산의 얼굴(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
- 뒤틀린 숲(LEAGUEOFLEGENDS) 변형에 대해서는 문서를 참조하십시오.
| 골드 가치
골드
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|---|---|---|
골드 효율성
없이 36분 7초
가 지나면 골드 효율이 발생합니다.
의 골드 효율을 가집니다. 이를 포함한 이 아이템의 골드 효율은 산악 방벽(LEAGUEOFLEGENDS) 로 증가합니다. | ||
| 유사 아이템 | ; ; ; | |
| 배경 | ||
참고 사항
를 사용자에게 제공하며, 동시에 이 골드를 라인 파트너와 공유합니다.
로 증가합니다.
로 더욱 증가합니다.
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| 전략 | ||
| 이전 아이콘 | ||
트리비아
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패치 기록
- V8.2 - 삭제
- 게임에서 삭제됨.
- 및 으로 대체됨.
- 버그 수정: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 기본 지속 효과가 사용자가 사망한 상태일 때 주변 미니언 처치로 골드를 잘못 부여하던 문제를 수정함.
- 새 효과: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 효과를 부여함.
- 새 효과: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 효과가 퀘스트 목표 수치에 합산됨.
- 업그레이드에 필요한 퀘스트 골드가 G에서 G으로 증가함.
- 새 효과: 전쟁광의 하사품 회복 효과가 이제 잃은 체력의 2%만큼 비례하여 회복됨.
- 전쟁광의 하사품 재충전 시간이 30초에서 20초로 감소함.
- 버그 수정: 사거리 밖의 아군에게 사용 효과를 시전하면 플레이어가 사거리 안으로 걸어간 뒤 선택한 대상이 아닌 가장 가까운 아군에게 시전하던 버그를 수정함.
- 버그 수정: 퀘스트 보상 보호막이 이제 치유 및 보호막 효과를 강화하는 효과(예: 계열 아이템, 바람술사의 축복(LEAGUEOFLEGENDS)
)의 적용을 정상적으로 받음.
- 새 효과: 전쟁광의 하사품 충전 표시 구체의 시각 효과가 더욱 룬 문자에 가깝고 덜 산만하게 업데이트됨.
- 새 효과: 퀘스트 보상 보호막의 시각 효과가 더욱 타곤 산 테마에 어울리게 업데이트됨.
- 새 효과: 사용 효과 보호막의 시각 효과가 더욱 타곤 산 테마에 어울리게 업데이트됨.
- 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 1/5 지점에서 1/3 지점마다 표시되도록 변경됨.
- 새 효과: 근접 챔피언에게 전쟁광의 하사품으로 처형할 수 있는 미니언에 대해 150의 추가 공격 사거리와 약간 증가된 공격 속도를 부여함.
- 새 효과: 퀘스트 추가.
- 퀘스트: 이 아이템으로 G 골드를 획득하십시오.
- 보상: 보호막 충전, 전투에서 벗어나면 천천히 재생되는 영구 보호막.
- 보호막 충전: 255 ~ 340의 영구 보호막을 부여함. 이 보호막은 전투에서 벗어나면 천천히 재생됨. 전쟁광의 하사품으로 미니언을 처형하면 보호막이 64 ~ 85만큼 회복됨.
- 칼바람 나락에서 삭제됨.
- 새 효과: 보호막 사용 효과가 자신과 대상 아군 챔피언, 총 2명을 보호함. 자신에게 시전 시 가장 체력이 낮은 아군에게 자동으로 시전됨.
- 미니언 처형 체력이 400에서 340 ~ 680으로 변경됨.
- 버그 수정: 전쟁광의 하사품이 챔피언의 분신을 처형할 수 있던 현상을 수정함.
- 체력이 500에서 450으로 감소함.
- 이제 2의 골드 획득 효과를 부여함.
- 회복 효과의 체력 비례 수치가 제거됨.
- 보호막 폭발 피해량이 제거됨.
- 새 효과: 보호막 폭발이 이제 주변 적들을 2초 동안 40% 둔화시킴.
의 처형 기본 피해량이 200에서 400으로 변경됨.
- 체력 재생이 20에서 100% 기본 체력 재생으로 변경됨.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가함.
- 총 가격이 G에서 G으로 증가함.
- 체력 재생이 25에서 20으로 감소함.
- 체력이 375에서 500으로 증가함.
- 신규 조합법: + + G = G
- 기본 지속 효과 – 전쟁광의 하사품
- 회복량이 최대 체력의 2%에서 50 + 최대 체력의 1%로 변경됨.
- 회복 효과가 이제 사용자 본인과 가장 가까운 아군 챔피언 모두에게 적용됨.
- 효과 발동 시 처치한 미니언의 골드만큼만 획득하며, 추가 5골드는 더 이상 획득하지 않음.
- 효과 발동 시 보너스 골드를 받는 아군 챔피언의 미니언 처치 수가 +1 증가함.
- 사용 효과 – 죽음의 방진
- 시전 시 더 이상 체력을 소모하지 않음.
- 피해량이 최대 체력의 10%에서 대상의 AD 100% + AP 30%로 변경됨.
- V3.14 - 11월 26일 핫픽스
- 처형 피해량이 이제 근접 기본 공격에서만 발동됨.
- 버그 수정: 의 젤리 조각이 처형되던 버그를 수정함.
- V3.14 추가
- 조합법: + + G = G
- 체력 +375
- 체력 재생 +25
- 재사용 대기시간 감소 +10%
- 고유 기본 지속 효과 – 전쟁광의 하사품
- 기본 공격 시 체력이 200 미만인 미니언을 처형함. 미니언을 처치하면 가장 가까운 아군 챔피언의 체력을 최대 체력의 2%만큼 회복시키고, 해당 아군에게 처치한 미니언의 골드에 10골드를 추가하여 지급함. 이 효과는 주변에 아군 챔피언이 있어야만 발동함. 30초마다 1회 충전되며, 최대 4회까지 충전됨.
- 고유 기본 지속 효과 – 골드 획득
- 골드 획득 아이템은 1개만 소지할 수 있습니다.
- 고유 사용 효과 – 죽음의 방진
- 현재 체력의 20%를 소모하여 대상 아군에게 4초 동안 최대 체력의 10%만큼의 보호막을 부여함. 4초 후 대상 주변에서 폭발이 일어나 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘. 보호막이 끝까지 유지되지 않아도 폭발은 발생함 (재사용 대기시간 60초).