디아블로 III: 강령술사의 귀환 1(DIABLO)
| 강령술사의 귀환 | |
|---|---|
| 개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 Team 3 |
| 엔진 | |
| 출시일 | 2017년 6월 27일 |
| 장르 | 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시 |
| 모드 | 싱글 플레이어 (인터넷 연결 필수), 멀티플레이어 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, Mac OS X, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 |
| 미디어 | 디지털 다운로드 |
| 입력 | 키보드, 마우스/컨트롤러 |
강령술사의 귀환(DIABLO)은 디아블로 III의 DLC 팩입니다. 2017년 6월 27일에 출시되었습니다.[1]
개요
이 팩의 가격은 14.99달러입니다.[1] 이 팩을 사용하려면 PC 버전의 경우 영혼을 거두는 자가 설치되어 있어야 하며, 콘솔 버전의 경우 대악마판을 보유하고 있어야 합니다. 강령술사와 함께 새로운 업적들이 구현될 예정입니다.[2][3] PC/Xbox One/PlayStation 4용 팩을 구매하면 해당 구매 플랫폼에서만 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.[4] PC/Mac 사용자는 디아블로 III 내에 구현된 게임 내 상점이나 블리자드 스토어를 통해 팩을 구매할 수 있습니다. 콘솔 사용자는 Xbox One/PlayStation 4 마켓플레이스를 통해 구매할 수 있습니다. 또는 콘솔 사용자는 디아블로 III: 이터널 컬렉션의 일부로 이 팩을 얻을 수 있습니다. 패키지 형태의 물리적 버전은 출시되지 않습니다.[1]
포함 항목
독점 꾸미기 아이템
| 이미지 | 이름 |
|---|---|
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미완성 골렘 |
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무덤 수호자의 날개 |
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혈의 거장 깃발 |
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인장과 문양을 포함한 강령술사 깃발 |
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강령술사 초상화 장식 |
개발 과정
강령술사의 귀환(DIABLO)의 기반은 Project Hades의 개발 시기로 거슬러 올라갑니다. Hades는 Team 3 인력의 극히 일부만 투입되었기에, 다른 팀원들은 게임 잼(game jams)을 열어 며칠 동안 기발한 아이디어를 빠르게 프로토타입으로 제작할 수 있었습니다. 한 그룹이 디아블로 II의 강령술사를 디아블로 III 엔진으로 옮기는 프로토타입을 제작했습니다.[7]
이 팩에 대한 본격적인 작업은 Hades가 취소된 후 시작되었으며, 이는 Project Fenris의 작업이 시작되는 동안 디아블로 III의 추가 콘텐츠를 제공하기 위함이었습니다.[8] 강령술사 프로토타입은 이 팩의 기반이자 명칭의 유래가 되었습니다.[7]
참조
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 2017-06-20, 강령술사의 귀환 팩 6월 27일 출시!. 블리자드 엔터테인먼트, 2017-06-21 접속
- ↑ 2016-12-15, 조 셸리(Joe Shely), 라이브 Q&A 세션에서 커뮤니티 질문에 답하다. Blizzpro, 2016-12-16 접속
- ↑ 2016-11-04, 균형의 회복—강령술사 개요. 블리자드 엔터테인먼트, 2016-11-07 접속
- ↑ 2017-05-04, 디아블로 3 강령술사 Q&A 시청 및 대본 – 5월 3일. Diablo.net, 2017-05-06 접속
- ↑ 2017-03-14, PAX East 2017 디아블로 III 강령술사의 귀환 체험기. Blizzplanet, 2017-03-15 접속
- ↑ 2017-06-05, 강령술사의 귀환 팩으로 새로운 보상을 발굴하세요!. Battle.net, 2017-06-06 접속
- ↑ 7.0 7.1 2024-10-08, 아무도 본 적 없는 디아블로 IV. Wired, 2024-10-12 접속
- ↑ 2018-11-22, 디아블로의 과거, 현재, 그리고 미래. Kotaku, 2018-11-22 접속




