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공성 미니언
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| 이미지
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| 속성
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원거리
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| 골드
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60 ~ 90 (11분까지는 60, 이후 3분마다 증가)
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| 경험치
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100
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| CS
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1
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| 체력
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850 + 업그레이드당 62 (최대 10,850)
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| 공격력
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39.5 + 업그레이드당 1.5 (최대 10,039.5)
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| 공격 속도
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1.00
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| 사거리
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300
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| 방어력
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0
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| 마법 저항력
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0
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| 생성 시간
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2:05
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| 재생성 시간
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15분 이전: 1:30 / 15분~25분 사이: 1:00 / 25분 이후: 0:30
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공성 미니언은 대포 미니언이라고도 불리며, 포탑을 공격하는 데 특화된 튼튼한 원거리 미니언입니다. 공성 미니언은 근접 미니언과 원거리 미니언 사이에서 3번째 미니언 웨이브마다 하나씩 생성됩니다.
참고 사항
- 공성 미니언은 90초마다 '업그레이드'되어 체력, 골드 보상, 공격력이 증가합니다. 6번째 업그레이드 시 체력 증가 방식이 변경됩니다. 골드 보상을 제외한 나머지 능력치는 무한히 증가합니다.
- 골드 업그레이드는 총 10단계가 있으며, 첫 업그레이드는 3:35(60에서 63으로 증가)에 시작되어 마지막 16:05(87에서 90으로 증가)까지 이어집니다. 골드 증가는 새로 생성되는 공성 미니언에만 적용되며, 이미 맵에 존재하는 미니언에게는 적용되지 않습니다.
- 15분(15:05) 이후부터는 2웨이브마다 생성되며, 25분(25:05) 이후부터는 매 웨이브마다 생성되어 게임의 속도를 높이고 밀어붙이기(푸시)를 더 쉽게 만듭니다.
- 소환사의 협곡에서 생성된 공성 미니언은 중단 공격로 웨이브에서 포탑을 공격할 때 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다(기타 구조물 제외).
- 이 추가 공격 속도는 포탑을 타격할 때 적중 시 발동하며, 다른 유닛을 타격하면 제거됩니다.
- 바론의 지휘 효과를 받는 동안, 공성 미니언은 포탑보다 더 긴 사거리를 갖게 됩니다.
능력치
맵 차이
- 칼바람 나락에서의 공성 미니언:
- G (+ 90초당 0.35)의 골드를 제공합니다.
- 기본 체력은 828입니다.
- 체력 증가량은 웨이브에 따라 23에서 32까지 상승합니다.
상식
- 공성 미니언은 개발 단계에서 여러 이름으로 불렸으며, 일부 이름은 오늘날까지 커뮤니티에서 사용되고 있습니다:
- 베타 시절에는 공성 기수 미니언이라 불렸습니다.
- 소환사의 협곡 업데이트 이후 게임 파일상으로는 대포 미니언(Cannon Minion)으로 지칭됩니다.
- 알파 시절부터 10.16 패치 이전까지, 적군 공성 미니언은 아군 공성 미니언보다 사거리가 20 짧은 버그가 있었습니다.
- 베타 시절의 아군 공성 미니언은 움직이는 발리스타 형태였습니다.
- 베타 시절 사용되지 않은 아군 공성 미니언 모델은 현재의 아군 공성 미니언 모델이 되었습니다.
미디어
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아군 기수 미니언 (질서)
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적군 기수 미니언 (혼돈)
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아군 공성 미니언 (질서)
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미사용 아군 공성 미니언 (질서)
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적군 공성 미니언 (혼돈)
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아군 공성 미니언 (질서)
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적군 공성 미니언 (혼돈)
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아군 및 적군 공성 미니언
-
아군 "프로젝트" 공성 미니언
-
적군 "프로젝트" 공성 미니언
-
아군 및 적군 "눈맞이 축제" 미니언
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아군 "드레이븐" 공성 미니언
-
적군 "드레이븐" 공성 미니언
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아군 "별 수호자" 공성 미니언
-
적군 "별 수호자" 공성 미니언
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아군 "아케인" 공성 미니언 (질서)
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적군 "아케인" 공성 미니언 (질서)
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아군 "아케인" 공성 미니언 (혼돈)
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적군 "아케인" 공성 미니언 (혼돈)
패치 기록
Units
es:Súbdito de asedio
fr:Sbire canonnier
ru:Осадный миньон