅과 챔피언들의 이름을 소중히 여기며 전투 중에 그 이름을 외칩니다.[20] 인류 전반에 걸쳐 많은 전설이 영웅의 몰락을 말하지만, 괴물의 구원을 말하는 전설은 드뭅니다.[78] 복수심에 불타는 자들은 과거의 잘못을 바로잡으려 하며, 적들이 저지른 해악에 대해 대가를 치르게 하려 합니다. 이러한 정의감은 눈을 멀게 하여, 종종 갚을 수 없는 빚을 지게 됩니다.[79]

11세기경 성역의 인구는 최소 수백만 명이었습니다.[80]

민족

인간의 문화와 인종에 대한 예시는 다음과 같습니다:

아스카리(Askari)

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주요 문서: 아스카리(DIABLO)

아스카리(종종 "아마존"이라 불림)는 서부 왕국 남쪽에 위치한 스코보스 제도 출신입니다. 그들의 사회는 모계 중심이며 계급 사회입니다. 신화는 다신교적이며 주로 네팔렘 필리오스를 중심으로 하지만,[2] 다른 많은 신을 숭배하기도 합니다.[81]

불카토스의 후예(Children of Bul-Kathos)

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불카토스의 후예는 두 개의 독특한 분파로 존재합니다. 북부 초원(현재의 공포의 땅)의 야만용사스코스글렌드루이드입니다. 두 문화 모두에게 세계석은 중심이었으며, 그들은 세계석을 지키기 위해 사회를 건설했습니다. 세계석이 파괴되면서 야만용사들은 고향을 잃고 세계 곳곳으로 추방당했습니다.[2]

아라노크의 사람들(People of Aranoch)

아라노크에는 여러 유목 부족이 거주하며, 루트 골레인이 영구 거주지입니다. 이곳은 성역의 동부와 서부를 나누는 장벽 역할을 합니다.[2] 풍경 곳곳에 오래전 시대의 유물인 폐허가 남아있습니다.[82]

동부 사람들(People of the East)

케지스탄은 동부의 지배적인 세력이며 성역 인류 문명 형성에 가장 큰 영향을 미쳤습니다. 이 지역에서는 종교, 철학, 마법, 과학 분야에서 가장 영향력 있는 발견들이 이루어졌습니다. 이곳은 마법사 부족 전쟁, 자카룸의 도래, 쿠라스트트라빈칼의 타락,[2] 최근에는 벨리알에 의한 칼데움의 타락 등 격동의 역사를 가지고 있습니다. 왕국은 하칸 2세에 대한 벨리알의 조종으로 마비되었으나, 그 멍에가 벗겨지면서 대중은 환호했습니다.[83]

베신인들이 이 지역에 존재합니다.[83]

아세니아인들은 이 지역 고지대에 거주합니다.[84]

회색 골짜기 섬의 사람들(People of Greyhollow Island)

회색 골짜기 섬에서 발생한 인간 문명은 거대한 제국으로 성장했습니다. 알 수 없는 이유로 사회가 붕괴하여 혼돈이 남았습니다.[62]

이브고로드인(Ivgorodi)

이브고로드 사람들은 은둔적입니다. 한때 강대했던 이브고로드 문명은 이제 단일 수도에 국한되어 있습니다. 종교적 과두 정치에 의해 통치되며, 이브고로드의 종교는 1001명의 신을 섬기는 사프테브입니다. 이 시스템은 이브고로드 사람들의 삶의 모든 면을 지배합니다.[2]

토라잔 정글의 사람들(People of the Torajan Jungles)

토라잔 정글은 케지스탄 서남쪽에 위치하며 수많은 문명이 일어나고 사라졌습니다. 움바루만이 유일한 예외입니다. 움바루 부족들은 열대우림의 영혼을 기리기 위해 의식적인 전쟁을 벌이기도 합니다. 그들의 지배적인 신앙은 필멸자 영역 너머의 "진정한 현실"인 음브위루 에이쿠라입니다.[2]

오파야인들이 정글 남부 지역에 거주(했)습니다.[85]

서부 왕국의 사람들(People of the Western Kingdoms)

성역 서부는 서부원정지, 칸두라스, 엔트스타이그 왕국을 포함합니다. 이 왕국들은 자카룸의 이름으로 라키스가 이끈 성전에서 유래했으며, 따라서 자카룸은 서부의 지배적인 종교입니다. 그럼에도 변화는 존재합니다. 엔트스타이그는 여전히 고대 이교 의식을 수행하며 민속과 숭배를 결합합니다. 서부원정지는 건강하고 활기찬 왕국이며, 자카룸의 영향력이 쇠퇴함에 따라 앞날을 내다보는 문명입니다. 칸두라스는 디아블로의 손에 고통받은 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 그 이후 상인들이 지역으로 돌아왔습니다.[2]

늪지대 사람들(People of the Swamplands)

늪지대는 케지스탄 너머 성역의 먼 동쪽에 위치합니다.[2] 이 지역 사람들은 케지스탄인보다 피부와 머리카락 색이 더 밝습니다.[86]

시안(Xian)

상세 기사: 시안

시안사이는 성역 최북단 국가이며, 폐쇄적인 성격 덕분에 외국 세력의 큰 영향 없이 독자적인 시안 문화를 발전시켰습니다. 시안 사회는 왕국 경제의 일부를 통제하는 대 가문들이 지배합니다. 시안 종교는 뚜렷한 계층 구조 없이 수많은 신을 섬기는 다신교입니다.[2]

기타

커스테리언은 이제 멸종한 인간 종족입니다.[87]

사무레니안들은 사무렌 제국의 사람들이었습니다.[88]

부세니안들은 매우 재능 있는 대장장이들을 보유한 사람들이었습니다.[89]

이나리릴린고대의 요람의 토착 문명입니다.[90]

세계의 왕관디아블로가 오기 전 유목민들의 고향이었습니다.[91]

게임 내 등장

인간은 모든 디아블로 게임에 등장하며, 대부분은 아군이지만 때로는 적으로 나타납니다. 디아블로 III를 제외하고 모든 플레이어 캐릭터는 인간입니다. 게임에서 마주치는 대부분의 인간은 플레이어에게 우호적이거나 중립적이며, NPC로서 다양한 서비스를 제공합니다. 게임 내 언데드 유형의 대부분은 인간 시체에서 부활한 것입니다.

디아블로 I디아블로 II에서 인간은 적으로 거의 등장하지 않습니다. 어느 정도 3막자카룸 광신도들이 인간형 적이며, 첫 번째 게임의 마법사들도 인간으로 간주되지만(두 유형 모두 매우 타락했음에도), 인간에게 적용되는 특수한 피해 효과는 존재하지 않습니다.

디아블로 이모탈에서는 무덤 도굴꾼이나 모래 전갈단과 같은 일부 인간형 적을 만날 수 있습니다.

디아블로 III는 플레이어 캐릭터가 인간이 아닌 네팔렘인 최초(이자 현재까지 유일한) 게임입니다. 여기서 약탈자, 성기사 심문관, 서부원정지 병사, 고용된 마법사, 그리고 마녀단어둠의 신도들이 적군으로 등장합니다. 피그 스티커는 게임에서 인간에게 보너스 피해를 주는 유일한 아이템입니다. 존다라드노즈 강령술사와 같은 일부 고유 괴물들도 인간입니다.

디아블로 IV에서는 인간이 적으로 다시 등장합니다. 그들은 식인종과 광신도 괴물 클래스에서 찾을 수 있습니다.

트리비아

잡학

참고 문헌

  1. 디아블로 이모탈, 속삭이는 뼈
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 케인의 책
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  63. 디아블로 IV, 광신도의 마지막
  64. 디아블로 IV, 윈드포스
  65. 디아블로 IV, 노상강도의 전리품
  66. 디아블로 IV, 약초 보관함
  67. 2025-2-10; Captivate Hearts in the Feast of Valenti. Blizzard Entertainment, 2025-2-13 접속
  68. 디아블로 이모탈, 랩터의 부리
  69. 디아블로 IV, 망령 군주의 돌격
  70. 70.0 70.1 질서
  71. 디아블로 이모탈, 잃어버린 반지
  72. 디아블로 III, 3막, 보루의 공성전
  73. 2024-01-17, Diablo IV | Season of the Construct | Announce Trailer. YouTube, 2024-01-20 접속
  74. 디아블로 이모탈, 현현의 반지
  75. 2024-07-08, CURSED SOLSTICE BEGINS WITH FISHER’S FRENZY. Blizzard Entertainment, 2024-07-15 접속
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  78. 디아블로 IV, 삼위일체단의 배교자
  79. 디아블로 IV, 부정한 소득
  80. 탈 라샤의 무덤
  81. 디아블로 II 매뉴얼
  82. 디아블로 II, 비즈제레이의 비밀
  83. 83.0 83.1 디아블로 III, 2막
  84. 뱀의 비늘
  85. 디아블로 III, 죽음을 보는 자의 투구
  86. 2014-03-10, THE HISTORY BEHIND THE CRUSADE. Blizzard Entertainment, 2014-03-07 접속
  87. 디아블로 III, 커스테리언 손목 보호구
  88. 디아블로 III, 라에카르의 심장
  89. 디아블로 III, 충실한 기억
  90. 2023-06-16, Diablo Immortal | Dev Update | Destruction's Wake. YouTube, 2023-08-12 접속
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