티아마트(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 아이템 정보 | |
|---|---|
| 유사 아이템 | 콜필드의 전투 망치; 톱날 단검; 잔혹한 망치; 직검; 뿔피리; 터널 굴착기 |
참고 사항
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상식
- 바빌로니아 신화에서 티아맷은 최초의 용이었으며, 하늘과 땅, 인간을 만들기 위해 살해당했습니다.
- 티아맷은 던전 앤 드래곤 테이블탑 롤플레잉 게임에 등장하는 다섯 머리를 가진 용의 여신의 이름이기도 합니다.
- V1.0.0.115 만우절 패치에서 티아맷의 이름은 라이엇 직원인 Tamat을 언급하기 위해 농담조로 다음과 같이 업데이트되었습니다.
- 티아맷의 이름이 타맷(Tamat)으로 변경되었습니다.

효과음
- 초승달 사용 시
- 사용 효과음
- 사용 효과음
- 사용 효과음
- 사용 효과음
패치 기록
- 버그 수정: 초승달 범위 표시기가 이제 히트박스와 일치하도록 중심에서 100 유닛만큼 올바르게 오프셋됩니다.
- 이제 공격로 파괴자의 하위 아이템이 됩니다.
- 시전 시간이 일반적인 시전 시간보다 짧을 경우, 시전자의 공격 준비 시간과 같아지도록 조정되었습니다.
- V14.1 - 1월 12일 핫픽스
- 쪼개기 공격력 계수가 60% AD에서 75% AD로 증가했습니다.
- 시전 시간이 0.2초에서 챔피언의 기본 공격 준비 시간으로 변경되었습니다.
- 새로운 조합식: 롱소드 + 롱소드 + G = G.
- 기존 조합식: 곡괭이 + G = G.
- 공격력이 25에서 20으로 감소했습니다.
- 새로운 고유 사용 효과 - 초승달: 주변 적들에게 60% AD의 물리 피해를 입힙니다 (재사용 대기시간 10초).
- 아이템 그룹 제한이 히드라에서 쪼개기로 변경되었습니다.
- 이제 가차없는 히드라의 하위 아이템이 됩니다.
- V12.23 - 12월 14일 핫픽스
- 쪼개기 공격력 계수가 조정되었습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 툴팁에 '쪼개기'가 구조물에는 적용되지 않는다는 내용이 추가되었습니다.
- 이제 원거리 챔피언도 구매할 수 있습니다.
- 아이콘이 업데이트되었습니다.
- 신규:
- 초승달 중심점이 챔피언 앞 125 유닛 위치에서 챔피언의 기본 공격 사거리(최대 200 유닛)로 변경되었습니다.
- V10.4 - 2월 21일 핫픽스
- 총 가격이 G에서 G로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 공격력이 20에서 25로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 새로운 조합식: 곡괭이 + 원기 회복의 구슬 + G = G.
- 공격력이 40에서 30으로 감소했습니다.
- 체력 재생이 100%에서 50%로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 - 쪼개기가 제거되었습니다.
- 거대한 히드라의 조합식에 추가되었습니다.
- 거리 비례 피해가 3단계로 선형적으로 조정되었습니다.
- 체력 재생이 100% 체력 재생으로 변경되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격력이 50에서 40으로 감소했습니다.
- V1.0.0.152 리워크
- 새로운 조합식: 곡괭이 + 롱소드 + 원기 회복의 구슬 + 원기 회복의 구슬
- 아이템 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 더 이상 마나 재생을 제공하지 않습니다.
- 신규 고유 지속 효과 – 쪼개기 (근접 전용).
- 신규 고유 사용 효과 – 초승달 (근접 전용).
- 신규 아이템 조합식에 사용: 굶주린 히드라
- 공격력이 42에서 50으로 증가했습니다.
- 5초당 마나 재생이 4에서 5로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 광역 피해가 마법 피해에서 물리 피해로 변경되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 광역 효과 범위가 175에서 185로 증가했습니다.
- 조합식 변경: 재생의 펜던트와 메키의 펜던트 대신 요정의 부적과 원기 회복의 구슬이 필요합니다.
- 5초당 체력 재생이 22에서 15로 감소했습니다.
- 5초당 마나 재생이 7에서 4로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 피해량이 40에서 42로 증가했습니다.
- 피해량이 45에서 40으로 감소했습니다.
- 5초당 체력 재생이 25에서 22로 감소했습니다.
- 5초당 마나 재생이 8에서 7으로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 피해량이 50에서 45로 감소했습니다.
- 조합 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.