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산의 얼굴(LEAGUEOFLEGENDS)

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뒤틀린 숲(LEAGUEOFLEGENDS) 변형에 대해서는 산악 방벽 문서를 참조하십시오.
아이템 정보
골드 가치

골드

골드 효율성
없이 36분 7초

가 지나면 골드 효율이 발생합니다.

  • 산악 방벽에서 얻는 추가 체력만을 고려할 때, 사용 효과의 가치는 G이며 5.45%

의 골드 효율을 가집니다. 이를 포함한 이 아이템의 골드 효율은 산악 방벽(LEAGUEOFLEGENDS) 로 증가합니다.

유사 아이템 파일:눈꽃 포식자(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 눈꽃 포식자; 파일:얼어붙은 여왕의 지배(LEAGUEOFLEGENDS) item.png 얼어붙은 여왕의 지배; 강철의 솔라리 펜던트; 승천의 부적
배경
참고 사항
  • 퀘스트 보상은 전투에서 벗어난 지 5초 후에만 획득할 수 있습니다.
  • 전쟁광의 하사품 기본 지속 효과를 발동하면 보너스 골드를 받는 아군 챔피언의 미니언 처치 수가 +1 증가합니다.
  • 처형 체력 임계값은 치명타 및 기타 기본 공격 수정치(예: 갱플랭크)의 추가 피해량에 영향을 받지만, 광휘의 검의 효과는 적용되지 않습니다.
  • 전쟁광의 하사품 기본 지속 효과미니언처치하는 방법에 상관없이 발동하지만, 처형 효과는 근접 기본 공격으로만 발동할 수 있습니다.
  • 죽음의 방진 사용 효과는 자신에게 시전할 수 있습니다.
  • 보호막은 폭발하기 직전에 색상이 파란색에서 노란색으로 바뀝니다. 적군이라면 이 시각적 징후를 이용해 폭발을 피할 수 있습니다.
  • 충전량 4개를 모두 아껴두었다가 미니언 4마리 이상을 처치하면 주변 아군 챔피언들을 충전량당 약 (50+20)만큼 치유할 수 있습니다. 이 광역 치유는 팀 전투에서 큰 도움이 될 수 있습니다.
  • 소환사의 협곡에서 산악 방벽 사용자가 가장 가치 있는 미니언을 처치한다고 가정할 때, 이 아이템은 다음과 같은 효과를 제공합니다.
    • 8개 미니언 웨이브마다 10초당 G

를 사용자에게 제공하며, 동시에 이 골드를 라인 파트너와 공유합니다.

    • 20분에서 35분 사이에는 10초당 G

로 증가합니다.

    • 35분 이후에는 10초당 G

로 더욱 증가합니다.

  • 산악 방벽 사용자가 20초마다 미니언 한 마리를 처치한다고 가정하면, 잃은 체력 비율을 고려하지 않고도 사용자 본인과 라인 파트너에게 5초당 최소 12.5의 체력 재생을 제공합니다.
전략
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트리비아

패치 기록

V8.2 - 삭제
V7.23
  • 버그 수정: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 기본 지속 효과가 사용자가 사망한 상태일 때 주변 미니언 처치로 골드를 잘못 부여하던 문제를 수정함.
V7.22
  • 새 효과: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 효과를 부여함.
  • 새 효과: 현상금 사냥꾼(LEAGUEOFLEGENDS) 효과가 퀘스트 목표 수치에 합산됨.
  • 업그레이드에 필요한 퀘스트 골드가 G에서 G으로 증가함.
  • 새 효과: 전쟁광의 하사품 회복 효과가 이제 잃은 체력의 2%만큼 비례하여 회복됨.
  • 전쟁광의 하사품 재충전 시간이 30초에서 20초로 감소함.
V7.19
  • 버그 수정: 사거리 밖의 아군에게 사용 효과를 시전하면 플레이어가 사거리 안으로 걸어간 뒤 선택한 대상이 아닌 가장 가까운 아군에게 시전하던 버그를 수정함.
V7.12
  • 버그 수정: 퀘스트 보상 보호막이 이제 치유 및 보호막 효과를 강화하는 효과(예: 금지된 우상 계열 아이템, 바람술사의 축복(LEAGUEOFLEGENDS)

)의 적용을 정상적으로 받음.

  • 새 효과: 전쟁광의 하사품 충전 표시 구체의 시각 효과가 더욱 룬 문자에 가깝고 덜 산만하게 업데이트됨.
  • 새 효과: 퀘스트 보상 보호막의 시각 효과가 더욱 타곤 산 테마에 어울리게 업데이트됨.
  • 새 효과: 사용 효과 보호막의 시각 효과가 더욱 타곤 산 테마에 어울리게 업데이트됨.
  • 퀘스트 진행도 시각 효과가 완료까지 1/5 지점에서 1/3 지점마다 표시되도록 변경됨.
V7.10
  • 새 효과: 근접 챔피언에게 전쟁광의 하사품으로 처형할 수 있는 미니언에 대해 150의 추가 공격 사거리와 약간 증가된 공격 속도를 부여함.
V7.9
  • 새 효과: 퀘스트 추가.
    • 퀘스트: 이 아이템으로 G 골드를 획득하십시오.
    • 보상: 보호막 충전, 전투에서 벗어나면 천천히 재생되는 영구 보호막.
      • 보호막 충전: 255 ~ 340의 영구 보호막을 부여함. 이 보호막은 전투에서 벗어나면 천천히 재생됨. 전쟁광의 하사품으로 미니언을 처형하면 보호막이 64 ~ 85만큼 회복됨.
V7.8
V6.22
  • 새 효과: 보호막 사용 효과가 자신과 대상 아군 챔피언, 총 2명을 보호함. 자신에게 시전 시 가장 체력이 낮은 아군에게 자동으로 시전됨.
V6.13
  • 미니언 처형 체력이 400에서 340 ~ 680으로 변경됨.
V5.24
  • 버그 수정: 전쟁광의 하사품이 챔피언의 분신을 처형할 수 있던 현상을 수정함.
V5.22
  • 체력이 500에서 450으로 감소함.
  • 이제 2의 골드 획득 효과를 부여함.
  • 회복 효과의 체력 비례 수치가 제거됨.
  • 보호막 폭발 피해량이 제거됨.
  • 새 효과: 보호막 폭발이 이제 주변 적들을 2초 동안 40% 둔화시킴.
V4.21

의 처형 기본 피해량이 200에서 400으로 변경됨.

V4.20
  • 체력 재생이 20에서 100% 기본 체력 재생으로 변경됨.
V4.5
  • 조합 비용이 G에서 G로 증가함.
    • 총 가격이 G에서 G으로 증가함.
  • 체력 재생이 25에서 20으로 감소함.
  • 체력이 375에서 500으로 증가함.
V4.3
    • 회복량이 최대 체력의 2%에서 50 + 최대 체력의 1%로 변경됨.
    • 회복 효과가 이제 사용자 본인과 가장 가까운 아군 챔피언 모두에게 적용됨.
    • 효과 발동 시 처치한 미니언의 골드만큼만 획득하며, 추가 5골드는 더 이상 획득하지 않음.
    • 효과 발동 시 보너스 골드를 받는 아군 챔피언의 미니언 처치 수가 +1 증가함.
  • 사용 효과 – 죽음의 방진
    • 시전 시 더 이상 체력을 소모하지 않음.
    • 피해량이 최대 체력의 10%에서 대상의 AD 100% + AP 30%로 변경됨.
V3.14 - 11월 26일 핫픽스
  • 처형 피해량이 이제 근접 기본 공격에서만 발동됨.
  • 버그 수정: 자크의 젤리 조각이 처형되던 버그를 수정함.
V3.14 추가
기본 공격 시 체력이 200 미만인 미니언을 처형함. 미니언을 처치하면 가장 가까운 아군 챔피언의 체력을 최대 체력의 2%만큼 회복시키고, 해당 아군에게 처치한 미니언의 골드에 10골드를 추가하여 지급함. 이 효과는 주변에 아군 챔피언이 있어야만 발동함. 30초마다 1회 충전되며, 최대 4회까지 충전됨.
골드 획득 아이템은 1개만 소지할 수 있습니다.
현재 체력의 20%를 소모하여 대상 아군에게 4초 동안 최대 체력의 10%만큼의 보호막을 부여함. 4초 후 대상 주변에서 폭발이 일어나 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘. 보호막이 끝까지 유지되지 않아도 폭발은 발생함 (재사용 대기시간 60초).