영향력 포인트(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
영향력 포인트(Influence Points, 이하 IP)는 리그 오브 레전드에서 V7.22 패치를 통해 파랑 정수로 대체되기 전까지 사용되었던 두 가지 화폐 중 하나였습니다. 서사적으로는 리그 오브 레전드 내 소환사의 '영향력'을 측정하는 지표였으나, 이러한 설정은 이후 정식 세계관에서 제외되었습니다.
소환사는 게임을 플레이하여 IP를 획득할 수 있습니다. 획득량은 소환사의 성과에 따라 달라지며, 승패 여부, 게임 모드, 경기 시간 등이 고려됩니다. 영향력 포인트는 상점에서 챔피언, 룬, 혹은 추가 룬 페이지를 영구적으로 해제하는 데 사용할 수 있었습니다.
결정 요인
게임당 획득하는 영향력 포인트는 다음과 같이 계산됩니다.
- 승리: 약 18 IP + 분당 2.312 IP.[1]
- 패배: 약 16 IP + 분당 1.405 IP.[1]
- 게임당 획득 가능한 IP에는 최대치와 최소치 제한이 있습니다. 각 정의의 전장마다 제한이 다릅니다:[1]
| 게임 모드 | 전장 | 하한선 | 상한선 | 비고 |
|---|---|---|---|---|
| 일반 게임 | 소환사의 협곡 | 25분 승리 시 76 IP | 55분 승리 시 145 IP | |
| 뒤틀린 숲 | 20분 승리 시 64 IP | 55분 승리 시 145 IP | ||
| AI 상대 대전 | 모두 | 없음 | 55분 | |
| 랭크 게임 | 모두 | 65분 | IP 부스트 사용 시 168 IP 추가 획득 | |
| 사용자 설정 게임 | 모두 | 25% 페널티 | 팀 구성이 균형을 이룰 때만 IP 획득 가능 (예: 2대2는 가능하나 2대3은 불가); IP 보상 및 부스트 효과 미적용, 하한선 규정도 동일함. 7분 게임 시 패배 12 IP, 승리 14 IP. | |
- 라이엇 포인트로 구매할 수 있는 IP 부스트는 추가 IP를 제공합니다. 다양한 종류의 보너스가 있습니다.
- '오늘의 최초 승리' IP 보너스는 대략 하루에 한 번 제공됩니다. 기본적으로 항상 활성화되어 있으며, 게임에서 승리하면 보너스를 획득하고 22시간 동안 사용할 수 없게 됩니다. 22시간이 지나면 다시 활성화되어 다음 승리 시 보너스를 획득할 수 있습니다. 이는 부스트나 페널티의 영향을 받지 않습니다.
- AI 상대 대전과 사용자 설정 게임은 하루에 IP를 획득할 수 있는 게임 시간에 제한이 있습니다. 제한 시간에 도달하면 해당 모드에서는 더 이상 IP를 획득할 수 없습니다. 제한 시간은 AI 상대 대전은 180분, 사용자 설정 게임은 120분입니다. 하루의 시작 기준은 '오늘의 최초 승리' 타이머에 따라 결정되며, 소환사 프로필에서 확인할 수 있습니다. 이 규칙은 AI 상대 대전의 뒤틀린 숲에는 적용되지 않습니다.
- 7분 미만의 게임은 IP를 지급하지 않으며 '오늘의 최초 승리' 보너스에도 영향을 주지 않습니다. 재시작(Remake)을 제외한 일반적인 게임에서 이런 짧은 시간은 매우 드물기에, 이 규칙은 주로 사용자 설정 게임에 적용됩니다.
AI 상대 대전 게임 모드 수정치
AI 상대 대전에서 획득하는 IP는 소환사 레벨과 난이도 설정에 따른 페널티 시스템에 의해 결정됩니다. 소환사 레벨이 높거나 난이도가 낮을수록 페널티가 커집니다.
| 소환사 레벨 | 초보자 모드 | 분당 IP | 중급자 모드 | 분당 IP |
|---|---|---|---|---|
| 1 ~ 9 | 페널티 없음 | ~2.312 | 페널티 없음 | ~2.312 |
| 10 ~ 19 | 15% 페널티 | ~1.965 | 페널티 없음 | ~2.312 |
| 20 ~ 29 | 30% 페널티 | ~1.618 | 10% 페널티 | ~2.081 |
| 30 | 45% 페널티 | ~1.272 | 20% 페널티 | ~1.850 |
계산식
일반
공식: { [기본 IP] + ([분당 IP] * [게임 시간(분)]) * [게임 모드 수정치] } + [도미니언 보너스]
| 정의의 전장 | 소환사의 협곡 | 뒤틀린 숲 | 칼바람 나락 |
|---|---|---|---|
| [분당 IP] (승리) | 2.312 | 2.312 | |
| [분당 IP] (패배) | 1.405 | 1.405 |
게임 시간은 항상 내림 처리됩니다. 즉, 35분 59초 게임은 35분 게임과 동일한 양의 IP를 지급합니다.
사용자 설정 게임의 수정치는 0.75입니다.
양 팀의 챔피언 수가 동일하지 않은 사용자 설정 게임을 플레이할 경우 0 XP/IP를 획득합니다.
기본 IP 획득량
| 승리 | 패배 | |
|---|---|---|
| 칼바람 나락 | ||
| 일반(Classic) | 18 | 16 |
| AI 상대 대전(중급) | 7 | 6 |
| AI 상대 대전(초보) | 5 | 1에서 4 사이 |
가격
모든 챔피언의 IP 가격을 확인하려면 여기를 참조하십시오.
모든 룬의 IP 가격을 확인하려면 여기를 참조하십시오.
트리비아
- 과거의 룬은 오직 IP로만 구매할 수 있었습니다.
- 스킨 및 번들은 IP가 아닌 RP로만 구매 가능합니다.
- 한 게임에서 획득할 수 있는 IP의 최대/최소량:
- 승리: (오늘의 최초 승리 보너스, 55분 이상 랭크 게임, IP 부스트(시간제 및 승리제)) 150 + 168 + 168 + 168 = 654 IP (더블 IP 주말에는 822 IP, 5인 파티 보상 주말에는 1962 IP)
- 패배 (55분 이상 게임): 95 IP