경쟁자들(ANNO1800)

경쟁자(Competitors)는 AI 경쟁자, AI 상대 또는 확장 캐릭터라고도 불리며, 아노 1800에 등장하는 캐릭터 그룹 중 하나입니다. 이들은 각자의 회사를 운영하며 섬, 영토, 비옥도, 자원을 두고 플레이어와 직접 경쟁합니다. 이들은 섬을 점령하고, 도시를 건설하며, 함선을 건조 및 통제하고, 세계를 탐험합니다. 이들은 외교 활동을 수행하며, 플레이어의 적이나 무역 파트너, 혹은 동맹이 될 수 있고, 최소한 평화적인 관계일 때는 퀘스트를 제안하기도 합니다.

이들은 플레이어의 함선을 파괴하고 모든 섬을 점령하거나, 게임 생성 시 선택한 특정 승리 조건을 달성하여 게임에서 승리할 수 있습니다. 각 경쟁자에게는 쉬움, 보통, 어려움이라는 난이도가 지정되어 있으며, 이는 그들을 물리치거나 친해지는 것이 얼마나 어려운지를 대략적으로 나타냅니다. 또한 각자 고유한 성격과 선호도를 가지고 있어, 플레이어의 플레이 스타일에 따라 함께 지내기 더 어렵거나 쉬운 상대가 있을 수 있습니다.

경쟁자 캐릭터

게임에는 여러 경쟁자가 등장합니다. 각 경쟁자는 지도상에서 고유한 색상으로 표시되며, 보통 해당 캐릭터가 가장 선호하는 색상을 사용하지만 이미 다른 플레이어가 사용 중인 색상은 피합니다. 새 게임을 생성할 때 최대 3명의 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 배경, 성격, 선호도 등 각 경쟁자에 대한 자세한 내용은 개별 페이지를 참조하십시오.

쉬움

쉬움 난이도의 경쟁자는 일반적으로 우호적이며, 무역 및 동맹 협정을 기꺼이 체결하고, 화를 내게 만들기가 어렵습니다. 이들의 군사 함대는 규모가 작으며 비교적 쉽게 물리칠 수 있습니다. 이들은 항상 추가 섬을 점령하기 전에 허락을 구하므로, 느린 확장 속도를 멈추기가 매우 쉽습니다.

 벤테 요르겐센

 칭 공주

 윌리 위블속

보통

보통 난이도의 경쟁자는 플레이어가 그들을 화나게 하지 않고 때때로 외교 관계 개선을 위해 노력한다면 친구가 될 수 있습니다. 그러나 이들은 상당히 빠르게 확장할 수 있으며 위험한 상대가 될 수도 있습니다.

 아르투르 가스파로프

 베릴 오마라

 칼 레오나르트 폰 말칭

 조지 스미스

 위고 메르시에 박사 (아나키스트 DLC)

어려움

어려움 난이도의 경쟁자는 지속적으로 적절한 관계를 유지하고, 그들이 좋아하는 행동을 하며, 싫어하는 행동을 피하는 플레이어와만 친구가 됩니다. 이들의 확장 속도는 매우 빠르고 군사 함대도 거대하며, 매우 강력한 상대입니다.

 비센테 실바 제독

 알론소 그레이브스

 마가렛 헌트 부인

개발 및 확장

처음에 모든 경쟁자는 섬의 교역소를 가지고 시작하거나, 기함을 가지고 시작하거나, 또는 둘 다 가지고 시작합니다. 함선만 있을 경우 가장 먼저 하는 일은 시작 섬을 찾아 정착하는 것입니다. 섬을 소유하게 되면 시장, 농부 거주지 등 건물을 건설하기 시작합니다. 건물의 배치는 섬의 지형뿐만 아니라 캐릭터의 개별적인 스타일에도 영향을 받습니다. 모든 캐릭터는 난이도에 따라 결정되는 속도로 회사를 발전시킵니다. 쉬움 난이도의 경쟁자는 매우 느린 반면, 어려움 난이도의 경쟁자는 빠릅니다.

경쟁자가 더 많은 공간이나 다른 비옥도 혹은 자원이 필요해지면, 자신의 요구에 맞는 다른 섬에 정착을 시도합니다. 일반적으로 경쟁자는 게임 시작 후 첫 1시간 이내에, 보통 노동자를 위한 맥주 생산에 홉 비옥도가 필요할 때 다른 섬을 점령할 수 있습니다. 쉬움 난이도의 경쟁자는 추가 섬을 점령하기 전에 항상 허락을 구하며, 눈여겨본 특정 섬에 대해 질문합니다. 이때 요청 메시지에서 '위치로 이동' 버튼을 사용하여 어느 섬인지 확인할 수 있습니다. 거절하면 그들은 섬을 점령하지 않으며 플레이어와의 평판이 하락합니다. 요청을 수락하면 그들은 즉시 해당 섬에 교역소를 건설하고 평판이 상승합니다. 보통 또는 어려움 난이도의 경쟁자는 결코 허락을 구하지 않으며 원할 때 언제든지 섬을 점령합니다.

다른 지역으로의 확장

경쟁자가 충분히 성장하면 다른 지역으로 확장할 수 있습니다. 쉬움 난이도의 경쟁자는 항상 플레이어가 먼저 새로운 지역의 섬을 점령할 수 있도록 기다려야 합니다. 그러나 보통 및 어려움 난이도의 경쟁자는 플레이어의 진행 상황과 관계없이 자신의 속도대로 확장합니다 (북극은 예외).

싱글 플레이 캠페인 및 샌드박스 모드에서 경쟁자의 다른 지역 확장 기능은 특정 시점에 잠금 해제됩니다:

지분 매입

더 자세한 정보는 섬 지분을 참조하십시오.

경쟁자, 특히 보통이나 어려움 난이도의 경쟁자는 가끔 플레이어 또는 다른 상대의 섬 지분을 매입할 수 있습니다. 결국 이들은 모든 지분을 매입하고 인수 비용을 지불하여 섬을 차지하려 할 수 있습니다. 하지만 일반적으로는 자신의 섬 지분을 확보하는 것을 우선시합니다. 경쟁자의 섬 지분을 매입하면 보통 그들과의 평판이 하락하며, 섬을 차지하면 평판이 급격히 감소합니다.

외교

더 자세한 정보는 외교를 참조하십시오.

경쟁자는 외교 활동을 수행하며, 적, 무역 파트너, 동맹이 될 수 있습니다. 최소한 평화적인 관계일 때 이들은 퀘스트를 제안합니다. 그들과의 평판은 금전 선물, 아부, 퀘스트 완료, 무역 등을 통해 높일 수 있습니다. 각 캐릭터는 고유한 선호도를 가지고 있으며, 특정 행동에 따라 평판이 오르거나 내릴 수 있습니다. 평판이 충분히 높아야 협정을 체결할 수 있지만, 간혹 상대보다 군사력이 높으면 평판이 다소 낮아도 외교 관계에 동의하기도 합니다.

무역 파트너로서의 경쟁자

더 자세한 정보는 무역을 참조하십시오.

모든 경쟁자가 무역 파트너가 될 수 있지만, 보통 신뢰하기 어렵습니다. 이들은 자신의 발전 단계에 따라 교역소에서 다양한 물품을 판매하거나 요구할 수 있습니다. 이들의 제안과 요구는 자주 변경되며, 중립 무역상이나 해적처럼 고정된 무역 선호도를 가지지 않습니다. 하지만 이들은 가끔 자신의 함선을 플레이어의 섬으로 보내 플레이어가 설정한 수동 무역 설정에 따라 무역을 시도합니다. 이들은 아이템이나 함선을 사고팔 수 없습니다 (단, 위고 메르시에 박사만 아이템 무역이 가능합니다).

적으로서의 경쟁자

경쟁자와의 평판이 낮아지면 그들이 플레이어에게 선전포고를 할 수 있으며, 플레이어가 그들의 동맹과 전쟁 중일 때도 전쟁이 발생합니다. 외교 메뉴를 통해 플레이어가 직접 선전포고를 할 수도 있습니다. 전쟁 중에는 적 경쟁자가 무역 및 군사 함선을 공격할 수 있으며, 경제를 마비시키거나 섬을 차지하기 위해 섬을 공격할 수 있습니다. 물론 플레이어도 똑같이 할 수 있습니다. 모든 섬을 점령하고 모든 함선을 파괴하면 경쟁자를 게임에서 완전히 제거할 수 있습니다.

틀:Navbox Characters