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공성 미니언 1(LEAGUEOFLEGENDS)

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일반적인 정보는 미니언 문서를 참조하십시오.


공성 미니언
공격 타입 원거리
골드 60 ~ 90 (11분 기준)
경험치 100
CS 1
체력 850 + 레벨당 62 ~ 10850
공격력 39.5 + 레벨당 1.5 ~ 10039.5
공격 속도 1.00
사거리 300
방어력 0
마법 저항력 0
생성 시간 2:05
재생성 시간 15분 이전: 1:30 / 15~25분: 1:00 / 25분 이후: 0:30


공성 미니언대포 미니언이라고도 불리며, 포탑을 공격하는 데 특화된 튼튼한 원거리 미니언입니다. 공성 미니언은 3번째 미니언 웨이브마다 {{근접 미니언}}과 {{원거리 미니언}} 사이에서 한 마리씩 생성됩니다.

참고 사항

  • 공성 미니언은 90초마다 '업그레이드'되어 체력, 골드 보상, 공격력이 증가합니다. 6번째 업그레이드 시 체력 증가치가 변경됩니다. 골드 보상을 제외하면 능력치는 무한히 상승합니다.
  • 골드 업그레이드는 총 10번 이루어지며, 첫 번째 업그레이드는 3:35(60에서 63)에, 마지막은 16:05(87에서 90)에 시작됩니다. 골드 증가는 새로 생성되는 공성 미니언에게만 적용되며, 이미 맵에 있는 미니언에게는 적용되지 않습니다.
  • 15분(15:05) 이후부터 공성 미니언은 2웨이브마다 하나씩 생성되며, 25분(25:05) 이후부터는 매 웨이브마다 생성되어 게임 진행 속도를 높이고 라인 밀기를 더 쉽게 만듭니다.
  • 소환사의 협곡에서 미드 라인에 생성된 공성 미니언은 {{포탑}}을 공격할 때 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다(다른 구조물 제외).
    • 추가 공격 속도는 포탑을 타격할 때 온힛(적중 시 효과)으로 적용되며, 다른 유닛을 공격하면 제거됩니다.
  • 아이템
효과를 받는 동안, 공성 미니언은 포탑보다 먼 거리에서 공격할 수 있습니다.

능력치

맵별 차이점

  • 칼바람 나락의 공성 미니언:
    • G (+ 90초당 0.35 골드)를 제공합니다.
    • 기본 체력이 828입니다.
    • 웨이브에 따라 23에서 32까지 체력이 성장합니다.

트리비아

  • 공성 미니언은 개발 과정에서 여러 이름으로 불렸으며, 일부 이름은 오늘날까지도 커뮤니티에서 사용됩니다.
    • 베타 1 버전에서는 공성 기수 미니언으로 불렸습니다.
    • 소환사의 협곡 업데이트 이후 게임 파일에서는 대포 미니언(Cannon Minion)으로 지칭됩니다.
  • 알파 초기 빌드부터 V10.16 패치로 수정되기 전까지, 카오스 진영의 공성 미니언은 상대 진영보다 사거리가 20 짧았습니다.
  • 베타 시절의 블루 진영 공성 미니언은 움직이는 발리스타 형태였습니다.
    • 베타의 미사용 블루 진영 공성 미니언 모델은 현재의 블루 진영 공성 미니언으로 변경되었습니다.

미디어

패치 기록

V14.10
  • 공유 경험치 배율이 116%에서 124%로 증가했습니다.
    • 솔로 경험치는 95%로 변동 없음.
V13.12
  • 삭제: 미드 라인 미니언이 14분 전 G 골드를 덜 주던 효과가 삭제되었습니다.
V12.22
  • 새 효과: 미드 라인에서 생성되는 모든 미니언은 14분 전까지 처치 시 G 골드가 적게 지급됩니다.
  • 삭제: 미드 라인 공성 미니언의 첫 14분간 골드 감소 효과가 삭제되었습니다.
V12.14
  • 비공식/버그 수정: 칼바람 나락 레드 진영 공성 미니언의 공격 사거리가 280에서 300으로 증가했습니다.
V10.23 - 11월 16일 핫픽스
  • 버그 수정: 포탑이 아닌 모든 대상에게 의도보다 높은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
V10.23
  • 새 효과: 미드 라인 공성 미니언 처치 시 첫 14분 동안 G 골드가 감소합니다.
  • 새 효과: 미드 라인 공성 미니언이 포탑 공격 시 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
V10.16
  • 버그 수정: 레드 진영 공성 미니언의 공격 사거리가 280에서 300으로 증가했습니다.
V9.23
  • 미니언 솔로 경험치 배율이 0.92에서 0.93으로 증가했습니다.
    • 솔로 경험치가 92에서 93으로 증가했습니다.
  • 미니언 공유 경험치 배율이 1.2에서 1.16으로 감소했습니다.
    • 공유 경험치가 120에서 116으로 감소했습니다.
V8.23
  • 체력이 변경되었습니다 (기본 912에서 업그레이드당 성장).
    • 37분에 최대 체력 2900 구현. 이전 37분 수치는 2300.
  • 2웨이브마다 생성되는 시간대가 20분에서 15분으로 앞당겨졌습니다.
  • 매 웨이브마다 생성되는 시간대가 35분에서 25분으로 앞당겨졌습니다.
  • 포탑 공격 시 입는 피해 보정치가 포탑 종류에 따라 달라지도록 변경되었습니다.
V8.7
  • 기본 골드 보상이 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 골드 보상 성장치가 G에서 G으로 증가했습니다.
  • 새 효과: 골드 보상 최대치가 G로 제한되었습니다.
  • 기본 체력이 828에서 900으로 증가했습니다.
  • 체력 성장치가 23에서 50으로 변경되었습니다.
  • 16웨이브에서의 체력 성장치가 32에서 60으로 증가했습니다.
V8.2
V5.8
  • 칼바람 나락 맵 시각 및 게임플레이 업데이트(소환사의 협곡과 동일하게 변경).
  • 미니언이 더 이상 시간에 따라 마법 저항력을 얻지 않습니다.
  • 저항력 삭제를 보상하기 위해 미니언의 시간에 따른 체력 증가치가 상향되었습니다.
  • 공성 미니언의 기본 방어력이 삭제되었습니다.
V4.20
  • 미니언이 더 이상 시간에 따라 방어력이나 마법 저항력을 얻지 않습니다.
  • 공성 미니언의 기본 방어력이 삭제되었습니다.
  • 모든 미니언의 체력 성장치가 상향되었습니다.
  • 공성 미니언이 20분부터 2웨이브마다 생성되기 시작합니다.
  • 공성 미니언이 35분부터 매 웨이브마다 생성되기 시작합니다.
V4.19
  • 소환사의 협곡 모델이 변경되었습니다.
V3.14
  • 라인 미니언이 게임 시간에 따라 더 많은 경험치를 주지 않습니다.
V3.5
  • 공성 미니언이 포탑에게 받는 피해가 50%에서 70%로 증가했습니다.
  • 공성 미니언이 포탑에게 입히는 피해가 200%에서 150%로 감소했습니다.
V1.0.0.152
  • 기본 골드 가치가 27에서 40으로 증가했습니다.
  • 시간에 따른 골드 성장치가 0.5에서 1로 증가했습니다.
3월 9일 핫픽스
  • 공성 미니언이 35분 이후 2웨이브마다 생성되도록 변경(이전 20분).
  • 공성 미니언이 포탑에게 받는 피해를 50% 감소시킵니다(이전 65%).
V1.0.0.112
  • 20분 이후 공성 미니언이 2웨이브마다 생성되도록 변경(이전 3웨이브).
  • 공성 미니언의 방어력과 마법 저항력이 3분마다 3씩 증가(이전 2).
  • 공성 미니언이 포탑에게 받는 피해를 65% 감소시킵니다(이전 50%).
  • 공성 미니언 툴팁 버그 수정.
V1.0.0.100
  • 퍼플 진영 공성 미니언이 포탑에게 일반 피해를 주고 입던 버그 수정.

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