위협적인(GTA)

위협(Threatening)이란 NPC를 심각한 물리적 폭력이나 살해 없이 겁주는 행위를 말합니다. NPC를 위협하려면 단순히 총기를 꺼내 조준하여 상대가 손을 들게 만들면 됩니다. 이는 NPC의 행동을 저지할 때 유용합니다. 하지만 플레이어가 경찰, 갱단원, 또는 군인을 위협할 경우, 그들은 반격하여 플레이어를 공격할 것입니다.
3D 세계관
GTA: 바이스 시티
바이스 시티에서는 포괄적인 위협 시스템이 도입되었습니다. 바로 상점 강도 행위로, 주인공인 토미 버세티가 상점 주인에게 총을 겨눠 위협함으로써 돈을 훔칠 수 있으며, 이 과정에서 수배 레벨이 상승합니다.
GTA 산 안드레아스
산 안드레아스에서는 상점 강도 기능은 삭제되었으나, 위협 관련 기능이 소폭 개선되었습니다. 플레이어는 갱단원을 "위협"하여 조직원으로 영입할 수 있습니다. 이는 또한 영입한 갱단원에게 특정 적을 공격하도록 명령하는 방식으로도 사용될 수 있습니다.
GTA 바이스 시티와 다르게, 주인공은 누군가를 조준할 때 자주 대사를 합니다. 또한 일부 보행자들은 CJ가 무작위로 던지는 부정적인 반응에 위협을 느끼기도 합니다. 때로는 CJ의 대사 내용에 따라 보행자에게 긍정적으로 반응하려 해도 공격을 받는 경우가 있는데, 이는 마약상이나 갱단원에게 주로 발생합니다 (보통 CJ가 그들에게 구역을 떠나라고 말하기 때문입니다).
HD 세계관
GTA IV
GTA IV 및 그 확장팩인 에피소드 프롬 리버티 시티에서 플레이어는 모든 NPC를 위협할 수 있지만, 상대를 주춤하게 만드는 것 외에 특별한 이점은 없습니다. 만약 플레이어가 차량 운전자 앞쪽으로 총을 겨눠 위협하면, 운전자가 차에서 내리거나 후진을 하여 플레이어가 안전하게 차량을 탈취할 수 있게 됩니다.
GTA V
GTA V와 GTA Online에서 플레이어는 이제 편의점 점원을 위협하여 강도질을 할 수 있습니다. 점원이 없거나 살해당한 경우, 플레이어는 금전 등록기에서 직접 돈을 꺼낼 수도 있습니다. 일부 점원은 카운터 뒤로 숨는 반면, 어떤 점원은 돈 주기를 거부하는 등 결과는 항상 같지 않습니다. 같은 편의점을 반복해서 털 경우, 점원이 무기를 꺼내 플레이어에게 발포할 수도 있습니다.
하지만 GTA IV와 달리, 운전자에게 총을 겨누면 대부분의 경우 차량 속도를 높여 도망치려 하며, 이 과정에서 플레이어를 들이받을 수도 있어 차량 탈취가 더 어려워졌습니다. 가끔 차를 멈추고 내리는 경우도 있지만, 이는 훨씬 드뭅니다.
트리비아
GTA: 바이스 시티
HD 세계관
- HD 세계관에서, 맨주먹으로 공격해오는 공격적인 NPC에게 총을 겨누지 않고 꺼내기만 해도 상대가 공격을 멈추거나 도망칩니다. 단, 상대가 직접 총기를 꺼내 맞대응하는 경우는 예외입니다.
- GTA V에서 누군가에게 총을 겨누면 주변의 모든 보행자가 겁에 질려 도망칩니다. 이는 차량 탈취와 같은 범죄를 저지른 후 보행자가 경찰에 신고할 확률을 낮춰주기도 합니다.
- GTA Online에서 강도 도중 점원에게 등을 돌리면(GTA V에서는 확인되지 않음), 점원이 돈을 내려놓는 대신 펌프 샷건을 꺼내 플레이어를 공격할 수 있습니다.
- GTA 온라인에서 탄약이 없는 총을 점원에게 겨누고 방아쇠를 당기면, 점원이 무기를 꺼내 발포할 수 있습니다.