디아블로 II: 파괴의 군주 6(DIABLO)
"나는 온전해지기 위해 대지를 걸어왔다. 카 휴론의 높은 산맥, 그 깊은 곳 아리앗 산에는 그것이 있다. 나는 그것을 손에 넣을 것이다. 내 형제들의 죽음은 헛되지 않을 것이며... 나는 누구의 방해도 받지 않고 군림할 것이다."
— 게임 시네마틱 트레일러에 등장하는 바알
| 디아블로 II: 파괴의 군주 | |
|---|---|
| 이미지 | |
| 개발사 | 블리자드 노스 |
| 배급사 | NA 블리자드 엔터테인먼트 시에라 엔터테인먼트 |
| 디자이너 | 피터 브레빅 |
| 시리즈 | 디아블로 |
| 버전 | 1.14d |
| 출시일 | 2001년 6월 29일 |
| 장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 등급 | ESRB: Mature (청소년 이용불가) PEGI: 16+ ELSPA: 15+ OFLCA: MA15+ OFLCZ: M 및 R16+ |
| 플랫폼 | Windows, Mac OS X (Mac OS X Lion 10.7 제외) |
| 미디어 | CD-ROM |
| 요구 사양 | Mac OS G3 프로세서 이상, System 8.1 이상, 64MB RAM 및 가상 메모리, 650MB 하드 디스크 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, 800x600 해상도 지원 256색 디스플레이, 디아블로 II. Windows 233MHz Pentium 이상, 32MB RAM, 650MB 하드 디스크 공간, 4배속 CD-ROM 드라이브, DirectX 호환 그래픽 카드, 디아블로 II |
| 입력 | 키보드, 마우스 |
디아블로 II: 파괴의 군주(흔히 LoD 또는 D2X, '디아블로 2 확장팩'의 약자)는 인기 액션 롤플레잉 게임인 디아블로 II의 확장팩입니다. 이전의 디아블로 확장팩인 디아블로: 헬파이어와 달리, 이 게임은 블리자드 엔터테인먼트가 직접 제작한 공식 확장팩입니다.
단순한 확장팩을 넘어, 파괴의 군주는 새로운 캐릭터 직업과 추가 시나리오라는 콘텐츠를 더했을 뿐만 아니라 기존 디아블로 II의 싱글 및 멀티플레이어 게임 플레이를 획기적으로 개선했습니다. 그 결과, LoD는 단순한 추가 콘텐츠가 아닌 '필수 구매' 요소로 여겨지게 되었으며, 멀티플레이어에서 엄청난 성공을 거두며 역사상 가장 성공적인 확장팩 중 하나가 되었습니다.
스토리
이야기는 디아블로 II가 끝난 지점에서 계속됩니다. 세 명의 대악마 중 두 명인 메피스토와 디아블로는 패배했고, 그들의 영혼석은 파괴되어 귀환이 불가능해졌습니다. 그러나 나레이터인 마리우스는 대천사 티리엘로 위장한 마지막 남은 대악마 바알에게 속아 마지막 영혼석을 넘겨주고 말았습니다. 마리우스는 결국 바알의 손에 살해당했습니다.
바알은 북부 야만용사의 땅을 침공하고 있습니다. 야만용사의 고향인 세체론 도시를 향한 그의 첫 공격은 디아블로 II: 파괴의 군주의 배경인 해로개쓰로 이어집니다. 아리앗 산 기슭에 위치한 이곳은 산을 수호하기로 맹세한 인간들의 거점입니다. 바알은 현재 이 도시를 포위하고 산 정상으로 가는 길에 있는 모든 정착지를 파괴하고 있습니다.
파괴의 군주 바알은 천상과 지옥이 필멸자의 영역을 완전히 집어삼키지 못하도록 만들어진 거대한 수정, 세계석을 노리고 있습니다. 이것은 모든 영혼석과 그 힘의 원천이기에, 바알은 이를 타락시켜 자신의 형제들이 세운 필멸자 영역 정복 계획을 완수하고, 두 세력 간의 영원한 전쟁 속에서 천상을 공격하기 위한 발판으로 삼으려 합니다.
게임 플레이
특징
파괴의 군주는 디아블로 II의 핵심 게임 플레이에 여러 가지 새로운 기능을 추가했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 북부 야만용사 고원지대인 아리앗 산을 배경으로 하는 5막이 추가되었으며, 새로운 막 보스인 바알이 등장합니다.
- 에테리얼 아이템: 이 아이템들은 필멸자의 영역에 온전히 존재하지 않아 반투명하게 보입니다. 따라서 수리가 불가능하며 결국 '내구도'가 소모되어 사용할 수 없게 되지만, 일반 아이템보다 더 뛰어난 능력치와 낮은 요구치를 가집니다. 단, 일부 마법 에테리얼 아이템은 스스로 수리되거나 소켓이 뚫려 있을 경우 조드 룬을 삽입하여 파괴 불가능 상태로 만들 수 있습니다.
- 룬: 소켓 아이템에 박으면 강력한 속성을 부여하며, 특정 순서로 조합하면 룬어가 됩니다 (자세한 내용은 아래 '룬어' 섹션 참조).
- 주얼: 소켓 아이템에 장착하여 능력치를 부여합니다. 보석과 달리 고정된 옵션이 아닌 무작위 능력치를 제공합니다.
- 참: 인벤토리에 소지하는 것만으로 캐릭터 능력치를 향상시키는 아이템입니다.
- 새로운 캐릭터 직업: 암살자와 드루이드.
- 아이템 보관함 용량 확장: 디아블로 II 보관함의 두 배 크기인 개인 보관함이 제공됩니다.
- 주무기/보조무기 설정: 단축키로 전투 중 즉시 무기 구성을 전환할 수 있습니다.
- 용병: 용병과 소환수는 고용된 막을 벗어나도 플레이어를 따라다닙니다. 이제 용병에게 갑옷, 투구, 특정 무기(경우에 따라 방패 포함)를 장착시킬 수 있습니다. 또한 죽은 용병은 레벨에 비례하는 비용을 지불하고 부활시킬 수 있습니다.
- 직업 전용 아이템: 특정 캐릭터 직업만 사용할 수 있는 신규 아이템입니다. 해당 직업의 스킬 보너스를 포함하는 경우가 많습니다.
- 엘리트 아이템: 노멀 및 익셉셔널 아이템보다 더 강력한 상위 버전 아이템입니다.
- 새로운 유니크 아이템.
- 새로운 세트 아이템, 특정 직업 전용 세트 포함.
- 기본 해상도 640x480에서 800x600 해상도를 지원합니다.
룬어
룬어는 특정 룬들을 소켓 아이템에 정해진 순서대로 삽입할 때 발동하는 강력한 조합 효과입니다. 버전 1.10과 1.11에서 특히 강력하며, 일부 상위 레벨 룬어는 래더 플레이 전용으로 제한됩니다.
5막 보스 레벨
5막에는 몇몇 주요 보스들이 존재합니다.
플레이어는 해로개쓰 밖 핏빛 언덕에서 감독관 쉔크와 싸우게 됩니다. 그는 '감독관' 계열의 유니크 몬스터로, 주변에 노예들을 거느리고 있습니다.
플레이어는 보트의 전당에서 타락한 야만용사 장로 니흘라탁을 찾아 처단해야 합니다. 니흘라탁은 얼음 멧돼지를 소환하며 강령술사의 기술인 '시체 폭발'을 사용합니다. 또한 원소술사의 '순간이동'과 드루이드의 '북극 폭풍' 능력도 보유하고 있습니다.
고대인들은 아리앗 산 정상에서 플레이어를 기다리며 세계석 성채로 가는 길을 막고 있습니다. 플레이어는 한 번의 전투에서 세 명의 고대인을 모두 처치해야 합니다. 수호자 코릭은 대형 장창과 '도약 공격'을 사용하며, 수호자 탈릭은 칼과 방패를 들고 '소용돌이'의 달인입니다. 수호자 마다우크는 투척 무기와 '함성' 기술을 사용합니다.
플레이어는 파괴의 왕좌에서 부하들을 처치한 후 세계석 보관실에서 바알과 싸우게 됩니다. 바알이 쓰러지면 티리엘이 나타나 플레이어에게 축하를 전하고 게임 완료 및 다음 난이도로 진입할 수 있는 포털을 엽니다.
새로운 직업
암살자(Assassin)
암살자는 무술 기술과 수동적인 함정을 설치하는 능력에 의존합니다. 근접 공격은 기술 타이밍과 숙련된 전환이 중요하며, 함정은 '설치하고 잊어버리는' 스타일의 게임 플레이에 적합합니다. 캐리 고든(Carrie Gordon)이 암살자의 목소리를 맡았습니다.
암살자의 그림자 단련 트리에는 발톱 숙련이나 무기 막기 같은 지속 효과와 속도 폭발 또는 흐리기와 같은 버프, 그리고 적을 기절시키거나 혼란스럽게 하는 정신 폭발과 같은 주문이 포함되어 있습니다. 또한 암살자는 게임 내 가장 강력한 소환수 중 하나인 그림자 전사나 그림자 달인을 소환할 수 있습니다. 전사는 플레이어가 설정한 두 개의 기술과 기본 공격을 사용하며, 달인은 암살자의 모든 기술을 사용합니다.
함정 트리는 직접 공격 기술과 함께, 더 중요하게는 소환 가능한 여러 함정을 제공합니다. 함정은 적에게 타겟팅되지 않는 고정된 소환수이며, 일정 횟수 공격 후 파괴됩니다. 함정은 주로 화염이나 번개 속성이며, 30레벨 기술인 죽음 파수꾼은 번개 화살을 쏘는 동시에 강령술사의 시체 폭발과 유사한 효과를 냅니다. 칼날 함정 기술은 암살자의 근접 피해량을 일부 반영합니다.
무술 트리는 충전 기술과 피니시 무브로 구성됩니다. 충전 기술로 공격하여 에너지를 최대 3단계까지 쌓은 후, 피니시 무브로 한 번에 강력한 일격을 날립니다. 불사조 일격을 제외하고 충전 기술 자체는 일반 공격과 큰 차이가 없지만, 피니시 무브를 통해 추가 효과를 발휘합니다.
드루이드(Druid)
드루이드는 자연 마법을 전문으로 하며, 매우 넓은 범위의 캐릭터 유형을 구성할 수 있습니다. 드루이드는 근접 캐릭터는 물론, 직접 공격 주문이나 소환수를 활용하는 캐스터 역할까지 효과적으로 수행할 수 있습니다. 드루이드는 캐스터 타입으로 빌드해도 체력이 높은 것이 특징입니다. 목소리 연기는 마이클 벨(Michael Bell)이 맡았습니다.
원소 트리는 땅과 하늘의 마법을 다룹니다. '폭풍' 계열은 드루이드를 보호하는 회오리 갑옷과 거대한 피해를 입히는 회오리바람이 있습니다. '화염' 계열은 균열과 화산 같은 주문을 사용합니다. 최종 원소 기술인 허리케인과 대재앙은 드루이드를 따라다니며 강력한 피해를 입힙니다. 1.11 패치 이후 '바람 드루이드'는 내구성이 매우 좋아 큰 인기를 끌었습니다.
소환 트리는 자연의 동맹을 부르는 기술입니다. 드루이드의 소환수는 일반적인 소환수보다 지원 역할에 충실합니다. 까마귀는 시야를 가리는 효과가 뛰어나며, 세 종류의 영령은 성기사의 오라와 유사한 효과를 제공합니다. 참나무 현자는 파티원에게 엄청난 체력 보너스를 줍니다. 또한 덩굴 계열 소환수는 시체를 소비하여 체력이나 마나를 회복시켜 줍니다.
변신 트리는 드루이드 자신이 동물로 변하여 생명력에 엄청난 보너스를 얻게 합니다. 늑대인간으로 변신하면 빠르고 민첩하게, 곰인간으로 변신하면 강력한 괴수로 변합니다. 변신 상태에서는 일반 장비의 스탯이 그대로 유지되지만, 대부분의 마법은 사용할 수 없습니다. 예외적으로 드루이드의 소환수와 대재앙 기술은 사용할 수 있습니다.
직업 역사
비평
파괴의 군주는 메타크리틱에서 평균 평점 87점을 기록했습니다. 메타크리틱에서는 이 확장팩에 대해 "이미 전설적인 RPG의 생명력을 강화해야 할 확장팩"이라고 평가했습니다. 게임스팟(GameSpot)은 10점 만점에 8.2점, IGN은 8.8점, 게임스파이(Gamespy)는 100점 만점에 88점을 부여했습니다.
디아블로 II 커뮤니티 내에서는 블리자드가 오리지널 게임에 '나이트메어'와 '헬' 난이도를 이전보다 훨씬 어렵게 만드는 패치를 적용하면서 논란이 일기도 했습니다. 일부 플레이어들은 블리자드가 새로운 도전을 해결하기 위한 아이템과 능력을 얻기 위해 강제로 확장팩을 구매하게 만들었다고 느꼈습니다.
또한, 너무 짧은 시간에 많은 게임을 생성할 경우 IP 주소가 일시적으로 차단되는 "렐름 다운" 제한도 많은 플레이어의 원성을 샀습니다. 이는 서버 안정성을 유지하기 위한 조치였으나, 정상적인 플레이를 즐기는 유저들도 종종 피해를 입었습니다.
개발
블리자드 노스는 처음부터 디아블로 II의 확장팩을 제작할 계획이었습니다. 프로젝트 기간은 14개월로 잡았으며, 2000년 여름 중반에 개발이 시작되었습니다. 디아블로 II와 마찬가지로 무리한 '크런치(과도한 야근)' 없이 계획적으로 진행하려 했습니다.[1] 일부 스태프는 여전히 디아블로 II의 마무리 작업 때문에 투입되지 못하기도 했습니다.[2]
게임은 2000년 5월 3일에 공식 발표되었습니다.[3]
패치 역사
확장팩은 2001년 여름, 베타 버전과 동일한 1.07 버전으로 출시되었으며, 같은 날 1.08 패치를 다운로드할 수 있었습니다. 몇 달 후 1.09가 출시되었으며, 이는 이후 2년간의 마지막 패치였습니다.
큰 화제를 모았던 1.10은 2003년 10월 28일에 출시되어 게임 플레이를 완전히 바꾸어 놓았습니다. 핵심 변화는 한 기술에 투자할 때 다른 기술의 위력이 증가하는 '시너지' 효과의 도입이었습니다. 이로 인해 특정 '시너지' 기술만이 높은 데미지를 낼 수 있게 되어 캐릭터 육성 방식이 고착화되기도 했습니다. 이 외에도 고급 유니크 아이템과 룬어가 추가되었습니다. 또한 새로운 렐름 전용 퀘스트가 도입되어, 충분한 수의 조던의 돌)|조던의 돌이 NPC에게 판매되면 우버 디아블로가 등장하고 강력한 애니힐러스 참을 드롭하게 되었습니다.
패치 이전에는 핵이나 복사 아이템을 대대적으로 정리하는 '러스트 스톰(Rust Storm)'이 진행되었습니다. 또한 래더 시스템이 도입되어 경쟁적인 게임 플레이가 가능해졌습니다. 래더는 주기적으로 초기화되어 래더 전용 아이템과 룬어를 제공하며, 초기화 시 모든 캐릭터는 일반 캐릭터로 전환됩니다.
두 번째 래더 초기화는 1.11 패치 출시 직후인 2005년 8월 5일에 이루어졌습니다. 1.11 패치는 플래그십 스튜디오를 설립하기 위해 회사를 떠난 개발진 이후의 깜짝 패치였습니다. 이 패치는 모든 대악마가 등장하는 우버 퀘스트와 지옥불 횃불 참을 추가했습니다.
2006년 6월 초에는 서버 측 패치를 통해 기드의 행운, 지옥불 횃불, 애니힐러스를 거래창으로 이동할 수 있게 되었습니다. 2007년 2월 중순에는 지연 시간을 이용한 복사 방법을 방지하기 위해 핑이 너무 높으면 게임에서 튕기게 하는 조치가 취해졌습니다.
2008년 6월에는 1.12가 출시되었습니다. 이 패치는 특정 파일을 복사하면 CD 없이 게임을 실행할 수 있게 해 주었습니다. 2010년 3월 23일에는 1.13c 패치가 출시되었습니다.
2016년 3월 10일, 1.14a 패치가 출시되어 Windows 7, 8.1, 10을 지원하게 되었습니다. 이후 1.14b와 1.14c, 1.14d 패치를 통해 시스템 호환성 개선과 오류 수정이 지속되었습니다.
트리비아
잡학
- 디아블로 II 및 파괴의 군주에는 특별한 '치트'가 있습니다. 바로가기 실행 파일 대상 경로에 `-actN` (예: `-act5`) 매개변수를 추가하면, 새로 생성된 캐릭터는 해당 막에서 시작하며 2개의 웨이포인트(1막과 해당 막)를 가집니다. 캐릭터 레벨도 해당 막에 맞춰 자동으로 조정됩니다.
- "파괴의 군주"는 Highguard의 업적 이름이기도 합니다.
참조
- ↑ 2015-09-13, Page 5: In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer. US Gamer, 2015-09-15 접속
- ↑ 2019-06-28, Diablo 2 Legacy Recounted by Stay Awhile and Listen Author. Diablo.net, 2019-07-03 접속
- ↑ Diablo Anniversary, Blizzard Entertainment. 2017-01-14 접속
외부 링크
틀:Wikipedia de:Diablo II: Lord of Destruction ru:Diablo II: Lord of Destruction