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배틀넷 1(DIABLO)

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현재 Battle.net 로고

Battle.net(DIABLO)블리자드의 여러 게임 프랜차이즈를 위한 온라인 매치메이킹 구성 요소입니다. 이 네트워크는 PvP와 협동 플레이를 모두 지원합니다.

Battle.net은 디아블로, 스타크래프트, 디아블로 II, 워크래프트 II Battle.net 에디션, 워크래프트 III, 스타크래프트 II, 그리고 디아블로 III 및 그 확장팩들을 지원하지만, 디아블로 I의 헬파이어 확장팩은 예외입니다. 이 네트워크는 스타크래프트 II 출시와 함께 전면적으로 개편되었습니다.

오리지널 Battle.net

오리지널 Battle.net 로고

디아블로

1996년 12월 디아블로와 함께 서비스가 처음 시작되었을 때, Battle.net은 채팅이나 게임 목록 보기와 같은 기본적인 서비스만을 제공했습니다. 플레이어는 서비스에 접속하여 다른 게이머와 대화하고 디아블로 멀티플레이어 게임에 참여할 수 있었습니다. 사용자 계정 데이터를 제외하고는 어떤 게임 데이터도 Battle.net 서버에 저장되지 않았습니다. 플레이어가 게임에 접속할 때는 게임 내의 다른 플레이어들에게 직접 연결되는 방식이었으며, Battle.net 서버를 통해 전송되는 데이터는 없었습니다. 이는 서비스를 빠르고 간편하게 이용할 수 있게 했지만, 플레이어들이 로컬 게임 데이터를 수정하여 치트를 사용하는 행위가 만연해지는 원인이 되기도 했습니다. 하지만 비공개 게임을 생성하는 옵션이 있었기 때문에, 많은 플레이어들은 자신이 아는 사람들과 게임을 즐겼습니다.

헬파이어

헬파이어Command.txt 파일을 수정하여 추가하는 경우를 제외하고는 어떠한 멀티플레이어 옵션도 지원하지 않았습니다.

디아블로 II

Battle.net과 관련하여 디아블로 II의 가장 큰 특징은 게임이 완전히 클라이언트-서버 기반으로 작동한다는 점이었습니다. 게임은 더 이상 각 플레이어의 컴퓨터에서 시뮬레이션되지 않고 블리자드의 서버에서 실행되었습니다. 이는 곧 모든 캐릭터 데이터가 Battle.net 서버에 저장됨을 의미했고, 이를 통해 치트 문제를 효과적으로 차단할 수 있었습니다. 또한 Battle.net에는 플레이어의 캐릭터를 클라이언트에 저장하는 '공개 캐릭터(Open character)' 기능이 있었습니다. 이를 통해 플레이어는 로컬이나 LAN 환경에서 캐릭터를 플레이한 다음, 동일한 캐릭터를 Battle.net에서 사용할 수 있었습니다. 하지만 Battle.net에서 플레이하는 공개 게임은 다른 플레이어들이 로컬에서 캐릭터를 수정할 수 있었기 때문에 치트로부터 보호받지 못했습니다. 디아블로 II에는 Battle.net 대기실에서 플레이어들을 게임 속 캐릭터 모습의 아바타로 보여주는 독특한 기능도 있었습니다. 또한 이전 게임들의 인터페이스가 색상 차이 정도만 있었던 것과 달리, 새로운 Battle.net 인터페이스가 적용되었습니다. 게임 내에서 캐릭터가 사망하면 영구적으로 삭제되는 "하드코어" 래더를 포함한 확장된 래더 지원 기능도 도입되었습니다.

디아블로 II: 파괴의 군주

확장팩이 출시되면서 Battle.net의 사용량은 급격히 증가했습니다.

포럼

게임 서버와 별개로 운영된 실제 웹사이트에는 여러 Battle.net 포럼이 있었습니다.[1] 비록 스타크래프트에 주로 초점이 맞춰져 있었지만, 디아블로와 관련된 세 가지 특징적인 요소가 있었습니다:

Battle.net 2.0

Battle.net 2.0 로고
  • 새로운 버전의 Battle.net이 2009년 3월 19일에 시작되었습니다. 2010년 2월에는 미리보기 페이지가 공개되었습니다.
  • 새로운 Battle.net의 프로젝트 디렉터는 그렉 카네사(Greg Canessa)입니다.
  • 새로운 Battle.net은 향후 출시될 모든 블리자드 게임을 지원할 예정입니다.

지원 게임

현재 Battle.net에서 지원하는 블리자드 게임 목록은 다음과 같습니다:

  • 스타크래프트 시리즈: 스타크래프트 • 스타크래프트: 브루드 워 • 스타크래프트 II: 자유의 날개 • 스타크래프트 II: 군단의 심장 • 스타크래프트 II: 공허의 유산
  • 워크래프트 시리즈: 워크래프트 II: Battle.net 에디션 • 워크래프트 III: 레인 오브 카오스 • 워크래프트 III: 프로즌 쓰론 • 월드 오브 워크래프트 • 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전 • 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노 • 월드 오브 워크래프트: 대격변 • 월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개 • 월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주 • 월드 오브 워크래프트: 군단
  • 디아블로 시리즈: 디아블로디아블로 II디아블로 II: 파괴의 군주디아블로 III디아블로 III: 영혼을 거두는 자
  • 오버워치

향후 Battle.net에서 지원될 블리자드 게임 목록:

  • 스타크래프트 시리즈:
  • 워크래프트 시리즈:
  • 디아블로 시리즈:

Battle.net을 지원하지 않는 구형 블리자드 게임 목록:

  • 워크래프트 시리즈: 워크래프트: 오크와 인간 • 워크래프트 II: 어둠의 물결 • 워크래프트 II: 어둠의 문 너머
  • 디아블로 시리즈: 디아블로: 헬파이어

디아블로 III

디아블로 III를 시작으로 모든 디아블로 게임은 Battle.net에서 호스팅되며, 게임을 플레이하기 위해서는 반드시 연결해야 합니다. 이는 다른 블리자드 게임들과 업계 전반의 추세를 따른 것입니다. 싱글 플레이를 위한 비공개 게임을 생성하는 것은 여전히 가능하지만, 어떤 경우든 인터넷 연결이 필수적으로 요구됩니다.

외부 링크

블리자드 엔터테인먼트
디아블로 시리즈 | 스타크래프트 시리즈 | 워크래프트 시리즈
  1. 웹 아카이브 링크: Battle.net 포럼
  2. 웹 아카이브 링크: 디아블로 전략 포럼
  3. 웹 아카이브 링크: 디아블로 클랜 홀
  4. 웹 아카이브 링크: 디아블로 II 제안
  5. 웹 아카이브 링크: 하드코어 전략 및 전술