무라마나 1(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 |
|---|
| 기타 원천으로부터의 100 마나당 골드 가치 |
- 의 경탄으로 인한 의 골드 효율은 마나무네를 제외한 기본 마나를 포함한 모든 100 총 마나당 마나무네(LEAGUEOFLEGENDS)
만큼 증가합니다.
- 비슷한 아이템
- 참고
- 충격은 적중 시 피해를 입히며, 따라서 주문 효과를 발동시키지 않습니다.
- 충격은 주문 보호막에 막히지 않습니다.
- 충격으로 입히는 추가 피해는 생명력 흡수
의 적용을 받습니다.
- 충격은 챔피언 스킬로 입히는 스킬 피해에 의해서만 발동합니다.
- 경탄은 무라마나 자체로 총 표현식 오류: "muramana" 단어를 알 수 없습니다. 추가 공격력을 제공합니다.
- 무라마나의 공격력 능력치를 합산하면 총 표현식 오류: "muramana" 단어를 알 수 없습니다.이 됩니다.
- 적중 시 효과와 주문 효과를 모두 발동시키는 스킬은 충격을 스킬로 적용합니다.
- 적중 시 효과는 발동시키지만 주문 효과는 발동시키지 않는 스킬은 충격을 기본 공격으로 적용합니다.
- 주문 효과를 발동시키는 강화된 기본 공격은 충격을 공격 및 스킬로 동시에 적용합니다.
- 트리비아
- 무라마나는 상점에서 의 구매 불가능한 업그레이드 형태로 확인할 수 있으며, 이는 과 도 마찬가지입니다.
- 무라마나라는 이름은 일본의 유명한 도검 장인이 만든 검인 무라마사에서 따온 것으로 보입니다.
- 무라마나는 스킬 토글 기능(현재는 두 번째 고유 지속 효과인 충격으로 알려짐)을 가진 최초의 아이템이었습니다.
- 이 토글 기능은 과거 의 고유 지속 효과를 재구성한 것일 수 있습니다.
- V3.03 이전에는 의 활성화 시 매 공격마다 피해가 발동했습니다.
- (신속 충전) 버전은 순환 게임 모드 중 수정의 상처 맵에서도 사용되었습니다.
- 의 은 무라마나의 충격 효과와 동일한 효과음을 사용합니다.
- 미디어
-
아이템 시각 효과
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충격 시각 효과
- 효과음
- 지속 효과 발동
- 충격 적중 효과음
- 충격 적중 효과음
- 충격 적중 효과음
- 패치 내역
- V14.19
- 경탄 마나 계수가 최대 마나의 2%로 감소 (기존 2.5%).
- 충격 적중 시 피해 마나 계수가 최대 마나의 1.2%로 감소 (기존 1.5%).
- 충격 스킬 추가 피해 마나 계수가 최대 마나의 4%로 증가 (기존 3.5%).
- 삭제: 충격 스킬 추가 피해가 더 이상 6% 공격력과 비례하지 않습니다.
- 이제 마나 흐름 관련 아이템을 1개로 제한합니다.
- 더 이상 마나 충전 아이템을 1개로 제한하지 않습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 버그 수정: 이제 의 끓어오르는 일격으로 인한 환영 타격 시에도 충격 효과가 적중 시 올바르게 적용됩니다.
- 고유 지속 효과 - 충격:
- 신규 효과: 챔피언 대상 기본 공격 시 최대 마나의 1.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 챔피언 대상 스킬 피해 입힐 시 최대 마나의 3.5% (+ 6% 공격력)에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 동일한 공격이나 스킬당 한 번만 발동합니다. 주문 효과를 발동시키는 적중 시 공격은 이 목적에 한해 스킬로 간주됩니다.
- 기존 효과: 챔피언 대상 적중 시 기본 공격 및 스킬 피해 입힐 시 최대 마나의 2.5%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 단일 대상에게만 발동하며 동일한 공격이나 스킬당 4초에 한 번만 발동합니다.
- 버그 수정: 충격이 이제 스킬당 적 챔피언 1명당 한 번씩 발동합니다. (기존: 스킬당 첫 번째 적중한 챔피언에게만 발동)
- 비공개/버그 수정: 동일한 스킬로 인한 피해의 재사용 대기시간은 6.5초입니다. 이전에는 재설정 지연 시간이 일관되지 않았습니다.
- 경탄 추가 공격력 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 증가 (기존 2%).
- 충격 마나 계수가 최대 마나의 2.5%로 감소 (기존 4%).
- 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 물리 피해를 입히는 스킬뿐만 아니라 모든 피해 입히는 스킬 및 적중 시 기본 공격에 적용됩니다.
- 신규 효과: 충격 추가 피해가 이제 모든 스킬이 아닌 물리 피해를 입히는 스킬 및 적중 시 기본 공격에만 적용됩니다.
- 버그 수정: 별 입자 시각 효과가 다시 추가되었습니다.
- 마나 850에서 860으로 증가.
- 비공개: 이제 항상 적중 시 효과가 발동하며, 따라서 의 이나 공격 등이 시전당 한 번 이상의 타격에 효과를 발동시킬 수 있습니다.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 칼바람 나락에서도 일반 버전 아이템을 사용할 수 있습니다.
- 에서 자동으로 변형됩니다.
- 능력치: 공격력 35, 마나 850, 스킬 가속 15.
- 고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.
- 고유 지속 효과 - 충격: 챔피언 대상 적중 시 기본 공격 및 스킬 피해 시 최대 마나의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 마나 충전 아이템을 1개로 제한합니다.
- 기존:
- 에서 자동으로 변형됩니다.
- 능력치: 공격력 35, 마나 1000.
- 고유 지속 효과 - 경탄: 최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다. 스킬 사용 시 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
- 고유 지속 효과 - 충격: 챔피언 대상 기본 공격 및 단일 대상 스킬 적중 시 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 마나의 20% 이상 보유 시에만 활성화됩니다.
- 경탄 아이템을 1개로 제한합니다.
- 칼바람 나락 버전: (신속 충전).
- 공격력 25에서 35로 증가.
- 신규 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템 1개로 제한" 문구가 추가되었습니다.
- 신규 효과: 이제 경탄 아이템을 하나만 구매할 수 있습니다.
- 버그 수정: 이제 소모한 마나의 15%를 올바르게 돌려받습니다.
- 마나 재생 25%에서 0%로 감소.
- 신규 고유 지속 효과: 스킬 사용 시 소모한 마나의 15%를 돌려받습니다.
- 토글 효과가 두 번째 지속 효과로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 최대 마나의 20% 미만 보유 시 지속 효과가 비활성화됩니다. 추가 피해는 챔피언을 대상으로 할 때만 발동합니다.
- 수정의 상처 버전 사용 불가.
- (신속 충전)에서 업그레이드되도록 변경.
- 토글 피해 유형이 마법 피해에서 물리 피해로 변경.
- V1.0.0.152 추가
- 마나 충전 지속 효과로 마나 750 충전 시 에서 업그레이드.
- +1000 마나.
- +20 공격력.
- +5초당 마나 재생 7.
- 고유 지속 효과 – 경탄: 최대 마나의 2%만큼 공격력을 얻습니다.
- 토글: 단일 대상 스킬과 공격 시 현재 마나의 3%를 소모하여 그 두 배에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.