그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈 2(GTA)
정리
| 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리 | |
|---|---|
| 파일:GTALCS - Main Theme.ogg | |
| 아티스트 | Danger Mouse |
| 트랙 | A Dark March |
| 상세 | 그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리 메인 테마 |
《그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리》(Grand Theft Auto: Liberty City Stories)는 3D 및 시리즈의 다섯 번째 작품(연대순으로는 네 번째)입니다. 이 게임은 플레이스테이션 포터블로 출시된 첫 번째 GTA 게임입니다. 1998년의 리버티 시티를 배경으로 하며, GTA Advance와 GTA III의 프리퀄이자 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스의 연대기적 후속작입니다. 이후 플레이스테이션 2, Apple iOS, 안드로이드로도 이식되었습니다.
이 게임의 독특한 점은 배경인 리버티 시티가 기존의 그랜드 테프트 오토 III와 동일할 뿐만 아니라, 도시의 전반적인 구조가 사실상 변하지 않았다는 것입니다(일부 차이점은 GTA 리버티 시티 스토리가 GTA III보다 3년 앞선 시점이기 때문에 발생합니다). 따라서 GTA III에 등장하는 리버티 시티에 익숙한 플레이어들은 도시 지리에 이미 익숙하다는 이점을 가집니다(마찬가지로 게임을 연대순으로 플레이하며 GTA III로 넘어가는 플레이어들도 구조에 익숙해질 것입니다).
줄거리
"리버티 시티에는 백만 가지의 이야기가 있습니다. 이 이야기는 모든 것을 바꿉니다. 한때 레오네 범죄 조직에서 신뢰받던 조직원이었던 토니 시프리아니는 조직원을 살해한 후 숨어 지내야 했습니다. 이제 그가 돌아왔고, 모든 것을 바로잡을 시간입니다.
리버티 시티의 거리는 혼란에 빠져 있습니다. 정치적 부패, 조직 범죄, 마약 밀매, 노동 조합 파업의 물결 속에서 도시가 자멸하기 시작하자, 전쟁 중인 마피아들이 지배권을 놓고 다툼을 벌입니다. 토니가 도시의 혼란스러운 지하 세계를 정리하려 하지만 아무도 믿을 수 없습니다. 미친 암살자들, 부도덕한 거물들, 냉소적인 정치인들, 그리고 자신의 어머니까지 토니의 앞길을 막아서며 그가 레오네 가문의 지배하에 도시를 가져오지 못하게 방해합니다.
리버티 시티의 근간을 뒤흔들 오디세이 속에서 살아남기 위해 싸워야 하는 토니는, 주인이 없는 이 도시에서 레오네 가문의 지도자 자리를 확보하기 위해 필요한 모든 수단을 동원해야 합니다."— 게임 공식 설명
토니 시프리아니의 보스인 레오네 가문의 살바토레 레오네는 토니를 가문의 카포인 빈첸초 칠리에게 소개하고 토니가 그를 위해 일하도록 설득합니다. 이후 빈첸초는 전 레오네 조직원이자 현재 신다코 범죄 조직의 바텐더인 조셉 다니엘 오툴("JD")이 다시 레오네 가문에 합류하길 원한다고 알리며, 그를 내부 첩자로 이용할 것이라고 설명합니다. 빈첸초의 마지막 부탁은 자신의 차를 가져오라는 것이었으나, 이는 빈첸초가 꾸민 경찰의 함정이었습니다. 토니는 경찰을 따돌리고 빈첸초와 인연을 끊습니다. 토니는 JD의 빚을 갚고 신다코 조직을 더 방해하기 위해 JD를 위해 일하기 시작합니다. 토니는 어머니를 찾아가 인정받기 위해 조반니 카사의 창피한 사진 찍기, 삼합회 밀수품 처리, 경주 및 '수초' 살해, 제재소에서의 카사 살해 등의 일을 수행합니다. 어머니는 여전히 감흥이 없었고 토니를 암살하라고 지시하지만, 토니는 암살 시도에서 살아남아 탈출합니다.
토니는 살바토레를 위해 노동 조합 위원장인 제인 호퍼를 설득하여 살바토레의 요구를 따르게 하는 등 더 많은 일을 시작합니다. 살바토레의 아내 마리아 라토레는 자신과 토니의 문제를 해결하기 위해 토니를 협박하여 일을 시키고, 나중에 살바토레를 위해 카르텔과 거래하게 합니다. 토니는 JD를 위해 일을 계속하는데, JD는 곧 시칠리아 마피아가 가문들 사이의 평화를 중재하려 한다고 설명합니다.
그러나 살바토레는 첩자가 있음을 눈치채고 누군가 시칠리아 보스인 마시모 토리니를 미행하길 원합니다. 토니는 토리니의 헬기를 미행하여 그가 디아블로스에게 시칠리아 마피아를 돕는 대가로 헵번 하이츠를 주겠다고 약속하는 대화를 엿듣습니다. 계속해서 미행하던 토니는 토리니가 삼합회와 시칠리아 마피아에게 협조하면 잘 돌봐주겠다는 대화도 듣습니다. 그러나 삼합회가 토니를 발견하고 토리니는 헬기를 타고 도망칩니다. JD는 곧 자신이 정식 조직원이 될 것이라 알리고, 미키 햄피스트가 하우드에서 열리는 의식에 토니와 JD를 동행합니다.
하지만 의식 대신 햄피스트는 JD를 처형하고 살바토레가 JD를 믿을 수 없었으며 언젠가 배신할 인물이라 판단했다고 설명합니다. 토니는 햄피스트를 집에 데려다주고 JD의 시신을 유기합니다. 빈첸초가 곧 전화를 걸어 화물선에서 만나자고 요청합니다. 토니는 처음엔 거절하지만 빈첸초의 사과에 응합니다. 하지만 그곳은 빈첸초가 꾸민 함정이었고, 토니는 빈첸초와 그의 부하들을 모두 사살합니다.
살바토레는 레오네 가문이 삼합회와 디아블로스로부터 압박을 받고 있다고 알립니다. 토니는 그들을 물리친 후, 살바토레가 로저 C. 홀 시장이 모든 책임을 살바토레에게 돌릴 것이라고 설명하자 살바토레와 함께 스톤튼으로 향합니다. 토니는 나중에 홀 시장을 살해하고 그의 휴대폰을 살바토레에게 가져옵니다. 이 모든 일을 마친 토니는 어머니로부터 암살 명령을 철회받고 레오네 가문의 정식 조직원이 됩니다. 살바토레는 포렐리 가문이 홀 시장을 조종하고 있었으며, 이제 새 시장 선거가 열리고 자신들의 후보인 도널드 러브가 마일스 오도노반과 경쟁하고 있다고 설명합니다.
토니는 살바토레의 명령에 따라 오도노반의 노력을 방해하며 도널드를 돕습니다. 나중에 살바토레와 토니는 홀 시장의 비서를 납치하는데, 그는 시칠리아 마피아가 프랑코 포렐리와 포렐리 가문을 모두 조종하고 있으며, 마피아 가문들 간의 전쟁을 유발해 먼지가 가라앉으면 자신들이 도시를 차지하려 한다는 사실을 폭로합니다. 토니는 나중에 살바토레와 레오네 가문을 도와 포렐리 가문을 약화시킵니다. 또한 타락한 경찰 레온 맥카프리를 도와 포렐리 및 신다코 가문을 약화하고 야디즈를 도우며, 리버티 트리 신문의 명성을 높여 기사를 돕습니다. 그 신부는 리버티 트리 기자인 네드 버너로 밝혀집니다.
러브는 토니에게 오도노반과 살바토레 사이의 연결 고리를 알려주고 토니가 이를 파괴하지만, 러브와의 우정이 밝혀지면서 러브는 선거에서 패배합니다. 살바토레는 오도노반에게 체포되고 토니는 그에 대한 복수로 포렐리 가문을 공격합니다. 살바토레는 곧 신다코 가문의 리더인 폴리 신다코가 포렐리 및 시칠리아 마피아와 협력해 자신을 감옥에 보냈음을 밝히고, 토니는 폴리가 바다를 통해 탈출하기 전에 그를 살해합니다. 토니는 살바토레를 위해 마지막으로 창고에 있는 야쿠자의 탱크를 파괴합니다.
러브는 토니에게 자신의 숙소에서 만나자고 요청합니다. 거기서 그는 자신의 부를 되찾을 계획이 있으며 옛 스승인 에이버리 캐링턴으로부터 포트 스톤튼의 설계도가 필요하다고 말합니다. 토니는 에이버리를 죽이고 설계도를 얻지만 이를 목격한 네드 버너마저 러브의 명령으로 살해합니다. 두 시신은 토니가 가져가 에이버리의 비행기에 싣습니다. 한편, 토시코 카센은 자신의 남편이자 야쿠자의 리더인 카즈키 카센의 무기를 훔치고 자금을 파탄 내며 그와 토시코의 관계를 폭로해달라고 의뢰합니다.
카즈키는 토시코와 토니를 죽이려 하지만, 역으로 토니에게 살해당하고 토시코는 "진정한 자유"를 얻기 위해 자살합니다. 곧 러브는 토니를 8-볼에게 소개하고 그들은 포트 스톤튼 지역을 폭파합니다. 러브는 콜롬비아 카르텔로부터 숨어 있다가 토니의 도움으로 도시를 탈출합니다. 곧 살바토레는 보석으로 풀려나지만 시칠리아 마피아가 이를 막으려 한다는 사실을 알게 됩니다. 토니의 도움으로 살바토레의 호송대는 안전하게 법원에 도착합니다.
마지막으로 토리니는 살바토레의 기소가 취소되는 것을 막기 위해 오도노반을 납치하기로 결정합니다. 살바토레와 토니는 포틀랜드 락으로 토리니를 추격하여 그를 살해하고 위기를 종식합니다. 살바토레는 토니에게 토리니가 부두목이었고 그의 늙은 삼촌이 보스였다고 밝힙니다. 그들은 엄마의 식당에서 만나고, 레오네 삼촌은 패배를 인정하며 조용히 시칠리아로 돌아가기로 결정합니다. 살바토레는 토니의 노력과 충성심에 감사를 표합니다.
개발
그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리는 락스타 리즈가 락스타 노스와 협력하여 개발했습니다.
하드웨어
IGN 프리뷰에 따르면, "락스타는 PSP의 해상도, 텍스처 밀도, 파티클 효과를 최대한 활용하기 위해 렌더웨어 대신 새로운 자체 엔진을 선택했습니다."[1] GTA 리버티 시티 스토리가 출시되기 전까지 렌더웨어는 3D 세계관의 모든 게임(어드밴스 제외)을 지탱하는 게임 엔진이었습니다. GTA 리버티 시티 스토리는 게임의 얼굴 애니메이션을 위해 이미지 메트릭스(Image Metrics)를 사용했습니다.
1.8GB UMD 안에 게임 전체를 담는 방법에 대해 락스타 리즈의 스튜디오 디렉터 고든 홀은 "많은 노력과 디테일에 대한 집중이 필요했습니다. 게임의 모든 애셋은 핵심 요소로 다듬어져야 했습니다. 락스타 노스 팀이 모든 과정에 참여했고, 그들은 바이스 시티와 산 안드레아스에서 사용했던 기발한 압축 기술들을 가지고 있었으며, 이를 PSP용으로 최적화하여 모든 데이터를 디스크에 담았습니다. 이 코드가 없었다면 게임 안에 10개의 전체 라디오 방송국과 기타 모든 요소를 넣을 방법은 없었을 것입니다."라고 답했습니다.[1]
데이터 스트리밍 방식에 대해 홀은 "디스크 의존도를 최소화하기 위해 스트리밍 방식에 근본적인 변화가 있었습니다. 락스타 노스의 도움으로 디스크상의 데이터를 정교하게 조직하여 게임이 데이터를 덩어리(chunk) 단위로 가져올 수 있게 했습니다. 실제 스트리밍은 짧은 단위로 이루어지며, 디스크는 가끔씩만 회전하도록 했습니다."라고 덧붙였습니다.[1]
게임플레이
온라인 멀티플레이어 도입의 기술적 측면에 대해 고든 홀은 "6명이 우리에게 가장 적합한 숫자입니다. 경쟁적인 게임을 즐기기에 충분하며 두 명 이상으로 팀을 나눌 수 있습니다. 반면, 오픈 월드라는 그랜드 테프트 오토의 핵심을 희생하지 않고 보행자, 교통량, 기타 환경적 생동감이 있는 도시를 구현하기에도 좋은 숫자입니다. 6명 이상이었다면 게임의 그런 요소들을 삭제해야 했을 것이고, 이는 우리가 원하지 않는 타협이었습니다."라고 설명했습니다.[1]
리버티 시티 – 1998년
GTA 연대기상의 이 초기 시점에 리버티 시티는 약간 다릅니다. 예를 들어, 루이지 고테렐리의 섹스 클럽 7은 폴리스 레뷰 바라는 이름이었으며, 신다코 범죄 조직에서 일하는 변태 조셉 다니엘 오툴이 소유하고 있었습니다. 물론 플레이어는 이후 이 곳이 어떻게 섹스 클럽 7이 되는지 보게 됩니다. 포트 스톤튼은 건설 현장이 아닌 이탈리아풍 동네였으며, 이곳의 운명은 게임 중에 설명됩니다. 1998년 리버티 시티에서 가장 높은 타워조차 GTA III 당시 높이의 절반밖에 되지 않습니다. 섬과 섬을 이동하는 방식도 조정되었습니다. 이제 포틀랜드에서 스톤튼 아일랜드로 가는 페리가 운행되며, GTA III에서 섬들을 잇는 터널은 아직 완공되지 않았습니다. 북쪽 쇼어사이드 베일에서 남쪽 쇼어사이드 베일로 이어지는 구간만 열려 있습니다. 캘러핸 교량(GTA III 시작 부분에 폭파된 다리)도 완전히 건설되지 않았습니다. 약 19% 진행률인 "Driving Mr. Leone" 미션 이후에야 공사가 진행됨에 따라 다리를 건널 수 있게 됩니다. 또한, 과거에는 오토바이 운행이 허용되었습니다. 공식 GTA 리버티 시티 스토리 웹사이트에 따르면, GTA III에서 오토바이가 사라진 이유는 마이바츠 코퍼레이션(GTA III에서 거대한 몬스트로시티를 마케팅함)의 지원을 받은 공공 조례가 자동차 사용을 장려하기 위해 오토바이를 금지했기 때문입니다. 거리 풍경도 달라졌는데, 2001년에는 완공된 건물들이 1998년에는 건설 중입니다. 예를 들어, 트윗(Tw@) 인터넷 카페가 건설 중인 것을 볼 수 있습니다.
갱단
| 3대 주요 갱단 | 소규모 갱단 |
|---|---|
조작법
플레이스테이션 포터블에서 캐릭터 이동은 아날로그 스틱으로 하며, 십자 버튼은 무기 교체에 사용됩니다. 셀렉트 버튼은 카메라 모드를 변경합니다. 적을 타겟팅하려면 R 버튼을 누른 상태에서 십자 버튼의 좌우로 타겟을 전환할 수 있습니다. 차량 탑승 중에는 L 버튼과 R 버튼을 사용해 드라이브 바이 사격을 할 수 있습니다. 미션 중에는 모든 적(미션과 직접 관련된 대상)이 레이더에 빨간 점으로 표시됩니다. 게임 메뉴에서 아날로그 스틱과 십자 버튼의 기능을 서로 바꿀 수 있습니다.
그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리의 플레이스테이션 2 버전은 GTA III, GTA VC, SA의 조작 방식을 결합했습니다. 카메라 조작은 산 안드레아스와 유사하며, 도보 이동 및 사격은 GTA III나 바이스 시티와 더 비슷합니다. 하지만 산 안드레아스에서 사용된 3인칭 자유 조준이 가능합니다. 차량 운전 중 카메라 시점을 돌리는 기능도 유지되었습니다(이 기능은 GTA III에는 없으며, GTA 리버티 시티 스토리에 포함된 화면 내 지도 역시 GTA III에는 없습니다).
모바일 버전은 기존 모바일 타이틀과 동일한 조작을 사용합니다. 왼쪽의 화면상 아날로그 스틱으로 토니를 이동시키고, 오른쪽에는 달리기/점프, 공격, 자유 조준, 전화 받기/끊기, 차량 승하차 버튼이 있습니다. 차량 탑승 시 화면상 아날로그, L/R 버튼, 또는 스와이프를 사용하여 조향할 수 있습니다. 줌 및 카메라 변경은 두 손가락으로 핀치 조작을 하며, 왼쪽에 추가 "사격" 버튼이 있어 오른손으로 조준할 수 있습니다(특정 무기만). 모바일 버전에는 타겟팅 버튼이 없으므로, 플레이어가 적을 직접 탭하여 타겟팅해야 합니다. 총을 들었을 때 앞에 있는 적을 자동 타겟팅하는 옵션이 있습니다. 무기 교체와 라디오 채널 변경은 무기/라디오 영역을 좌우로 스와이프하면 됩니다. 기존 모바일 GTA 타이틀과 달리, 드라이브 바이를 수행하기 위해 사격 좌/우 버튼 대신 좌/우 살피기 버튼을 사용하며, 주행 중 드라이브 바이를 쉽게 하기 위해 버튼을 누르고 있거나 토글하는 옵션이 있습니다.
GTA 리버티 시티 스토리의 토니와 산 안드레아스의 칼 존슨의 중요한 차이점 중 하나는 토니는 벽을 타거나 올라가는 능력이 없어 포틀랜드 은신처 옆 히든 패키지 위치 같은 장소에 접근하기 어렵다는 점입니다. 또 다른 차이점은 토니는 수영을 할 수 없어 물에 빠지면 바로 사망한다는 점입니다. 이 때문에 수영 능력이 제거되었으나, GTA 리버티 시티 스토리는 포틀랜드 미션 완료 전에는 잠긴 구역에 접근하는 것이 불가능합니다. 스톤튼 아일랜드 해금 후에는 "자동차 수면 주행" 치트를 사용해 쇼어사이드 베일에 진입할 수 있습니다. 셋째, 토니는 갱단원을 모집할 수 없으며(치트 사용 제외), 마지막으로 웅크릴 수 없습니다(컷신에서는 애니메이션이 존재함).
PS2 버전의 개선점으로는 택시 운전과 같은 서브 미션 수행 시 R3 버튼을 두 번 눌러야 미션이 취소되도록 한 점입니다. 이전 게임들에서는 실수로 R3를 눌러 미션이 취소되는 경우가 많았습니다. 다만, 여전히 세모 버튼을 눌러 차량에서 내리는 것만으로도 대부분의 운전 미션이 종료될 수 있다는 점은 남아 있습니다.
그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스에서의 변경점
그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스에서는 플레이어가 칼 존슨에게 정기적으로 음식을 먹이고 운동을 시켜야 했지만, GTA 리버티 시티 스토리에서는 이러한 요소가 삭제되었습니다. 또한 항공기가 게임에 등장하고 일부 미션에 사용되긴 하지만, 산 안드레아스와 달리 플레이어가 비행기를 조종할 수는 없습니다. 갱 전쟁은 미션 중에 발생하지만, 산 안드레아스처럼 플레이어가 영토를 점령할 수는 없습니다. 수영 능력이 삭제되었고 파쿠르 요소도 난간을 잡거나 오르는 것이 불가능한 GTA III 시절로 돌아갔습니다.
멀티플레이어
PSP 버전은 Wi-Fi 애드혹 모드를 통해 최대 6인까지 즐길 수 있는 멀티플레이어 모드를 지원합니다. 7가지 모드가 있으며 싱글 플레이의 다양한 캐릭터 모델을 아바타로 사용할 수 있습니다. 락스타는 PS2 포트에서 이 모드들을 제거했습니다.
첫 번째는 리버티 시티 서바이버로, GTA III의 라디오 광고에 등장하는 가상의 리얼리티 TV 쇼 이름입니다. 데스매치 형식으로 특정 킬 수에 도달하거나 시간이 종료되었을 때 가장 점수가 높은 플레이어가 승리합니다. 팀전도 가능하며, 60개 이상의 캐릭터 중 선택 가능하고 게임 진행에 따라 포틀랜드 섬 내에서 즐길 수 있습니다.
두 번째는 프로텍션 라켓으로, 상대 팀의 기지를 공격해 리무진 4대를 파괴해야 합니다. 시간이 끝나거나 리무진이 모두 파괴되면 공수 교대가 일어납니다.
겟 스트레치는 상대 팀의 차량을 자신의 기지로 훔쳐오는 모드입니다. 제한 시간 내 점수 제한에 도달하면 종료됩니다.
더 히트 리스트는 '표적(Mark)'이 된 플레이어를 빨리 제거하는 모드입니다. 표적이 된 플레이어는 최대한 오래 살아남아야 하며, 처치 시 처치한 플레이어에게 보너스 시간이 주어집니다. 표적은 무작위로 계속 바뀝니다.
스트릿 레이지는 레이싱 모드입니다. 체크포인트를 통과해 결승선에 도달해야 하며, 차량을 바꾸거나 다른 플레이어를 사격할 수 있습니다. 차량이 없거나 사망 시 자동으로 레이스 구간 내 차량과 함께 리스폰됩니다.
더 웨딩 리스트는 도시 곳곳에 흩어진 차량을 수집하여 배송지까지 전달하는 모드입니다. 차량 상태에 따라 현금이 지급되며 가장 많은 돈을 번 사람이 승리합니다.
탱크 포 더 메모리즈는 탱크를 차지해 정해진 시간 동안 살아남아야 하는 모드입니다. 다른 플레이어들은 탱크를 파괴해야 하며, 탱크 파괴 시 가장 큰 피해를 준 플레이어가 새로운 탱크를 점유합니다.
음악
GTA 리버티 시티 스토리에는 라이선스 곡과 게임을 위해 만들어진 트랙이 섞인 10개의 라디오 방송국이 있습니다. 대부분 GTA III와 동일하지만 3년 전 시점이라 초기 버전을 들을 수 있습니다.
사용자 설정 사운드트랙
PSP와 모바일 버전에는 사용자 설정 사운드트랙 기능이 있습니다. 발매 초기에는 메뉴에 항목은 있었으나 기능이 작동하지 않아 많은 논란이 있었으나, 이후 락스타가 "Rockstar Custom Tracks v1.0" 애플리케이션을 배포하여 CD에서 곡을 추출하고 게임용 파일로 변환할 수 있게 되었습니다. 모바일 버전에서는 "GTA LCS"라는 이름의 플레이리스트를 생성하기만 하면 게임이 자동으로 인식합니다.
글리치
PS2 버전에서는 산 안드레아스보다 라디오 방송이 덜 역동적입니다. 차량을 내렸다가 잠시 후 다시 타면 방송국이 바뀌거나 오디오 파일이 초기화되는 현상이 있습니다.
평가
"콘솔 게임이 휴대용 기기로 성공적으로 이식되는 경우는 드물지만, 휴대용 버전이 많은 핵심 요소에서 오히려 콘솔 버전을 능가할 때, 우리는 그것이 특별하다는 것을 알게 됩니다."
— 마크 스미스, 게임 크로니클스.
트리비아
- 미션 패턴은 산 안드레아스와 유사하게 포틀랜드 → 스톤튼 → 쇼어사이드 베일 순으로 진행됩니다.
- 주인공이 수영을 할 수 없는 시리즈의 마지막 게임입니다.
- 크레이지 '69' 미션 완료 후 드래곤 의상이 해금됩니다. 이는 영화 킬 빌위키백과↗의 오마주입니다.
- PSP에서 가장 많이 팔린 게임입니다.
- 3D 세계관 게임 중 유일하게 경찰 검문소가 등장하지 않습니다.
- 제작 초기 해안 경비대가 등장할 예정이었으나 강을 따라 연결된 파이프 문제로 삭제되었습니다. 관련 대사는 게임 내에 남아 있습니다.
- NPC의 AI가 다른 3D 세계관 게임보다 훨씬 공격적입니다.
- 시리즈 최초로 양손 무기를 든 채로 달릴 수 있습니다.
- iOS 버전에는 폭풍 전야 미션에서 게임이 튕기는 글리치가 있었으나, 1.2 버전에서 수정되었습니다.
- 2017년 9월 29일, ESRB가 게임을 재평가했으나 PS4 재출시는 이루어지지 않았습니다.
- 이탈리아 마피아 관련 매체에 대한 오마주가 많습니다. 굿펠라 의상은 영화 좋은 친구들위키백과↗, 와이즈가이 의상은 소프라노스위키백과↗의 토니 소프라노, 레오네 삼촌은 대부 3위키백과↗의 돈 알토벨로와 닮았습니다.
- 보행자의 고통 소리가 GTA VCS와 동일합니다.
- GTA III의 데피니티브 에디션의 "Got Any Stories, Old Man?" 도전 과제는 이 게임의 사건을 언급합니다.