여신의 눈물(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 | |
|---|---|
| 골드 효율성
(LEAGUEOFLEGENDS)|여신의 눈물 ]] 만큼 증가하며, 챔피언에게 획득한 중첩당 [[여신의 눈물 (LEAGUEOFLEGENDS)|여신의 눈물 ]] 만큼 추가로 증가합니다. 의 골드 효율을 가집니다. | |
| 유사 아이템 | 도란의 반지; 수호자의 보주 |
| 배경 | 우리 세계를 창조한 여신 그 자신의 눈물을 발견할 수 있을 만큼 운이 좋은 자는 거의 없습니다... 하지만 운 좋게 여신의 눈물을 손에 넣은 이들은 마나 포인트와 마나 재생의 대폭적인 증가를 만끽할 수 있을 것입니다. |
| 전략 | |
상식
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패치 기록
- 고유 지속 효과가 마나 충전에서 마나 흐름으로 명칭 변경.
- 이제 마나 흐름 아이템을 하나만 보유할 수 있도록 제한.
- 더 이상 마나 충전 아이템을 하나로 제한하지 않음.
- 신규:
- 능력치: 마나 240.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 얻으며 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적이나 아군에게 영향을 주면 충전을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 대상이 챔피언이면 6로 증가합니다. 최대 360 추가 마나까지 쌓을 수 있습니다. 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 기존:
- 능력치: 마나 240.
- 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 얻으며 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적이나 아군에게 영향을 주면 충전을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 대상이 챔피언이면 6로 증가합니다. 최대 360 추가 마나까지 쌓을 수 있습니다.
- 이제 겨울의 보석의 하위 아이템이 됨.
- 버그 수정: 챔피언의 기본 공격을 강화하는 스킬이 에픽 몬스터를 타격할 때 마나 충전이 정상적으로 발동하도록 수정.
- 마나 증가량 150에서 240으로 증가.
- 마나 충전 최대 마나 450에서 360으로 감소.
- 칼바람 나락에서 마나 생성량 100%에서 50%로 감소.
- 버그 수정: 갱플랭크의 화약통에 스킬을 사용해도 마나 충전이 발동하지 않도록 수정.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 기본 버전 아이템이 이제 칼바람 나락에서도 사용 가능.
- 기본 아이템으로 분류.
- 가격: G.
- 능력치: 마나 150.
- 고유 지속 효과 - 집중: 기본 공격 시 미니언에게 5 추가 물리 피해를 입힙니다.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전: 8초마다 충전량을 얻으며 최대 4회까지 충전됩니다. 스킬로 적이나 아군에게 영향을 주면 충전을 소모하여 3 추가 마나를 얻으며, 대상이 챔피언이면 6로 증가합니다. 최대 450 추가 마나까지 쌓을 수 있습니다.
- 마나 충전 아이템을 하나만 보유할 수 있도록 제한.
- 칼바람 나락 차이점: 충전 소모 시 생성되는 마나가 두 배.
- 하위 아이템: 대천사의 지팡이, 무라마나.
- 기존:
- 신규 효과: 툴팁에 "여신의 눈물 아이템은 하나만 보유 가능"이라는 문구가 추가됨.
- 신규 효과: 이제 경외 아이템을 하나만 구입할 수 있음.
- 총 가격 G에서 G으로 증가.
- 조합 비용 G에서 G으로 증가.
- 마나 반환량 15%에서 10%로 감소.
- 신규 효과: 마나 충전으로 최대 마나에 도달했을 때, 획득한 최대 마나를 복구하는 대신 현재 마나의 퍼센트를 유지하도록 변경.
- 마나 충전이 마나를 소모하지 않는 스킬에는 발동하지 않도록 변경.
- 마나 충전 툴팁이 "스킬 시전 또는 마나 소모 시"에서 "마나를 소모할 때마다"로 업데이트됨.
- 마나 충전 재사용 대기시간이 8초당 2회에서 12초당 3회로 변경.
- 신규 효과: 아이템을 핑하면 현재 중첩 횟수가 표시됨.
- 칼바람 나락
- 스킬 시전 또는 마나 소모 시 최대 마나 4에서 6으로 증가.
- 마나 재생 25%에서 0%로 감소.
- 신규 고유 지속 효과: 소모한 마나의 15%를 반환합니다.
- 수정의 상처 버전 비활성화.
- 조합 비용 G에서 G로 증가.
- 총 가격 G에서 G으로 증가.
- 조합 비용 G에서 G으로 증가.
- 총 가격 G에서 G으로 증가.
- 마나 재생이 5초당 마나 재생 6에서 기본 마나 재생의 +25%로 변경.
- 5초당 마나 재생 7에서 6으로 감소.
- 고유 지속 효과 - 마나 충전
- 이전 효과에 더해, 이제 8초마다 자동으로 마나 1을 획득함 (수정의 상처에서는 6초).
- 고유 지속 효과 - 마나 충전
- 충전당 재사용 대기시간 3초에서 4초로 증가.
- 실제 기능을 명확히 하기 위해 툴팁 업데이트.
- 맵 전용 버전이 수정의 상처용으로 추가됨.
- 신규 조합법: 사파이어 수정 + 요정의 부적
- 아이템 가격 G에서 G으로 감소.
- 조합 비용 G에서 G으로 감소.
- 기본 마나 350에서 250으로 감소.
- 지속 효과 변경:
- 이제 스킬 사용뿐만 아니라 마나를 소모할 때마다 중첩을 쌓을 수 있음.
- 최대 추가 마나 1000에서 750으로 감소.
- 이제 버프가 아닌 아이템 자체에 재사용 대기시간이 표시됨.
- 툴팁에 고유 추가 마나가 표시됨.
- 최대 추가 마나 600에서 1000으로 증가.
- 최대 마나 750에서 600으로 감소.
- 최대 추가 마나 750 제한 추가.
- 툴팁 명확화.
