스턴트 2(GTA)
모든 Grand Theft Auto 게임에는 플레이어가 다양한 이동 수단을 사용하여 스턴트 점프를 수행할 수 있도록 지도 곳곳에 다양한 경사로가 배치되어 있습니다. 이러한 스턴트를 수행한 플레이어는 일반적으로 스턴트의 '광기(insane)' 정도에 따라 현금 보상인 '인세인 스턴트 보너스(Insane Stunt Bonus)'를 받게 됩니다.
설명
인세인 스턴트의 성공 여부를 결정하는 요소는 다음과 같습니다.
- 거리 - 발사 지점부터 착륙 지점까지의 직선거리
- 높이 - 발사 지점 꼭대기에서 점프하여 얻은 고도
- 회전(플립) - 수행된 완전한 회전(앞뒤, 뒤앞 회전 또는 에일러론 롤) 횟수
- 회전(로테이션) - 공중에 있는 동안 발생한 측면(스핀) 회전 각도
단일 점프 중에 위 측정 항목의 목표를 여러 번 초과하면 플레이어는 최대 3배(Grand Theft Auto: Vice City Stories의 경우 4배)까지 배수 보너스를 받게 됩니다. 초과해야 할 목표치는 게임마다 다릅니다.
인세인 스턴트 보너스에는 배수 '등급'이 있으며, 높은 등급일수록 달성하기가 더 어렵습니다.
- 인세인 스턴트 보너스: 정의에 따라 목표 중 하나를 충족하는 점프를 완료하면 달성됩니다.
- 더블 인세인 스턴트 보너스: 두 가지 측정 목표를 초과해야 달성됩니다.
- 트리플 인세인 스턴트 보너스: 최소 세 가지 측정 목표를 초과해야 달성됩니다.
- 쿼드러플 인세인 스턴트 보너스: Grand Theft Auto: Vice City Stories 전용이며, 네 가지 측정 목표를 모두 충족해야 합니다.
퍼펙트 인세인 스턴트는 착륙 시 이동 수단의 균형을 유지하고 손상을 입히지 않았을 때 달성되며, 보상이 두 배가 됩니다. 퍼펙트 인세인 스턴트 역시 배수가 가능하며, Grand Theft Auto: Vice City의 PlayStation 2, Xbox, PC 버전과 모든 버전의 Grand Theft Auto: San Andreas를 제외한 모든 게임에 존재합니다.
플레임 인세인 스턴트는 Grand Theft Auto: Vice City Stories(GTA) 전용으로, 착륙 전(보통 이륙 시) 이동 수단에 불이 붙는 상태로 인세인 스턴트를 수행했을 때 수여됩니다.
다음은 모든 Grand Theft Auto(GTA) 게임에서 게임 내 치트를 사용하지 않고 플레이어가 달성할 수 있는 최고 등급 목록입니다.
| 게임 | 최고 등급 |
|---|---|
| Grand Theft Auto III | 퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스 |
| Grand Theft Auto: Vice City | 트리플 인세인 스턴트 보너스 (PlayStation 2, Xbox 및 PC 버전)/퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스 (iOS, Android 및 The Definitive Edition 버전) |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 트리플 인세인 스턴트 보너스 |
| Grand Theft Auto: Liberty City Stories | 퍼펙트 트리플 인세인 스턴트 보너스 |
| Grand Theft Auto: Vice City Stories | 퍼펙트 쿼드러플 인세인 스턴트 보너스 |
Grand Theft Auto V는 스턴트 측정 방식을 변경하여 더 이상 회전(플립이나 로테이션)을 수행해도 보상을 받을 수 없게 되었습니다. 스턴트는 진입 및 착륙 지점을 기준으로 '완료' 또는 '실패'로만 판정됩니다. 달성한 거리와 높이에 대한 요약이 제공되며, 스턴트에 대한 추가 보상이나 등급은 없습니다. 다만, 플레이어 통계에서는 캐릭터별로 최장 거리 차량 점프, 최고 높이 차량 점프, 차량 점프 1회당 최다 회전 및 최다 스핀 횟수를 기록합니다.
스턴트 수행
3D 세계관
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 106피트 이상의 거리를 점프하거나, 최소 1회 이상의 플립, 또는 360도 이상의 회전을 수행해야 합니다. 이 중 두 가지 기준을 충족하면 더블 인세인 스턴트 보상을 받아 현금 보상이 두 배가 됩니다. 세 가지 목표를 모두 넘어서면 트리플 인세인 스턴트 보상을 받아 기본 보상의 3배를 획득합니다.
점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 측정되며, 보상 계산 시 보이지 않는 소수점이 중요하게 작용합니다. 점프한 거리에 0.6을 곱하고, 얻은 높이에 4.5를 곱하며, 각 플립당 20달러, 각 회전 각도당 0.333을 곱합니다. 그다음 수행한 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 각각 2배 또는 3배를 곱합니다. 이후 점프와 착륙이 완벽하다고 판단되면 "퍼펙트 인세인 스턴트"로 간주하여 보상이 다시 두 배가 됩니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 플레이어에게 지급됩니다.
하늘을 나는 자동차 치트가 활성화된 경우 인세인 스턴트가 트리거되지 않습니다.
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 136피트 이상의 거리를 점프하거나, 최소 2회 이상의 플립, 또는 360도 이상의 회전을 수행해야 합니다. 두 가지 기준을 충족하면 현금 보상이 두 배가 되는 더블 인세인 스턴트를 받습니다. 세 가지 목표를 모두 넘어서면 기본 보상의 3배를 얻는 트리플 인세인 스턴트를 받습니다.
점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 측정되며, 보상 계산 시 소수점이 중요합니다. 점프 거리에 0.12를 곱하고, 얻은 높이에 0.9를 곱하며, 각 플립당 12달러, 각 회전 각도당 0.0667을 곱합니다. 그다음 수행한 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 각각 2배 또는 3배를 곱합니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 플레이어에게 지급됩니다.
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas에서 인세인 스턴트 보상을 받으려면 136피트 이상의 거리, 최소 16피트 이상의 높이, 최소 2회 이상의 플립, 또는 360도 이상의 회전 중 하나를 충족해야 합니다. 두 가지 기준을 충족하면 현금 보상이 두 배가 되는 더블 인세인 스턴트를 받습니다. 세 가지 목표를 모두 넘어서면 기본 보상의 3배를 얻는 트리플 인세인 스턴트를 받습니다.
점프 보상을 계산할 때 거리, 높이, 플립, 회전이라는 네 가지 요소가 현금 지급액을 결정합니다. 거리와 높이는 3.333피트 단위로 측정되며, 보상 계산 시 소수점이 중요합니다. 점프 거리에 0.12를 곱하고, 얻은 높이에 0.9를 곱하며, 각 플립당 12달러, 각 회전 각도당 0.0667을 곱합니다. 그다음 수행한 스턴트가 더블이나 트리플일 경우 각각 2배 또는 3배를 곱합니다. 마지막으로 현금 보상의 소수점은 제거되고 플레이어에게 지급됩니다.
참고 항목
| Grand Theft Auto | |
|---|---|
| 항목 | Grand Theft Auto |