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쿨다운(LEAGUEOFLEGENDS)

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재사용 대기시간(줄여서 CD)은 챔피언 스킬, 아이템, 소환사 주문 및 룬의 속성입니다. 이는 챔피언 스킬, 아이템, 소환사 주문 또는 룬을 사용한 후 다시 사용하기까지 걸리는 시간입니다. 스킬, 아이템, 소환사 주문 또는 룬이 이 상태일 때 "재사용 대기시간 중"이라고 합니다. 재사용 대기시간은 스킬 가속, 아이템 가속, 소환사 주문 가속의 직접적인 영향을 받으며, 이를 통해 활성화 후 사용할 수 없는 시간이 단축됩니다.

재사용 대기시간 챔피언

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마나와 비슷하게, 재사용 대기시간은 스킬 사용을 제한합니다. 일부 챔피언에게는 재사용 대기시간만이 스킬 사용을 제한하는 유일한 요소입니다. 해당 챔피언은 다음과 같습니다:



재사용 대기시간의 종류

재사용 대기시간에는 여러 종류가 있으며, 각 종류는 기본적으로 동일한 방식으로 작동하지만 스킬 가속의 영향을 받을 수도, 받지 않을 수도 있습니다.

일반 재사용 대기시간

일반 재사용 대기시간은 가장 기본적인 형태의 재사용 대기시간입니다. 일반 재사용 대기시간을 가진 스킬이나 아이템은 해당 가속 능력치에 의해 감소합니다. 룬과 관련된 재사용 대기시간도 일반 재사용 대기시간으로 간주되지만, 신비로운 유성 의 재사용 대기시간 감소를 제외하면 룬에 영향을 주는 스킬 가속은 존재하지 않습니다.

고정 재사용 대기시간

고정 재사용 대기시간은 스킬 자체적으로 감소시키거나 관련 효과를 통하지 않는 한, 그 어떤 스킬 가속 수단으로도 감소할 수 없는 재사용 대기시간입니다.


  • (터널 사용 시에만 적용)
  • (전투 중 적용)

대상 지정 재사용 대기시간

대상 지정 재사용 대기시간은 정의된 기간 내에 동일한 대상에게 효과가 적용될 수 있는 횟수를 제한하는 재사용 대기시간입니다. 적에게 대상 지정 재사용 대기시간이 있는 효과를 사용한 후, 일반 또는 고정 재사용 대기시간이 종료되면 해당 효과를 다른 대상에게 사용할 수 있지만, 대상 지정 재사용 대기시간이 종료될 때까지는 동일한 대상에게 다시 사용할 수 없습니다.


  • (공포의 대상 지정 재사용 대기시간은 스킬 가속에 의해 감소될 수 있음)
  • (강탈의 대상 지정 재사용 대기시간은 스킬 가속에 의해 감소될 수 있음)

충전

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충전은 기술적으로 재사용 대기시간은 아니지만 보통 스킬 가속의 영향을 받습니다. 충전형 효과는 시전할 때 '충전량'을 소모합니다. 효과는 최대치까지 여러 충전량을 저장하며, 충전이 완료되면 하나를 생성합니다(예: 애쉬매 날리기).

재사용 대기시간과 유사한 효과

중단 가능 지속 시간

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중단 가능 지속 시간은 챔피언이 효과를 활성화했지만 다른 효과에 의해 중단되었을 때 발생합니다. 이런 종류의 효과는 보통 전투에 의해 중단됩니다(예: 가렌인내심). 중단 가능 지속 시간은 재사용 대기시간처럼 작동하며 때때로 재사용 대기시간을 발동시킬 수 있지만, 재사용 대기시간 자체는 아닙니다.

정신 집중

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챔피언이 스킬을 정신 집중할 때는 보통 집중이 완료될 때까지 일정 시간 동안 기다려야 합니다. 챔피언이 일정 시간 동안 기다려야 함에도 불구하고, 정신 집중재사용 대기시간이 아닙니다.

재사용 대기시간이 없는 스킬

일부 챔피언 스킬은 재사용 대기시간이 없으며 다른 조건에 의존합니다. 챔피언이 스킬을 사용하는 데 필요한 자원을 가지고 있는 한, 영원히 스킬을 사용할 수 있습니다. 대부분의 기본 지속 효과(패시브) 및 내재된 스킬은 재사용 대기시간이 없지만 지면 관계상 여기에 나열하지 않습니다.

재사용 대기시간이 없는 스킬:


잡학

  • 자크세포 분열은 모든 스킬 중 가장 긴 재사용 대기시간을 가지고 있습니다.
  • 카서스진혼곡 (1레벨)은 시전 가능한 모든 스킬 중 가장 긴 재사용 대기시간을 가지고 있습니다. 이는 스킬 가속의 혜택을 받을 수 있는 모든 스킬 중 가장 긴 재사용 대기시간이기도 합니다.

Gameplay elements

pt-br:Aceleração de Habilidade