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2018년

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2018년
개발사 미래 기록소
장르 인디 시뮬레이션
플랫폼 PC


개요

2018년은 대한민국의 인디 게임 개발팀 '미래 기록소'에서 제작한 시뮬레이션 게임이다. 2018년 당시의 사회적 분위기와 인터넷 문화를 재현하는 것을 목표로 하며, 플레이어는 가상의 2018년도 서울에 거주하는 평범한 대학생이 되어 1년간의 일상을 경험하게 된다.

게임플레이

게임은 날짜 시스템을 기반으로 진행된다. 매일 아침 플레이어는 컴퓨터를 켜고 당시 유행하던 가상의 SNS와 뉴스 사이트를 확인해야 한다. 플레이어의 선택에 따라 당시 유행했던 밈(Meme)을 공유하거나, 사회적 이슈에 대한 의견을 표명하여 캐릭터의 '인지도'와 '성향'을 결정할 수 있다.

  • SNS 활동: 당대 유행했던 게시물을 작성하거나 댓글을 남겨 영향력을 넓힐 수 있다.
  • 학업 및 아르바이트: 일상적인 생계를 유지하기 위해 미니게임을 수행한다.
  • 이벤트: 2018년에 실제로 발생했던 주요 사건들이 게임 내 뉴스 피드로 실시간 반영된다.

주요 등장 요소

캐릭터

  • 주인공: 서울 소재의 대학교에 재학 중인 복학생. 2018년 당시의 트렌드를 따라가기 위해 고군분투한다.
  • 김철수: 주인공의 대학 동기로, 당시 유행하던 암호화폐 열풍에 깊이 빠져 있는 캐릭터.

시스템

  • 유행 지수: 매주 업데이트되는 유행 지수에 따라 플레이어가 착용할 수 있는 의상이나 사용할 수 있는 밈이 달라진다.
  • 스트레스 수치: 학업과 SNS 활동 간의 균형을 맞추지 못할 경우 발생하는 수치로, 너무 높을 경우 게임오버가 발생할 수 있다.

평가 및 반응

본 게임은 2010년대 후반의 향수를 자극한다는 점에서 긍정적인 평가를 받았다. 특히 당시의 인터넷 환경과 커뮤니티 문화를 세밀하게 구현했다는 점이 높은 평가를 받았다. 다만, 특정 정치적 혹은 사회적 이슈를 다루는 방식에 대해서는 이용자들 사이에서 논란이 되기도 했다.

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