어벤져 1(DIABLO)

게임세상운영 (토론 | 기여)님의 2026년 4월 28일 (화) 18:20 판 (Automated Translate & Upload by Bot)
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이 문서는 야만용사 투구에 관한 것입니다. [[복수자의 수호자]] 문서를 참고하십시오.

이 빌드는 광범위한 원소 피해를 입히는 데 중점을 둔 디아블로 II 성기사 빌드입니다. 이를 통해 면역을 가진 몬스터를 다른 속성의 공격을 추가로 개발하거나 단순히 운에 기대지 않고도 극복할 수 있습니다. 이 빌드는 기술인 복수(Vengeance)와 선고(Conviction)를 기반으로 하지만, 다른 빌드와 마찬가지로 성공적인 성기사가 되기 위해서는 다른 기술들도 중요합니다.

스탯

: 복수는 원소 피해 계산 시 힘을 적용하지 않으므로, 장비를 착용할 수 있을 만큼만 투자하십시오.

민첩: 두 가지 선택지가 있습니다. 첫 번째이자 가장 대중적인 방법은 방패를 사용하고 방어 성공 확률 75%를 맞추는 것입니다. 두 번째는 양손 무기를 사용하는 것입니다. 양손 무기를 사용하는 것은 대중적이지는 않지만, 일부 무기가 낼 수 있는 막대한 피해량을 고려하면 충분히 가능한 선택지입니다.

활력: 활력은 중요한 스탯이며, 남는 모든 포인트를 여기에 투자해야 하지만 이는 플레이 스타일에 따라 다릅니다.

에너지: 캐릭터가 고레벨이 되면 적절한 마나를 확보하게 되므로 기본치로 두는 것이 좋습니다. 하지만 기술 초반이나 투자가 많이 필요한 경우 마나 훔치기나 처치 시 마나를 얻는 아이템이 이 문제를 상쇄하는 데 도움이 됩니다.

기술

기술 포인트

이 빌드는 기술 포인트가 매우 빠듯합니다. 성공적인 성기사를 완성하기 위한 일반적인 기술들은 물론, 복수의 시너지 기술이 네 가지나 존재하기 때문입니다. 선고 오라 역시 선호되는 선택이며, 마나 소모가 없고 면역을 더 효과적으로 제거하며 다른 선고 오라를 사용하는 몬스터를 무력화할 수 있기 때문에 보통 20포인트를 투자합니다. 신성한 방패(Holy Shield)도 좋은 선택이지만, 양손 무기를 사용하는 복수자 성기사도 드물지 않습니다.

주요 기술

  • 복수: 이 빌드의 주력 공격 기술로, 공격 적중 시마다 원소 피해를 입힙니다. 이 기술과 시너지 기술을 모두 마스터하는 것이 중요합니다. 하지만 게임 초반에는 복수를 마스터하는 것보다 원소 저항 오라에 몇 포인트를 투자하는 것이 좋습니다. 이 빌드는 마나 소모량이 다소 높을 수 있기 때문입니다.
  • 선고: 복수자 성기사에게 가장 인기 있는 선택입니다. 적의 저항방어력을 낮춰 피해량을 증가시킵니다. 물론 다른 오라가 더 적절한 상황도 있습니다. PvP에서는 적이 높은 원소 피해를 입히지 않을 때 주로 사용하며, 명중률을 높이는 용도로 사용됩니다.
  • 구원: 구원은 플레이어가 어떤 종류의 원소 피해를 마주할지 확신할 수 없을 때 유용합니다. 예를 들어 무작위 결투, 같은 지역에 흡혈귀와 위습이 함께 있는 경우 등이 있습니다. 반면에 구원은 포인트당 6%의 원소 피해만 제공하는 반면, 저항 오라는 10%를 제공하고 복수는 총 18%를 추가합니다. 양손 무기 경로를 선택한다면 방패로 저항을 빠르게 보충할 수 없으므로 이 기술에 투자하는 것이 더 나은 선택일 수 있습니다.
  • 원소 저항 오라: 이 오라들은 여러 측면에서 유용합니다. 첫 번째는 특정 지역에 어떤 적이 등장하는지 파악하여 치명적일 수 있는 피해를 감소시키는 것입니다 (예: 월드스톤 성채의 위습). 두 번째는 최대 저항력에 대한 숨겨진 보너스입니다. 오라가 활성화되어 있으면 성기사와 파티원은 해당 속성의 최대 저항력을 1%(최대 95%) 얻으며, 오라가 활성화되어 있지 않을 때는 기술에 직접 투자한 포인트 2점당 1%의 보너스를 얻습니다.
  • 광신: 일부는 선고 대신 광신을 선택하기도 합니다. 속도와 물리 피해 증가폭이 매우 인상적이며 특정 장비 세팅에서는 더 선호될 수 있기 때문입니다. 하지만 면역을 제거하지 못하며 원소 피해를 증가시키지도 않습니다. 이 빌드에는 시너지가 많으므로 하나를 선택하는 것이 가장 좋습니다.

보조 기술

보조 기술은 선택 사항입니다. 이 기술들에 1포인트 이상 투자하는 것은 비용이 많이 들기 때문에 PvP에서는 강타(Smite)에 1포인트만 투자하는 것을 제외하고는 나머지는 무시해야 합니다. 하지만 PvM에서는 큰 도움이 될 수 있습니다.

  • 강타: 강타에 1포인트만 투자해도 PvP나 보스전에서 큰 도움이 됩니다. 성기사의 공격이 방해받지 않는 한 빗나가지 않는 공격입니다. 강타가 발생할 때 강타, 상처 악화, 밀쳐내기 등의 옵션이 있는 장비를 갖췄다면 이 효과들을 발동시킨 후 복수 공격으로 돌아올 수 있습니다.
  • 돌진: 신성한 방패를 사용하기 위한 필수 기술입니다. 적에게 근접하거나, 마나 소모를 감당할 수 있다면 맵의 넓은 구간을 이동하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 신성한 방패: 악몽 및 지옥 난이도에서 매우 유용한 기술로, 방패의 방어 성공 확률, 강타 피해, 전체 방어력을 증가시킵니다.
  • 명상: 모든 플레이어가 용병에게 통찰력 룬 워드를 사용하지는 않습니다. 마나 흡수 몬스터를 상대할 때도 유용한, 1포인트만 투자해도 충분한 기술입니다.
  • 속죄: 드루이드의 덩굴이나 시체 폭발을 사용하는 강령술사의 도움 없이도 같은 지역에 있는 뼈 잡이(Bone Fetish)와 호라드림 고대인을 상대할 때 주변 시체를 정리하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 즉시 생명력/마나를 회복시켜 줍니다. 이 역시 1포인트 투자로 충분합니다.

장비

복수자 성기사를 플레이하는 주된 방법은 두 가지입니다. 첫 번째는 한손 무기와 방패를 사용하는 것으로, 지옥 난이도에서도 충분한 피해량을 내고 방패의 이점이 게임을 훨씬 쉽게 만들어 주기 때문에 추천되는 방식입니다. 두 번째는 양손 무기를 사용하는 것입니다. 추천하지는 않지만 충분히 가능한 방식이며, 다른 양손 무기 캐릭터와 마찬가지로 저항력을 갖추는 것이 최우선입니다. 물리 피해 감소 또한 유용합니다.

다른 근접 빌드와 마찬가지로 "결빙되지 않음" 옵션과 일정량의 강타(Crushing Blow)는 반드시 갖춰야 할 필수 속성입니다. 강타는 복수의 보너스를 받지는 않지만, 보스와 같은 몬스터를 상대할 때 단순히 일반 피해만으로는 깎기 힘든 초반의 거대한 생명력을 제거하는 데 매우 유용합니다.

무기 — 핵심은 복수자가 한 번에 한 마리의 몬스터를 공격하므로, 높은 기본 피해량을 가진 빠른 무기가 이상적이라는 점입니다. 복수는 무기의 기본 피해량을 기준으로 피해를 계산하기 때문입니다. 플레이어는 구하기 쉬운 상급 고유 아이템이나 업그레이드된 익셉셔널 고유 아이템을 사용할 수 있습니다.

  • 악마의 팔
  • 업그레이드된 아틀란티스: 준수한 피해량 외에도 성기사 기술 +2와 스탯 보너스를 제공합니다.
  • 업그레이드된 머리 사냥꾼의 전리품: 레벨에 따른 최대 피해 증가와 치명적 공격이 있습니다.
  • 틀:Rw: 제작이 어렵지 않고 "결빙되지 않음"과 높은 냉기 피해가 있어 좋은 선택입니다.
  • 틀:Rw: 틀:2, 크립틱 소드 또는 버서커 액스 같은 피해량이 높은 무형 무기에 제작하면 매우 효율적인 룬 워드입니다. 파괴 불가 속성과 공격 속도 증가가 붙어 있습니다.
  • 틀:Rw: 야수의 광신 오라는 피해 계산에 도움이 되지 않지만, 이동 속도와 공격 속도 증가는 확실한 장점입니다. 또한 생명력 증가와 기술 보너스, 곰 변신 능력도 매우 좋습니다.
  • 틀:Rw: 무형 버서커 액스에 제작하여 피해를 극대화하고 무기를 파괴 불가로 만듭니다. 높은 피해량 외에도 공격 속도 증가와 마나/생명력 훔치기가 있어 복수의 높은 마나 소모를 감당하는 데 매우 큰 도움이 됩니다.
  • 틀:Rw: 위세 오라가 복수의 피해를 직접 늘려주지는 않지만, 매우 높은 피해량 증가와 생명력 추출은 매우 유용합니다. 피해 증가를 위해 버서커 액스에 제작하거나, 수리비를 아끼기 위해 페이즈 블레이드에 제작할 수 있습니다.
  • 틀:Rw: 물리 피해 증가, 생명력 훔치기, 그리고 고레벨 신성한 불꽃 오라를 통한 화염 피해를 제공합니다. 복수자 성기사의 선고 오라는 지옥 난이도에서 화염 면역인 많은 몬스터의 면역을 제거하는 데 도움이 됩니다.
  • 틀:Rw: 소집과 방패 슬롯의 틀:Rw을 함께 사용하고 기술 보너스 장비를 갖추면 파티의 마나와 생명력을 크게 강화할 수 있습니다. 특히 전투 지시 함성으로 얻는 모든 기술 +1 보너스는 말할 것도 없습니다.
투구
  • 틀:Rw: 15레벨 신성한 충격 오라, 모든 저항 +20, 피격 시 혼란 시전.
  • 코로나: 물리 피해 감소, 기술 보너스 +1, 소켓 및 저항 보너스로 인해 좋은 선택입니다.
  • 틀:2: 독 저항과 기술 보너스 +2 때문에 인기 있는 선택입니다. 화염 저항이 30% 감소하는 패널티가 있습니다.
  • 뱀파이어의 눈길: 생명력/마나 훔치기와 물리 피해 감소가 있어 구하기 어렵지 않은 좋은 선택입니다.
  • 탈 라샤의 호라드림 관: 강력한 생명력/마나 훔치기, 생명력, 마나, 저항력을 제공합니다. 유명한 원소술사 세트의 일부이지만 모든 근접 캐릭터에게 강력한 투구입니다.
  • 길리엄의 얼굴: 35% 강타와 15% 치명적 공격은 거인의 해골을 대체할 수 있는 구하기 쉬운 훌륭한 선택지입니다.
  • 바위막이: 전반적인 저항 보너스가 훌륭하며, 물리 피해 감소가 붙어 있고 구하기 쉽습니다.
  • 키라의 수호자: 높은 저항력을 제공합니다. "결빙되지 않음"과 빠른 타격 회복이 있습니다.
갑옷
  • 수호 천사: 모든 기술 보너스와 모든 최대 저항력 +15%를 제공하며 방어력과 명중률 보너스도 좋습니다.
  • 리바이어던: 매쉬 아머의 상위 호환입니다. 최대 25%의 피해 감소가 있습니다.
  • 수수께끼: 모든 기술 +2, 막대한 스탯 보너스, 순간이동을 제공합니다. 순간이동 기술이 복수와 같은 마나 자원을 소모한다는 점을 기억하십시오.
  • 명예의 굴레: 모든 기술 +2, 좋은 저항 보너스, 생명력 훔치기를 제공합니다.
  • 두리엘의 껍질: 결빙되지 않음, 저항 보너스, 활력 보너스가 있으며 구하기 쉽습니다.
방패
  • 와드
  • 틀:2: 저항력도 장점이지만, 방어 성공 확률과 물리 피해 감소가 이 방패의 가장 큰 장점입니다.
  • 자카룸의 전령: 기술 보너스, 저항 보너스, 방어 성공 확률 보너스를 제공합니다.
  • 고대인의 서약: 높은 모든 저항력이 붙은 성기사 방패에 사용합니다. 5막에서 얻는 룬으로 저항력을 크게 올릴 수 있습니다.
  • 망명: 생명력 추출, 공격 오라 보너스 등 여러 이점이 있습니다.
  • 틀:Rw: 초반에 매우 훌륭한 선택입니다. 기술 보너스, 높은 타격 회복 보너스, 좋은 저항 보너스를 제공합니다.
장갑
  • 영혼의 흡수자: 마나와 생명력 훔치기는 매우 큰 도움이 되며, 적의 방어력을 감소시키는 옵션은 선고 오라와 함께 솔로 플레이나 파티 플레이에서 유용합니다.
  • 드라큘의 손아귀: 마지막 소원이나 망명을 사용하지 않는다면 생명력 추출은 항상 유용합니다.
  • 용암 분출: 공격 속도 증가, 화염 저항, 화염 피해(공격 시 10레벨 인챈트 시전 가능)를 제공합니다.
허리띠
  • 베르둥고의 튼튼한 끈: 물리 피해 감소와 활력 보너스를 제공합니다.
  • 틀:2: 베르둥고와 같은 이유로 훌륭한 피해 감소를 제공하며 더 구하기 쉽습니다.
  • 거미 그물띠: 기술 보너스와 적 감속 효과가 있습니다.
장화
  • 전쟁 여행자: 복수자 성기사에게 최고의 장화로 널리 알려져 있습니다. 고정 피해 보너스를 추가하여 복수의 피해량을 높여주며, 이동 속도 증가, 힘과 활력 보너스, 높은 매직 아이템 획득 확률을 제공합니다.
  • 고어 라이더: 근접 캐릭터에게 중요한 치명적 공격, 상처 악화, 강타 세 가지 옵션이 모두 있습니다. 아이템 사냥이 목적이 아니라면 최고의 선택입니다.
  • 고블린 발가락: 고어 라이더의 하위 호환입니다. 강타를 높이고 싶다면 고어 라이더를 얻기 전까지 유용합니다.
  • 실크위브: 처치 시 마나 획득, 최대 마나 보너스, 이동 속도 증가를 제공합니다.
목걸이
  • 초승달: 마나/생명력 훔치기와 좋은 마법 피해 감소가 있습니다.
  • 캣츠 아이: 이동 속도 보너스가 있으며 비교적 구하기 쉽습니다.
  • 하이로드의 징: 공격 속도 증가와 기술 보너스 +1을 제공합니다.
  • 틀:2: 성기사 캐릭터의 정석 목걸이이며, 모든 기술 +2와 모든 저항력 +20~30%는 매우 강력합니다.
반지
  • 불카토스의 결혼반지: 기술 보너스와 생명력 보너스를 제공합니다.
  • 틀:2: 기술 보너스 +1과 마나 증폭이 주된 이점입니다.
  • 틀:2: 마나 훔치기가 이점이며 요르단의 반지에 비해 구하기 매우 쉽습니다.
  • 칠흑 서리: "결빙되지 않음" 옵션 때문에 근접 캐릭터가 가장 흔하게 선택하는 반지입니다.

용병

많은 플레이어가 캐릭터를 단독으로 운영하지만, 용병은 제대로 관리만 된다면 어떤 캐릭터의 생존력도 크게 높여줄 수 있습니다. 일반적으로 많은 플레이어가 악몽 난이도의 2막 수비 용병("홀리 프리즈 용병")이나 공격 용병("위세 용병")을 선택하지만, 제대로 장비만 갖춘다면 다른 용병들도 충분한 잠재력이 있습니다. 투구와 갑옷은 표준적인 선택지를 따르며, 유일하게 차이가 나는 것은 무기입니다. 냉기 공격을 하는 3막 용병도 예전에는 인기가 있었지만, 현재는 면역 몬스터가 많아 드물게 사용됩니다. 야만용사 용병은 매우 튼튼하지만 대규모 무리에게는 압도당할 수 있습니다. 하지만 잘 갖춰진 장비가 있다면 생존력을 높이는 데 큰 역할을 할 수 있습니다. 로그 용병 또한 무시할 수 없으나, 특정 장비가 없다면 게임 후반부의 도움 능력은 다소 감소합니다. 무기는 다양하게 선택할 수 있지만, 갑옷과 투구는 대체로 정형화되어 있습니다.

투구
갑옷
  • 틀:Rw: 모든 적에게 300% 피해 증가.
  • 틀:Rw: 15% 강타 확률.
  • 검투사의 재앙: 결빙되지 않음 옵션과 의미 있는 수준의 피해 감소 옵션.
  • 화닌의 피난처: 정전기장 발동. 특히 선고 오라로 번개 저항을 낮추고 면역까지 제거할 수 있는 점을 고려하면 유용할 수 있습니다. 하지만 지옥 난이도에서는 몬스터의 생명력을 50% 아래로 낮추지는 못합니다.
  • 틀:Rw: 로그 용병에게 공격 속도 증가 효과를 주는 것이 더 유리할 수 있습니다.
  • 독사 마술사의 가죽: 아이언 울프는 원거리에서 공격하므로 빠른 시전 속도가 유용합니다.
  • 두리엘의 껍질: 용병에게 이 갑옷은 구하기 쉽고 결빙되지 않음과 활력 보너스가 있어 높게 평가받습니다.
무기
  • 로그 용병
    • 틀:Rw: 광신 오라와 엄청난 피해량이 가장 큰 장점입니다.
    • 틀:Rw: 이 무기를 선택하는 주된 이유는 홀리 프리즈 오라입니다.
    • 마녀림의 활: 증폭 피해 발동과 소켓 2개.
    • 갈고리: 적 감속 및 상처 악화.
  • 사막 용병
    • 혼 스탄단: 강타와 3소켓.
    • 사신의 종소리: 노화 발동.
    • 틀:Rw: 강타와 인챈트 발동.
    • 틀:Rw: 선고 오라가 붙어 있습니다. 원소 공격 특화 캐릭터들에게 매우 인기 있는 룬 워드로, 많은 원소 면역을 제거합니다. 하지만 플레이어가 선고 이외의 메인 오라를 사용할 계획이 아니라면 복수자 용병에게는 시간 낭비입니다.
    • 틀:Rw: 마나 소모를 돕는 명상 오라가 있습니다.
    • 틀:Rw, 틀:Rw 또는 틀:Rw 룬 워드들도 매우 강력하지만 제작하기가 어렵습니다.
  • 아이언 울프
    • 틀:Rw 검과 영혼 방패: 용병에게 뛰어난 저항력 보너스와 총 +4의 기술 레벨을 제공합니다.
    • 틀:2: 기술 +1과 빠른 시전 속도 보너스가 있습니다.
    • 틀:Rw: 결빙되지 않음과 빠른 타격 회복이 있습니다.
  • 야만용사
    • 피의 편지: 빠르고 생명력 훔치기가 있습니다. 다만 지옥 난이도 초반에는 쓸모없어질 수 있습니다.
    • 머리 사냥꾼의 전리품: 레벨에 따른 치명적 공격 및 최대 피해 증가.
    • 틀:2: 기본 피해는 낮지만, 추가 피해량 덕분에 착용 가능 레벨이 되면 매우 강력해집니다.
    • 틀:2: 매우 높은 피해량과 명중률 보너스.
    • 틀:Rw: 노화 발동이 있는 비교적 저렴한 룬 워드입니다.
    • 틀:Rw, 틀:Rw, 틀:Rw 등도 선택할 수 있지만, 요구 룬을 고려하면 제작이 어렵습니다.

역학

복수(Vengeance): 복수는 모든 공격 적중 시 원소 피해를 추가하는 기술입니다.

  • 복수는 원소 피해 계산 시 다음 수정치를 사용합니다:
    • 무기에 소켓을 뚫어 얻는 증대된 피해 또는 최소/최대 피해.
    • 무기 외 장비에 소켓을 뚫어 얻는 최소/최대 피해.
    • 아이템이나 부적에서 얻는 최소/최대 피해.
    • 도살자의 제자, 전쟁 여행자 부츠, 피의 주먹 장갑과 같이 "피해 추가"가 적힌 아이템.
  • 복수는 원소 피해 계산 시 다음 수정치를 사용하지 않습니다:
    • 위세나 광신과 같은 오라의 증대된 피해. 표시되는 피해 보너스는 복수의 물리 피해에만 적용되며, 원소 피해에는 적용되지 않습니다.
    • 슬픔 룬 워드나 구원자와 같이 "피해 + xx"가 적힌 추가 피해. 게임 내 테스트 결과 적용되지 않는 것으로 확인되었습니다.
    • 치명적 공격, 상처 악화 또는 강타. 이들은 복수의 물리 피해에만 적용됩니다. 물론 이 속성들이 쓸모없는 것은 아니지만(특히 강타), 이를 위해 굳이 무리할 필요는 없습니다.
    • 힘. 복수는 무기 피해만을 기준으로 작동합니다.
    • 소켓에 박힌 주얼, 사자의 심장, 인내 또는 배신 룬 워드 등 무기 외의 증대된 피해.

선고(Conviction): 선고는 복수로 가능한 최대 피해를 입히기 위해 필수적입니다. 적의 저항력을 낮추기 때문입니다. 중요한 점은 다음과 같습니다.

  • 선고는 25레벨에서 -150%로 최대치에 도달합니다.
  • 선고는 면역을 제거할 수 있지만, 면역을 제거할 때는 1/5의 효율로만 작동합니다.
면역
  • 면역은 저항력이 100%를 초과하는 상태입니다. 저항력을 100% 미만으로 낮추면 면역이 제거되어 특정 피해 유형에 취약해집니다.
  • 선고와 하급 저항(Lower Resist) 등 여러 저항 감소 효과가 동시에 작용할 때, 가장 강한 효과가 우선적으로 면역 제거를 시도합니다. 만약 면역을 제거하지 못하면 다른 효과는 추가 계산에 사용되지 않습니다.
  • 플레이어 캐릭터는 어떤 피해 유형에도 면역이 될 수 없습니다. 저항력은 75% 이상으로 올릴 수 있지만, 최대 95%로 제한됩니다.
  • 복수의 시너지 오라(화염/냉기/번개 저항) 중 무엇을 마스터할지 결정할 때는, 번개 저항과 화염 저항을 먼저 마스터하고 나머지 기술들에 1포인트씩 투자한 뒤 남는 포인트를 냉기 저항에 투자하여 냉기 피해를 높이는 것이 가장 좋습니다. 그 이유는 두 가지입니다. 첫째, 번개 강화 몬스터는 지옥 난이도에서 가장 큰 위협(특히 위습)이며, 화염 강화 몬스터(3막 의회 의원 등)가 그 뒤를 잇기 때문입니다. 적절한 냉기 저항과 "결빙되지 않음" 아이템(특히 칠흑 서리)을 갖춘 플레이어는 냉기 강화 몬스터를 쉽게 상대할 수 있습니다. 둘째, 번개 면역은 선고 오라로 제거하기 가장 쉽습니다. 반면 화염 면역은 4막 지옥 난이도부터 제거할 수 없는 몬스터들이 등장하며, 냉기 면역은 1막 지옥 난이도부터 완전히 제거할 수 없는 몬스터들이 등장할 정도로 면역 제거가 어렵습니다. 따라서 냉기 저항 마스터의 효율은 다른 시너지보다 떨어집니다.

틀:Palbuilds