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데몬 헌터 1(DIABLO)

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"내 가족은 지옥의 군단에게 무참히 살해당했다. 그런 끔찍한 광경을 목격한 것만으로도 정신이 무너져 내리기에 충분했다. 광기 때문에 내 여동생은 죽었고, 나는 겁에 질린 채 홀로 남겨졌다. 그러다 구출되었다. 지옥의 괴물들을 세상에서 몰아내기 위해 뭉친 생존자들에게 구조된 것이다. 그들은 내 안에서 악마에게 저항할 힘을 보았다. 그리고 나를 하나의 무기로 단련시켰다. 이제 나는 준비되었다. 운석트리스트럼에 떨어졌고, 그 여파로 죽은 자들이 일어났다. 나는 그들을 다시 무덤으로 돌려보낼 것이다. 한때는 사냥감이었던 내가, 이제는... 사냥꾼이 되었다."

발라
악마사냥꾼 교단
악마사냥꾼의 문장
종족 인간
지도자 교단장 발라 (전임)
본거지 공포의 땅
구성원 수 1,000명 미만
상태 활동 중
등장 작품 디아블로 이모탈(DIABLO)
디아블로 III(DIABLO) (플레이어 결정에 따라)
디아블로 III: 영혼을 거두는 자(DIABLO) (플레이어 결정에 따라)
케인의 기록
증오와 규율 (단편 소설)
굶주림

악마사냥꾼 교단은 단순히 악마사냥꾼이라고도 불리며, 공포의 땅에 거점을 두고 악마를 사냥하는 데 전념하는 인간 집단입니다.

설정

"분노, 증오, 공포. 이들은 서로를 먹고 자란다. 악마사냥꾼은 증오를 다스리는 법을 배운다. 그러나 그러한 균형은 위태롭기 짝이 없다. 균형이 무너지는 순간, 증오는 파멸을 낳고, 파멸은 공포를, 그리고 공포는 다시 증오를 낳는 악순환이 시작된다."

조센
악마사냥꾼 무리

악마사냥꾼은 지옥의 표적들을 처단하기 위해 원거리 무기를 사용하는 냉혹한 자경단원입니다. 그들은 위험으로부터 멀리 떨어져 몸을 숨긴 채, 쇠뇌, 치명적인 덫, 발사체에 의존하여 그들의 세상을 괴롭히는 괴물들을 빠르게 처단합니다. 쏟아지는 사격과 넓은 범위를 덮치는 화살 세례, 그리고 시한폭탄을 활용하는 악마사냥꾼은 뭉쳐 있는 적들을 소탕하는 데 탁월합니다. 또한 정밀한 사격술을 통해 원거리에서 강력한 괴물들을 상대할 수 있습니다. 핵심 표적을 저격하거나, 후퇴하면서 돌진하는 적에게 치명적인 일격을 가할 수도 있습니다. 하지만 원거리 전투에 특화된 탓에 근접 전투 훈련이 부족하여, 구석에 몰리거나 포위당하면 위험에 처하기 쉽습니다. 따라서 회피 구르기나 도약과 같은 이동 기술, 그리고 적을 절뚝거리게 하거나 속도를 늦추는 표적 공격은 악마사냥꾼의 화살통에 든 화살만큼이나 생존에 중요합니다.

전투 중인 악마사냥꾼

서기 1270년, 악마사냥꾼들이 막 형성되기 시작했습니다. 불타는 지옥의 피조물을 말살하기로 맹세한 악마사냥꾼들은 그 수가 수백 명에 불과하며, 특정 왕이나 국가에 충성을 맹세하지 않습니다. 그들은 악마에게 삶의 터전과 사랑하는 이들을 잃은 자들입니다. 악마에게 집이 불타고 가족이 도륙당했을 때, 대부분의 상처받은 난민들은 삶을 포기하지만, 소수는 죽은 자들을 묻어주고 함께 뭉쳐 복수를 맹세합니다. 악마사냥꾼의 신조는 바로 이러한 행위에서 비롯되었습니다.

여성 악마사냥꾼

모든 악마사냥꾼에게는 평범한 사람들을 광기로 몰아넣을 악마의 타락에 저항할 힘을 주는 무언가가 있습니다. 그들은 이 힘을 갈고닦으며, 악마의 오염에 대한 저항력을 이용해 악마의 힘을 무기로 사용합니다. 하지만 그들은 승리나 평화를 꿈꾸지 않습니다. 과거의 평범한 삶으로 돌아갈 수 없음을 알기에, 그들은 증오와 규율 사이에서 끝없는 내면의 전쟁을 치릅니다. 그럼에도 그들은 사냥을 멈추지 않습니다. 단 한 명의 생명이라도 지옥의 군단으로부터 구할 수 있다면, 세상이 조금은 더 나아질 것이라 믿기 때문입니다. 과거에 사로잡히고 현재의 복수심에 불타는 그들은 다른 무엇도 할 수 없습니다. 그러나 악마사냥꾼의 내면에 끓어오르는 증오는 억누를 수 없으며, 언젠가는 반드시 표면으로 드러나기 마련입니다.

악마사냥꾼들은 자신들이 구하고자 하는 사람들로부터 두려움의 대상이 되기도 합니다. 어떤 이들은 악마사냥꾼이 그들이 사냥하는 악마와 다를 바 없으며, 죽음과 파멸을 몰고 다닌다고 말합니다. 실제로 때때로 악마사냥꾼이 공포나 증오를 통제하지 못하고 폭력적인 충동에 굴복하는 경우가 있습니다. 범죄를 저지른 악마사냥꾼은 3일 치의 식량과 물만을 받은 채 추방됩니다. 복수심으로 악마를 꿰뚫어 보는 탓에 많은 악마사냥꾼의 눈은 지옥불처럼 빛납니다. 악마사냥꾼들이 차마 넘지 않는 도덕적 선도 존재하지만, 노련한 악마사냥꾼조차 증오에 잠식될 수 있습니다. 그래서 동료들은 악마사냥꾼들의 투구를 정기적으로 검사하며 어둠의 힘이 몸 밖으로 배어 나오는 징후를 살핍니다.

어느 순간에도 절반 이상의 악마사냥꾼들은 공포의 땅 외부에서 활동하며, 성역 곳곳에 숨어 있는 지옥의 군단을 사냥하고 있습니다.

모집 및 훈련

악마사냥꾼

악마사냥꾼 교단은 현재 공포의 땅에 본거지를 두고 있습니다. 이는 악마사냥꾼들의 존재를 우려하는 어떤 국가의 간섭도 받지 않고 생활하고 훈련하기 위함입니다. 또한, 인근에 악마와 사악한 피조물들이 들끓어 신병들이 기술을 연마할 기회가 풍부합니다.

악마사냥꾼은 강제로 입단시키지 않습니다. 오히려 악마로 인해 고통받는 이들을 발견하면, 가장 먼저 그들에게 음식과 쉼터, 치료와 교육을 제공합니다. 그 후, 스스로 악마사냥꾼이 되겠다는 선택을 하게 합니다. 대부분의 악마사냥꾼은 어린 시절에 교단에 들어옵니다.

교단 내에는 전통이라 할 만한 것이 거의 없는데, 이는 모든 악마사냥꾼이 자신만의 길을 걸어야 하기 때문입니다. 한 예로 '지옥 결박자(Hellbinders)'는 소이 화살을 전투 스타일의 핵심이자 신념으로 삼는 자들입니다. 하지만 스승이 견습생을 훈련하기도 하며, 자신의 갑옷을 물려주기도 하는데, 이는 매우 큰 영예로 여겨집니다. 악마사냥꾼 교단은 '교단장'이 이끌며, 증오를 규율로 완전히 다스린 자만이 문장을 가질 자격을 얻습니다. 훈련생은 '신입(neophytes)'이라고 불립니다. 신입 사냥꾼들은 어깨에 무게를 싣고 큰 활을 당겨 팔의 감각이 없어질 때까지 버티는 훈련을 하기도 합니다.

전술 및 역량

"우리는 악마의 장비, 그들의 육신을 몸에 걸치고 인간 그 이상의 존재, 즉 악마들을 위한 악몽이 되어 그들에게 혼돈과 죽음을 선사할 수 있다."

악마사냥꾼의 복장

악마사냥꾼들은 오직 자신들만이 구사할 수 있는 독특한 무기 조합과 전투 스타일로 어둠을 막아내는 훈련을 합니다. 그들은 빠른 재장전과 연사 능력을 갖춘 손쇠뇌의 명수이며, 이를 쌍수로 다룰 수 있습니다. 그들의 무기고에는 장궁, 수류탄, 투척 무기도 포함됩니다. 무리 지어 다니는 악마를 상대할 때는 덫을 활용합니다. 또한 악마사냥꾼들은 비전 마법을 사용하여 그림자 속으로 숨어들거나 적의 눈을 피해 도주하기도 합니다. 그들은 연금술을 이용해 갑옷과 무기를 강화하며, 때로는 장비에 악마의 파괴적인 본성을 복제해 담아내기도 합니다.

신입 악마사냥꾼들은 손목과 목을 보호하고 그림자 속에 숨기 위해 가볍고 유연한 가죽 갑옷과 후드를 착용합니다. 숙련도가 높아지면 더 튼튼한 갑옷을 입어 사냥에 필요한 장비를 더 많이 휴대합니다. 악마사냥꾼은 악마의 장비나 심지어 악마의 살점을 몸에 걸쳐 적들에게 공포를 심어주기도 합니다. 공포는 악마사냥꾼의 가장 강력한 무기 중 하나로, 적의 대열을 무너뜨려 각개격파하기 쉽게 만듭니다. 숙련된 악마사냥꾼들은 사격과 투척 무기를 혼용하여 적의 방어 허점을 노립니다.

게임 내 등장

디아블로 이모탈

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악마사냥꾼은 디아블로 이모탈의 플레이 가능한 직업입니다.

디아블로 III

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악마사냥꾼은 디아블로 III의 플레이 가능한 직업입니다.

기타

악마사냥꾼블리자드워크래프트 시리즈에도 존재하는 직업입니다. 또한 히어로즈 오브 더 스톰에서도 발라가 악마사냥꾼을 대표하여 등장합니다.

오버워치의 솜브라를 위한 악마사냥꾼 스킨이 존재하며, 이는 블리즈컨 2018 가상 티켓 구매 등을 통해 획득할 수 있었습니다.

알려진 악마사냥꾼

"당신은 정말 헌신적이군요! 악마들을 세상에서 몰아낼 수 있다는 생각을 고집하고 있지만, 그건 명백히 틀린 생각입니다!"

악마사냥꾼

잡학

참고 문헌


틀:Clans and Orders