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공성 미니언(LEAGUEOFLEGENDS)

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일반적인 정보는 미니언 문서를 참조하십시오.


공성 미니언
이미지
속성 원거리
골드 60 ~ 90 (11분까지는 60, 이후 3분마다 증가)
경험치 100
CS 1
체력 850 + 업그레이드당 62 (최대 10,850)
공격력 39.5 + 업그레이드당 1.5 (최대 10,039.5)
공격 속도 1.00
사거리 300
방어력 0
마법 저항력 0
생성 시간 2:05
재생성 시간 15분 이전: 1:30 / 15분~25분 사이: 1:00 / 25분 이후: 0:30


공성 미니언대포 미니언이라고도 불리며, 포탑을 공격하는 데 특화된 튼튼한 원거리 미니언입니다. 공성 미니언은 근접 미니언원거리 미니언 사이에서 3번째 미니언 웨이브마다 하나씩 생성됩니다.

참고 사항

  • 공성 미니언은 90초마다 '업그레이드'되어 체력, 골드 보상, 공격력이 증가합니다. 6번째 업그레이드 시 체력 증가 방식이 변경됩니다. 골드 보상을 제외한 나머지 능력치는 무한히 증가합니다.
  • 골드 업그레이드는 총 10단계가 있으며, 첫 업그레이드는 3:35(60에서 63으로 증가)에 시작되어 마지막 16:05(87에서 90으로 증가)까지 이어집니다. 골드 증가는 새로 생성되는 공성 미니언에만 적용되며, 이미 맵에 존재하는 미니언에게는 적용되지 않습니다.
  • 15분(15:05) 이후부터는 2웨이브마다 생성되며, 25분(25:05) 이후부터는 매 웨이브마다 생성되어 게임의 속도를 높이고 밀어붙이기(푸시)를 더 쉽게 만듭니다.
  • 소환사의 협곡에서 생성된 공성 미니언은 중단 공격로 웨이브에서 포탑을 공격할 때 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다(기타 구조물 제외).
    • 이 추가 공격 속도는 포탑을 타격할 때 적중 시 발동하며, 다른 유닛을 타격하면 제거됩니다.
  • 바론의 지휘 효과를 받는 동안, 공성 미니언은 포탑보다 더 긴 사거리를 갖게 됩니다.

능력치

맵 차이

  • 칼바람 나락에서의 공성 미니언:
    • G (+ 90초당 0.35)의 골드를 제공합니다.
    • 기본 체력은 828입니다.
    • 체력 증가량은 웨이브에 따라 23에서 32까지 상승합니다.

상식

  • 공성 미니언은 개발 단계에서 여러 이름으로 불렸으며, 일부 이름은 오늘날까지 커뮤니티에서 사용되고 있습니다:
    • 베타 시절에는 공성 기수 미니언이라 불렸습니다.
    • 소환사의 협곡 업데이트 이후 게임 파일상으로는 대포 미니언(Cannon Minion)으로 지칭됩니다.
  • 알파 시절부터 10.16 패치 이전까지, 적군 공성 미니언은 아군 공성 미니언보다 사거리가 20 짧은 버그가 있었습니다.
  • 베타 시절의 아군 공성 미니언은 움직이는 발리스타 형태였습니다.
    • 베타 시절 사용되지 않은 아군 공성 미니언 모델은 현재의 아군 공성 미니언 모델이 되었습니다.

미디어

패치 기록

14.10
  • 공유 경험치 계수가 116%에서 124%로 증가했습니다.
    • 솔로 경험치는 95%로 유지됩니다.
13.12
  • 삭제: 중단 공격로 미니언이 14분 전까지 G 적게 주는 효과가 삭제되었습니다.
12.22
  • 신규 효과: 중단 공격로에서 생성되는 모든 미니언은 14분 이전까지 막타 처치 시 G 적게 획득합니다.
  • 삭제: 중단 공격로 공성 미니언의 골드가 14분 전까지 G 감소하던 효과가 삭제되었습니다.
12.14
  • 비공개/버그 수정: 칼바람 나락 적군 진영 공성 미니언의 공격 사거리가 280에서 300으로 증가했습니다.
10.23 - 11월 16일 핫픽스
  • 버그 수정: 포탑이 아닌 모든 대상에게 의도보다 높은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
10.23
  • 신규 효과: 중단 공격로 공성 미니언의 골드가 14분 전까지 G 감소합니다.
  • 신규 효과: 중단 공격로 공성 미니언이 포탑을 공격할 때 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
10.16
  • 버그 수정: 적군 진영 공성 미니언의 공격 사거리가 280에서 300으로 증가했습니다.
9.23
  • 미니언 솔로 경험치 계수가 0.92에서 0.93으로 증가했습니다.
    • 솔로 경험치가 92에서 93으로 증가했습니다.
  • 미니언 공유 경험치 계수가 1.2에서 1.16으로 감소했습니다.
    • 공유 경험치가 120에서 116으로 감소했습니다.
8.23
  • 체력이 900 (+ 웨이브당 50~60)에서 912 (+ 업그레이드당 62~87)로 변경되었습니다.
    • 37분에 최대 체력 2900이 적용되었습니다. 이전 37분 체력값은 2300이었습니다.
  • 2웨이브마다 생성되는 시간 임계값이 20분에서 15분으로 단축되었습니다.
  • 매 웨이브마다 생성되는 시간 임계값이 35분에서 25분으로 단축되었습니다.
  • 포탑 피해 조절기가 모든 포탑 8회 피격에서 포탑 종류별(외곽/내부/억제기/넥서스)로 변경되었습니다.
8.7
  • 기본 골드 보상이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 골드 보상 증가량이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 신규 효과: 골드 보상이 최대 G로 제한됩니다.
  • 기본 체력이 828에서 900으로 증가했습니다.
  • 체력 증가량이 23에서 50으로 변경되었습니다.
  • 16웨이브에서의 체력 증가량이 32에서 60으로 증가했습니다.
8.2
5.8
  • 칼바람 나락 맵의 시각 효과 및 게임플레이 업데이트(소환사의 협곡과 일치).
  • 미니언이 시간이 지남에 따라 마법 저항력을 얻지 않습니다.
  • 저항력 삭제를 보완하기 위해 미니언의 시간 경과에 따른 체력 증가량이 상향되었습니다.
  • 공성 미니언의 기본 방어력이 삭제되었습니다.
4.20
  • 미니언이 시간이 지남에 따라 방어력이나 마법 저항력을 얻지 않습니다.
  • 공성 미니언의 기본 방어력이 삭제되었습니다.
  • 저항력이 있을 때와 비슷한 내구도를 갖도록 모든 미니언의 시간 경과에 따른 체력 증가량이 상향되었습니다.
  • 공성 미니언이 20분부터 2웨이브마다 생성되기 시작합니다.
  • 공성 미니언이 35분부터 매 웨이브마다 생성되기 시작합니다.
4.19
  • 소환사의 협곡 모델이 변경되었습니다.
3.14
  • 공격로 미니언의 경험치 값이 더 이상 게임 시간에 따라 증가하지 않습니다.
3.5
  • 공성 미니언이 포탑으로부터 받는 피해가 50%에서 70%로 증가했습니다.
  • 공성 미니언이 포탑에게 입히는 피해가 200%에서 150%로 감소했습니다.
1.0.0.152
  • 기본 골드 값이 27에서 40으로 증가했습니다.
  • 시간 경과에 따른 골드 상승치가 0.5에서 1로 증가했습니다.
1.0.0.112 - 3월 9일 핫픽스
  • 공성 미니언이 35분 후부터 2웨이브마다 생성되도록 변경되었습니다(기존 20분).
  • 공성 미니언이 포탑 피해를 65%에서 50%로 감소시킵니다.
1.0.0.112
  • 20분 후, 공성 미니언이 3웨이브가 아닌 2웨이브마다 생성됩니다.
  • 공성 미니언의 방어력과 마법 저항력이 3분마다 2가 아닌 3씩 증가합니다.
  • 공성 미니언이 포탑 피해를 50%에서 65%로 감소시킵니다.
  • 공성 미니언의 툴팁 버그를 수정했습니다.
1.0.0.100
  • 보라색(적군) 공성 미니언이 포탑에게 정상적인 피해를 입히고 받던 버그를 수정했습니다.

Units


es:Súbdito de asedio fr:Sbire canonnier ru:Осадный миньон