탄약(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
탄약(또는 충전량)은 특정 활성화 효과에서 사용하는 자원 시스템으로, 한꺼번에 대량으로 배치하도록 설계된 탄약 공급과 유사한 방식으로 작동합니다.
보유량
보유량 시스템을 사용하는 활성화 효과는 보유량이 남아있는 한 활성화가 가능하며, 이는 주로 '재충전' 타이머를 통해 다시 채워집니다. 스킬 가속은 보통 재사용 대기시간이 아닌 재충전 타이머에 영향을 줍니다.
다음 스킬들은 보유량 시스템을 사용합니다:
챔피언 스킬
아이템
아이템의 경우 '중첩'의 누적을 나타내는 지표와 동일한 표시를 사용하므로, '충전량'의 소모와 혼동하지 않도록 주의해야 합니다.
- 충전형 물약
- 룬 나침반 / 세계의 보물 및 모든 상위 아이템 (피의 노래, 천상의 반대, 꿈 생성기, 동지애의 썰매, 자자크의 세계파괴자)
- 여신의 눈물 / 대천사의 지팡이 / 무라마나 / 겨울의 온기
- 중첩 표시기 때문에 충전량이 보이지 않지만, 아이템이 소진되면 재사용 대기시간이 표시됩니다.
- 세계 지도
- 당신의 몫
장신구
비공식
일부 아이템은 보유량 시스템을 사용하지만, 공식적으로 충전 기반 효과로 간주되지 않습니다.
- 체력 물약 / 영원한 의지의 비스킷 / 포로 간식
- 이 아이템들은 단일 충전량으로 지급되며, 재발급 시 충전량이 추가됩니다.
소환사 주문
연속 시전
스킬 활성화를 통해 해당 스킬의 지속 시간 동안 유사하거나 서로 다른 효과를 연속해서 재사용할 수 있습니다. 전통적인 보유량 시스템과 달리, 연속 시전은 주기적으로 생성되지 않으며 추가적인 자원 비용이 발생하지 않습니다.