페이지(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 항목 정보 | |
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골드 가치
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골드 효율
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| 유사 아이템 | 땅굴 파기, 점화석, 강철 인장, 주문포식자, 날렵한 날, 콜필드의 전투망치, 티아맷, 톱날 단검, 야만의 몽둥이 |
미디어
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- 이제 의 하위 아이템이 됩니다.
- 새로운 고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 시 2초 동안
20 /
10의 추가 이동 속도를 얻습니다. - 고유 지속 효과 - 튼튼함 삭제: 적 챔피언에게 물리 피해를 입힌 후, 6초 동안
1.6% /
0.8%의 최대 체력만큼 체력 회복합니다. - 더 이상 , , 의 하위 아이템이 아닙니다.
- 이제 , , 의 하위 아이템이 됩니다.
- 이제 의 하위 아이템이 됩니다.
- 더 이상 및 의 하위 아이템이 아닙니다.
- 이제 의 하위 아이템이 됩니다.
- 아이콘 업데이트.
- 신규:
- 변경 전:
- 조합 비용이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 공격력이 20에서 15로 감소했습니다.
- 조합식에 추가되었습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G로 감소했습니다.
- 고유 지속 효과 - 격분: 이동 속도 보너스가 원거리 챔피언에게는 절반으로 적용됩니다.
- 아이템 가격이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 고유 지속 효과 - 얼음 삭제.
- 새로운 고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 적중 시 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다. 미니언, 몬스터, 챔피언 처치 시 2초 동안 이동 속도가 60 상승합니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 감소했습니다.
- 총 가격이 G에서 G으로 감소했습니다.
- 체력이 225에서 200으로 감소했습니다.
- 공격력이 18에서 20으로 증가했습니다.
- 아이템 가격이 G에서 G로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 둔화 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 원거리 공격 시 둔화가 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 둔화가 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 첫 타격 시 의 둔화 효과가 너무 강력하게 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 아이템에 의한 둔화 효과(, , )가 더 이상 중첩되지 않습니다. 가장 강력한 둔화 효과가 지속 시간 동안 적용되며, 효과가 끝나면 그다음으로 강한 효과가 적용됩니다.
- 방어력 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 의 둔화와 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 조합 비용이 G에서 G로 증가했습니다.
- 둔화 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 G에서 G으로 증가했습니다.
- 공격력이 20에서 18로 감소했습니다.
- 기본 공격 적중 시 둔화 확률이 18%에서 25%로 증가했습니다.
- 둔화율이 25%에서 40%로 증가했습니다.
- 방어력 감소 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
- 기본 공격 적중 시 대상의 방어력을 감소시킬 확률이 10%에서 18%로 증가했습니다.
- 방어력 감소치가 20에서 15로 감소했습니다.
- 이동 속도 감소치가 30%에서 25%로 감소했습니다.
- 조합식: + + G = G
- 지속 효과 – 얼음: 적 챔피언 대상 기본 공격 시 10% 확률로 대상의 방어력을 5초 동안 20 감소시키고 3초 동안 30%만큼 둔화시킵니다.
- 체력 +200.
- 공격력 +20.