성소 (디아블로 I) 5(DIABLO)
신단은 트리스트럼 지하 미궁을 여행하는 동안 발견되는 환경 오브젝트입니다. 각 신단은 한 번만 사용할 수 있지만, 사용자에게 (반)영구적인 효과를 부여합니다.
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신단
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사용된 신단
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염소 신단
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피의 분수
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정화의 샘
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눈물의 분수
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탁한 웅덩이
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가마솥
이 모든 신단이 유익한 것은 아닙니다. 일부는 지옥의 하수인들에게 저주받아, 사소한 이득을 주는 대가로 활성화하는 어리석은 사용자에게 영구적인 능력치 감소 효과를 입히기도 합니다.
| 이름 | 유형 | 효과 |
|---|---|---|
| 버려진 신단(Abandoned Shrine) | 능력치 상승 (무료) | 운명은 인간의 손을 인도할 수 있다 민첩 +2. |
| 피의 분수(Blood Fountain) | 보충 (무료, 무한) | [메시지 없음] 사용할 때마다 생명력 1 회복 (무한 사용 가능). |
| 가마솥(Cauldron)† | 무작위 🔀 | [신단의 무작위 선택 효과에 따른 메시지] 무작위 신단 효과 (확장팩 및 플레이어 수에 따라 적절하게 적용). 유익할 수도, 해로울 수도 있습니다. |
| 으스스한 신단(Creepy Shrine) | 능력치 상승 (무료) | 힘은 하늘의 믿음으로 강화된다 힘 +2. |
| 신비한 신단(Cryptic Shrine) | 보충 | 비전의 힘이 파괴를 가져온다 마나를 회복하고 노바 시전. |
| 성스러운 신단(Divine Shrine) | 보충 (무료) | 마시고 재충전하라 생명력과 마나를 완전히 회복. 물약 드랍: • 던전 1~3층: 완전 회복 1개 및 완전 마나 1개; • 던전 4층 이상: 완전 회복 물약 2개. |
| 기괴한 신단(Eerie Shrine) | 능력치 상승 (무료) | 지식과 지혜는 자아를 대가로 한다 마력 +2. |
| 으스스한 신단(Eldritch Shrine) | 아이템 업그레이드 (무료) | 진홍색과 하늘색은 태양처럼 되리라 생명력 및 마나 물약을 회복 물약으로 변환. 완전 생명력/마나 물약을 완전 회복 물약으로 변환. |
| 매혹적인 신단(Enchanted Shrine) | 주문 레벨 상승 (대가 지불) | 마법은 항상 보이는 것과 같지 않다 모든 배운 주문 레벨 1 증가. 그러나 무작위 주문 1개 레벨 1 감소. |
| 매력적인 신단(Fascinating Shrine)↑ | 주문 레벨 상승 (대가 지불) 🚩 | 강렬함은 지혜를 대가로 한다 총 마나 10% 감소, 화염탄 레벨 2 증가. |
| 눈물의 분수(Fountain of Tears) | 능력치 상승 (대가 지불) | [메시지 없음] 무작위 능력치 -1; 다른 능력치 +1. |
| 희미하게 빛나는 신단(Glimmering Shrine) | 아이템 식별 (무료) | 신비는 이성의 빛 아래 밝혀진다 인벤토리 내의 모든 아이템을 식별. |
| 염소 신단(Goat Shrine)† | 무작위 🔀 | [신단의 무작위 선택 효과에 따른 메시지] 무작위 신단 효과 (확장팩 및 플레이어 수에 따라 적절하게 적용). 유익할 수도, 해로울 수도 있습니다. |
| 우울한 신단(Gloomy Shrine)SPNG- | 아이템 업그레이드 (대가 지불) | 방어하는 자는 공격을 거의 하지 않는다 인벤토리 내의 모든 갑옷, 투구, 방패의 방어력 +2. 인벤토리 내의 모든 무기의 최대 피해량 -1. |
| 헬파이어 전용) | 능력치 상승 (대가 지불) | 지식은 힘이다 경험치 5%를 대가로 마력 능력치 +5. |
| 숨겨진 신단(Hidden Shrine) | 아이템 업그레이드 (대가 지불) | 새로운 힘은 파괴를 통해 단련된다 무작위 장착 아이템의 현재 및 최대 내구도 -10. 다른 모든 아이템의 현재 및 최대 내구도 +10. |
| 성스러운 신단(Holy Shrine) | 주문 시전 | 어디에 있든, 당신은 거기 있다 페이징 시전. |
| 마법 신단(Magical Shrine) | 주문 시전 | 정신이 깨어 있는 동안 육체는 번성한다 마나 보호막 시전. |
| 헬파이어 전용) | 경험치 증가 (대가 지불) | 베풀면 받으리라 플레이어의 금화 50%를 경험치로 변환. |
| 탁한 웅덩이(Murky Pool) | 주문 시전 | [메시지 없음] 암시야 시전. |
| 헬파이어 전용) | 사기 🚩 | 부서질 수 있는 것은 부서질 것이다 무작위 장착 아이템의 내구도 50% 감소 또는 인벤토리 내 금화의 1/3 소실. |
| 신비로운 신단(Mysterious Shrine) | 능력치 상승 (대가 지불) | 강해지는 이가 있는가 하면 약해지는 이도 있다 무작위 능력치 +5; 다른 모든 능력치 -1. |
| 화려한 신단(Ornate Shrine)↑ | 주문 레벨 상승 (대가 지불) 🚩 | 구원은 지혜를 대가로 온다 총 마나 10% 감소, 신성한 화살 레벨 2 증가. |
| 헬파이어 전용) | 능력치 상승 (무료) | 당신을 죽이지 못하는 것은... • 전사: 힘 +2; • 도적: 민첩 +2; • 마법사: 마력 +2; • 수도사: 힘 +1 및 민첩 +1; • 바드: 민첩 +1 및 마력 +1; • 야만용사: 활력 +2. 신단 위에 단일 타일 화염 벽 시전. |
| 정화의 샘(Purifying Spring) | 보충 (무료, 무한) | [메시지 없음] 사용할 때마다 마나 1 회복 (무한 사용 가능). |
| 조용한 신단(Quiet Shrine) | 능력치 상승 (무료) | 생명의 정수는 내면에서 흐른다 활력 +2. |
| 종교적인 신단(Religious Shrine) | 아이템 수리 (무료) | 시간은 강철의 힘을 줄일 수 없다 모든 아이템 수리. |
| 신성한 신단(Sacred Shrine)↑ | 주문 레벨 상승 (대가 지불) 🚩 | 에너지는 지혜를 대가로 한다 총 마나 10% 감소, 번개 화살 레벨 2 증가. |
| 외딴 신단(Secluded Shrine) | 지도 밝히기 | 위에서 내려다보면 길이 분명해진다 현재 층의 전체 지도 표시. |
| 헬파이어 전용) | 보충 (무료) | 영적인 에너지가 회복되었다 마나 완전 회복. |
| 헬파이어 전용) | 능력치 상승 (무료) | 더 강해진 느낌이다 (12:00~18:00) 힘 +2 (18:00~20:00) 마력 +2 (20:00~04:00) 활력 +2 (04:00~12:00) 민첩 +2 |
| 헬파이어 전용) | 경험치 증가 (무료) | 약간의 경험은 접촉을 통해 얻어진다 1000 × (던전 층수) 경험치 획득, 섬광 시전. |
| 영적인 신단(Spiritual Shrine) | 금화 증가 (무료) | 예상치 못한 때에 부가 넘쳐난다 인벤토리 내 빈 칸을 던전 수준에 맞는 금화로 채움. |
| 으스스한 신단(Spooky Shrine)MP | 보충 (무료; 멀티플레이어 동료 전용) | 사용자 메시지: 탐욕이 실패해도 인내는 보상을 가져온다 다른 이 메시지: 자애로운 동료의 축복 사용자: 효과 없음. 다른 이(파티): 생명력 및 마나 완전 회복. |
| 돌 신단(Stone Shrine) | 지팡이 충전 (무료) | 마나의 힘이 다시 집중되어 갱신된다 모든 지팡이 충전. |
| 오염된 신단(Tainted shrine)↑MP | 능력치 상승 (대가 지불; 멀티플레이어 동료 전용) 🚩 | 사용자 메시지: 마지막이었던 자가 첫 번째가 될 수 있다 다른 이 메시지: 관대함은 그 자체로 보상이다 사용자: 효과 없음. 다른 이(파티): 무작위 능력치 +1; 다른 모든 능력치 -1. |
| 기적의 신단(Thaumaturgic Shrine)SP | 상자 다시 채우기 | 한번 열렸던 것이 이제 닫힌다 현재 층의 모든 열린 상자를 닫고 다시 채움. |
| 헬파이어 전용) | 주문 시전 | 집만큼 좋은 곳은 없다 마을 차원문 시전. |
| 이상한 신단(Weird Shrine)SPNG- | 아이템 업그레이드 (무료) | 정의의 검은 빠르고 날카롭다 인벤토리 내 모든 무기의 최대 피해량 +1. |
↑ — 이 신단들은 거의 완전히 해롭기만 하며, 캐릭터 클래스와 관계없이 보상이 손실을 만회하지 못합니다. 🚩
† — 위의 이유로, 가마솥과 염소 신단은 멀티플레이어 게임에서 무시하는 것이 좋습니다. 싱글 플레이어 게임의 경우 발견 시 미리 저장하고, 효과가 해로울 경우 불러오기를 통해 피하는 것이 좋습니다.
MP — 멀티플레이어 게임에서만 작동.
SP — 싱글 플레이어 게임에서만 작동.
NG- — 해당 효과를 얻은 영웅이 새 게임을 시작하면 사라집니다.
