잠시 머물며 들어라: 두 명의 블리자드가 어떻게 디아블로를 탄생시키고 비디오 게임 제국을 구축했는가(DIABLO)
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| 저자 | 데이비드 L. 크래독 |
| 아티스트 | 에이미 C. E. 클라인 |
| 출판사 | Digital Monument Press, LLC |
| 출판일 | 2013년 10월 27일 |
| 제본 | Kindle |
Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire는 디아블로 시리즈의 개발 역사를 다룬 회고록입니다. 이 책은 Stay Awhile and Listen 3부작의 첫 번째 작품입니다.[1]
개요
두 회사. 두 개의 상반된 문화. 그리고 수십억 달러 규모의 비디오 게임 제국.
Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire - 1권은 게이머에 의해, 게이머를 위해 설립된 스튜디오인 블리자드 노스와 업계를 지배하고자 했던 디자이너들의 집합체인 블리자드 엔터테인먼트의 기원을 독자들에게 소개합니다.
방대한 조사와 수백 건의 개인 인터뷰를 통해 구성된 Stay Awhile and Listen 시리즈는 두 블리자드가 하나로 합쳐지게 된 운명적인 만남, 그들을 갈라놓았던 갈등, 그리고 풀뿌리 민주주의에서 기업 제국으로 변화해가는 과정을 폭로합니다. 이 모든 것의 중심에는 온라인 게임을 영원히 바꿔놓은, 지옥의 가장 어두운 구석을 탐험하는 핵 앤 슬래시 모험인 디아블로가 있습니다.
개발 과정
이 책에 대한 아이디어는 2007년 크래독에게 떠올랐습니다. 당시 크래독은 블리자드 노스의 아티스트인 에릭 섹스턴 및 켈리 존슨과 친구가 되어 함께 비디오 게임을 즐기곤 했습니다. 크래독은 블리자드 노스의 역사에 관한 책을 쓰겠다는 아이디어를 떠올렸습니다. 섹스턴은 블리자드 관련 서적 아이디어에 매우 열광했으며, 크래독이 맷 얼먼, 조 모리시 및 기타 블리자드 노스 출신 인사들과 연락할 수 있도록 도왔습니다. 크래독의 삼촌을 통해 데이비드 브레빅과 연결되었고, 그를 통해 맥스 셰이퍼 및 에리히 셰이퍼와 연락을 취할 수 있었습니다. 이 프로젝트는 눈덩이처럼 불어났습니다. 원래 이 책은 블리자드 노스의 폐쇄까지의 사건을 다룰 예정이었으나, 디아블로 III의 출시로 인해 작업 범위가 확장되었습니다.
블리자드 엔터테인먼트 측에도 참여 제의를 했으나, 회사 홍보 책임자는 이를 거절하면서도 크래독에게 행운을 빌어주었습니다. 그럼에도 불구하고 크래독은 패트릭 와이엇과 연락이 닿았고, 그는 크래독에게 블리자드 사우스 내부의 연락처를 제공해 주었습니다. 프로젝트의 규모가 커짐에 따라 출시일은 2013년으로 연기되었습니다. 총 80명이 넘는 사람들이 인터뷰에 응했습니다. 일부는 인터뷰를 거절했고, 일부는 익명을 조건으로 인터뷰에 응했습니다.[2]
참고 문헌
- ↑ 2018년, Stay Awhile and Listen: Book II, 킥스타터. 2018년 6월 30일 접속
- ↑ 2009년 11월 1일, 커뮤니티 스포트라이트: 블리자드 책 뒤에 숨은 남자. Shack News, 2018년 10월 8일 접속
