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성소 (디아블로 I) 21(DIABLO)

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💡 참고: Shrines(DIABLO)

신단은 트리스트럼 아래 미궁을 여행하는 동안 곳곳에서 발견할 수 있는 환경 객체입니다. 각 신단은 한 번만 사용할 수 있지만, 사용자에게 (반)영구적인 효과를 부여합니다.

모든 신단이 이로운 것은 아닙니다. 어떤 신단은 지옥의 하수인들에 의해 저주받아, 사소한 이득을 주는 대가로 그것을 활성화하는 어리석은 사용자에게 영구적인 능력치 감소 효과를 입히기도 합니다.

디아블로 1헬파이어의 모든 신단 및 분수 목록
이름 유형 효과
버려진 신단 (Abandoned Shrine) 능력치 증가 (무료) 운명에 의해 인간의 손이 인도될 수 있다.
+2 민첩.
피의 분수 (Blood Fountain) 회복 (무료, 무한) [메시지 없음]
사용할 때마다 생명력 1을 회복합니다 (무한 사용 가능).
가마솥 (Cauldron)† 무작위 🔀 [신단이 무작위로 선택한 효과에 해당하는 메시지]
무작위 신단 효과(확장팩 및 플레이어 수에 따라 다름). 이로울 수도, 해로울 수도 있습니다.
오싹한 신단 (Creepy Shrine) 능력치 증가 (무료) 하늘의 믿음으로 힘이 북돋워진다.
+2 .
수수께끼의 신단 (Cryptic Shrine) 회복 비전의 힘이 파괴를 가져온다.
마나를 회복하고 노바를 시전합니다.
신성한 신단 (Divine Shrine) 회복 (무료) 마시고 새로워져라.
생명력마나를 완전히 회복합니다.
물약 드롭:
던전 1~3층: 완전 치유 1개 및 완전 마나 1개;
던전 4층 이상: 완전 활력 물약 2개.
기이한 신단 (Eerie Shrine) 능력치 증가 (무료) 자신을 희생하여 얻는 지식과 지혜.
+2 마력 (능력치).
섬뜩한 신단 (Eldritch Shrine) 아이템 업그레이드 (무료) 진홍빛과 푸른빛이 태양처럼 변하리라.
생명력 물약마나 물약활력 물약으로 변환합니다. 완전 치유/마나 물약을 완전 활력 물약으로 변환합니다.
마법의 신단 (Enchanted Shrine) 주문 레벨 증가 (대가 있음) 마법은 보이는 것만이 전부는 아니다.
모든 배운 주문의 레벨을 1 증가시킵니다. 하지만 무작위 주문 1개의 레벨을 1 감소시킵니다.
매혹적인 신단 (Fascinating Shrine)↑ 주문 레벨 증가 (대가 있음) 🚩 강렬함에는 지혜라는 대가가 따른다.
마나를 10% 감소시키지만, 파이어볼트 레벨을 2 증가시킵니다.
눈물의 분수 (Fountain of Tears) 능력치 증가 (대가 있음) [메시지 없음]
무작위 능력치 -1; 다른 능력치 +1.
희미하게 빛나는 신단 (Glimmering Shrine) 아이템 감정 (무료) 이성의 빛 속에서 신비가 밝혀진다.
인벤토리 내의 모든 아이템감정합니다.
염소 신단 (Goat Shrine)† 무작위 🔀 [신단이 무작위로 선택한 효과에 해당하는 메시지]
무작위 신단 효과(확장팩 및 플레이어 수에 따라 다름). 이로울 수도, 해로울 수도 있습니다.
우울한 신단 (Gloomy Shrine)SPNG- 아이템 업그레이드 (대가 있음) 방어하는 자는 좀처럼 공격하지 못한다.
인벤토리 내의 모든 갑옷, 투구, 방패방어력 +2. 인벤토리 내 모든 무기의 최대 피해 -1.
빛나는 신단 (Glowing Shrine)
(헬파이어 전용)
능력치 증가 (대가 있음) 아는 것이 힘이다.
경험치 5%를 대가로 마력 능력치를 5 증가시킵니다.
숨겨진 신단 (Hidden Shrine) 아이템 업그레이드 (대가 있음) 파괴를 통해 새로운 힘이 단련된다.
무작위 장착 아이템의 현재 및 최대 내구도 -10. 나머지 모든 아이템의 내구도 +10.
성스러운 신단 (Holy Shrine) 주문 시전 어디를 가든 당신은 그곳에 있다.
페이징을 시전합니다.
마법적 신단 (Magical Shrine) 주문 시전 정신이 깨어 있는 동안 육체는 번성한다.
마나 실드를 시전합니다.
거지 신단 (Mendicant's Shrine)
(헬파이어 전용)
경험치 증가 (대가 있음) 베풀면 받으리라.
플레이어가 가진 금화의 50%를 경험치로 변환합니다.
탁한 웅덩이 (Murky Pool) 주문 시전 [메시지 없음]
인프라비전을 시전합니다.
머피의 신단 (Murphy's Shrine)↑
(헬파이어 전용)
사기 🚩 부서질 수 있는 것은 결국 부서진다.
무작위로 선택된 장착 아이템의 내구도를 50% 감소시키거나, 인벤토리금화의 1/3을 가져갑니다.
신비한 신단 (Mysterious Shrine) 능력치 증가 (대가 있음) 누군가가 강해지면 누군가는 약해진다.
무작위 능력치 +5; 다른 모든 능력치 -1.
화려한 신단 (Ornate Shrine)↑ 주문 레벨 증가 (대가 있음) 🚩 구원에는 지혜라는 대가가 따른다.
마나를 10% 감소시키지만, 홀리 볼트 레벨을 2 증가시킵니다.
기름진 신단 (Oily Shrine)
(헬파이어 전용)
능력치 증가 (무료) 당신을 죽이지 못하는 것은...
전사: 힘 +2; 로그: 민첩 +2; 마법사: 마력 +2; 수도사: 힘 +1, 민첩 +1; 바드: 민첩 +1, 마력 +1; 바바리안: 활력 +2. 신단에 파이어 월을 한 칸 시전합니다.
정화의 샘 (Purifying Spring) 회복 (무료, 무한) [메시지 없음]
사용할 때마다 마나 포인트 1을 재생합니다 (무한 사용 가능).
조용한 신단 (Quiet Shrine) 능력치 증가 (무료) 생명의 정수는 내면에서 흘러나온다.
+2 활력.
종교적 신단 (Religious Shrine) 아이템 수리 (무료) 시간은 강철의 힘을 줄일 수 없다.
모든 아이템수리합니다.
신성한 신단 (Sacred Shrine)↑ 주문 레벨 증가 (대가 있음) 🚩 에너지에는 지혜라는 대가가 따른다.
마나를 10% 감소시키지만, 차지드 볼트 레벨을 2 증가시킵니다.
한적한 신단 (Secluded Shrine) 지도 밝히기 위에서 내려다보면 길이 분명해진다.
현재 층의 지도를 완전히 밝힙니다.
반짝이는 신단 (Shimmering Shrine)
(헬파이어 전용)
회복 (무료) 영적인 에너지가 회복된다.
마나를 완전히 회복합니다.
태양의 신단 (Solar Shrine)
(헬파이어 전용)
능력치 증가 (무료) 당신은 더 강해짐을 느낍니다 (12:00–18:00): 힘 +2.
당신은 더 지혜로워짐을 느낍니다 (18:00–20:00): 마력 +2.
당신은 재충전됨을 느낍니다 (20:00–04:00): 활력 +2.
당신은 더 민첩해짐을 느낍니다 (04:00–12:00): 민첩 +2.
스파클링 신단 (Sparkling Shrine)
(헬파이어 전용)
경험치 증가 (무료) 만짐으로써 얻는 경험이 있다.
1000 x (던전 층수)만큼의 경험치를 획득하고, 플래시를 시전합니다.
영적인 신단 (Spiritual Shrine) 금화 증가 (무료) 예상치 못한 곳에 부가 넘쳐난다.
인벤토리의 빈칸을 던전 수준에 맞는 금화로 채웁니다.
으스스한 신단 (Spooky Shrine)MP 회복 (무료; 파티원 전용) 사용자 메시지: 탐욕은 실패해도 인내하면 보상을 받으리라.
다른 사람 메시지: 관대한 동료의 축복을 받았다.
사용자: 효과 없음.
파티원: 생명력마나가 완전히 회복됩니다.
돌 신단 (Stone Shrine) 지팡이 충전 (무료) 마나의 힘이 다시 집중되어 새로워진다.
모든 지팡이를 충전합니다.
오염된 신단 (Tainted shrine)↑MP 능력치 증가 (대가 있음; 파티원 전용) 🚩 사용자 메시지: 나중 된 자가 먼저 될 수 있다.
다른 사람 메시지: 관대함은 그 자체로 보상이다.
사용자: 효과 없음.
파티원: 무작위 능력치 +1; 다른 모든 능력치 -1.
주술적 신단 (Thaumaturgic Shrine)SP 상자 보충 한때 열렸던 것이 이제는 닫힌다.
현재 층의 열려 있는 모든 상자를 닫고 다시 채웁니다.
마을 신단 (Town Shrine)
(헬파이어 전용)
주문 시전 집만 한 곳은 없다.
타운 포털을 시전합니다.
이상한 신단 (Weird Shrine)SPNG- 아이템 업그레이드 (무료) 정의의 검은 빠르고 날카롭다.
인벤토리 내 모든 무기의 최대 피해 +1.

↑ — 이 신단들은 거의 완전히 해롭기 때문에, 어떤 캐릭터 클래스를 선택하든 손실을 만회할 수 있을 만큼 보상이 좋지 않습니다. 🚩 † — 위에서 언급한 이유로, 멀티플레이어 게임에서는 가마솥과 염소 신단을 무시하는 것이 좋습니다. 싱글플레이어 게임에서는 신단을 발견하면 미리 저장하고, 효과가 해로우면 불러오기 하여 피하는 것을 권장합니다. MP — 멀티플레이어 게임 전용. SP — 싱글플레이어 게임 전용. NG- — 이러한 효과는 해당 효과를 얻은 영웅이 새 게임을 시작하면 사라집니다.

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