래피드 파이어캐넌(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 | |
|---|---|
| 골드 가치 | |
| 골드 효율 | |
| 유사 아이템 | 나보리 신속검, 유령 무희, 루난의 허리케인, 스태틱의 단검, 크라켄 학살자 |
참고 사항
- 저격수는 적중 시 효과를 발휘하므로, 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
- 저격수는 주문 방어막(LEAGUEOFLEGENDS)에 의해 차단되지 않습니다.
- 저격수의 적중 시 피해는 사거리 증가 효과를 받은 기본 공격과 연동되지 않습니다.
- 저격수의 최대 사거리 보너스를 받기 위해 필요한 최소 기본 공격 사거리는 428.57입니다.
- 저격수의 사거리 증가 효과는 다른 공격 사거리 증가원과 합연산으로 적용되며, 해당 능력치와 연동되는 효과들과 상호작용합니다.
- 고정 공격 사거리를 제공하는 효과는 저격수의 사거리 증가와 상호작용하지 않습니다.
- 고속 연사포는 충전 효과를 지니고 있으며, 다른 충전 효과와 중첩됩니다.
- 충전 효과는 포탑과 같은 구조물에도 적중 시 피해를 입힙니다.
- 이동 속도 능력치는 기본 이동 속도만을 증가시키며, 다른 비율 증가 효과와는 상호작용하지 않습니다.
전략
- 의 기본 지속 효과인 사거리 연장은 효과가 완전히 충전되었을 때, 사용자가 평소 기본 공격 사거리 밖에서 공격할 수 있게 해줍니다.
- 이는 사용자가 평소 사거리 내에서 공격하는 것이 위험한 상황에서 매우 유용하며, 안전한 거리에서 공격을 가할 수 있습니다.
- 의 공격은 다른 강화된 공격, 특히 군중 제어기(LEAGUEOFLEGENDS)를 부여하는 공격과 병행하여 사용할 수 있습니다.
- 는 공격 속도 증가보다 사거리 증가가 더 가치가 있는 상황에서 대신 구매할 수 있습니다.
덧붙이는 말
- 펜타킬의 두 번째 앨범인 Pentakill II: Grasp of the Undying의 아홉 번째 트랙 제목은 이 아이템의 이름을 따왔습니다.

미디어
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아이템 시각 효과
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발동 시각 효과
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사거리 표시기
효과음
- 충전
- 고속 연사포 충전 완료 효과음
- 충전 완료 효과음 ( 보유 시)
- 충전 공격
- 저격수 공격 적중 효과음
- 저격수 공격 적중 효과음
- 저격수 공격 적중 효과음
- 저격수 공격 적중 효과음
- 저격수 공격 적중 효과음
패치 기록
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 이동 속도가 7%에서 4%로 감소했습니다.
- 저격수 피해량이 60에서 40으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 총 가격은 동일합니다.
- 새로운 조합식: + + G = G
- 이전 조합식: + + + G = G
- 공격력이 30에서 0으로 감소했습니다.
- 공격 속도가 20%에서 35%로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 20%에서 25%로 증가했습니다.
- 이제 검색 키워드 "총"이 포함됩니다.
- 공격 속도가 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 충전 피해량이 레벨에 비례하여 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.였던 것에서 모든 레벨 공통 60으로 감소했습니다.
- 새로운 조합식: + + + G = G
- 이전 조합식: + + G = G
- 이제 공격력 30을 제공합니다.
- 공격 속도가 35%에서 15%로 감소했습니다.
- 충전 피해량이 모든 레벨 공통 120에서 레벨에 비례하여 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 변경되었습니다.
- 새로운 효과: 추가 사거리가 몇 번 사용되었는지 추적하는 툴팁이 추가되었습니다.
- 버그 수정: 공격 사거리가 428.6 미만인 챔피언이 예상된 35% 대신 재귀 계산을 통해 최대 54%의 보너스 공격 사거리를 얻던 버그를 수정했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 조합식: + + G = G
- 능력치: 공격 속도 35%, 치명타 확률 20%, 이동 속도 7%.
- 고유 지속 효과 - 충전: 이동하거나 기본 공격을 하면 '충전' 중첩이 최대 100까지 쌓입니다.
- 고유 지속 효과 - 저격수: 충전이 완료되면 다음 기본 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전된 공격은 35%의 추가 사거리(최대 +150 사거리)를 얻습니다.
- 고속 연사포 1개로 제한됩니다.
- 기존:
- 조합식: + + G = G
- 능력치: 공격 속도 30%, 치명타 확률 25%, 이동 속도 7%.
- 고유 지속 효과 - 충전: 이동하거나 기본 공격을 하면 '충전' 중첩이 최대 100까지 쌓입니다.
- 고유 지속 효과 - 저격수: 충전이 완료되면 다음 기본 공격 시 120의 추가 마법 피해를 입힙니다. 충전된 공격은 35%의 추가 사거리(최대 +150 사거리)를 얻습니다.
- 추가 이동 속도가 5%에서 7%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격당 충전 중첩량이 12에서 6으로 감소했습니다.
- 이동 시 충전 중첩량이 30 유닛당 1에서 25 유닛당 1로 증가했습니다.
- 새로운 효과: 이제 충전 효과가 구조물에도 적용됩니다.
- 충전 피해량이 레벨에 비례하던 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 모든 레벨 공통 120으로 변경되었습니다.
- 삭제: 이제 충전된 공격이 25% 더 빠르게 충전되거나 구조물에 작동하는 기능이 삭제되었습니다.
- 새로운 효과: 다른 충전 효과로부터 얻는 피해가 중첩됩니다.
- 고유 충전 추가 마법 피해와 추가 공격 사거리가 이제 저격수로 명명됩니다.
- 두 가지 지속 효과(이름 없음 및 화력포)가 충전 및 고유 지속 효과로 변경되었습니다.
- 고유 지속 효과 - 충전: 이동하거나 공격하면 공격이 충전됩니다. 충전된 공격은 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.의 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 고유 지속 효과: 충전된 공격은 35%의 추가 사거리(최대 +150)를 얻고, 25% 더 빠르게 충전되며, 구조물에 적용됩니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 화력포 피해량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 충전 공격 추가 피해량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 감소했습니다.
- 새로운 효과: 기본 공격이 25% 더 빠르게 충전됩니다.
- 버그 수정: 강화된 공격 발동 시 나오는 효과음이 전장의 안개 너머로 들리지 않게 수정했습니다.
- 이동 속도가 7%에서 5%로 감소했습니다.
- 추가 피해량이 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.에서 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 감소했습니다.
- 버그 수정: 의 강화된 공격 사거리를 가지고 있을 때 챔피언이 '일반' 공격 사거리 안으로 걸어 들어가는 버그를 수정했습니다.
- 이동 속도가 8%에서 7%로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 고속 연사포와 스태틱의 단검으로부터의 추가 피해가 이제 중첩되지 않습니다.
- V5.22 추가됨
- :
- 조합식: + + G = G
- 공격 속도 +30%
- 이동 속도 +8%
- 치명타 확률 +30%
- 지속 효과 - 충전: 이동하거나 기본 공격을 하면 충전됩니다. 완전히 충전되면 화력포를 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 화력포: 다음 기본 공격 시 사거리가 35% 증가하며(최대 +150 사거리), 적중 시 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.의 추가 마법 피해를 입힙니다. 화력포는 구조물에 사용할 수 있습니다.