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콘텐츠 크리에이터(GTA)

게임세상 위키

콘텐츠 생성기(Content Creator)GTA 온라인의 기능입니다. 베타 버전은 2013년 12월 10일, GTA 온라인 플레이어들을 위해 공개되었습니다.

콘텐츠 생성기는 시간이 지남에 따라 지속적으로 업데이트됩니다.

  • 쟁탈 생성기(Capture Creator)는 1.12 업데이트에서 공개되었습니다.
  • 최후의 팀원 생성기(Last Team Standing Creator)1.17 업데이트에 추가되었습니다.

다음은 확장 버전(Enhanced version)에서만 이용할 수 있습니다:

설명

콘텐츠 생성기를 통해 플레이어는 레이스, 데스매치, 쟁탈, 최후의 팀원과 같은 게임 모드에서 자신만의 커스텀 맵을 만들 수 있습니다. 이러한 커스텀 맵은 산 안드레아스 어디에서나 제작할 수 있습니다.

콘텐츠 생성기에서 플레이어는 소품, 물체, 장벽, 이동 수단을 배치하거나 (쟁탈 생성기에서만 가능) NPC를 배치할 수 있습니다. 레이스의 경우, 플레이어는 트랙을 만들기 위해 장벽을 배치할 수 있습니다. 콘텐츠 생성기를 사용하는 동안 플레이어는 테스트 모드로 전환하여 자신의 캐릭터로 직접 맵을 테스트해 볼 수 있습니다. 테스트 중에는 수배 레벨이 발생하지 않습니다. 작업을 게시하려면 최소 2분간의 테스트(또는 1바퀴 주주행)를 완료해야 합니다.

작업 제작을 완료하면 플레이어는 이를 락스타 게임즈 소셜 클럽에 게시할 수 있습니다. 일부 작업은 락스타 인증 작업으로 선정되어 모든 플레이어의 작업 선택 화면에 나타납니다.

GTA VGTA 온라인의 확장 버전 출시와 함께, 플레이어는 쟁탈, 데스매치 또는 LTS 생성기에서 요새, 새로운 울타리, 표지판, 대형 경기장 좌석, 대형 부유물 등의 새로운 물체를 배치할 수 있게 되었습니다. 레이스 생성기에서는 출발/도착 갠트리, 새로운 콘, 타이어 더미, 장벽 등을 배치할 수 있습니다. 새로운 트레일러, 탱크로리 및 더 다양한 이동 수단도 추가되었습니다.

스턴트 레이스 생성기의 출시로 플레이어는 출발선, 램프, 높은 트랙 조각, 루프, 튜브뿐만 아니라 불의 고리, 사운드, 속도 부스트, 정지 장치, 착륙 지점/패드와 같은 특수 소품을 포함한 매우 다양한 스턴트 레이스 소품을 추가할 수 있게 되었습니다. 방대한 부품 배열 덕분에 플레이어는 요(Yaw), 롤(Roll), 피치(Pitch)를 통해 소품을 회전시킬 수 있으며, 스냅 기능을 활성화하여 선택한 조각을 가장 가까운 조각에 자동으로 연결할 수 있습니다. 스턴트 레이스 소품은 레이스 생성기 메뉴에 처음 들어갈 때 레이스 유형으로 "스턴트 레이스"를 선택하여 접근할 수 있습니다.

2017년 11월 28일, 변신 레이스 생성기가 출시되었으며 새로운 소품들이 추가되었습니다.

타겟 어썰트 레이스 생성기는 2018년 6월 5일에 출시되었으며, 다양한 새로운 소품이 함께 추가되었습니다. 변신 레이스 생성기 또한 업데이트되어 델룩소, 스트롬버그, 쓰러스터를 사용한 변신 레이스 생성이 가능해졌습니다.

인증 작업 목록

* - 삭제된 임무를 나타냅니다.

데스매치

쟁탈

레이스

최후의 팀원

출시일

작업은 보통 매달 10개씩 배치로 인증되어 소셜 클럽에 출시되고 게임 내에 다음 날짜에 게시되었습니다:

  • 2013년 12월 27일 (10개 작업)
  • 2014년 1월 22일 (10개 작업, 제1회 생성기 주말 경쟁 우승작 및 추가 5개 작업)
  • 2014년 2월 5일 (10개 작업)
  • 2014년 2월 26일 (10개 작업)
  • 2014년 3월 14일 (10개 작업)
  • 2014년 4월 17일 (10개 작업, 지도에서 덜 사용되는 지역을 강조)
  • 2014년 4월 29일 (4개 쟁탈 작업, 쟁탈 주말 생성기 경쟁 우승작 이후)
  • 2014년 5월 8일 (10개 작업)
  • 2014년 5월 30일 (10개 작업)
  • 2014년 6월 25일 (10개 작업)
  • 2014년 7월 16일 (10개 작업, 5개는 'I'm Not a Hipster' 생성기 경쟁 우승작 및 추가 5개 작업)
  • 2014년 8월 26일 (10개 작업)
  • 2014년 10월 15일 (10개 항공 레이스, 비행 학교 이벤트 주말 이후, 생성기 경쟁 우승작 및 준우승작)
  • 2015년 2월 3일 (10개 작업, 5개는 첫 번째 LTS 생성 배치, 5개는 기타 작업)
  • 2015년 5월 14일 (13개 작업, 10개는 모든 플랫폼용, 3개는 확장 버전 전용)

락스타 추천 작업

주기적으로 락스타는 플레이어가 개별적으로 게임에 추가할 수 있도록 특정 테마를 주제로 강조한 작업 목록을 게시했습니다. 이 작업들은 콘솔 플랫폼 전용입니다(작성자가 사용한 플랫폼을 기반으로 다른 콘솔로 복제되는 인증 작업과는 다릅니다).

  • 2014년 3월 20일 (3개 작업: 영화 '워리어'의 35주년을 기념하여 영화 장면을 모방한 작업)
  • 2014년 5월 21일 (10개 작업: 락스타 복고풍 작업)
  • 2014년 7월 22일 (9개 작업: 고전 GTA 미션에서 영감을 받은 복고풍 작업)
  • 2014년 9월 8일 (8개 작업: 레드 데드 리뎀션에서 영감을 받은 복고풍 작업)
  • 2014년 10월 22일 (10개 작업: SA 출시 10주년을 기념하는 복고풍 작업)

갤러리

트리비아

  • Ill-Gotten Gains Part 2 업데이트 이전에는 로스 산토스 국제공항이나 포트 잔쿠도 군사 기지에서 맵을 생성할 수 없었습니다.
  • 이 기능은 또 다른 락스타 게임인 틀:WC에서 처음 도입되었습니다.
  • 게임 플레이 시점에서 레이스를 생성할 때(체크포인트 배치 등), 이동 수단은 파괴되지 않습니다.
    • 생성기용 이동 수단을 물에 빠뜨리면 플레이어의 시점이 상공 생성기 카메라로 전환됩니다.
  • 게임 플레이 시점에서는 아파트와 차고 문 뒤의 작은 공간에 들어갈 수 있지만, 실제 작업에서는 접근할 수 없습니다.
  • 또한 게임 플레이 시점에서 단단한 물체에 뛰어들면 GTA V에서처럼 플레이어가 래그돌 상태가 되지만, GTA 온라인에서는 불가능합니다.
  • 레이스, LTS, 데스매치, 쟁탈 생성기에서 플레이어는 로스 산토스 국제공항과 포트 잔쿠도와 같은 제한 구역에 출발 그리드나 체크포인트(또는 생성 지점)를 추가할 수 없습니다. 놀랍게도 볼링브로크 교도소에는 체크포인트를 배치할 수 있습니다.
  • 게임 플레이 시점에서 플레이어는 높은 곳에서 떨어져도 피해를 입지 않습니다.
  • 2014년 4월 21일, 대규모 금전 복사 버그를 방지하기 위해 콘텐츠 생성기가 잠시 중단되었습니다.
  • 플레이어는 버그를 통해 스카이리프트를 생성할 수 있었습니다. 하지만 1.12 패치 이후, 스카이리프트는 제트샘 카고밥으로 대체되었습니다.
  • GTA 온라인 자유 모드에서는 볼 수 없는 많은 희귀하거나 얻을 수 없는 이동 수단(예: 독 핸들러, 트래쉬마스터, 광대 밴, 잔디 깎는 기계 등)을 생성기에서 이용할 수 있습니다.
    • 습격 업데이트 이후, GTA 쟁탈을 만들 때 리스폰 이동 수단으로 설정하면 로스트 슬램밴, 바라크(캔버스 제외), 눈 이동 수단 등을 얻을 수 있습니다.
  • 1.17 버전부터는 더 이상 바인우드 북부에 위치한 퍼시픽 스탠다드 은행 내부와 같은 건물 안에 배우, 물체, 상자를 배치할 수 없습니다.
  • 원래 플레이어는 스턴트 레이스 생성기를 사용하여 GTA 레이스를 만들 수 있었습니다. 그러나 바이커 업데이트 출시 이후 이 옵션은 삭제되었습니다.
  • 알 수 없는 이유로, 콘텐츠 생성기는 확장 버전 PC 버전에서 액세스할 수 없습니다.