네팔렘 차원 균열 8(DIABLO)

네팔렘 차원 균열(Nephalem Rifts)은 디아블로 III: 영혼을 거두는 자의 게임플레이 요소입니다. 이 기능은 게임의 모험 모드에서 이용할 수 있으며 무작위 던전 시스템을 사용합니다.
배경
네팔렘 차원 균열은 필멸자의 영역에서 접근할 수 있는 성역의 다른 현실이며, 이곳에서 네팔렘은 자신의 가치를 증명하기 위해 힘을 시험합니다.[1] 수많은 네팔렘이 이 균열 안에서 목숨을 잃었으며, 통찰력 있는 네팔렘은 그들의 석화된 비명을 들으며 동족의 마지막 순간에 동조할 수 있게 됩니다.[2]
게임플레이

차원 균열은 (적절한 난이도에서) 10~20분 정도 지속되며 무작위 지역과 몬스터로 구성됩니다. 고유 몬스터는 균열 내에서 생성될 수 없지만, 보물 고블린은 등장할 수 있습니다. 평소 플레이어를 매복하거나 도망치는 몬스터들은 균열 내에서는 그렇게 하지 않거나 훨씬 덜 자주 행동합니다.
균열의 구조는 게임 내 타일 세트와 던전을 가져와 재구성하거나 섞어서 만들어집니다. 몬스터 역시 재배치되어 평소에는 볼 수 없는 조합으로 나타납니다. 차원 균열은 1~10층으로 구성됩니다. 각 층은 사실상 서로 다른 던전이며, 해당 구역의 일반 몬스터 유형과 완전히 별개인 서로 다른 몬스터 조합을 가집니다.
차원 균열은 네팔렘의 차원석을 통해 입장할 수 있으며, 언제든지 비용 없이 열 수 있습니다. 2.3 패치부터는 균열석 파편이 더 이상 필요하지 않습니다.

이벤트가 진행되는 동안, 게임 미니맵 바로 아래에 진척도 막대가 0%부터 표시됩니다. 100%까지 채우려면 적을 처치해야 합니다. 2.1 패치 이전에는 몬스터 유형에 관계없이 999마리를 처치해야 했지만, 2.1 패치부터는 강력한 적은 한 마리 이상으로, 약한 적은 한 마리 미만(또는 아예 포함되지 않음)으로 계산됩니다(자세한 내용은 전체 목록 참조). 2.3 패치부터는 정예 몬스터가 진척도 구슬을 떨어뜨려 챔피언 및 희귀 몬스터 처치 시 추가 진척도를 제공합니다. 정예 무리는 3~4개의 구슬을 떨어뜨리며, 각 구슬은 진척도 막대를 1%씩 채워줍니다.
막대가 100%에 도달하면 플레이어 근처에 무작위 균열 수호자 보스가 나타납니다(특유의 소리와 오릭의 안내 방송, 하늘이 어두워지는 효과로 쉽게 알 수 있습니다). 보스를 처치한 후 오릭에게 말을 걸면 상당한 양의 골드와 경험치 보상을 받을 수 있습니다. 보상을 받은 후에는 30초 뒤에 차원 균열이 강제로 닫히므로, '퀘스트'를 완료하기 전에 원하는 전리품을 모두 챙겨야 합니다. 균열이 닫힐 때까지 안에 남아있는 플레이어는 마을로 강제 귀환됩니다. 하지만 퀘스트를 완료하기 전에 남은 몬스터를 처치하여 추가 전리품을 획득하는 것도 가능합니다.
신단은 네팔렘 차원 균열에서만 나타나며 파티에 30~60초간 강력한 버프를 제공합니다.
전설 아이템 획득 확률은 네팔렘 차원 균열에서 증가하며, 보너스 수치는 선택한 난이도에 따라 다릅니다. 보너스는 25%에서 시작하여 고행 I 난이도에서는 44%, 고행 XIII에서는 901%(10배)까지 증가합니다. 이 보너스는 고행 난이도 외부에서 얻는 증가된 전설 획득 확률을 압도합니다(즉, 고행 XIII 난이도에서 일반 균열 밖보다 전설 아이템을 평균 10배 더 많이 획득하게 됩니다). 자세한 도표는 고행 문서를 참조하십시오.
대균열

대균열은 개발 단계에서 '단계별 균열'이라고도 불렸으며[3], 플레이어가 최고 수준의 고행 난이도를 넘어서 자신의 실력을 시험할 수 있는 방법을 제공합니다. 대균열에 입장하려면 모든 일반 균열 수호자나 적개심의 환영으로부터 대균열석을 획득해야 합니다. 대균열을 열 때 플레이어는 난이도를 선택해야 하며, 이는 내부 적의 공격력과 생명력, 그리고 종료 시 획득하는 전리품의 품질을 결정합니다. 선택한 난이도는 전설 보석 강화 성공 확률과 대균열 순위표 등재 여부를 결정합니다.

상위 대균열 단계를 잠금 해제하려면 하위 단계를 먼저 완료해야 합니다. 선택 가능한 최대 단계는 이미 완료한 단계와 최고 기록 시간에 따라 결정됩니다. 대균열에서 이용 가능한 단계와 조건은 일반 게임 난이도와 관련이 없습니다. 대균열 단계는 제한이 없으며, 대부분의 상위권 플레이어는 최대 고행 난이도보다 훨씬 높은 수준의 대균열을 완료할 수 있습니다.
대균열은 2.1 패치에서 추가되었습니다. 2.3 패치 이전에는 네팔렘 차원 균열과 대균열 사이의 중간 단계인 '시련의 대균열'을 통해 입장 가능 단계를 결정했습니다.

대균열은 다음과 같은 점에서 네팔렘 차원 균열과 다릅니다.
- 멀티플레이어 게임에서는 각 플레이어가 입장권을 소지해야 합니다.
- 균열이 시작되기 전에 모든 긍정적/부정적 효과가 제거되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이는 만료 시간이 없는 버프 중첩도 포함합니다.
- 15분의 제한 시간 내에 몬스터를 처치해야 하는 시간 제한이 있습니다.
- 챔피언/희귀 몬스터 처치 시 보라색 진척도 구슬이 떨어지며(일반 균열은 주황색), 항상 4개가 떨어집니다. 구슬당 1%씩, 정예 무리당 4%의 진척도를 제공합니다.
- 균열 수호자는 진척도 막대가 다 차면 나타나며, 15분 제한 시간이 지났더라도 등장합니다.
- 대부분의 몬스터는 전리품을 떨어뜨리지 않습니다. 모든 전리품은 균열 수호자에게 집중되어 있습니다(단, 비슷한 난이도의 일반 균열에서 얻는 총 전리품보다는 적을 수 있습니다).
- 균열 수호자가 나타나면 100미터 이내의 다른 모든 몬스터는 즉시 죽거나 사라집니다.
- 대균열에서는 보물 고블린이 생성되지 않습니다.
- 시간 내에 균열을 완료하려면 제한 시간 안에 수호자를 '처치'해야 합니다.
- 신단을 제외하고 상호작용하거나 파괴할 수 있는 오브젝트가 거의 없습니다. 버그로 생성되더라도 전리품은 없습니다.
- 도관의 신단은 균열 수호자에게 추가 원소 피해 보너스를 주지 않으며, 난이도에 따라 피해량이 비례합니다.
- 하드코어 캐릭터가 대균열에서 사망하면 영구적으로 캐릭터가 사라집니다. 사망 시 부활 대기시간이 5초에서 시작하여 사망할 때마다 5초씩 늘어나 최대 30초까지 증가하며, 균열이 종료되면 초기화됩니다.
- 균열 수호자가 처치되기 전에는 다른 플레이어의 깃발을 클릭하거나 순간이동 기능을 사용할 수 없습니다.
- 상위 대균열 단계는 점점 더 어려워집니다. 10단계는 대략 고행 I, 25단계는 고행 VI, 30단계는 VII, 45단계는 X, 60단계는 XIII 수준이며 최대 난이도는 제한이 없습니다.
- 대균열이 시작되면 다른 플레이어가 입장할 수 없습니다.
- 균열 수호자가 처치되기 전까지는 기술이나 장비를 변경할 수 없습니다.
- 균열 수호자를 처치하는 것만이 전설 보석을 얻는 유일한 방법입니다(탐욕의 가락지나 붉은 영혼 조각 제외).
- 고행 전용 아이템은 등급에 상관없이 대균열에서 드랍되며, 상위 단계일수록 확률이 높습니다.
- 솔로 대균열 완료 시 보유 가능한 핏빛 파편 최대치가 단계당 10씩 증가합니다.
- 완료 시 오릭은 30초를 기다리지 않고 즉시 균열을 닫습니다.
- 몬스터 처치 경험치는 줄어들지만 균열 수호자 처치 시 대량의 경험치를 얻습니다.
- 26단계부터는 단계당 골드 보상이 3%씩 증가합니다.
- 2.4.3 패치부터 사망 없이 완료 시 전설 보석 강화 기회가 1회 추가됩니다.
- 2.4.3 패치부터 몬스터 생성 알고리즘이 개선되어 빈 공간이 줄어들고 다양한 타일 세트에서 몬스터가 등장합니다.
완료 후 우르시에게 말을 걸어 보석을 강화할 수 있습니다.

대균열 완료 여부와 관계없이 대균열석은 소모됩니다. 제한 시간 내에 완료하면 더 높은 난이도를 잠금 해제할 수 있으며, 기록이 좋을 경우 최대 9단계까지 건너뛸 수 있습니다. 제한 시간을 넘기면 보석 강화 기회는 없지만 균열을 마저 완료하여 순위표에 기록을 올릴 수 있습니다.
대균열석 단계 잠금 해제 시간
남은 시간에 따라 다음으로 잠금 해제되는 단계를 나타낸 표입니다.
- 4분 30초 이하
- 4분 31초 ~ 6분 00초
- 6분 01초 ~ 7분 00초
- 7분 01초 ~ 8분 00초
- 8분 01초 ~ 9분 00초
- 9분 01초 ~ 9분 50초
- 9분 51초 ~ 11분 00초
- 11분 01초 ~ 11분 30초
- 11분 30초 ~ 12분 00초
- 12분 01초 이상
강화 균열

균열 강화 옵션은 2.4 패치에 추가되었습니다. 시작 전 골드를 지불하여 강화할 수 있으며, 강화 시 보석 강화 기회가 1회 추가(총 4회, 사망 없이 완료 시 총 5회)됩니다. 골드는 성공 여부와 관계없이 소모됩니다.
도전 균열
도전 균열은 2.6.0 패치에 추가되었습니다.[4] 매주 실제 플레이어의 빌드를 저장하여 다른 플레이어들이 정해진 던전에서 해당 빌드를 직접 체험해 볼 수 있습니다.[5]
도전 균열은 메인 메뉴에서 입장하며, 매주 첫 완료 시 제작 재료와 죽음의 숨결 10개가 든 보관함을 우편으로 받을 수 있습니다.
개발
네팔렘 차원 균열의 개념은 디아블로 III 출시 전부터 존재했습니다.[6]
개발 당시에는 "전리품 런"이라고 불렸습니다.[7]
시련의 대균열

2.3 패치 이전에는 네팔렘 차원 균열 완료 시 시련의 열쇠를 얻어 '시련의 대균열'에 도전할 수 있었습니다. 점점 어려워지는 몬스터 파도를 막아내며 자신의 한계를 시험하고, 그 결과에 따라 대균열 단계를 배정받았습니다. 2.3.0 패치부터는 시련의 대균열이 삭제되고 균열 수호자가 직접 대균열석을 드랍하게 되었습니다.
퀴즈
참조
- ↑ 디아블로 III, 균열석 파편, 대균열석
- ↑ 2022-04-04, 시즌 26 | 네팔렘의 몰락 | 지금 시작됩니다. Blizzard Entertainment, 2022-04-16 접속
- ↑ 2014-04-24, 질의응답: 블리자드, 영혼을 거두는 자와 디아블로 3의 미래에 대해 이야기하다. Shack News, 2014-04-20 접속
- ↑ 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩, 6월 27일 출시!. Blizzard Entertainment, 2017-06-21 접속
- ↑ 2016-11-05, 블리즈컨 요약: 2일차. Blizzard Entertainment, 2016-11-07 접속
- ↑ 2016-11-29, 트위터의 제이 윌슨. Twitter, 2016-12-01 접속
- ↑ 2013-11-09, 블리즈컨 2013 – 디아블로 III: 영혼을 거두는 자 – FAQ. Blizzplanet, 2013-12-20 접속
- ↑ 2016-12-17, 저주받은 이벤트의 진화 ft. 자벤 하로우투니안. YouTube, 2016-12-21 접속
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