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경험치 (챔피언)(LEAGUEOFLEGENDS)

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소환사 경험치에 대해서는 경험치 (소환사) 문서를 참조하십시오. 다른 용도의 경험치에 대해서는 경험치 문서를 참조하십시오.

챔피언 경험치챔피언소환사의 협곡칼바람 나락 대전 중 특정 수치의 경험치(또는 XP, EXP)를 획득하여 레벨을 올릴 수 있게 하는 게임 메커니즘입니다. 레벨이 오르면 새로운 스킬을 배우거나 기존 스킬의 레벨을 높일 수 있습니다. 많은 기본 능력치와 일부 아이템, , 버프, 그리고 특정 스킬들은 챔피언 레벨에 따라 능력치가 조정됩니다.

대전의 모든 챔피언은 보통 레벨 1, 경험치 0에서 시작합니다. 레벨을 올릴 때마다 이전 레벨보다 더 많은 경험치가 필요합니다.

경험치는 일반적으로 시간이 흐른다고 해서 수동적으로 획득되지 않으며, 다양한 방법을 통해 직접 획득해야 합니다.

경험치 획득

다음 섹션에는 수년간 사용자들에게 잘못된 정보를 전달했던 내용(예: "미니언 경험치 범위 = 1600")을 포함하여 여러 오류가 발견되었습니다. 아래의 모든 사실은 확인 및 수정이 진행 중입니다. 수정이 완료되면 이 경고 상자는 제거될 것입니다.

경험치를 얻는 방법은 5가지가 있습니다.

  1. 처치 관여:
    • 챔피언 단독 처치: 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.의 경험치를 줍니다.[1]
    • 킬 어시스트: 처치에 참여한 모든 아군에게 분배되는 총 경험치를 줍니다. 공식: 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.
    • 상대보다 레벨이 높을 경우 경험치가 레벨 차이당 24%씩, 최대 60%까지 개별적으로 감소합니다.
    • 상대보다 레벨이 높을 경우(레벨 차이 2 초과 시, 레벨 차이는 소수점 가능), 처치한 챔피언의 레벨보다 높을 때마다 경험치가 20%씩 개별적으로 증가합니다.
  2. 사망 시 챔피언 처치 근처에 있음: 아군이 죽은 상태여도 죽기 전 10초 이내에 주변에서 적 챔피언이 처치되면 경험치를 얻습니다(처치 관여 여부와 무관).
  3. 미니언 처치 근처에 있음: 미니언이 죽을 때 1500 유닛 범위 내에 있으면, 막타를 쳤는지 여부나 다른 소스에 의해 처치되었는지와 관계없이 경험치를 얻습니다. 미니언을 직접 처치(막타)하면 거리와 상관없이 항상 경험치를 얻습니다. 모든 미니언 유형은 고정된 경험치를 주며, 경험치를 얻는 플레이어 수에 따라 영향받습니다. 한 명의 플레이어만 경험치를 얻으면 초기 가치의 95%로 감소합니다. 두 명 이상의 플레이어가 경험치를 얻으면 초기 가치의 124%로 증가합니다.[2]
  4. 정글 몬스터: 정글 캠프를 처치하면 경험치를 얻습니다. 대부분의 몬스터는 주변 아군 유무와 관계없이 처치자만 경험치를 얻습니다. 남작 남작협곡의 전령 처치 시에는 팀 전체가 경험치를 얻습니다. 전령은 600 유닛 내에 있는 챔피언에게 경험치를 분배하며(300), 바론은 생존 여부와 관계없이 전역 경험치를 분배합니다.[3]

칼바람 나락 맵에서 진행되는 칼바람 나락 게임 모드에서는 모든 챔피언이 기본적으로 '칼바람 나락 오라' 버프를 보유하며, 이를 통해 초당 5의 경험치를 수동적으로 얻습니다.

경험치 획득 증가

경험치 획득량 증가 효과는 합연산으로 적용됩니다.

챔피언 스킬

아이템


중립 버프

경험치 공유

두 명 이상의 챔피언이 미니언이나 와드 경험치를 공유할 때, 30.53%의 추가 경험치가 모든 챔피언에게 분배됩니다.

  • 두 명의 챔피언은 각각 65.26%를 획득합니다.
  • 세 명의 챔피언은 각각 43.51%를 획득합니다.
  • 네 명의 챔피언은 각각 32.63%를 획득합니다.
  • 다섯 명의 챔피언은 각각 26.11%를 획득합니다.
  • 여섯 명의 챔피언은 각각 21.76%를 획득합니다.

레벨 제한

기본적으로 대부분의 게임 모드에서 레벨 제한은 18레벨입니다.

  • U.R.F.에서는 레벨 제한이 30레벨로 증가합니다.

최대 레벨에 도달하면 게임 내 경험치 툴팁에 '0/0 경험치'로 표시됩니다. 챔피언은 계속해서 경험치를 획득할 수 있지만 아무런 효과가 없습니다.

필요 경험치

소환사의 협곡 레벨업 필요 경험치
레벨 도달 시 경험치 누적 경험치 미니언 웨이브(솔로) 미니언 웨이브(공유)
10000
228028022
338066034
4480114046
5580172069
66802400912
778031801116
888040601421
998050401826
10108061202131
11118073002537
12128085803043
13138099603449
141480114403955
151580130204562
161680147004969
171780164805476
181880183606084

레벨 제한 아이템

일부 아이템은 특정 레벨 이상이어야 구매하거나 사용할 수 있습니다.

상식

  • 니달리는 리워크 이전, 자신보다 레벨이 낮은 주변 아군 챔피언에게 5초마다 5의 경험치를 제공하는 표시되지 않는 기본 지속 효과를 가지고 있었습니다.

버그

2레벨 차이가 나는 적 챔피언 처치 시 얻는 경험치가 13.4 패치 노트에 명시된 20%가 아닌 16% 증가하는 오류가 있습니다.

패치 기록

  • 14.10 패치: 미니언 공유 경험치 배율이 116%에서 124%로 증가. 6인 공유 값 추가.
  • 13.17 패치: 정글 따라잡기 경험치 레벨 차이 계산 방식 변경.
  • 13.4 패치: 챔피언 처치 경험치 감소. 복귀 보너스 경험치가 20%로 증가.
  • 12.22 패치: 솔로 라인 미니언 경험치 보너스가 95%로 증가.
  • 10.8 패치: 1~6레벨 구간 솔로 킬 경험치 20% 증가, 어시스트 20% 감소 조정.

참고 자료