알파 4주차(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 출시일 | 2009년 |
|---|---|
| 주요 변경점 | 해당 없음 |
| 관련 문서 | 4주 차 릴리즈 노트 |
| 이전 패치 | 알파 4주 차 |
| 다음 패치 | 알파 5주 차 |
리그 오브 레전드 4주 차
챔피언
- 용암 방패
- 주문력 계수가 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
- 반사 피해량이 10/20/30/40/50에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
- 피로
- 붕괴로 스턴을 적용할 때 스턴 지속 시간이 너무 길었던 버그를 수정했습니다.
- 집중
- 이제 최대 3회에서 5회까지 중첩됩니다.
- 매의 눈
- 궁수의 표식을 대체합니다.
- 애쉬가 유닛을 처치할 때마다 2/4/6/8/10의 추가 골드를 획득합니다.
- 마법의 수정화살
- 재사용 대기시간이 65초에서 75초로 증가했습니다.
- 냉기 화살
- 일제 사격과 함께 사용할 때 둔화 효과가 너무 오래 지속되던 버그를 수정했습니다.
- 흡수
- 마나 소모량이 90/105/120/135/150에서 100/120/140/160/180으로 증가했습니다.
- 흡수량이 초당 30/50/70/90/110에서 25/50/75/100/125로 변경되었습니다.
- 어둠의 바람
- 주문력 계수가 0.2에서 0.25로 증가했습니다.
- 각 대상에게 입히는 피해량이 100에서 80으로 감소했습니다.
- 까마귀 폭풍
- 초당 피해량이 120/180/240에서 120/200/280으로 증가했습니다.
- 공포
- 파티클 효과와 관련된 버그를 수정했습니다.
- 명상
- 마나 소모량이 120/140/160/180/200에서 100/120/140/160/180으로 감소했습니다.
- 회복량이 최대 체력의 2/4/6/8/10%에서 초당 50/100/150/200/250으로 변경되었습니다.
- 일격 필살
- 재사용 대기시간이 스킬 레벨에 따라 150/120/90초였던 것에서 모든 레벨 90초로 변경되었습니다.
- 피해량이 공격력의 300%에서 200/300/400 + 공격력의 100%로 변경되었습니다.
- 피해량이 너무 높게 적용되거나 치명타가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 박치기
- 마법 피해를 입힌다는 설명을 툴팁에 추가했습니다.
- 꺾을 수 없는 의지
- 명칭이 변경되었습니다 (이전 명칭: 사나운 울부짖음).
- 체력 증가 효과가 일시적이라는 설명을 툴팁에 추가했습니다.
- 주문 흐름
- 피해량이 260/340/420에서 300/400/500으로 증가했습니다.
- 룬 감옥
- 사거리가 625에서 600으로 감소했습니다.
- 피해량이 초당 75에서 80으로 증가했습니다.
- 과부하
- 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 튕기는 부메랑
- 투사체 속도가 900에서 1000으로 증가했습니다.
- 튕기는 범위가 400에서 500으로 증가했습니다.
- 주문 방어막
- 재사용 대기시간이 44/38/30/22/14초에서 30/25/20/15/10초로 감소했습니다.
- 사냥 개시
- 이동 속도 보너스가 40%에서 35%로 감소했습니다.
- 공격 속도 보너스가 25/50/75%에서 30/55/80%로 증가했습니다.
- 별의 축복
- 마나 소모량이 60/80/100/120/140에서 60/90/120/150/180으로 증가했습니다.
- 저항력 보너스가 삭제되었습니다.
- 16초 동안 2초마다 10/18/26/34/42의 체력을 회복하도록 변경되었습니다.
- 기본 능력치
- 기본 공격력이 39에서 41로 증가했습니다.
- 실명 다트
- 실명 확률이 14/22/30/38/44%에서 10/20/30/40/50%로 변경되었습니다.
- 맹독 다트
- 피해량이 중첩당 2/4/6/8/10에서 8/16/24/32/40으로 변경되었으며, 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 정찰대의 현상금:
- 방어력 감소량이 20/40/60에서 30/45/60으로 증가했습니다.
- 추가 골드가 50/100/150에서 100/150/200으로 증가했습니다.
- 기본 능력치
- 공격 사거리가 350에서 500으로 증가했습니다.
- 속사
- 스킬이 대상을 10/15/20/25/30%만큼 둔화시킨다는 내용을 툴팁에 제대로 표시하도록 수정했습니다.
소환사 주문
- 재사용 대기시간이 480초에서 360초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 90초로 감소했습니다.
- 시야 반경이 1500에서 1800으로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 240초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 150초에서 210초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 360초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 360초에서 120초로 감소했습니다.
- 이동 속도 보너스가 10%에서 20%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 270초에서 300초로 증가했습니다.
- 올바른 기능을 반영하도록 툴팁을 수정했습니다.
- 재사용 대기시간이 480초에서 300초로 감소했습니다.
- 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 180초로 증가했습니다.
- 시전 시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.
특성
공간 적응
- 순간이동의 시전 시간 감소 효과가 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
탐욕
- 강타 사용 시 추가 골드가 10에서 5로 감소했습니다.
수호자의 믿음
- 회복 스킬의 체력 회복 보너스가 100에서 75로 감소했습니다.
보존
- 부활 사용 후 체력 보너스 지속 시간이 90초에서 120초로 증가했습니다.
아이템
- 조합 비용이 250에서 320으로 증가했습니다.
- 너무 많은 골드를 생성하던 버그를 수정했습니다.
- 잘못된 파티클 효과가 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 조합 비용이 600에서 800으로 증가했습니다.
- 치명타 확률이 10%에서 18%로 증가했습니다.
- 조합 비용이 800에서 1000으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 200에서 600으로 증가했습니다.
- 존야의 반지 조합식에서 제거되었습니다.
- 조합 비용이 400에서 600으로 증가했습니다.
- 처치당 주문력 보너스가 5에서 10으로 증가했습니다.
- 명칭이 변경되었습니다.
곡괭이
- 상점에서 하위 아이템 정보가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
곡궁
- 상점에서 하위 아이템 정보가 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 3회 중첩 후 최대치에 도달합니다.
- 이제 스킬 시전 시 100% 확률로 다음 공격 시 100%의 추가 피해를 입힙니다 (이전 50%).
- 조합식에 메자이의 영혼약탈자 대신 현자의 돌의 재료가 들어갑니다.
- 조합 비용이 600에서 900으로 증가했습니다.
- 능력치 변경:
- 마나 +550
- 주문력 +100
- 마법 피해 +20%
버그 수정
- 게임 내에서 소환사 주문 아이콘이 잘못 출력되던 버그를 수정했습니다.
- 지속 피해 스킬이 정확한 틱 수만큼 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
기타
- 상점의 모든 추천 아이템을 조정했습니다.
- 우물 회복량이 5%에서 6.5%로 증가했습니다.
- 억제제의 기본 체력이 5000에서 6000으로 증가했습니다.
- 근거리 미니언의 처치 골드가 22에서 26으로 증가했습니다.
- 원거리 미니언의 처치 골드가 22에서 18로 감소했습니다.
- 중립 몬스터의 처치 골드가 50~125% 증가했습니다.
- 미니언이 이제 1분 40초가 아닌 1분부터 생성됩니다.
- 미니언이 이제 억제기가 아닌 넥서스에서 생성됩니다.
- 바론 내셔 조우 설정을 조정했습니다.
- 중앙 공격로 포탑의 체력이 4000에서 4500으로 증가했습니다.
- 화면이 무작위로 다른 챔피언에게 이동하던 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 연결을 끊었을 때 메시지가 표시됩니다.
- Vista 운영체제와의 호환성 문제를 일부 수정했습니다.
- 고해상도 환경에서 HUD가 차지하는 화면 비율을 줄였습니다.