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영토 글리치 1(GTA)

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영토 글리치를 보여주는 지도.

영토 글리치(Territory Glitch)Grand Theft Auto: San Andreas글리치로, 갱단 전쟁 게임 플레이 요소에 영향을 미칩니다.

지도상에 이름이 표시된 산 안드레아스의 모든 구역은 주 전체를 포함하여 영토로 간주됩니다. 이 글리치는 (영토 내의 모든 갱단 소유권 값을 0으로 설정하여) 더미 데이터로 처리된 영토를 활성화하고, 갱단이 해당 영토를 소유하도록 강제하는 과정을 포함합니다.

갱단 전쟁 영토에 영향을 미치는 것으로 알려진 글리치는 네 가지가 있으며, 이 글에서는 편의상 유형 1에서 유형 4로 명명합니다.

유형 1

유형 1은 어느 방향으로든 바다 쪽으로 약 30분 동안 이동하는 것을 포함합니다. 플레이어는 이동 중에 차량을 멈추거나, 방향을 돌리거나, 게임을 일시 정지해서는 안 됩니다.

이 버전의 글리치는 지도와 관련된 배열들이 원인입니다. 플레이어가 산 안드레아스 주 밖으로 이동할 때, 게임이 지도 정보를 업데이트하려는 과정에서 의도치 않게 메모리를 수정하게 됩니다. 내부적으로 게임은 미발견 구역에는 0을, 발견된 구역에는 1이라는 값을 사용합니다.

게임이 지도의 새로운 부분을 표시하려다 메모리의 어느 부분을 손상시키느냐에 따라 게임의 다양한 요소가 영향을 받을 수 있습니다. 가장 눈에 띄는 것은 갱단 영토이지만, 게임 버전에 따라 다른 요소들도 영향을 받습니다. 일반적으로 이 글리치로 생성된 갱단 영토는 내부적으로 갱단 밀도가 1로 설정되어 있어, 영토를 점령하기 위한 "갱단 전쟁"이 단 한 번의 웨이브(권총과 야구 방망이를 든 적)로 끝납니다.

배열 손상으로 인해 다음과 같은 여러 현상이 발생할 수 있습니다.

  • 더 많은 갱단 영토 생성.
  • 더 많은 택시 등장.
  • 더 많은 바이커 마약상 등장. 마약상이 샌 피에로에 나타나기 시작하며, 평소 게임 초반에만 등장하는 특정 마약상이 나타날 수도 있습니다.
  • 여행 도중 갑자기 수배 레벨 1단계 활성화.
  • 검은 차량 치트 활성화.
  • 특정 구역에서만 나타나야 할 보행자와 차량이 엉뚱한 곳에서 나타남(예: 사막 차량이 비즈니스 구역에서 등장).
  • 지도상에 아직 탐험하지 않은 회색 영역이 남아있다면, 갑자기 모두 탐험된 상태로 바뀜.
  • 윌로우필드와 같이 이름이 있는 지도 영토가 이름을 잃어, 지도나 해당 구역 진입 시 이름이 표시되지 않음.
  • 택시 기사 미션 중 승객을 찾을 수 없음. (PC 및 Xbox 버전)
  • 마이크 토레노 미션의 정찰 시퀀스가 고장 나 미션 마커로 이동해도 다음 단계로 진행되지 않음. 이 경우 공항으로 직접 이동하여 미션을 마쳐야 합니다.

영토가 나타나면 갱단으로 뒤덮일 가능성이 큽니다. 색상 조합으로 인해 발라스, 바고스, 그로브 구역이 같은 영토에 추가되면서 붉은색 영토가 나타날 수도 있습니다. 플레이어가 비행하는 위치에 따라 마피아, 갱단 9, 갱단 10과 같은 미사용 갱단을 일부 영토에 추가할 수도 있습니다. 갱단 9와 10 구성원은 바리오스 로스 아스테카스와 외형이 비슷하지만 센티넬 차량을 타고 다닙니다.

원본 PS2 버전에서는 이 글리치로 최대 173개의 영토가 영향을 받을 수 있으나, 다른 버전에서는 지도 배열 저장 방식의 차이로 인해 12개의 영토만 영향을 받습니다.

이 글리치는 세인트 마크 비스트로프리폴 같은 미션을 수행할 때 발생할 수 있습니다. 특히 세인트 마크 비스트로 미션은 리버티 시티로 가기 위해 동쪽으로 비행할 때 발생하는 메모리 오염 때문에 PC와 Xbox 버전에서 택시 기사 미션 버그의 주요 원인이 됩니다. 리버티 시티를 향해 정동쪽이나 약간 남동쪽으로 운전하면 오염을 피할 수 있지만, 약간 북동쪽으로 향하면 택시 기사 미션을 고장 내는 영역을 건드리게 됩니다.

이 글리치는 PlayStation 2 베스트 판, Xbox 플래티넘 히트 판, PC 1.1 버전에서는 작동하지 않습니다. 이 버전들에는 실제 산 안드레아스 영역 내에서만 지도 배열을 수정하도록 하는 안전 검사(Sanity check)가 추가되었기 때문입니다. 하지만 스팀 버전은 오리지널 PC 버전을 기반으로 하기에 이러한 안전 검사가 없어 글리치가 발생합니다. 유형 2~4는 안전 검사가 있는 버전에서도 작동합니다.

이 글리치로만 영토를 소유할 수 있는 갱단들의 영토 색상은 다음과 같습니다:

갱단 색상
바리오스 로스 아스테카스 청록색
샌 피에로 리파 진한 파란색
샌 피에로 삼합회 연한 분홍색
다낭 보이즈 주황색
이탈리아 마피아 회색 (거리에서 구성원이 나타나지 않음)


차량

  • 플레이어는 자동차 비행 치트자동차 수상 주행 치트를 사용해야 합니다. 지도 밖으로 30분간 운전하거나 비행한 뒤, 물속으로 들어가 칼이 익사하게 만듭니다. 병원에서 부활하면 지도가 영토로 덮여 있을 수 있습니다.

보트

  • 보트를 타고 지도 밖으로 30분간 항해한 뒤 사망합니다. 병원에서 부활하면 글리치가 작동합니다.

수영

  • 권장되는 방법은 아니지만, 30분(혹은 그 이상) 동안 수영을 한 뒤 물속에서 익사하거나 자살 치트를 사용하면 됩니다.

제트팩

  • 제트팩을 사용할 수도 있습니다. 30분 이상 소요될 수 있으며, 이후 마찬가지로 물속에서 익사하거나 자살 치트를 사용합니다.

항공 여행

  • 비행기나 헬리콥터를 타고 지도 밖으로 30분간 날아간 뒤 뛰어내려 익사합니다. 병원 밖에서 부활하면 지도가 영토로 덮여 있을 것입니다.

유형 2

  • 플레이어는 적 갱단 영토가 남아있을 때 이 글리치를 사용할 수 있습니다. 자신의 영토가 공격받을 때, GSF(그로브 스트리트 패밀리)가 소유하게 하고 싶은 영토에서 공격자들을 모두 처치합니다. 가방 폭탄을 활용하는 것이 편리합니다. 공격자들을 원하는 지역으로 유인한 뒤 그곳에서 처치해도 됩니다. 폭발하지 않는다면 폭발 범위 내로 이동하십시오. 이 과정을 반복하여 강화할 수 있습니다(글리치를 사용할 때마다 해당 영토에 10의 GSF 밀도가 추가됩니다). 같은 영토에 이 치트를 여러 번 사용하면 근처에 발라스나 바고스 영토가 있을 경우 그들이 공격해 올 수 있습니다.

유형 3

  • 플레이어는 다른 갱단이 자신의 구역을 공격하게 만들 수 있습니다. 예를 들어 바리오스 로스 아스테카스그로브 스트리트 영토를 공격하게 할 수 있습니다. 먼저 발라스가 자신의 구역을 공격할 때까지 기다립니다. 공격이 시작되면 발라스 조직원 3명을 엘 코로나리틀 멕시코와 같은 VLA 영토로 유인해 처치합니다. 그 후 공격받고 있는 자신의 구역으로 돌아가면, 지도에 파란색 점(글렌데일, 브로드웨이, 헤르메스 등)이 나타나며 바리오스가 공격하는 것을 볼 수 있습니다. 또한 바리오스를 생성한 후, 적어도 3명의 발라스나 바고스를 유인하여 그로브 영향력만 있는 영토에 추가하는 것도 가능합니다.

유형 4

  • 플레이어는 발라스나 바고스에게 영토 통제권을 넘길 수도 있습니다. 영토가 공격받을 때, 원하는 영토에서 공격자 4명을 처치하고 공격 시간이 끝나기를 기다리거나 R3 미션(택시, 구급차, 자경단 등)으로 취소합니다. 영토는 살아남은 공격자 수만큼의 발라스/바고스 밀도를 3번 얻게 됩니다. 플레이어가 발라스/바고스를 배치한 영토는 다른 지역을 공격할 수 있으며, 점령당할 경우 역공을 받을 수도 있습니다.
  • 발라스/바고스 밀도를 더 높이는 방법은 공격을 트리거하지 않고 기다린 뒤, 원하는 영토에서 무작위 발라스/바고스를 공격하고 시간이 끝나길 기다려 "공격을 방치했다"는 메시지가 뜰 때까지 반복하는 것입니다. 영토는 +30의 발라스/바고스 밀도를 얻습니다.
  • 유형 4가 작동하려면 이전에 유형 2가 사용되어야 합니다. 이는 이미 활성화된 영토에서만 작동하기 때문입니다.

갤러리

트리비아

  • 베타 단계에서는 산 안드레아스 주 전체가 갱단 영토로 덮일 예정이었던 것으로 보입니다.
  • 갱단 전쟁을 통해 영토를 점령하면 글리치의 영향을 받지 않습니다.
  • 샌 피에로 베이 영토는 바다이기 때문에 점령하기 매우 어렵습니다. 미니건, 저격소총, 혹은 가방 폭탄을 사용해야만 가능합니다.
  • 레드 카운티, 플린트 카운티, 티에라 로바다, 본 카운티에 영토를 생성하면 갱단원이 생성되지 않습니다. "popcycle.dat" 파일에 시골 지역은 갱단이 없도록 설정되어 있기 때문입니다.
  • 매우 드물게 세인트 마크 비스트로 미션 중에 이 글리치의 효과가 나타날 수 있습니다. 미션 특성상 지도에서 3분 정도 떨어진 곳까지 비행해야 하기 때문입니다. 전체적으로 효과는 매우 미미하며 크게 걱정할 수준은 아닙니다.
  • 원본 PS2 버전에서는 세인트 마크 비스트로 미션 완료 후 베이사이드 마리나가 주로 바고스의 통제하에 놓입니다.
  • PS2 버전에서 글리치로 생성된 영토는 로스 산토스의 일반적인 3단계 웨이브와 달리 권총과 야구 방망이를 든 1단계의 약한 적들만 등장합니다.
  • 아스테카스, 리파, 삼합회와 같은 갱단도 영토 글리치를 통해 생성될 수 있습니다. 이는 PS2 버전에서 확인하기 더 쉽습니다.

참고 문헌

pl:Usterka terytoriów