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포탑 2(LEAGUEOFLEGENDS)

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포탑(Turret)타워(Tower)라고도 불리며, 적 유닛을 발견하는 즉시 공격하는 강력한 방어 시설입니다. 포탑은 리그 오브 레전드의 핵심 요소입니다. 포탑은 적에게 피해를 입히고 팀에게 시야를 제공하여 전장을 지속적으로 장악할 수 있게 해줍니다. 포탑은 한 번에 하나의 유닛만을 대상으로 하며 큰 피해를 입힙니다. 각 팀은 적의 영토로 진격하기 위해 반드시 적의 포탑을 파괴해야 합니다.

소환사의 협곡(LEAGUEOFLEGENDS)에는 팀당 11개의 포탑이 있으며, 칼바람 나락(LEAGUEOFLEGENDS)에는 4개의 포탑이 있습니다.

일반

참고 사항

  • 포탑의 시야 반경은 cr 1350이며 공격 사거리:

er 750입니다. 포탑의 공격은 1200의 속도로 이동하며 막을 수 없는 투사체입니다. 또한 군중 제어기에 면역이지만 경직 상태는 예외입니다.

  • 투사체가 날아가는 도중에 포탑이 파괴되면 해당 공격은 피해를 입히지 않습니다.
  • 포탑은 통과할 수 없는 지형 위에 위치한 유닛입니다. 이 지형은 포탑이 파괴된 후에도 남아 있습니다.
    • 지형과 상호작용하는 효과는 포탑이 건재하든 파괴되었든 상관없이 적용됩니다.

아이템

포탑은 챔피언의 인벤토리와 유사하게 추가 효과를 부여하는 유사 인벤토리를 가지고 있습니다. 이러한 아이템들은 포탑의 전반적인 공격 및 방어 능력을 향상시킵니다. 아래 목록은 해당 아이템과 고유 지속 효과입니다.

요새화 시각 효과
능력이 있으나, 현재 체력에 따라 재생 한도가 결정됩니다.
        • 67% ~ 100% 체력: 100%까지 재생.
        • 34% ~ 66% 체력: 66%까지 재생.
        • 34% 미만 체력: 33%까지 재생.
  • 파수꾼의 눈
    • 고유 지속 효과 - 참시야: 시야가 방해받지 않는 한(예: 지형 뒤), 1000 사거리 내의 모든 유닛과 은신한 대상 및 덫을 볼 수 있습니다.

포탑 보상

포탑을 파괴하면 파괴한 팀에게 두 가지 골드 보상이 주어집니다. 글로벌 보상지역 보상입니다.

  • 글로벌 보상은 팀 내 모든 챔피언에게 주어집니다.
  • 지역 보상은 포탑 파괴 순간 1200 사거리 내에 살아있는 모든 챔피언이 나누어 갖습니다. 단, 결정타를 직접 가한 챔피언은 생사 여부와 상관없이 자신의 몫을 항상 획득합니다.
  • 최근 10초 이내에 포탑에 직접 피해를 입히거나 소환수( 협곡의 전령 포함)를 통해 파괴에 기여한 생존 챔피언은 거리에 상관없이 자신의 몫을 획득합니다.
    • 지역 보상 체계는 포탑 방패 단계 파괴 시에도 동일하게 적용됩니다.
  • 1차 포탑 파괴 시(흔히 "포탑 퍼블" 또는 "첫 포탑 골드"라고 함) G가 주어집니다.

대상 선정

포탑은 사거리 내에 들어온 첫 번째 적 유닛을 공격하며, 해당 유닛이 죽거나 사거리 밖으로 나가거나 대상 지정이 불가능해질 때까지 계속 공격합니다. 현재 대상이 소실되면, 포탑은 우선순위 목록에 따라 새로운 대상을 선택합니다(가장 가깝고 우선순위가 높은 적을 공격).

1. 깜짝 상자 2. 소환수(펫) (예: 티버, 공허충) 3. 공성 미니언 또는 슈퍼 미니언 4. 망령) 5. 근접 미니언 6. 원거리 미니언 7. 안개 마녀) 8. 챔피언

단, 적 챔피언이 포탑 1400 사거리 내의 아군 챔피언에게 피해를 입히면 포탑은 즉시 적 챔피언으로 대상을 변경합니다. 피해는 소환수(펫) 등 어떤 경로로든 발생할 수 있습니다. 포탑은 고통의 벽처럼 피해를 입히지 않는 주문을 사용하는 적 챔피언은 공격하지 않습니다. 하지만 해당 스킬이나 공격이 주문 방어막에 막히거나 전투 상태 효과가 발동되는 경우에는 공격합니다.

포탑 피해 입히기

포탑은 해당 라인에서 가장 앞선 구조물일 때만 공격할 수 있습니다. 뒤에 있는 포탑은 앞의 포탑이 파괴되기 전까지 무적이며 대상 지정이 불가능합니다. 즉, 2차 포탑은 1차 포탑이 파괴되어야 공격할 수 있고, 억제기 포탑은 2차 포탑이 파괴되어야 공격할 수 있습니다. 넥서스 포탑은 억제기 중 하나라도 파괴되어야 공격할 수 있습니다.

포탑은 피해를 입으면 붕괴합니다.

철거 카운트다운

포탑은 대부분의 스킬, 주문, 오라의 유효한 대상이 아닙니다. 예외적인 경우는 아래 목록을 확인하십시오. 기본 공격은 명시되지 않는 한 체력 비례 피해 수정이나 치명타가 적용되지 않습니다. 방어구 관통력마법 관통력은 구조물에 입히는 피해에 계산됩니다. 일부 적중 시 효과는 구조물 및 포탑에 적용될 수 있습니다.

수정되지 않은 기본 공격의 포탑 대상 피해량은 100% 기본 공격력 (+ 100% 추가 공격력) (+ 60% 주문력)입니다. 피해 유형은 주문력추가 공격력에 따라 결정됩니다.

  • 100% 추가 공격력 > 60% 주문력일 경우 물리 피해.
  • 60% 주문력 > 100% 추가 공격력일 경우 마법 피해.

철거

룬은 포탑을 빠르게 파괴하는 데 도움을 줍니다. 철거 룬을 가진 챔피언이 포탑 사거리 내에 있으면 포탑 기지 주변에 6개의 수정이 나타납니다. 이 수정들은 철거 룬이 활성화될 때를 알려주는 카운트다운 타이머 역할을 합니다.

포탑에 추가 피해를 입히는 스킬

적중 시 효과

2


단일 대상

광역 피해

2


포탑 대상 지정

2


포탑에 추가 피해를 입히는 아이템

2


포탑에 영향을 주는 스킬

포탑을 처치해도 챔피언에게 특별한 보너스가 주어지지 않지만, 유닛 유형에 관계없이 적용되는 특정 스킬은 예외입니다.

소환사의 협곡 포탑

종류 위치 개수
1차 포탑 2차 포탑 앞 6
2차 포탑 억제기 포탑 앞 6
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 수비 6
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


칼바람 나락 포탑

종류 위치 개수
1차 포탑 2차 포탑 앞 2
억제기 포탑 억제기 앞, 기지 입구 수비 2
넥서스 포탑 넥서스 앞 4


전략

  • 포탑은 요들잡이 덫과 같은 덫을 사용하여 좁은 통로를 차단하는 데 유용합니다. 특히 미니언이 지나가지 않는 포탑과 지형 사이의 좁은 공간이 효과적입니다.
  • 소환사의 협곡에서 초반 게임 동안 대부분의 챔피언은 기본 공격만으로도 포탑의 도움을 받아 미니언 막타를 칠 수 있습니다. 미니언이 다른 피해를 입지 않았다고 가정할 때:
    • 근접 미니언은 포탑 공격 2회 후 챔피언 공격 1회로 막타를 칠 수 있습니다.
    • 원거리 미니언은 챔피언 공격 1회 후 포탑 공격 1회, 다시 챔피언 공격 1회로 막타를 칠 수 있습니다.
  • 포탑 방패 5개를 모두 파괴하면 총 G (125x5)와 G (2차 포탑 지역 골드 250 + 글로벌 골드 50)을 합쳐 G를 획득합니다. 여기에 첫 포탑 골드(G)까지 더해지면 14분 전까지 한 개의 1차 포탑에서 최대 G까지 획득 가능합니다.
  • 포탑은 게임 내에서 가장 큰 히트박스를 가진 대상 중 하나이므로, 플레이어를 공격하려다 포탑을 잘못 클릭하는 상황이 자주 발생합니다.

포탑 변천사

리그 오브 레전드 역사상 다양한 포탑이 존재했습니다. 대부분 소환사의 협곡에서 사용되었지만, 칼바람 나락, 뒤틀린 숲 등 다양한 게임 모드 전용 포탑도 있었습니다.

두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트 이후 사용된 포탑들입니다.

베타 3기부터 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 사용된 포탑들입니다.

베타 1기부터 두 번째 소환사의 협곡 맵 업데이트까지 사용된 포탑들입니다.

기타 게임 모드는 아케이드, 도살자의 다리, 칼바람 나락, 뒤틀린 숲, U.R.F. 포탑을 의미합니다.

초기 칼바람 나락, 뒤틀린 숲도살자의 다리는 업데이트 전까지 소환사의 협곡 포탑의 변형 버전을 사용했습니다.

트리비아

  • 포탑이 파괴될 때마다 공격이 발사되던 수정이 깨져 바닥으로 떨어집니다.
  • 파일:옴와카(포탑 아이템) item.png 예열된 공격은 단계별로(최대 4단계) 진화합니다.
    • 공격 구체와 발사 효과가 더 크고 밝아지며, 궤적 색상과 부드럽게 섞입니다.
    • 공격 궤적이 불규칙한 선 패턴으로 변하고 입자 효과를 얻습니다.
    • 적중 시 시각 효과가 더 밝고 커지며 렌즈 효과를 얻습니다.
  • 가끔 파괴된 포탑 바닥면으로 맵의 기본 레이어(일반적으로 청록색/파란색)가 보이는 버그가 있습니다.[버그]
  • 리그 오브 레전드 구버전에서는 진영별로 최대 3가지 종류의 포탑 모델이 존재했으나, 최신 버전에서는 모든 진영 포탑이 동일한 모델을 사용합니다.
  • 질서와 혼돈의 포탑은 여러 시각적 및 기술적 차이가 있습니다.
    • 혼돈 포탑 꼭대기의 수정은 떠 있는 것처럼 보이지만, 질서 포탑의 수정은 지팡이에 직접 부착되어 있습니다.
    • 넥서스 오벨리스크 또한 질서와 달리 혼돈은 진영 포탑과 다르게 생겼습니다. 칼바람 나락에서는 질서 측의 단일 표준 포탑이 넥서스 오벨리스크 역할을 하지만, 혼돈 측은 포탑이 없고 근처 관문에 부착된 보라색 눈이 오벨리스크 역할을 합니다.
    • 시각적으로 볼 때 이론상 혼돈 포탑은 파괴 시 질서 포탑보다 구조적 손상이 적어 보입니다. 또한, 파괴된 질서 포탑의 장식은 서서히 사라지지만 혼돈 포탑의 장식은 땅속으로 가라앉습니다.
    • 현재 디자인에서 질서 진영 포탑의 지팡이는 망치 모양이지만, 혼돈 진영 포탑은 창이나 미늘창 모양입니다.
    • 소환사의 협곡에서 혼돈 포탑은 기단에서 떨어져 떠 있는 것처럼 보입니다. 지팡이만 기단 및 지형과 연결되어 있습니다.
  • 구버전 포탑 중 하나는 바론 내셔의 구 모델을 사용하기도 했습니다.
  • 포탑 방패는 게임 시작 시 효과적이며, 0:25부터 0:32까지 포탑 주변에 방패가 형성되는 "무장화" 애니메이션이 재생됩니다.
  • 포탑의 기본 지속 효과/아이템 아이콘은 이전 게임 자산을 재사용합니다.
아이콘을 사용했습니다.
아이콘을 사용합니다.

미디어

📄
주요 문서: 소환사 아이콘

패치 기록

V14.19
  • 현상금
    • 포탑 파괴 보상 획득 방식 변경.
      • 신규: 직접적인 피해로 포탑을 파괴한 챔피언은 죽음 상태와 상관없이 보상 획득. 파괴 순간 1200 사거리 내 생존한 모든 챔피언 보상 획득. 지난 10초간 포탑 파괴에 기여한 모든 생존 챔피언이나 소환수(용병 포함) 보상 획득.
    • 포탑 방패 골드 획득 방식 변경.
      • 신규: 직접적인 피해로 방패 단계 파괴한 챔피언은 죽음 상태와 상관없이 보상 획득. 파괴 순간 1200 사거리 내 생존한 모든 챔피언 보상 획득. 지난 10초간 방패 파괴에 기여한 생존 챔피언이나 소환수(용병 포함) 보상 획득.
  • 시각 효과
V14.18
  • 1차 포탑
    • 첫 5분간 미드 및 탑 라인 피해 감소량이 75%에서 85%로 증가.
    • 추가 방어력 및 마법 저항력이 표현식 오류: "x" 단어를 알 수 없습니다.로 증가.
    • 요새화 중첩당 추가 저항력 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.로 감소.
V14.12
V14.11
  • 첫 포탑 골드 G으로 증가.
V14.1
  • 2차 포탑 체력 4000으로 증가.
  • 억제기 포탑 체력 3500으로 증가.
  • 넥서스 포탑 체력 3000으로 증가.
  • 백도어 피해 감소율 80%로 증가. 고정 피해를 완전히 무효화하지 않고 감소시킴.
V13.23
  • 소환사의 협곡
    • 미드 라인 2차 포탑 지역 골드 G로 증가. 글로벌 골드 G로 감소.
    • 사이드 라인 2차 포탑 지역 골드 G로 증가. 글로벌 골드 G로 감소.
    • 억제기 포탑 지역 골드 G로 증가. 글로벌 골드 G로 감소.
V13.20
V13.10
  • 신규: 챔피언 기본 공격 시 100% 기본 AD (+ 100% 추가 AD) (+ 60% AP) 피해.
  • 요새화 추가 저항력 중첩당 표현식 오류: 알 수 없는 ";" 구두점 문자입니다.으로 증가.
V13.6
  • 칼바람 나락 포탑 방어력 및 마법 저항력 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.으로 감소.
V13.5
  • 칼바람 나락 포탑 변경 사항 적용.
  • 억제기 포탑 신규 효과: 1차 포탑 파괴 후 60초간 30% 피해 감소.
V13.3
  • 1차 포탑 기본 공격력 조정.
V12.22
V12.11
  • 1차 포탑 기본 공격력 표현식 오류: "to" 단어를 알 수 없습니다.로 감소.
V12.10
  • 각종 포탑 기본 공격력 상향.
V11.13
  • 사이드 라인 2차 포탑 지역 골드 추가.
V10.5
  • 포탑 방패 골드 G으로 증가. 미니언 및 원거리 챔피언 대상 피해 감소 효과 추가.
V9.23
  • '관통 탄환' 명칭이 '옴와카'로 변경.
  • 아이콘 업데이트.
V9.2
  • 억제기 및 넥서스 포탑 방어력/마법 저항력 70으로 고정.
V9.1
  • 포탑 파괴 지역 골드 분배 거리 1200으로 증가.
V8.24b
  • 1차 포탑 기본 방어력/마법 저항력 40으로 증가.
V8.23
  • 포탑 전체 변경. 포탑 방패 시스템 도입. 각종 골드 보상 및 스탯 조정.
V8.13
  • 1차 포탑 골드 G으로 감소.
V8.11
  • 포탑 스탯 조정. 억제기/넥서스 포탑 체력 재생 시스템 변경.
V8.9
  • 구조물 대상 AP 계수 60% AP로 증가.
V8.5
  • 근접 미니언 대상 피해량 45%로 증가.

관련 항목

de:Turm es:Torreta fr:Tourelle ru:Башня zh:防御塔