보통 (난이도)(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 25일 (토) 09:15 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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보통(Normal) 난이도는 모든 난이도 중 가장 쉬운 단계입니다.

디아블로 I

오리지널 디아블로에서 생성된 캐릭터는 보통 난이도에서 시작합니다. 이미 레벨이 높은 멀티플레이어 영웅을 사용하는 특정 비기를 제외하면, 싱글플레이어 영웅의 경우 오리지널 게임에서 접근할 수 있는 유일한 난이도는 보통 난이도뿐입니다. 멀티플레이어 영웅이 더 높은 난이도의 게임을 시작하거나 참가하려면 힘을 길러야 합니다:

  • 악몽 난이도를 이용하려면 플레이어의 레벨이 20 이상이어야 합니다.
  • 지옥 난이도를 이용하려면 플레이어의 레벨이 30 이상이어야 합니다.

디아블로: 헬파이어 확장팩에서는 영웅이 싱글플레이어라 할지라도 악몽 및 지옥 난이도에 접근할 수 있습니다. 또한, 싱글플레이어 영웅의 경우 해당 난이도를 위해 레벨을 올릴 필요가 없습니다. 하지만 이른 시기에 높은 난이도를 선택하는 것은 미친 짓이거나 매우 무모한 도전으로 간주됩니다. 영웅이 미궁 깊은 곳에서 살아남기가 매우 어렵기 때문입니다.

디아블로 II

디아블로 II에서 생성된 캐릭터는 이 난이도에서 시작합니다. 이 난이도에서 용병과 소환수는 액트 보스에게 50%의 피해를 줍니다. 확장팩이 적용되지 않은 게임에서 캐릭터가 디아블로를 처치하면 새로운 칭호를 얻게 되며, 게임을 다시 시작할 때 악몽 난이도로 모험을 떠날 수 있는 선택권이 주어집니다. 확장팩 플레이어는 바알을 처치해야 칭호를 얻을 수 있으며, 비밀의 젖소방을 모험할 기회도 얻게 됩니다.

클래식 모드(확장팩 '파괴의 군주'를 설치하지 않거나 캐릭터 생성 시 체크박스를 선택하지 않은 경우)에서 디아블로를 처치하면 다음과 같은 특정 칭호를 얻습니다:

  • 하드코어: 남성은 백작(Count), 여성은 백작부인(Countess)
  • 소프트코어: 남성은 경(Sir), 여성은 귀부인(Dame)

확장팩 캐릭터인 경우, 액트 5에서 바알을 처치하면 다음 칭호를 얻습니다:

  • 하드코어: 남성 및 여성 모두 파괴자(Destroyer)
  • 소프트코어: 남성 및 여성 모두 살해자(Slayer)

디아블로 이모탈

 
보통 난이도 아트워크

디아블로 이모탈에서 보통은 기본 난이도입니다. 플레이어는 캐릭터 레벨 60에 도달할 때까지 보통 난이도에 고정됩니다. 그 이후에는 지옥 난이도에 접근할 수 있게 됩니다. 이 시점 이후에 플레이어가 보통 난이도로 돌아오면 경험치와 보상이 감소합니다.

디아블로 III

이 난이도에는 특별한 점이 없습니다. 다른 모든 난이도 수준을 결정하는 기준점이 되는 기본 난이도라고 생각하면 됩니다.

이 난이도는 가장 낮은 난이도입니다. 데모 버전에서는 어려움 난이도만 추가로 선택할 수 있습니다.

디아블로 IV

보통 난이도는 디아블로 IV의 기본 난이도입니다. 이전 버전은 기존의 세계 단계 시스템에 따른 틀:D 단계였습니다.

난이도 목록
보통
어려움
악몽
지옥
고행