전투 상태(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
전투 상태는 능력, 룬, 아이템 및 버프에 영향을 미칩니다. 챔피언은 적 유닛(미니언, 챔피언, 또는 중립 몬스터)에게 피해를 입히거나 피해를 입으면 전투 중 상태가 되며, 그렇지 않은 경우 전투 시작 전(비전투 중) 상태가 됩니다. 대부분의 비전투 중 효과는 전투 중 상태가 끝난 후 5초가 지나면 발동하며, 전투 중 상태가 될 때마다 초기화됩니다.
챔피언 능력
전투 효과 발동
다음 능력들은 시각적으로 피해를 입히지 않는 시점에 적중한 유닛에 대해 전투 효과를 발동시킵니다
- 애니비아의 수정 폭풍
- 바드의 운명의 소용돌이
- 이즈리얼의 정수의 흐름 (적중 시)
- 자르반 4세의 황금빛 방패
- 트리스타나의 폭발 화약 (적중 시)
- 트런들의 얼음 기둥
- 요릭의 망자의 진
- 질리언의 시한 폭탄 (적에게 부착될 때)
기타
- 애니의 소환: 티버는 비전투 중일 때 티버가 애니를 향해 이동하면 이동 속도가 증가하며 매초 체력을 회복합니다.
- 바드의 방랑자의 부름
- 이블린의 악의 장막
- 피들스틱의 기본 지속 효과인 공포를 발동하려면, 피들스틱이 2.5초 동안 비전투 상태여야 하며, 보이지 않거나 '허수아비'인 척할 때 다른 능력으로 적을 공포에 빠뜨릴 수 있습니다.
- 나르의 분노 유전자
- 케인의 다르킨의 낫
- 라칸의 요정 날개
- 렉사이의 공허의 잠복은 8초 동안 비전투 상태일 경우 매초 분노를 20씩 잃습니다.
- 렐의 기본 지속 효과 인력 법칙
- 레넥톤의 분노의 지배는 12초 동안 비전투 상태일 경우 0.25초마다 분노를 1씩 잃습니다.
- 렝가의 모든 난폭함은 몇 초 동안 비전투 상태가 유지되면 소멸합니다.
- 탈리야의 바위 타기와 바위술사의 벽은 전투 중일 때 몇 초 동안 비활성화됩니다.
- 요릭의 영혼의 길잡이로 생성된 '안개 망령'은 해당 라인에서 전투를 시작하면 라인을 따라 이동합니다.
- 워윅의 피의 사냥
- 질리언의 시간 왜곡은 비전투 중에만 사용할 수 있습니다.
아이템
룬
중립 버프
기타
특수 사례
다음 효과들은 피해를 입히더라도 전투 효과를 발동시키지 않습니다.