V7.22(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
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이미지
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| 설명 | "오늘 이 날의 끝에, 하나는 서고 하나는 쓰러지리라!" |
| 주요 변경점 | 시즌 8 프리시즌
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| 출시일 | 2017년 11월 8일 |
| 관련 링크 | 7.22 패치 노트 |
| 이전 패치 | V7.21 |
| 다음 패치 | V7.23 |
신규 꾸미기 아이템
다음 챔피언 스킨이 상점에 추가되었습니다:
- 기사단 블리츠크랭크 (1350)
- 악의 기사 블리츠크랭크 (1350)
- 메카 렝가 (1350)
다음 챔피언 스킨이 업데이트되었습니다:
- URF 워윅
- 두 버전 모두: 신규 귀환 애니메이션.
- 빈티지 버전: 신규 일러스트, 로딩 화면 테두리 및 인게임 월계관(왕관).
- 빈티지 보유자는 신규 버전을 무료로 지급받으며, 빈티지 프로필 아이콘도 함께 제공됩니다.
다음 크로마 세트가 상점에 추가되었습니다:
다음 랭크 소환사 아이콘은 프리시즌 시작 시 플레이어에게 보상으로 지급됩니다:
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브론즈 솔로/듀오
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브론즈 3대3
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브론즈 자유 랭크
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실버 솔로/듀오
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실버 3대3
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실버 자유 랭크
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골드 솔로/듀오
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골드 3대3
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골드 자유 랭크
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플래티넘 솔로/듀오
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플래티넘 3대3
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플래티넘 자유 랭크
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다이아몬드 솔로/듀오
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다이아몬드 3대3
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다이아몬드 자유 랭크
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마스터 솔로/듀오
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마스터 3대3
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마스터 자유 랭크
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챌린저 솔로/듀오
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챌린저 3대3
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챌린저 자유 랭크
다음 감정표현 및 와드 스킨은 레벨 업 캡슐에서 획득할 수 있습니다:
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40레벨 프레스티지
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50레벨 프레스티지
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75레벨 프레스티지
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100레벨 프레스티지
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125레벨 프레스티지
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150레벨 프레스티지
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175레벨 프레스티지
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100레벨 - 영광의 전설 와드
다음 챔피언 스킨과 크로마는 다음 패치에 랭크 게임에서 골드 이상을 달성한 플레이어들에게 지급됩니다:
다음 아이템은 다음 패치에 지급됩니다:
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희귀 룬 소유자 (한정판 룬 구매자)
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룬 페이지 구매자 (RP로 룬 페이지 구매자)
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룬 애호가 와드 (150,000 영향력 포인트 이상 소비)
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2017 승리의 와드 (두 개 이상의 랭크 대기열에서 실버 이상 달성)
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명예 3레벨 와드
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명예 4레벨 와드
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명예 5레벨 와드
다음 꾸미기 아이템은 2017 시즌 종료 파란 정수 상점에서 구매할 수 있습니다:
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카타리나 아이콘 (2,500 파란 정수)
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럭스 아이콘 (2,500 파란 정수)
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모르가나 아이콘 (2,500 파란 정수)
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타릭 아이콘 (2,500 파란 정수)
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트위스티드 페이트 아이콘 (2,500 파란 정수)
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오공 아이콘 (2,500 파란 정수)
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이즈리얼 아이콘 (2,500 파란 정수)
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미스 포츈 아이콘 (2,500 파란 정수)
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보석 + 기사 아이콘 (50,000 파란 정수)
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보석 + 왕자 아이콘 (75,000 파란 정수)
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보석 + 왕 아이콘 (100,000 파란 정수)
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정수 수집가 와드 (6,000 파란 정수)
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돈비가 내려와 감정표현 (50,000 파란 정수)
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돈자루 감정표현 (75,000 파란 정수)
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우르프 워윅 (150,000 파란 정수)
PVP.net
- 로테이션 게임 모드: 초월 모드가 11월 10일부터 11월 14일까지, 그리고 11월 17일부터 11월 21일까지 돌아옵니다.
- 신규 효과: 이제 플레이 공간 내 어디서나 강화된 귀환을 사용할 수 있습니다. 우물 회복 효과는 여전히 비활성화됩니다.
- 파란 정수 상점 운영: 2017년 11월 8일부터 11월 27일까지.
- 감정표현
- 이제 마법공학 제작소에서 감정표현을 획득할 수 있습니다.
- 영향력 포인트
- 레벨링
- 소환사 레벨 제한이 30에서 무제한으로 변경되었습니다.
- 1레벨에서 30레벨까지 도달하는 시간이 단축되었습니다.
- 게임 종료 시 더 이상 IP를 지급하지 않습니다. 대신 경험치만 지급하며, 레벨 업 시 파란 정수로 분해할 수 있는 챔피언 파편(및 기타 보상)을 획득합니다.
리그 오브 레전드
게임
- 경험치
- 삭제: 팀의 평균 레벨보다 낮은 경우 더 이상 보너스 경험치를 얻지 않습니다.
- 게임 시작
- 게임 시작 시간이 1분 20초에서 1분 10초로 변경되었습니다.
- '홈가드' 시작 효과가 강화되었습니다.
- 정글
- 이제 칼날부리를 제외한 모든 캠프와 마찬가지로, 어둠 늑대 캠프도 1레벨에 1레벨을 완전히 채워줍니다.
- 모든 정글 캠프의 CS 수치가 4로 고정됩니다. 이 수치는 캠프 내 유닛 수에 따라 분할됩니다. (예: 아기 칼날부리 하나는 0.4 CS)
- 로딩 화면
- 플레이어가 선택한 보조 룬 경로가 핵심 룬(주 경로) 옆에 표시됩니다.
- 미니언
- 이제 미니언이 적 챔피언의 기본 공격으로부터 받는 추가 피해량이 5 증가합니다.
- 사용자 인터페이스
챔피언
- 어둠의 강림 (W): 기본 피해량 45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190
- 고통의 검 (E): 기본 피해량 70/110/150/190/230 → 75/115/155/195/235
- 파티 참가 중인 아무무
- 슬픈 미라의 저주 (R): 버그 수정: 이제 전장의 안개 속에서 스킬 소리가 들리지 않습니다.
- 내가 지킨다 (W): 기본 저항력 증가량 15/17.5/20/22.5/25 → 17.5/20/22.5/25/27.5
- 갈고리 발차기 (E): 기본 피해량 70/95/125/155/185 → 70/100/130/160/190
- 갈고리 발차기 (E): 기본 피해량 70/115/160/205/250 → 75/120/175/210/255
- 인광탄 (Q): 기본 피해량 70/115/160/205/250 → 75/120/165/210/255
- 회전 도끼 (Q): 기본 피해량 30/35/40/45/50 → 35/40/45/50/55
- 비켜서라 (E): 기본 피해량 70/105/140/175/210 → 75/110/145/180/215
- 악의 장막 (P): 신규 효과: 챔피언이나 포탑으로부터 피해를 입으면 쿨다운이 4초에서 1.5초로 감소합니다. (공격이나 스킬 사용 시에는 여전히 4초 쿨다운 적용)
- 채찍질 (E): 기본 피해량 30/45/60/75/90 → 40/55/70/85/100
- 채찍질 (E): 강화된 피해량 60/80/100/120/140 → 70/90/110/130/150
- 비전 이동 (E): 기본 피해량 75/125/175/225/275 → 80/130/180/230/280
- 불의 심판 (P): 기본 피해량 레벨당 45+10 → 45+10 (수치 조정)
- 화염 산탄총 (Q): 초기 피해량 40/55/70/85/100 → 45/60/75/90/105
- 화염 산탄총 (Q): 폭발 피해량 80/110/140/170/200 → 85/115/145/175/205
- 회오리 베기 (Q): 기본 피해량 50/85/120/155/190 → 55/90/125/160/195
- 파멸의 돌격 (E): 기본 피해량 40/75/110/145/180 → 45/80/115/150/185
- 용의 일격 (Q): 기본 피해량 70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
- 도약 공격 (Q): 기본 피해량 70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
- 반격 (E): 최소 기본 피해량 50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
- 하늘로! (Q): 기본 피해량 35/70/105/140/175/210 → 45/80/115/150/185/220
- 전격 폭발 (Q): 기본 피해량 70/120/170/220/270/320 → 80/130/180/230/280/330
- 변환 (R): 보너스 피해량 20/60/100/140 → 25/65/105/145
- 일반: 버그 수정: 모든 스킨의 음향 효과가 정상화되었습니다.
- 죽음의 서약 카타리나
- 버그 수정: 귀환 중 단검의 연기 시각 효과가 땅 아래로 숨지 않도록 수정되었습니다.
- 살상명령 (Q): 기본 피해량 55/75/95/115/135 → 60/80/100/120/140
- 몰아치는 낫 (W): 기본 피해량 80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270
- 번개 질주 (E): 활성화 기본 피해량 85~245 → 80~240
- 공포 감지 (P): 기본 피해량 레벨당 8+2 → 8+6 (수치 조정)
- 공포 감지 (Q): 기본 피해량 60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165
- 공허의 가시 (W): 기본 피해량 80/110/140/170/200 → 85/115/145/175/205
- 화살 세례 (Q): 기본 피해량 55/75/95/115/135 → 60/80/100/120/140
- 차오르는 공포 (E): 기본 피해량 60/80/100/120/140 → 65/85/105/125/145
- 덫날리기 (Q): 기본 피해량 25/50/75/100/125 → 30/55/80/105/130
- 버럭버럭 (Q): 기본 피해량 30/45/60/75/90 → 35/50/65/80/95
- 버럭버럭 (W): 최대 체력 비례 피해량 4/4.5/5/5.5/6% → 4.5/5/5.5/6/6.5%
- 이자식 봐라 (E): 기본 피해량 20/45/70/95/120 → 25/50/75/100/125
- 음파 / 공명의 일격 (Q): 기본 피해량 50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
- 폭풍 (E): 기본 피해량 60/95/130/165/200 → 70/105/140/175/210
- 일식 (W): 추가 방어력 20/30/40/50/60 → 25/35/45/55/65
- 꿰뚫는 빛 (Q): 기본 피해량 80/115/150/185/220 → 85/120/155/190/225
- 아케이드 미스 포츈: 버그 수정: 죽음 애니메이션 중 크로마의 총기 텍스처 오류 수정.
- 강의 정령 나미: 버그 수정: 적중 음향 효과 복구.
- 눈토끼 니달리: 버그 수정: 레거시 테두리 복구.
- 황혼의 인도자 (Q): 기본 피해량 60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245
- 역류 (Q): 기본 피해량 70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
- 창 투척 (Q): 기본 피해량 65/105/145/185/225 → 75/110/155/195/235
- 심장추적자 (E): 기본 피해량 80/120/180/230/280 → 100/150/200/250/300
- 망치 강타 (Q): 기본 피해량 35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
- 용감한 돌진 (E): 기본 피해량 50/70/90/110/130 → 55/75/95/115/135
- 수호자의 심판 (R): 기본 피해량 200/300/400 → 210/310/410
- 여왕의 진노 (Q): 기본 피해량 15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40
- 매복 (W): 기본 피해량 50/65/80/95/110 → 55/70/85/100/115
- 성난 이빨 (E): 기본 피해량 50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95
- 양떼 도륙 (Q): 기본 피해량 60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185
- 양떼 도륙 (Q): 강화 피해량 90/135/180/225/270 → 95/140/185/230/275
- 자르고 / 토막내기 (E): 기본 피해량 30/60/90/120/150 → 40/70/100/130/160
- 자르고 / 토막내기 (E): 강화 피해량 45/90/135/180/225 → 55/100/145/190/235
- 용광로 레넥톤 - 버그 수정: 50 분노 이상 시 이펙트 미출력 문제 수정.
- 포악함 (Q): 공격당 피해량 25/45/65/85/105 → 30/50/70/90/110
- 올가미 투척 (E): 기본 피해량 50/95/140/185/230 → 55/100/145/190/235
- 룬 검 (P): 룬 충전 지속 시간 5초 → 6초
- 부러진 날개 (Q): 기본 피해량 50/80/110/140/170 → 55/85/115/145/175
- 용맹 (E): 보호막 흡수량 90/120/150/180/210 → 95/125/155/185/215
- 양날 독 (E): 기본 피해량 50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
- 검의 최후 (P): 기본 피해량 50+레벨 → 65+레벨 (레벨 11 제한)
- 녹서스식 외교 (Q): 기본 피해량 60/85/110/135/160 → 65/90/115/140/165
- 갈퀴손 (W): 기본 피해량 60/85/110/135/160 → 70/95/120/145/170
- 폭발 탄환 (E): 활성화 기본 피해량 55/65/75/85/95 → 60/70/80/90/100
- 회전 베기 (E): 기본 피해량 70/100/130/160/180 → 80/110/140/170/200
- 부식성 화약 (Q): 폭발 전 지연 시간 0.5초 → 0.6초
- 퍼붓는 화살 (E): 기본 피해량 45/80/115/150/185 → 70/105/140/175/210
- 암흑의 별 바루스: 버그 수정: 귀환 애니메이션 중 보호막이 모델을 따라가도록 수정.
- 선고 (E): 기본 피해량 45/80/115/150/185 → 50/85/120/155/190
- 금고 부수기 (Q): 최소 피해량 50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
- 죽음의 서약 빅토르: 버그 수정: 농담 중 클래식 음향 효과 삭제, 모델 품질 스케일 조정.
- 근두운 급습 (E): 기본 피해량 60/105/150/195/240 → 65/110/155/200/245
- 깃털 연타 (Q): 기본 피해량 40/60/80/100/120 → 45/65/85/105/125
- 깃털 부르기 (E): 기본 피해량 50/60/70/80/90 → 55/65/75/85/95
- 삼조격 (Q): 기본 피해량 15/20/25/30/35 → 20/25/30/35/40
- 최후의 의식 (Q): 신규 효과: 이제 포탑에 피해를 입힐 수 있습니다.
- 예리한 표창 (Q): 초기 피해량 70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220
- 예리한 표창 (Q): 추가 피해량 42/63/84/105/126 → 45/66/87/108/129
- 그림자 베기 (E): 기본 피해량 65/90/115/140/165 → 70/95/120/145/170
능력치 조정
룬 삭제로 인한 능력치 조정입니다. (본 문서에서는 생략)
아이템
- 고대 주화, 산악 방벽 등: 도둑질 효과가 추가되었으며 퀘스트 업그레이드 비용이 750골드로 상향되었습니다.
- 드락사르의 황혼검, 밤의 끝자락: 물리 관통력이 20으로 증가했습니다.
- 가고일 돌갑옷, 수호 천사: 신규 아이템 '초시계'가 레시피에 포함되었습니다.
- 사냥꾼의 마체테, 사냥꾼의 부적: 정글링 보너스 경험치 시스템이 레벨 차이에 따라 조정되었습니다.
- 초시계 (신규): 600골드, 2.5초간 경직 상태가 되는 고유 활성 효과. 일회용.
- 보이드 스태프: 마법 관통력이 40%로 증가했습니다.
몬스터
- 정글 몬스터 경험치 및 일부 능력치가 패치에 맞춰 하향 조정되었습니다.
룬 및 특성
- 특성 시스템 및 기존 룬 시스템 삭제. 5개 경로로 나뉜 60개의 신규 룬 시스템 도입.
소환사 주문
- 레벨 제한 조정.
핫픽스
(상세 내용 생략)
미디어
참고 문헌 / References
📅 출시 기록 (Release History)
