금고 습격 1(DIABLO)
그들의 불멸자들이 가장 아파할 곳을 노리고 싶은가? 손놀림은 자신 있는가? 내가 주문을 외우고, 길을 열어주지. — 피거스, 디아블로 이모탈

보물 창고 약탈은 디아블로 이모탈의 이벤트입니다. 이 이벤트는 그림자단 플레이어 전용이며, 불멸자의 보물 창고 방어에 대응하는 콘텐츠입니다.
게임플레이
이 이벤트에서 플레이어는 불멸자의 보물 창고를 약탈합니다. 4명의 그림자단으로 구성된 팀이 창고를 털기 위해 시도합니다. 처음에는 창고 내의 NPC 적 파수꾼들과 싸우는 PvE로 시작되지만, 불멸자 측에서 누군가 방어선을 뚫으려 한다는 사실을 알아차리면 방어 플레이어들을 투입할 수 있으며, 이때 활동은 PvP로 전환됩니다. 그림자단이 패배하더라도 현재 및 이전 층에서 획득한 전리품은 유지됩니다. 만약 그림자단이 불멸자를 처치하면, 약탈을 계속할 수 있는 유예 시간이 주어집니다.[1]. 1~3층에서는 그림자단이 무작위로 등장하는 간수를 처치하지 못할 경우에만 불멸자들에게 경고가 전달됩니다. 4층에 진입한 후에는 최소 10초의 지연 시간과 함께 항상 불멸자들에게 경고가 전달됩니다.
불멸자들은 보물 창고에 진입할 때 일시적으로 무적 상태가 됩니다.[2]
그림자단은 월요일부터 토요일까지, 매일 12시~13시와 19시~20시의 두 번의 시간대에만 보물 창고를 약탈할 수 있습니다. 이는 불멸자들이 보물 창고 방어를 준비할 수 있도록 하기 위함입니다. 서버 전체에서 하루에 진행할 수 있는 보물 창고 약탈 이벤트는 총 1200회로 제한됩니다.[3] 플레이어는 속삭임의 대청에 있는 피거스에게 말을 걸어 이벤트에 참여할 수 있습니다. 각 플레이어는 하루에 10번의 보물 창고 약탈만 가능합니다. 보통은 파티원을 모두 채워야 보물 창고를 약탈할 수 있지만, 대기 시간이 너무 길어질 경우 파티원이 부족해도 입장할 수 있습니다.
보물 창고 내부에서 처치한 몬스터는 일정 확률로 무작위 등급의 아이템, 경험치, 골드를 보상으로 줍니다.[4]
보물 창고를 나갈 때 죽음 방지 및 구원자 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
보물 창고에는 정예 몬스터가 생성될 수 있으며, 불멸자 보물 창고 등급이 높을수록 확률이 증가합니다.
1층에는 낮은 확률로 숨겨진 통로가 생성될 수 있습니다. 첫 번째 상자를 열거나 2층으로 가기 전에 모든 파티원이 이 통로를 활성화해야 합니다. 이를 통해 파티는 즉시 4층으로 이동하며 1~3층의 모든 상자 보상을 획득하게 됩니다.
다음 층으로 가는 포털(또는 4층의 탈출 포털)을 여는 조건은 모든 경비병을 처치하는 것입니다. 상자를 열거나 불멸자를 처치하는 것과는 무관합니다. 단, 불멸자가 해당 층에 진입하면 포털은 잠깁니다.
다음 층으로 이동하려면 파티원들이 층 끝에 있는 4개의 버튼 위에 동시에 서야 합니다. 하지만 플레이어가 도중에 나가면 해당 버튼은 사라지며, 나머지 파티원들이 계속 진행할 수 있게 됩니다.
이벤트 제한 시간은 2시간입니다. 종료 1분 전에는 화면 상단에 "보물 창고가 닫힙니다"라는 카운트다운이 표시됩니다. 이 방식으로 퇴장당할 경우, 이전에 해당 층을 완료했더라도 해당 층에서 패배한 것으로 간주합니다.
보상
주요 목표는 상자를 여는 것입니다. 상자에는 대량의 골드, 최대 40개의 힐트, 그리고 낮은 확률로 전설 아이템이 들어 있습니다. 1층부터 4층에는 각각 1개, 2개, 3개, 4개의 상자가 있습니다. 상자는 주당 40개까지만 열 수 있으며, 그 이후에는 아이템이 나오지 않습니다. 불멸자에게 패배하더라도 이미 획득한 상자 보상은 유지됩니다.
보물 창고에서 상자를 열면 용맹의 증표를 위한 활동 점수가 15점 주어집니다. 이는 주당 상자 제한인 40개에 따라 적용되며, 최대 주당 600점을 얻을 수 있습니다.
플레이어가 수집한 에센시아 양에 따라 추가 힐트 보상이 지급됩니다. 이 보너스는 주당 최대 350힐트로 제한됩니다.
| 에센시아 | 힐트 |
|---|---|
| 10% 미만 | 0 |
| 10% | 40 |
| 25% | 80 |
| 40% | 120 |
| 70% | 160 |
| ??? | ??? |
보물 창고 등록 창에는 힐트와 상자 표시기가 있는데, 힐트 표시기는 숫자가 '올라가는' 반면 상자 표시기는 '줄어드는' 방식으로 표시됩니다. 힐트 표시기는 에센시아 보너스만을 나타내며, 상자에서 얻는 힐트와는 별도의 카운터로 작동합니다.
역사
초기에는 이벤트를 시작하려면 영웅이나 파티가 살아있는 밤의 파편을 보유해야 했습니다.[2]
원래 이벤트 시간은 2시간이었으나, 2022년 8월 17일 업데이트를 통해 1시간으로 단축되었습니다(그림자 집회는 기존 시간대를 유지합니다).
2023년 3월 30일 업데이트를 통해 몬스터 전리품 드롭이 추가되었습니다.
초기에는 일요일에도 이벤트가 가능했으나, 2023년 9월 21일 업데이트를 통해 월요일~토요일로 변경되었습니다.
초기에는 4층에 발을 들이자마자 불멸자들에게 경고가 전달될 수 있었으나, 2024년 2월 21일 업데이트를 통해 최소 10초의 지연 시간이 추가되었습니다.
초기에는 플레이어당 일일 보물 창고 약탈 제한이 5회였고 약탈 간 최소 10분의 대기 시간이 있었으나, 2024년 2월 21일 업데이트를 통해 일일 10회, 대기 시간 3분으로 변경되었습니다. 이후 2025년 3월 20일 업데이트에서 대기 시간은 완전히 제거되었습니다.
초기에는 보너스 힐트가 통과한 층수에 따라 지급되었으며, 두 가지 힐트 보상을 구분하지 않아 보상 UI가 혼란스러웠습니다. 이는 2024년 2월 21일 업데이트를 통해 수집한 에센시아 기준으로 보상이 지급되도록 변경되었고, UI 개선을 통해 두 보상을 명확히 확인할 수 있게 되었습니다. 다만, 이 과정에서 파티 전체가 수집한 에센시아를 통해 층을 완전히 정리했는지 알 수 있었던 내부 UI는 삭제되었습니다. 초기에는 각 마일스톤마다 10힐트씩 증가했으나, 1주일 후 비공개 업데이트를 통해 마일스톤당 40힐트로 상향되었습니다.
초기에는 보물 창고에 입장했다가 바로 나가기만 해도 활동 점수 10점을 얻을 수 있었습니다. 이로 인해 배지를 최대로 채우려는 플레이어들이 파티를 이탈하여 남은 인원들에게 피해를 주는 문제가 발생했고, 2025년 6월 19일 업데이트를 통해 활동 점수가 상자를 여는 행위를 기준으로 변경되었습니다.
2025년 9월 25일 업데이트를 통해 대기 시간 후 파티 인원 부족 시 입장 기능, 숨겨진 통로, 죽음 방지 및 구원자 재사용 대기시간 초기화, 정예 몬스터 생성 확률이 추가되었습니다.
참고 문헌
- ↑ 2021-04-22, 디아블로 이모탈의 팀 기반 PvP 엔드게임 투쟁의 굴레 공개. IGN, 2021-06-16 접속
- ↑ 2.0 2.1 2021-04-21, 디아블로 이모탈 비공개 알파 — 성전의 시작. Blizzard Entertainment, 2022-05-25 접속
- ↑ 2022-05-24, 디아블로 이모탈 출시 전 기자 간담회 요약. Blizzplanet, 2022-05-27 접속
- ↑ 2023-3-28;몰락한 탑의 시대에 군림하라. Blizzard Entertainment, 2023-3-30 접속