지옥 (난이도) 2(DIABLO)
디아블로 I
악몽과 마찬가지로, 지옥 난이도는 디아블로의 멀티플레이어와 헬파이어 전체에 존재합니다. 두 모드에서 차이가 발생하지만, 공통적인 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 몬스터가 가하는 타격당 피해량이 훨씬 높아지며, 생명력 수치가 최소 4배 증가합니다.
- 플레이어는 일반 난이도와 동일한 수준의 피해를 입히거나 회피하기 위해 명중률 +120%와 방어력 +120이 필요합니다.
- 몬스터들이 주문 효과에 더욱 강해져서, 저항력이나 면역력을 가진 몬스터가 더 많이 등장합니다. 예를 들어, 일반/악몽 난이도에서 저항력이 없던 데빌 킨(Devil Kin)이 지옥 난이도에서는 화염 효과에 저항력을 갖게 됩니다.
디아블로 전용
- 몬스터의 생명력이 일반 난이도 대비 4배 증가한다는 사실은 변함없으나, 실험 결과 곱셈 연산 후 총 생명력에 +3이 추가되는 것으로 밝혀졌습니다.
헬파이어 전용
- 기본/최대 생명력에 적용되는 4배 난이도 보정 외에도, 몬스터는 곱셈 연산 후 +100의 보너스 수치를 추가로 보유하게 되어, 대성당 구역에서도 최소 100 이상의 생명력을 가진 몬스터가 등장합니다.
주의 사항
- 디아블로/헬파이어 후반 레벨에서는 피해 감소 속성이 있는 아이템을 착용하더라도 근접 공격을 무시할 수 있다고 생각하지 마십시오. 레벨이나 직업에 상관없이 가해지는 피해는 캐릭터를 경직시킵니다. 피해량을 줄이려 하기보다는 대부분의 공격을 회피하는 것이 더 낫습니다. 이는 일반 디아블로에서 더욱 두드러지는데, 레벨당 경직 임계값이 1포인트보다 높은 직업이 없고 '피해 반사' 효과도 없기 때문입니다.
- 주문 시전자는 지옥 난이도에 맞춰 주문 계획을 조정해야 함을 인지해야 합니다. 모든 속성의 주문 피해에 면역인 몬스터가 존재하기 때문에 골렘이나 석화 주문에 대한 의존도가 높아집니다.
디아블로 II
지옥 난이도의 효과를 나열하면 다음과 같습니다:
- 몬스터의 레벨과 능력치가 추가로 상승합니다.
- 거의 모든 몬스터가 최소 하나 이상의 면역(Immunity)과 추가 저항력을 가집니다.
- 플레이어와 용병의 저항력이 추가로 60 감소하여, 확장팩에서는 총 -100의 페널티를 받습니다. 일반 디아블로 II 플레이어는 모든 저항력 -50%의 페널티만 받지만, 부적(Charm), 룬, 주얼, 그리고 저항의 두루마리 등을 사용할 수 없어 이를 극복할 수단이 부족합니다.
- 사망 시 다음 레벨업에 필요한 경험치의 10%를 잃습니다. 시체를 회수하면 잃은 경험치의 75%를 복구합니다.
- 용병과 소환수의 액트 보스 대상 피해량이 25%로 제한됩니다.
- 빙결, 감속 효과 및 AI에 영향을 주는 저주의 지속 시간이 1/4로 감소합니다.
- 생명력 및 마나 흡수 효과가 2/3로 감소합니다.
- 스태틱 필드(Static Field)는 몬스터의 생명력을 50% 이하로 깎을 수 없습니다.
- 많은 지역 지도의 크기가 확대됩니다.
- 액트 V에는 난이도를 높이기 위해 다른 액트의 "게스트 몬스터"가 추가로 등장합니다.
지옥 난이도에 입장하려면 다음 조건을 충족해야 합니다:
지옥 난이도는 배틀넷 전용 퀘스트인 판데모니움 이벤트와 우버 디아블로 퀘스트를 수행할 수 있는 유일한 난이도입니다.
비확장팩 캐릭터가 마지막 퀘스트인 액트 IV(디아블로 처치)를 완료하면 새로운 칭호를 얻게 됩니다.
- 하드코어: 남성 캐릭터는 왕(King), 여성 캐릭터는 여왕(Queen)
- 소프트코어: 남성 캐릭터는 남작(Baron), 여성 캐릭터는 남작부인(Baroness)
확장팩 캐릭터의 경우, 액트 V에서 바알을 처치해야 새로운 칭호를 얻습니다.
- 하드코어: 남녀 모두 수호자(Guardian)
- 소프트코어: 남성 캐릭터는 대영주(Patriarch), 여성 캐릭터는 대여주(Matriarch)
디아블로 이모탈
지옥 난이도는 디아블로 이모탈의 핵심 난이도 구성 요소입니다. 원래 지옥 난이도는 캐릭터 레벨 60 달성 시 해금되었으며, 이후 플레이어는 정복자 레벨을 획득할 수 있었습니다. '공포의 물결' 업데이트 이후, 지옥 난이도는 지옥성물함 보스 처치와 연계되도록 변경되었습니다.
이 게임의 난이도에 대한 자세한 정보는 난이도 문서를 참조하십시오.