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근접 미니언
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| 속성
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근접
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| 골드
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21
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| 경험치
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65
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| CS
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1
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| 체력
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455 (레벨당 상승)
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| 마나
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0
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| 공격력
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12 (레벨당 상승)
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| 사거리
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110
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| 방어력
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0 (레벨당 상승)
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| 마법 저항력
|
0
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| 공격 속도
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1.25
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| 재생성 시간
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0:30
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| 생성 시간
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1:05
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근접 미니언은 근접 공격 사거리를 가진 미니언입니다. 각 미니언 웨이브마다 3마리의 근접 미니언이 생성됩니다.
참고 사항
- 미니언은 90초마다 '업그레이드'되어 체력이 증가합니다. 6번째 업그레이드 시 체력 증가 방식이 변경되며, 방어력과 공격력도 상승합니다. 이 과정은 25번째 업그레이드까지 계속됩니다.
- 근접 미니언은 장식 아이템인 Gusto
를 가지고 있습니다:
- 근접 미니언은 포탑을 상대로 50% 감소된 피해를 입힙니다.
맵별 차이
(+ 0.125
/ 90초)를 제공합니다.
트리비아
이 웨이브 적으로 등장했습니다.
이 1-2, 1-3, 1-4 라운드의 PvE 라운드 몬스터로 등장했습니다.
미디어
-
근접 미니언 사각형 아이콘 (질서)
-
근접 미니언 사각형 아이콘 (혼돈)
-
파란색 근접 미니언 (질서)
-
빨간색 근접 미니언 (혼돈)
-
파란색 근접 미니언 (질서)
-
보라색 근접 미니언 (혼돈)
-
파란색 근접 미니언 (질서)
-
빨간색 근접 미니언 (혼돈)
-
눈맞이 축제 대격돌 이벤트의 근접 미니언
-
질서 및 혼돈 근접 미니언
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질서 "프로젝트" 근접 미니언
-
혼돈 "프로젝트" 근접 미니언
-
질서 및 혼돈 "눈맞이 축제" 근접 미니언
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질서 "드레이븐" 근접 미니언
-
혼돈 "드레이븐" 근접 미니언
-
보라색 혼돈 "드레이븐" 근접 미니언
-
질서 "별 수호자" 근접 미니언
-
혼돈 "별 수호자" 근접 미니언
-
파란색 "아케인" 근접 미니언 (질서)
-
빨간색 "아케인" 근접 미니언 (질서)
-
파란색 "아케인" 근접 미니언 (혼돈)
-
빨간색 "아케인" 근접 미니언 (혼돈)
패치 역사
- V14.10
- 공유 경험치 배율이 116%에서 124%로 증가했습니다.
- V13.12
미드 라인 미니언이 14분 전까지 1
적게 주던 효과가 삭제되었습니다.
- V12.22
미드 라인에서 생성되는 모든 미니언은 14분 이전에 처치할 시 1
을 덜 줍니다.
- V9.23
- 기본 경험치가 64에서 65로 증가했습니다.
- 미니언 단독 경험치 배율이 0.92에서 0.95로 증가했습니다.
- 단독 경험치가 58.88에서 60.45로 증가했습니다.
- 미니언 공유 경험치 배율이 1.2에서 1.16으로 감소했습니다.
- 공유 경험치가 76.8에서 75.4로 감소했습니다.
- V8.23
- 체력 수치가 변경되었습니다.
- 최대 체력(37분 기준)이 1200에서 1300으로 증가했습니다.
- 방어력이 0에서 고정 수치로 변경되었습니다.
- 최대 방어력(37분 기준)이 0에서 16으로 증가했습니다.
- 공격력이 12에서 고정 수치로 변경되었습니다.
- 최대 공격력(37분 기준)이 12에서 80으로 증가했습니다.
- 바론의 손길(LEAGUEOFLEGENDS)
- 챔피언에게 받는 피해 감소가 75%에서 70%로 감소했습니다.
- 삭제:
포탑으로부터 받는 피해 30% 감소 효과가 삭제되었습니다.
- V8.7
에서 21
로 증가했습니다.
에서 0
으로 감소했습니다.
- V8.5
- 포탑의 공격당 피해량이 체력의 43%에서 최대 체력의 45%로 증가했습니다.
- V8.2
이제 장식 아이템인 Gusto
를 보유합니다.
- V6.22
- 시간 경과에 따른 체력 증가량이 약 60% 증가했습니다.
- 근접 미니언이 게임 진행에 따라 공격력을 더 이상 획득하지 않습니다.
- 포탑 공격이 미니언 최대 체력의 고정 퍼센트만큼 피해를 입힙니다:
- V5.8
- 칼바람 나락 맵의 시각 효과 및 게임 플레이 업데이트 (소환사의 협곡과 일치)
- 미니언이 시간 경과에 따라 마법 저항력을 더 이상 획득하지 않습니다.
- 저항력 삭제를 보상하기 위해 미니언의 시간 경과에 따른 체력 증가량이 조정되었습니다.
- V4.21
- V4.20
- 미니언이 시간 경과에 따라 방어력이나 마법 저항력을 더 이상 획득하지 않습니다.
- 모든 미니언의 시간 경과에 따른 체력 증가량이 저항력이 있을 때와 비슷하도록 증가했습니다.
- V4.19
- V3.14
- 라인 미니언이 게임 시간에 따라 더 많은 경험치를 주지 않습니다.
- V1.0.0.152
- 기본 골드 가치가 22에서 20으로 감소했습니다.
- V1.0.0.112
- 근접 미니언의 마법 저항력이 3분마다 0.5씩 증가하던 것에서 1.25씩 증가하는 것으로 변경되었습니다.
Units