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인간 1(DIABLO)

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"성역의 거주자들은 수수께끼 같은 생명체들이다. 죽음을 두려워하면서도, 미지의 것에 대한 유혹을 거부하지 못한다."

인간

인간(Human)인류(humanity), 인간 종족((hu)mankind), 사람(Man), 또는 추방자(exile-born)[1]라고도 불리는, 성역을 고향으로 삼는 필멸자 종족입니다. 네팔렘의 후예인 인류는 오랫동안 천상지옥 사이에서 계속되는 영원한 분쟁의 중심에 있었습니다.

생리학

"인간... 나약하고 타락했지."

인간의 해부학

인간은 필멸자이며, 죽음을 맞이하면 그들의 영혼천사악마의 손이 닿지 않는 영혼의 영역 어딘가로 향합니다(비록 여러 종교에서 이를 다르게 주장하기는 하지만).[2] 천사와 악마의 혈통을 반반씩 물려받은[3] 인간 영혼의 두 구성 요소는 그들의 존재에 필수적입니다.[4] 인간은 선과 악을 선택할 능력이 있으며, 이 능력 때문에 많은 천사들이 인류를 두려워합니다.[5]

인간은 성역으로 악마를 소환하기 위한 제물로 사용될 수 있으며, 일부 인간은 제물로서 다른 이들보다 더 적합하기도 합니다.[6] 인간과 악마는 서로 교배할 수 있는데, 이는 보통 인간 측에게 공포의 대상이 됩니다. 이러한 결합으로 태어난 아이들 중 출산을 견디는 경우는 드물며, 성인이 될 때까지 살아남는 경우는 더욱 드뭅니다. 대개 그들의 정체를 아는 이들에게 살해당하기 때문입니다.[7] 악마는 인간의 몸을 빙의할 수 있으며, 숙주를 죽이지 않고 빙의를 강제로 끝내는 것은 사실상 불가능합니다.[8] 인간은 또한 네팔렘과도 번식할 수 있습니다.[2] 천사나 악마와 마찬가지로, 인간의 피에는 정수가 흐릅니다.[9]

인간의 시력은 대부분의 측면에서 천사보다 뒤떨어지지만, 인간의 눈은 빛을 포착하는 데에는 상당히 능숙합니다.[10]

인간의 질병

성역에서 인간의 삶은 가혹하며,[11] 안락함은 드뭅니다.[12] 인류의 수명이 짧은 이유는 적어도 부분적으로는 세상을 황폐화하는 공포들 때문입니다.[13] 70세까지 사는 인간은 드물고,[14] 세상을 병들게 하는 어둠에 맞설 수 있는 이들은 소수에 불과합니다.[15]

마법을 부리는 능력은 모든 인류에게 공통된 것이 아닙니다.[16] 인간 중 가장 강한 자들만이 가장 기초적인 마법 효과 이상의 것을 다룰 수 있습니다.[17] 마음이 아주 사악한 인간들이 내뱉는 거짓말이 혀를 우윳빛으로 변하게 만드는 경우는 거의 없습니다.[18]

인간은 동물보다 지능이 높으며, 지능과 도구 사용 능력을 통해 성역에서 자신의 자리를 지켜왔습니다.[19] 인간은 자기들끼리 전쟁을 벌이곤 합니다. 인간이 겪는 모든 고통을 천상이나 지옥의 탓으로 돌릴 수는 없습니다.[20]

정신력이 가장 강한 인간조차도 불타는 지옥이 퍼뜨리는 끊임없는 어둠 속에서 길을 잃을 수 있습니다. 부서지고, 산산조각 나고, 마음 가장 깊은 곳에 갇히게 됩니다.[21] 모든 필멸자의 공포와 악몽의 근원은 디아블로 자신입니다.[22]

형이상학

인간의 믿음에는 힘이 있으며, 이는 영혼의 영역에 미치는 영향으로 증명됩니다.[23] 인간의 마음은 스트레스를 받을 때 때때로 물리적 영역을 초월하여 새로운 존재 상태에 도달할 수 있습니다.[24]

한 사람의 업적은 죽음 이후에도 무게를 지니며, 전설적인 영웅의 유산을 불러내는 것은 그들의 망토의 그림자를 뒤집어쓰고 그들과 함께 다시 한번 전투에 돌입하는 것과 같습니다.[25] 마찬가지로, 죽은 영혼은 살아있는 자들이 자신에게 보내는 믿음으로 힘을 얻습니다. 충분한 시간이 지나고 숭배를 받으면, 그들은 새로운 무언가로 다시 태어날 수 있습니다.[26]

폭력적으로 죽었거나[27] 해소되지 못한 후회를 안고 죽은 인간의 영혼은 산 자의 영역에 집착하며,[28] 유령이 됩니다. 유령은 죽음에 대한 보복을 갈구하고[29] 자신들이 박탈당한 감정에 굶주려 있습니다.[30]

모든 인간의 심장 속에는 의 불씨[31]가 깃들어 있습니다.[32] 신념을 통해[33] 일부 인간은 이를 활용하여 다양한 업적을 이룰 수 있습니다.[34] 한 사람의 대의에 대한 헌신은 자연이 감동하여 도움을 줄 정도로 강할 수 있습니다.[35]

마찬가지로, 모든 인간의 심장 속에는 어둠의 티끌[36]이 깃들어 있습니다.[37] 이는 사악한 감정을 야기하고 마음을 짓누릅니다.[38] 시간이 흐르면 이것이 합쳐져 말 그대로 "내면의 악마"를 형성할 수 있습니다.[39] 주목할 점은 악마사냥꾼증오를 통해 어둠에서 힘을 끌어내며, 이는 규율로 조절된다는 것입니다. 독특한 상황에서 내면의 악마가 폭주할 수 있지만, 여전히 그들 내면에는 연결이 존재합니다.[40]

역사

"인간의 쾌락은 고통으로 바뀐다. 그들의 진실은 거짓의 장막 아래 묻힌다. 지옥이 통치할 시대가 오면, 모든 인간은 죽음을 맞이할 것이다."

초기 역사

인간(왼쪽)과 네팔렘(오른쪽)의 크기 비교

성역 세계는 대천사 이나리우스와 악마 릴리트가 이끄는 탈주한 천사와 악마들에 의해 영원한 분쟁을 피하기 위한 피난처로 만들어졌습니다. 두 종족은 교배하였고, 그 결과 네팔렘이 탄생했습니다. 그들의 힘은 부모를 능가했고, 네팔렘이 위협이 될 뿐만 아니라 천상이나 지옥의 주의를 성역으로 끌어들일 수 있다는 우려를 낳았습니다. 이 문제는 유혈 사태로 이어졌으며, 릴리트는 자식들의 안전을 두려워하여 천사와 악마를 가리지 않고 도살했습니다. 이나리우스는 릴리트를 공허로 추방하는 데 성공했지만, 성역에 남은 같은 종족은 그뿐이었습니다. 홀로 남은 그는 네팔렘의 힘을 약화시키기 위해 세계석을 변형했습니다. 이후 세대의 힘은 점점 약해져 결국 그들은 필멸자가 되었습니다. 결국 인류는 네팔렘 조상들이 남긴 신화와 전설 외에는 자신의 역사를 알지 못한 채 일어섰습니다.[2] 구체적으로 인류는 최초로 태어난 네팔렘을 기리기 위해 건설된 태초자의 사원에서 처음 등장했습니다.[41] 처음으로 죽음을 맞이한 인간들은 태초자의 네크로폴리스에 안치되었습니다.[42]

그렇게 인류는 성역 전역으로 퍼져나갔습니다. 도시를 세우고, 지식을 수집하며, 독특한 문화와 민족을 발전시켰습니다.[2] 첫 겨울, 인간의 마음속에 필사적인 영혼이 깨어났습니다. 굶주림이 닥친 곳에서 그 영혼은 더욱 강해졌고, 이는 식인 풍습으로 이어졌습니다.[43]

처음부터 인간은 자기들끼리 전쟁을 벌였지만,[20] 비교적 인류의 초기 역사는 평화로웠습니다. 하지만 지옥의 군주들이 필멸자의 영역을 발견하면서 이는 오래가지 못했습니다. 이 발견은 지옥과 이나리우스가 인류를 자신의 목적대로 이용하려는 은밀한 전쟁인 죄악의 전쟁으로 이어졌습니다. 결국 천상과 지옥은 인류가 빛과 어둠 사이에서 스스로 길을 선택하도록 합의했습니다. 조약이 체결된 후 인류의 끔찍했던 사건들에 대한 기억은 지워졌고, 새로운 기회가 주어졌습니다.

그때부터 인류의 상태는 그러했습니다. 대악마들은 인류를 혼돈으로 이끌려 했고, 티라엘과 필멸자 영웅들이 종종 그들을 저지했습니다.[2]

최근 역사

"송곳니와 발톱의 죽음. 얼어붙는 죽음. 화형의 죽음. 우리의 죄 많은 육신은 이보다 나은 대우를 받을 자격이 없다."

인류의 곤경

세계석의 파괴로 인류 문명은 분열되었고, 성역에는 몇 개의 기능하는 도시만이 남았습니다. 세계석의 파괴는 인류의 본질을 바꾸었으며,[14] 세계석이 파괴됨에 따라 인류 사이에서 네팔렘이 다시 등장하기 시작했고, 이는 영원한 분쟁이 끝나는 시점과 맞물렸습니다. 티라엘은 인간과 천사가 하나로 뭉쳐야 한다고 선언했습니다.[44] 그러나 이는 공허한 선언이었습니다.[45] 인류는 말티엘이라 불리는 타락한 천사들에게 멸종 위기를 맞았기 때문입니다. 네팔렘이 인류를 구할 수 있었지만,[46] 천사들은 인류의 고통에 무관심했습니다.[5] 그 직후 말티엘은 전 지구적 대량 학살인 수확을 감행했습니다.[47]

말티엘이 패배했을 무렵, 도시들은 유린당했고 인구의 절반 이상이 절멸했습니다.[48] 살아남은 이들도 처지는 별반 다르지 않았고, 인류는 여전히 위기에 처해 있었습니다. 성역에 죽음과 파멸이 닥쳤으나, 의 용사들은 도움이 필요한 이들을 보호할 수 없었습니다.[49] 말티엘의 행동으로 인해 인류는 종교적 분열, 전쟁, 기근을 겪었습니다.[48] 수많은 건축물이 폐허가 되었습니다.[50]

인류의 내분

말티엘의 대량 학살 시도가 있은 지 수십 년이 지났지만, 인류는 악마, 타락한 야생 동물, 그리고 인류 자신의 사악함으로 인해 여전히 혼란에 빠져 있습니다. 마을 사람들은 어두운 구석에 모여 하루를 더 살아남으려 애썼습니다. 경건한 자들은 구원을 기도했으나, 헌신이 헛된 것이 아닌가 하는 의심이 들었습니다.[51] 그로 인한 권력 공백 속에서 일부는 자카룸 교회와 다시 살아난 삼위일체단을 포함하여 그 공백을 메우려 했습니다.[52] 그럼에도 불구하고, 성역의 어떤 필멸자 세력도 지옥이 대규모로 침공해 올 경우 맞설 무력을 갖추지 못했습니다.[53] 거대한 불화가 끝날 무렵, 인류 문명은 성역 전역에서 대부분 붕괴했습니다. 스코보스만이 왕국/국가 수준으로 작동하는 사회에 가까웠습니다.[54]

릴리트가 성역으로 돌아오면서 새로운 광신도와 숭배자들이 생겨났지만, 믿음과 상관없이 모든 기도는 응답받지 못했습니다.[51] 성역에 나타난 릴리트의 존재 자체로 인해 인류의 많은 이들이 모든 도덕적 감각을 잃었습니다.[55]

문화

"내가 인간에게 흥미를 느끼는 많은 점 중 가장 큰 것은 그들의 끝없는 지식욕이다. 천사들은 알아야 할 모든 것이 운명의 두루마리에 기록되어 있다고 믿는다. 따라서 호기심은 일반적인 천사의 특징이 아니다. 아이러니하게도 내 의심은 사실로 확인되었다. 천사는 사실 모든 것을 알지 못한다. 필멸자의 눈으로 세상을 보는 것은 내게 많은 생각할 거리를 주었다."

다양한 인종의 인간

인간은 다양한 문화를 가진 다채로운 종족입니다.[56] 성역 전역에 수많은 인간 집단이 존재하며, 그들의 특징은 지역과 문화에 따라 다릅니다. 인간 문화는 크게 두 가지 관점으로 나뉩니다. 첫째는 신비주의로, 마법에 대한 연구와 인류가 자신의 운명의 주인이 되고자 하는 근원적인 욕망입니다. 다른 하나는 신앙으로, 인류가 운명을 결정하고 삶의 윤리적, 도덕적 지침을 세우기 위해 필멸자의 이해를 넘어서는 힘에 의지해야 한다는 관점입니다.[2] 다양한 신앙이 시간이 흐르며 생겨났고, 종종 기존의 관습을 구조 속에 흡수하기도 합니다. 인간은 알든 모르든 종종 힘이 있는 장소에 제단이나 사당을 세웁니다.[20]

두 관점의 비중은 시간이 지남에 따라 커지기도 하고 줄어들기도 했습니다.[2] 영성은 인류만의 고유한 특성이며,[57] 인간은 숭배를 멈출 수 없습니다.[58] 많은 경우, 인간 사회는 사악한 존재들에게 헌신하기도 했습니다.[59] 마찬가지로 천사의 계략을 필멸자가 헤아릴 수 없음에도 불구하고, 그들의 명령을 따르는 순교자들도 적지 않습니다.[60]

인간은 역사 전반에 걸쳐 수많은 전쟁을 치러왔습니다.[61] 일부 인간은 도적질을 삶의 방식으로 선택합니다.[62]

성역의 사람들은 일상에서 허브를 약, 신비한 시약, 또는 장식으로 사용합니다.[63] 적어도 일부 문화권에서는 사람이 태어난 날을 이름의 날(name day)이라고 부릅니다.[64] 맹금류는 그 우아함과 무자비한 효율성 덕분에 아주 오래전부터 성역의 장인들에게 영감을 주었습니다.[65]

전투 중인 인간

수많은 인간 문화가 역사의 뒤편으로 사라졌고,[50] 왕국 전체가 멸망하기도 했습니다.[66] 노예제는 적어도 일부 인간 문화권에서 행해지며,[67] 결혼 반지는 적어도 하나의 문화권에서 사용됩니다.[68] 인간은 끝없는 지식욕을 가지고 있지만,[69] 세계석이 파괴된 지 수년이 흐른 후에도 많은 인간은 천사나 악마, 혹은 자신이 사는 곳 너머의 세상에 대해 믿지 않았습니다.[67] 많은 인간은 설명할 수 없는 것들을 두려워합니다.[70]

많은 인간은 수영하는 법을 모릅니다.[71] 뱃사람들은 허풍을 늘어놓는 것으로 유명합니다.[72]

서로를 등지는 인간들

대부분의 인간 건축물은 형태보다 기능을 우선시합니다.[50] 고립된 인간 사회는 종종 믿을 수 없는 속도로 성장하고 발전합니다.[59] 충분히 불안정해지면 인간 사회는 필연적으로 스스로를 파괴하는 유혈 사태로 치닫는데, 이는 성역 역사에서 수없이 반복된 패턴입니다.[48] 인간에게 있어 삶은 대체로 투쟁이며, 가장 부유한 필멸자조차 예외는 아닙니다.[50] 일부 인간은 모험가가 되기로 선택하지만, 운명을 결정할 만큼 오래 살아남는 것은 오직 생존 본능이 예리한 자들뿐입니다.[73]

수세기에 걸쳐, 속삭여지는 이야기는 원래의 기원보다 훨씬 거대하게 부풀려져 전설이 됩니다.[74] 인간은 옛 영웅과 용사들의 이름을 소중히 여기며 전투 중에 그들의 이름을 외치곤 합니다.[20] 인류 전역에 영웅의 몰락에 대한 전설은 많지만, 괴물의 구원에 대한 전설은 드뭅니다.[75] 복수심에 불타는 자들은 과거의 잘못을 바로잡고 그들에게 입힌 피해에 대해 적들이 대가를 치르게 하려 합니다. 이러한 정의감은 눈을 멀게 하여, 종종 갚을 수 없는 빚을 지게 됩니다.[76]

11세기 무렵, 성역의 인구는 최소 수백만 명이었습니다.[77]

민족

인간 문화와 민족의 예는 다음과 같습니다:

아스카리(Askari)

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주요 문서: 아스카리(DIABLO)

아스카리(종종 "아마존"이라 불림)는 서부 왕국 남쪽에 위치한 스코보스 제도 출신입니다. 그들의 사회는 모계 사회이며 카스트 제도로 구성되어 있고, 신화는 네팔렘 필리오스를 중심으로 한 다신교입니다.[2]

불카토스의 후예(Children of Bul-Kathos)

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불카토스의 후예는 북부 평원 (현재의 공포의 땅)의 야만용사스코스글렌드루이드라는 두 개의 갈래로 나뉩니다. 두 문화 모두에게 세계석이 핵심이었으며, 양쪽 사회 모두 이를 수호하기 위해 건설되었습니다. 세계석이 파괴되면서 야만용사들은 고향을 잃고 세계 각지로 흩어져 추방당했습니다.[2]

아라노크의 사람들

여러 유목 민족이 아라노크에 거주하며, 루트 골레인은 정착지입니다. 이곳은 성역의 동부와 서부를 가르는 경계 역할을 합니다.[2] 풍경 곳곳에 오래전 시대의 유물인 폐허가 산재해 있습니다.[78]

동부의 사람들

케지스탄은 동부의 지배적인 세력이며, 성역의 인류 문명을 형성하는 데 있어 다른 어떤 지역보다 영향력이 컸습니다. 종교, 철학, 마법, 과학 분야에서 가장 영향력 있는 발견들이 이 지역에서 이루어졌습니다. 이 땅은 마법사 부족 전쟁, 자카룸의 도래, 쿠라스트트라빈칼의 타락,[2] 그리고 가장 최근에는 벨리알에 의한 칼데움의 타락 등 격동의 역사를 가지고 있습니다. 왕국은 하칸 2세를 조종하는 그의 마수 때문에 마비되었으나, 그 굴레에서 벗어나 대중의 환영을 받았습니다.[79]

베신족이 이 지역에 존재합니다.[80]

아세니아인은 이 지역의 고원 지대에 거주합니다.[81]

회색습지 섬의 사람들

회색습지 섬에는 거대한 제국으로 발전한 인간 문명이 있었습니다. 알 수 없는 이유로 사회는 붕괴했고, 그 뒤에는 혼란만 남았습니다.[59]

이브고로디(Ivgorodi)

이브고로드 사람들은 폐쇄적입니다. 한때 강력한 문명이었던 이브고로드는 이제 단 하나의 수도에 국한되어 있습니다. 종교 과두제에 의해 통치되는 이브고로드의 종교는 1001개의 신과 여신이 존재한다고 설파하는 사프테브입니다. 이 체계는 이브고로드 사람들의 모든 삶을 지배합니다.[2]

토라잔 밀림의 사람들

토라잔 밀림은 케지스탄 남서쪽에 위치하며, 시간이 흐르며 수많은 문명이 흥망성쇠를 겪었습니다. 움바루 부족만이 유일한 예외입니다. 움바루 부족들은 열대우림의 영혼을 기리기 위해 의식적인 전쟁을 벌이곤 합니다. 그들의 지배적인 신앙은 필멸자의 영역 너머의 "진정한 현실"인 음브위루 에이쿠라입니다.[2]

오파야족은 밀림의 남부 지역에 거주(했)습니다.[82]

서부 왕국의 사람들

성역의 서부는 서부원정지, 칸두라스, 엔트슈타이그 왕국을 포함합니다. 이 왕국들은 자카룸의 이름 아래 라키스가 이끈 성전에서 기원했으며, 따라서 자카룸은 서부의 지배적인 종교입니다. 그럼에도 불구하고 다양성은 존재합니다. 엔트슈타이그는 여전히 고대 이교도 의식을 행하며 민속 신앙과 에 대한 숭배를 결합합니다. 서부원정지는 건강하고 활기찬 왕국이며, 자카룸의 영향력이 감소함에 따라 미래를 지향하는 문명이 되었습니다. 칸두라스는 디아블로의 손에 고통받은 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 그 이후 상인들이 지역으로 다시 돌아왔습니다.[2]

늪지대 사람들

늪지대는 케지스탄 너머 성역의 먼 동쪽에 위치합니다.[2] 이 지역 사람들은 케지스탄인보다 피부와 머리색이 더 밝습니다.[83]

시안(Xian)

메인 기사: 시안

시안사이는 성역의 가장 북쪽 국가이며, 고립된 특성으로 인해 외부의 주요 영향 없이 시안 문화가 발전했습니다. 시안 사회는 거대 가문들이 지배하며, 각 가문은 왕국 경제의 일부를 통제합니다. 시안 종교는 다신교이며, 뚜렷한 위계 없이 수많은 신을 모십니다.[2]

기타

커스테리언은 이제 멸종한 인간 종족입니다.[84]

사무레니아인사무레 제국의 사람들이었습니다.[85]

부세니아인은 매우 뛰어난 대장장이들을 보유했던 사람들이었습니다.[86]

이나리릴린태초자의 요람의 원주민 문명입니다.[87]

디아블로가 오기 전, 유목민들이 세계의 왕관을 집이라 불렀습니다.[88]

게임 내

인간은 모든 디아블로 게임에 등장했습니다. 주로 동료로, 때로는 적으로 등장합니다. 디아블로 III를 제외하고 모든 플레이어 캐릭터는 인간입니다. 게임에서 마주치는 대부분의 인간은 플레이어 캐릭터에게 우호적이거나 중립적이며, NPC로서 다양한 서비스를 제공합니다. 게임 내 언데드 유형의 대부분은 아니더라도 많은 수가 인간 시체에서 깨어난 것입니다.

디아블로 III에서 인간은 적으로 거의 마주치지 않습니다. 어느 정도는 3막자카룸 열성신자가 인간 적이며, 첫 번째 게임의 마법사들은 인간으로 추정됩니다(둘 다 크게 타락했지만). 인간에게 특별한 효과를 내는 특수 효과는 없습니다.

디아블로 이모탈에서는 무덤 도굴꾼이나 모래 전갈과 같은 인간 적들을 마주칠 수 있습니다.

디아블로 III는 플레이어 캐릭터가 인간이 아닌 네팔렘인 최초(이자 현재까지 유일한) 게임입니다. 디아블로 III에서 부랑자, 성기사 심문관, 서부원정지 병사, 고용된 마법사, 혼돈의 어머니암흑 숭배자 / 어둠의 그릇은 인간 적입니다. 돼지 도살자는 게임 내에서 인간에 대해 보너스를 주는 유일한 아이템입니다. 존다르라드노이 강령술사 같은 고유 몬스터 중 일부도 인간입니다.

디아블로 IV에서는 인간이 적으로 돌아옵니다. 이들은 식인종과 광신도 몬스터 계급에서 찾을 수 있습니다.

트리비아

잡학

참고 문헌

  1. 디아블로 이모탈, 속삭이는 뼈
  2. 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 케인의 기록
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  4. 디아블로 III, 5막
  5. 5.0 5.1 2014-05-19, More Info From The Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com, 2014-05-20 접속
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  9. 강령술사의 귀환, 블리자드 엔터테인먼트. 2017-06-30 접속
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  11. 2023-05-16, Diablo IV | Inside the Game: A New Saga. YouTube, 2023-06-07 접속
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  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 로라스의 책
  21. 2023-10-23, SPAWN GRUESOME DESTRUCTION WITH THE SEASON 19 BATTLE PASS. 블리자드 엔터테인먼트, 2023-10-25 접속
  22. 디아블로 IV, 3막, 어두운 유리창을 통해
  23. 2024-7-18; AWAKEN THE FEROCITY OF A NEW CLASS: SPIRITBORN. 블리자드 엔터테인먼트, 2025-12-26 접속
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  26. 디아블로 IV: 증오의 그릇, 더 깊은 병
  27. 길 잃은 영혼
  28. 아드리아의 책
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  32. 2025-12-12; Wield Divine Might as The Paladin. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-1-13 접속
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  48. 48.0 48.1 48.2 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다; D4Unveiled라는 이름을 가진 주석에 텍스트가 없습니다
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  56. 2022-06-12, ALL HELL BREAKS LOOSE IN 2023—DIABLO IV IS COMING. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-06-23 접속
  57. 2024-09-18, Diablo IV | Vessel of Hatred | The Next Chapter. YouTube, 2024-09-18 접속
  58. 2023-03-25, Diablo. 트위터, 2023-03-28 접속
  59. 59.0 59.1 59.2 2015-12-11, PATCH 2.4.0 PREVIEW: GREYHOLLOW ISLAND. 블리자드 엔터테인먼트, 2015-12-16 접속
  60. 디아블로 IV, 광신자의 마지막
  61. 디아블로 IV, 바람살
  62. 디아블로 IV, 노상강도의 은닉처
  63. 디아블로 IV, 허브 보관함
  64. 2025-2-10; Captivate Hearts in the Feast of Valenti. 블리자드 엔터테인먼트, 2025-2-13 접속
  65. 디아블로 이모탈, 랩터의 부리
  66. 디아블로 IV, 망령 군주의 돌격
  67. 67.0 67.1 질서
  68. 디아블로 이모탈, 잃어버린 반지
  69. 디아블로 III, 3막, 요새 전투의 포위
  70. 2024-01-17, Diablo IV | Season of the Construct | Announce Trailer. YouTube, 2024-01-20 접속
  71. 디아블로 이모탈, 깨달음의 띠
  72. 2024-07-08, CURSED SOLSTICE BEGINS WITH FISHER’S FRENZY. 블리자드 엔터테인먼트, 2024-07-15 접속
  73. 2021-04-21, DIABLO IMMORTAL CLOSED ALPHA — THE CRUSADE BEGINS. 블리자드 엔터테인먼트, 2022-05-25 접속
  74. 2025-10-07, Grim Festivities Arise in Hallow’s Wake. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-01-04 접속
  75. 디아블로 IV, 삼위일체단 배교자
  76. 디아블로 IV, 부당 이득
  77. 탈 라샤의 무덤
  78. 디아블로 II, 비즈제레이의 비밀
  79. 디아블로 III, 2막
  80. 디아블로 III, 2막
  81. 뱀의 비늘
  82. 디아블로 III, 죽음의 예언자의 두건
  83. 2014-03-10, THE HISTORY BEHIND THE CRUSADE. 블리자드 엔터테인먼트, 2014-03-07 접속
  84. 디아블로 III, 커스테리언 손목보호구
  85. 디아블로 III, 라에카르의 심장
  86. 디아블로 III, 충실한 기억
  87. 2023-06-16, Diablo Immortal | Dev Update | Destruction's Wake. YouTube, 2023-08-12 접속
  88. 2026-01-06, Reunite the Shattered Wilds. 블리자드 엔터테인먼트, 2026-01-08 접속
  89. 2014-05-31, Inside Heroes of the Storm, Blizzard's MOBA mash-up of Diablo, StarCraft, and WarCraft. PC World, 2014-06-03 접속