2009년 4월 18일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 신지드(연금술사), 질리언(시간의 수호자) | |
| 출시일: 2009년 4월 18일 주요 사항: 신규 챔피언 신지드 & 질리언 추가 관련 링크: 2009-04-18 패치 노트 |
리그 오브 레전드
챔피언
- 신규 챔피언: 신지드(연금술사) 및 질리언(시간의 수호자)
- 마법의 수정화살
- 피해량이 250/425/600에서 350/550/750으로 증가했습니다.
- 공포
- 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
- 흡수
- 사거리가 500에서 450으로 감소했습니다.
- 연결 유지 사거리가 800에서 700으로 감소했습니다.
- 어둠의 바람
- 챔피언 대상 피해량이 도약당 120에서 135로 증가했습니다. (미니언 대상 피해량은 120으로 유지됩니다.)
- 중재
- 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 80/60/40/20/0에서 모든 레벨 80으로 변경되었습니다.
- 고통의 대지
- 주문력 계수가 0.2에서 0.3으로 증가했습니다.
- 능력치
- 기본 공격 사거리가 100에서 125로 증가했습니다.
- 꺾을 수 없는 의지
- 지속 시간이 5/10/15에서 10/15/20으로 증가했습니다.
- 이제 80의 추가 공격력을 부여합니다.
- 박치기
- 돌격 요소가 추가되었습니다.
- 사거리가 200에서 650으로 증가했습니다.
- 튕기는 부메랑
- 도약 횟수가 +2/3/4/5/6에서 +1/2/3/4/5로 감소했습니다.
- 은하의 마력
- 지속 시간이 16초에서 12초로 감소했습니다.
- 추가 방어력이 20에서 30으로 증가했습니다.
- 주문력 계수가 0.12에서 0.2로 증가했습니다.
- 회복량이 10/18/26/34/42에서 14/22/30/38/46으로 증가했습니다.
- 심판
- 마나 회복량이 40/80/120/160/200에서 50/100/150/200/250으로 증가했습니다.
- 기원
- 주문력 계수가 1에서 2로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 150/110/60초에서 120/90/60초로 감소했습니다.
- 정찰 (신규 기본 지속 효과)
- 티모가 이동하는 동안 발자취를 남겨 아군의 이동 속도를 높이고, 일정 시간 동안 해당 지역의 시야를 확보합니다.
- 실명 다트
- 대상이 미스 확률을 높이는 대신, 일정 횟수의 공격을 무조건 빗나가게 만듭니다.
- 신속한 이동
- 이제 피격 시 둔화되지 않습니다. (가속 효과 제거는 그대로 유지됩니다.)
- 맹독 다트
- 이제 기본 지속 효과 스킬로 변경되었습니다.
- 유독성 함정 (신규 궁극기)
- 티모가 함정을 설치합니다. 함정을 밟으면 주변 유닛이 독에 걸려 이동 속도가 느려지고 지속 시간 동안 피해를 입습니다.
중립 몬스터
- 기본 피해량이 400에서 500으로 증가했습니다.
- 방어력이 100에서 120으로 증가했습니다.
- 휩쓸기 공격의 밀쳐내기 거리가 1000에서 750으로 감소했습니다.
- 전역 골드 보상이 500에서 400으로 감소했습니다.
- 바론 내셔를 처치한 팀에게 전역 버프인 남작의 힘이 추가됩니다. 해당 버프는 챔피언의 공격력과 주문력을 60 상승시킵니다.
- 중립 몬스터의 공격 속도가 증가했습니다.
소환사 주문
- 소환사 주문 재사용 대기시간은 최대 70%까지 감소할 수 있습니다. (기존 5%)
- 지속 시간이 25초에서 15초로 감소했습니다.
- 이동 속도 증가량이 22%에서 28%로 증가했습니다.
아이템
- 마나 비례 주문력 증가량이 2%에서 2.5%로 증가했습니다.
- 툴팁이 최대 수치를 나타내도록 업데이트되었습니다.
- 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
- 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
- 챔피언 처치 시 추가되는 주문력이 5에서 12로 증가했습니다.
- 최대 120 주문력(10중첩) 제한이 추가되었습니다.
- 툴팁이 추가되었습니다.
- 조합 비용이 250에서 500으로 증가했습니다.
- 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
- 조합 비용이 900에서 600으로 감소했습니다.
- 총 가격이 2550에서 2250으로 감소했습니다.
- 오라 피해량이 40에서 50으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 765에서 1025로 증가했습니다.
- 총 가격이 2740에서 3000으로 증가했습니다.
- '워모그의 갑옷'에 체력 및 체력 재생 중첩 상한선이 추가되었습니다 (최대 체력 +400, 5초당 체력 재생 +50).
- 처치 시 체력 획득량이 5에서 4로 변경되었으며(챔피언 처치 시 25에서 40으로), 처치 시 체력 재생 획득량이 0.05에서 0.1로 변경되었습니다(챔피언 처치 시 0.5에서 1로).
- 비약 툴팁이 업데이트되었습니다.
- 비약 효과가 사망 후에도 유지되도록 변경되었습니다.
기타
- 모르가나의 어둠의 속박과 애쉬의 일제 사격 애니메이션이 더 사용하기 쉽게 업데이트되었습니다.
- 다수의 툴팁 오류를 수정했습니다.
- 억제기 포탑의 체력이 2400에서 2000으로 감소했습니다.
- 억제기 및 외곽 포탑의 체력이 3600에서 3200으로 감소했습니다.
버그 수정
- 피들스틱의 흡수, 누누의 절대 영도, 워윅의 무한의 구속, 모르가나의 어둠의 속박 시전 중 시전자가 사망해도 피해나 효과가 지속되던 버그를 수정했습니다.
- 피들스틱의 흡수, 누누의 절대 영도, 워윅의 무한의 구속 시전 중 대상이 사망할 경우 오류가 발생하던 버그를 수정했습니다.
- 워윅의 무한의 구속 시전 중 끊기거나 취소되던 버그를 수정했습니다.
- 소환사 주문 유체화에 버프 텍스처를 추가했습니다.
- 다음 챔피언 기본 지속 효과의 버프 지속 시간을 수정했습니다: 애니의 방화광, 마스터 이의 이중 일격, 알리스타의 짓밟기, 사이온의 도살자의 갈증, 티모의 정찰.
- 영혼의 두건의 버프 유형을 수정하여 지속 시간 문제를 해결했습니다.
- 기타 Lua 오류를 수정했습니다.
게임플레이 변경 사항
HUD
- 미니맵상의 중립 미니언 캠프 아이콘이 처치되면 사라지고, 재생성되면 다시 나타나도록 변경되었습니다.
- 레벨 업 버튼의 "클릭하여 업그레이드" 기능을 삭제했습니다.
- 이제 Alt+Q, Alt+W, Alt+E, Alt+R을 사용하여 스킬을 레벨 업할 수 있습니다.
- 잠금 해제된 카메라 상태에서 미니맵을 핑으로 찍어도 카메라가 이동하지 않습니다.
- 잠금 해제된 카메라 모드가 고정되는 버그를 수정했습니다.
- 대상 표시기에 적 레벨이 다시 표시됩니다(임시).
- 플레이어 HUD의 능력치 표시가 더 크고 읽기 쉽게 변경되었습니다.
- "추가 옵션"에 지도 스크롤 속도 옵션이 추가되었습니다.
- 미니맵 클릭 정확도를 높였으며, 미니맵을 통해 기지로 더 쉽게 이동할 수 있도록 개선했습니다.
- 미니맵상의 위치 정보가 더욱 정확해졌습니다.
- 버프 아이콘 크기가 20% 커졌습니다.
게임플레이
- 이제 챔피언이 막타를 칠 때 전체 공격 애니메이션이 재생됩니다.
- 챔피언 공격 애니메이션 관련 버그 및 악용 사례를 다수 수정했습니다.
- 즉시 시전 스킬 및 토글 스킬이 공격 타이머를 방해하지 않도록 변경되었습니다.
- 대규모 전투의 재생성 시간이 훨씬 길어졌습니다.
신규 기능
- 유닛 모델 주변의 새로운 잉크 외곽선 효과 추가
- 새로운 어시스트 기능(킬 어시스트 시 골드/경험치 획득)
- 포탑이나 미니언이 마지막 타격을 가했더라도, 마지막으로 챔피언에게 타격을 입힌 경우 골드를 획득합니다.
- 챔피언 처치 보상 시스템 신설
- 포탑이 챔피언 스킬에 대해 도움을 요청하는 반응을 보입니다.
- 나를 공격하는 미니언의 외곽선이 주황색으로 강조됩니다.
- 신규 기능 – 사망 시 화면이 흑백으로 전환됩니다.
- 챔피언 선택 화면에서 선택한 주문을 메인 페이지에서 확인할 수 있습니다.
- 로딩 화면에서 게임 내 모든 플레이어의 로딩 진행 상황을 볼 수 있습니다.
버그 수정
- 팝핑 현상 개선
- Alt-Tab을 사용하여 게임으로 돌아왔을 때 검은 화면에 게임 커서만 나타나던 버그 수정
- 공격을 반복해서 취소하면 다음 공격이 지연되던 버그 수정
- 중립 미니언이 공격하지 않는 상태가 되던 버그 수정
- 중립 미니언이 정상적으로 재생성되지 않던 버그 수정
📅 출시 기록 (Release History)