팔로워(DIABLO)
"당신과 함께 싸우기로 한 이들은 꽤 흥미로운 무리더군요. 제 마음을 쏙 빼앗아 간, 아주 흥미로운 방식으로 결함이 있는 아이들이죠. 에이리나는 그런 짐을 짊어지고도 꽤 생기가 넘치지 않나요? 코르마크, 당신도 동의할 거라 믿어요. 서약을 계속 마음에 새기는 게 좋을 거예요. 아니면, 그러지 말아야 할지도 모르죠. 그리고 저 린던이란 친구는... 하! 그 친구 때문에 웃음이 나요. 언제든 제 침대를 따뜻하게 해줄 수 있는 남자죠. 제 두 번째 남편이 생각나게 하네요."
— 미리암 자지아
추종자(Followers)는 디아블로 III(DIABLO)에서 네팔렘의 일행으로 합류하여 함께 싸우는 비플레이어 캐릭터(NPC)를 일컫는 말입니다. 이전 작인 용병들과는 달리, 추종자는 레벨이 오르고 장비를 착용함에 따라 외형이 변하며 기술을 맞춤 설정할 수 있습니다.

영혼을 거두는 자에서는 새로운 추종자가 추가되지는 않지만, 앞선 네 막에서 암시되었던 추종자들의 이야기가 완성되며 각 추종자의 배경 설정과 선택적인 개인 퀘스트가 제공됩니다.[1]
개요
게임 내에는 기사단원, 건달, 요술사라는 세 명의 추종자가 존재합니다. 각자 싸워야 하는 저마다의 이유가 있으며, 메인 스토리 진행을 방해하지 않으면서도 각자의 이야기가 전개됩니다.
추종자의 대화 기능이 활성화되어 있으면, 주기적으로 플레이어와 대화를 나눕니다(플레이어 직업에 따라 대답이 달라짐). 또한 추종자는 다가오는 위험(정예 무리 및 우두머리)을 경고하고, 핵심 줄거리에 대해 언급하며, 기술을 사용할 때 크게 외칩니다. 마을에서는 대기 중인 추종자들이 서로 대화하는 것을 엿들을 수도 있습니다.
한 번에 한 명의 추종자만 동행할 수 있지만, 함께 있지 않은 추종자들도 플레이어의 현재 레벨에 맞춰 성장하므로 언제든지 레벨업 과정 없이 즉시 파티에 합류시킬 수 있습니다. 아셰라의 예복 세트를 착용하면 세 명의 추종자를 거의 상시 데리고 다닐 수 있습니다.
추종자는 8가지 기술 중 4가지를 선택하여 플레이어의 스타일대로 육성할 수 있습니다. 각 추종자는 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지, 목걸이, 바지, 장화, 주무기 및 보조 무기, 그리고 각 직업 고유의 장비를 착용할 수 있습니다.
추종자를 선택하거나 변경하려면 마을로 가야 하지만, 해고는 언제든지 가능합니다. 다른 플레이어가 게임에 참가하면 20초 후에 추종자가 자동으로 마을로 돌아가며, 파티가 해산되면 다시 추종자를 부를지 묻는 창이 나타납니다.
추종자의 생명력이 0이 되면 죽지 않으며 부활시킬 필요도 없습니다. 대신 30초 동안 기절 상태가 된 후 생명력이 가득 찬 상태로 자동으로 회복됩니다. 단, 이 상태에서는 능동적인 버프나 오라 형태의 지속 효과를 제공할 수 없습니다.
플레이어가 추종자와 너무 멀어지면(예: 지나갈 수 없는 지형으로 분리됨), 5초 후에 추종자가 플레이어 쪽으로 순간이동합니다.
추종자는 모든 지역에서 플레이어와 동행할 수 있으나, 캠페인 모드의 태초의 악 전투에서는 제외됩니다(전투 시작 즉시 갇히게 되어 플레이어 혼자 싸워야 함). 모험 모드에서는 일반적인 전투와 마찬가지로 추종자와 함께 태초의 악을 상대할 수 있습니다.
장비 및 능력치
- 기사단원은 힘을 올려 피해량을 증가시킵니다.
- 건달은 민첩을 올려 피해량을 증가시킵니다.
- 요술사는 지능을 올려 피해량을 증가시킵니다.
- 일반 직업과 마찬가지로, 힘과 민첩은 모든 추종자의 방어도를 증가시키며, 지능은 물리 및 원소 저항을, 활력은 생명력을 증가시킵니다.
- 추종자는 능력치 포인트당 2.5배의 힘, 민첩, 지능, 활력 보너스를 받습니다.
- 추종자의 기술은 언제든지 무료로 재설정할 수 있으며, 전투 중에도 가능합니다.
- 일부 추종자 기술의 효과는 추종자의 주 능력치에 비례하여 강화되며, 주 능력치가 25,000일 때 최대치에 도달합니다.
- 추종자는 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지, 목걸이, 바지, 장화, 주무기 및 보조 무기, 직업 고유 장비를 착용합니다. 기사단원은 방패도 착용할 수 있습니다.
- 요술사는 양손 무기, 건달은 원거리 무기, 기사단원은 한손 무기와 방패를 사용합니다. 추종자는 한손 무기를 양손에 들 수 없습니다.
- 어떤 추종자도 기본 극대화 확률을 가지고 시작하지 않으나, 건달은 '해부' 기술을 통해 이를 일부 보충할 수 있습니다.
- 기사단원 전용 아이템: 기사단원 유물.
- 건달 전용 아이템: 건달 징표.
- 요술사 전용 아이템: 요술사 집중 도구.
- 추종자는 아이템에서 얻는 마법 아이템 발견 확률, 금화 발견 확률, 경험치 보너스의 20%를 플레이어와 공유합니다.
- 추종자는 무기 두 칸, 장신구 칸, 전용 아이템 칸만 사용할 수 있으므로 네팔렘 영웅보다 극대화 효율을 맞추기가 어렵습니다. 극대화 확률을 최대화하려면 모든 아이템 칸을 사용할 수 있는 기사단원이 유리합니다. 모든 장비에 극대화 확률을 우선적으로 맞출 경우 약 34%의 극대화 확률을 얻을 수 있습니다. 건달은 23.8%, 요술사는 22%까지 가능합니다.
- 설상가상으로 추종자의 극대화 피해는 150%로 제한됩니다. 이 수치에 도달하면 극대화 확률이나 공격 속도를 높이는 편이 낫습니다. 이 때문에 무기 홈에 에메랄드를 끼우는 것은 루비를 끼우는 것보다 효율이 떨어집니다.
- 추종자는 세트 효과의 혜택을 받지만, 전설 보석의 혜택은 받지 못합니다.
- 대부분의 능력치는 추종자에게 유효합니다(원소 피해 보너스, 재사용 대기시간 감소, 광역 피해, 정예에게 주는 피해 등). 단, 자원 관련 능력치는 추종자가 자원을 사용하지 않으므로 무효이며, 이동 속도도 플레이어의 속도를 따라가므로 적용되지 않습니다. 기술 보너스는 의미가 없으며, 원소 기술 피해 보너스는 매우 제한적인 용도로만 사용됩니다(코르마크는 물리, 린던은 독, 에이리나는 비전 피해와 연관이 있을 수 있음).
- 엔드게임 콘텐츠에서는 플레이어와 추종자 모두에게 일체화 반지를 착용시키고, 추종자가 불사 상태가 되는 아이템(진정시키는 수정 등)을 착용시키는 전략이 인기입니다. 이는 사실상 플레이어의 강인함을 두 배로 높여줍니다. 단, 멀티플레이에서는 추종자가 자동으로 해산되므로 이 전략은 싱글 플레이에서만 유효합니다.
- 오큘러스 반지나 압도적인 욕망 같은 아이템은 추종자에게 효과적이며, 특수 효과를 통해 플레이어의 피해량을 높일 수 있습니다. 엔드게임에서 추종자의 기본 공격력은 낮으므로 유리 대포 빌드에 좋은 선택이 될 수 있습니다.
기사단원 코르마크
코르마크는 주로 근접 전사이며, 방어력이 약한 직업을 돕는 탱커로 육성할 수 있습니다. 탱커가 필요 없다면 치유사로 육성할 수도 있습니다.
기사단원은 성기사가 아닙니다. 그는 디아블로 세계관에서 윤리와 이상을 달리하는 새로운 형태의 정의로운 전사입니다.
배경
기사단원은 성스러운 전사들로, 정의를 위해 싸우며 자기 부정을 통해 광신과 악마 빙의를 유발하는 위험을 멀리합니다. 그들은 단순히 세상을 보호하겠다는 말만 앞세우는 것이 아니라, 모두가 실전 훈련을 거친 경험 많은 전사들이며, 사색적이고 헌신적인 코르마크는 그중에서도 모범적인 인물입니다.
코르마크는 젊은 나이에 교단에 들어와 금욕적인 생활에 자연스럽게 적응하며 이상적인 기사단원으로 성장했습니다. 그의 헌신은 교단 내에서도 매우 확고하며, 전투 기량에 대한 존중과는 별개로 높은 도덕적 기준을 공유하지 않는 자들에 대한 경멸을 숨기지 않습니다.
코르마크의 방식이 당신과 항상 같지는 않겠지만, 지향하는 목표는 같기에 그는 천상의 빛을 피해 숨어드는 교활한 어둠을 세상에서 몰아내기 위해 당신과 함께 싸울 것입니다.
코르마크는 점차 요술사 에이리나를 연모하게 되며, 건달 린던과 끊임없이 갈등을 빚습니다.
건달 린던
린던은 기본적으로 건달이며, 디아블로 I의 원조 도적 직업과 비슷합니다. 그는 적을 무력화하는 눈먼 짓의 가루와 같은 여러 가지 재주를 가지고 있습니다.
건달은 이름에 걸맞게 유머러스하고 비꼬는 성격의 캐릭터입니다.
배경
분쟁이 있는 곳에는 기회주의자들이 있기 마련입니다. 천상과 불지옥 사이의 땅은 도적과 난봉꾼들로 넘쳐나며, 이 두 단어는 린던을 완벽하게 설명합니다.
그의 파란만장한 인생의 최근 몇 년은 이곳저곳을 떠돌며 현지인을 속이고, 여성을 유혹하며, 술과 돈을 가로채는 데 허비되었습니다. 감옥에 갇히거나 무장한 경비병에게 쫓기는 위협조차도 린던의 절도 있는 삶을 멈추게 하지 못했습니다.
끊임없이 몰려오는 잔혹한 악마들과 날뛰는 짐승들에 맞서 싸우는 일은, 겉으로는 매력적이고 노골적으로 이기적인 그에게 어울리지 않아 보입니다. 린던에게 술과 여자, 그리고 부에 대한 탐욕 이상의 무언가가 있을까요? 분명 있겠지요, 그렇지 않나요?
요술사 에이리나
에이리나는 주로 마법을 사용하는 시전자이지만, 플레이어에게 일시적인 강화 마법을 걸어줄 수도 있습니다.
그녀는 마법사나 위자드가 아니며, 예언자의 손이라는 사회 출신입니다.
배경
에이리나의 마법 숙련도와 전투 중 보여주는 강인한 용기는 그녀의 젊은 나이와는 어울리지 않아 보이지만, 그녀의 기원을 알면 이 모든 것이 이해가 됩니다.
에이리나는 마법사 부족 전쟁이라는 먼 과거의 시대 출신으로, '예언자의 손'이라 불리는 비밀스러운 마법사 자매단 소속이었습니다. 자매단의 수장인 예언자가 1,500년 뒤에 일어날 대재앙을 예견하자, 에이리나와 자매들은 그 비극을 막기 위해 목숨을 걸기로 맹세했습니다. 자매들의 맹세는 단순한 말이 아니었기에, 예언자는 약속된 때가 올 때까지 자매단 전체를 마법적인 잠에 빠뜨렸습니다.
최근 잠에서 깬 에이리나는 자신이 기억하던 것과는 너무나도 달라진, 징조와 혼란으로 가득 찬 세상을 마주했습니다. 자매들은 모두 죽었고 예언자는 어디에서도 찾을 수 없었습니다.
상황은 충격적이지만 에이리나의 목적은 분명합니다. 그녀는 이 새로운 시대에 자신을 내던져 구원을 찾기를 희망하고 있습니다. 그녀의 범상치 않은 마법이 성역에서 악마들을 몰아내는 열쇠가 될 수 있을까요?
임시 추종자
게임 도중 특정 스토리 지점에서 정식 추종자와 별개로 여러 캐릭터가 임시 추종자로 합류합니다. 이들은 플레이어를 따라다니며 적을 공격하고 버프를 받을 수 있지만, 무적 상태이며 스토리 전개에 따라 파티를 떠나거나 다시 들어옵니다. 하이드리그 에이먼, 레아, 탐욕스러운 셴, 아드리아, 미리암 자지아, 티리엘 등이 스토리 곳곳에서 임시 추종자 역할을 하며, 세 명의 정식 추종자들도 영입 퀘스트 동안에는 임시 추종자로 합류합니다. 졸툰 쿨은 특별한 경우로, 할 말이 있을 때만 나타나며 적을 공격하지 않습니다.
계승(Emanate)
2.7.0 패치로 추종자 시스템이 개편되었습니다.
이제 플레이어는 추종자에게 추종자 유물 아이템을 포함하여 투구, 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장갑, 손목 방어구, 허리띠, 반지, 목걸이, 바지, 장화, 주무기 및 보조 무기 등 총 14개의 장비를 착용시킬 수 있습니다.[2]
계승(Emanate)은 특정 '비전투' 전설 능력이나 세트 보너스를 고용한 추종자에게 착용시켰을 때, 그 효과를 플레이어가 그대로 얻을 수 있게 해주는 시스템입니다. 계승 능력을 갖춘 아이템 목록은 다음과 같습니다.
- 부서진 왕관
- 귀환의 덧대
- 자카라의 어깨갑옷
- 황금 가죽
- 커스테리안 손목보호구
- 천벌의 손목방어구
- 검투사의 장갑
- 예배자의 장갑
- 도부 에너지 덫
- 라코프의 생명의 유리
- 탐욕의 가락지
- 크레드의 불꽃
- 시간의 향취
- 현인의 여행(세트 3부위 보너스)
- 케인의 운명(세트 3부위 보너스)
주의할 점은 추종자가 무력화된 상태에서는 이러한 속성이 작동하지 않는다'는 것입니다. 따라서 추종자를 무적 상태로 만드는 아이템(진정시키는 수정 등)을 착용시키는 것이 중요합니다.
또한, 추종자가 왕실 권위의 반지 효과를 얻으려면 반드시 해당 반지를 추종자에게 직접 착용시켜야 합니다. 플레이어가 착용하거나 카나이의 함에 넣은 경우에는 추종자가 효과를 얻지 못합니다.
개발
디아블로 III 초기 구상 단계에서 추종자는 용병과 비슷했으며, 고용이 가능하고 영구적인 죽음을 맞이할 수 있었습니다.[3]
참조
- ↑ 2013-08-25, GamesCom 2013 interview – Josh Mosqueira talks about Diablo III: Reaper of Souls, Return of Pandemonium Fortress & Necromancers. Blizzplanet, 2013-09-07 확인
- ↑ 디아블로 III: 2.7.0 패치 미리보기.
- ↑ 2010-02-02, Diablo III: Gameplay Trailer. YouTube, 2013-09-07 확인