2009년 5월 29일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 출시일 | 2009년 5월 29일 |
| 주요 변경 사항 | 마스터 이 리메이크 |
| 관련 링크 | 2009-05-29 패치 노트 |
| 이전 패치 | 5월 23일, 2009 패치 |
| 다음 패치 | 6월 6일, 2009 패치 |
PVP.net
- 대전 찾기 기능이 포함된 일반 게임이 추가되었습니다.
- 새로운 로딩 화면 – 이제 각 플레이어가 선택한 챔피언과 소환사 주문, 로딩 진행 바가 표시됩니다.
리그 오브 레전드
챔피언
마스터 이 리메이크
- 일격 필살(마스터 이) 리메이크
- 마스터 이가 전장을 가로지르며 피해를 입히고, 일정 확률로 미니언을 즉시 처치합니다.
- 명상(마스터 이)
- 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
- 마나 소모량이 100/120/140/160/180에서 80/100/120/140/160으로 감소했습니다.
- 회복량이 150/350/600/900/1250에서 150/300/500/750/1100으로 감소했습니다.
- 우주류 검술(마스터 이) 리메이크
- 기본 지속 효과: 마스터 이의 물리 공격력을 증가시킵니다.
- 사용 효과: 이 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 기본 지속 효과가 사라지는 대신 공격력 증가 효과가 3배가 됩니다.
- 최후의 전사(마스터 이) 리메이크
- 마스터 이의 이동 속도와 공격 속도를 증가시키고 일시적으로 모든 둔화 효과에 면역이 됩니다. 또한, 최후의 전사 지속 시간 중에 챔피언을 처치하면 마스터 이의 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 꺾을 수 없는 의지(알리스타) 리메이크
- 알리스타가 60의 공격력을 얻으며, 스킬 지속 시간 동안 받는 물리 및 마법 피해가 퍼센트 단위로 감소합니다.
- 증오의 가시(이블린)
- 주문력 계수가 0.25에서 0.33으로 증가했습니다.
- 공포(피들스틱)
- 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.
- 어둠의 속박(모르가나)
- 투사체 속도가 1000에서 1200으로 증가했습니다.
- 절대 영도(누누)
- 이제 윌럼프가 정신 집중을 하는 시간에 비례하여 피해량이 결정됩니다.
- 이제 절대 영도 스킬을 취소할 수 있습니다.
- 피해량이 500/800/1200에서 500/750/1000으로 감소했습니다.
- 맹독의 자취(신지드)
- 효과 범위 직경이 150에서 180으로 증가했습니다.
- 별부름(소라카)
- 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
- 폭발 탄환(트리스타나)
- 피해량이 40/80/120/160/200에서 50/100/150/200/250으로 증가했습니다.
- 전투 격노(트린다미어)
- 최대 치명타 확률 보너스가 70%에서 50%로 감소했습니다.
- 회전 베기(트린다미어)
- 시전 사거리가 1150에서 1000으로 감소했습니다.
- 조롱(트린다미어)
- 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
- 운명(트위스티드 페이트)
- 지속 시간이 6/8/10초에서 5/7/9초로 감소했습니다.
- 둔화율이 40%에서 45%로 증가했습니다.
- 게이트(트위스티드 페이트)
- 이제 즉시 시전 게이트 사용 시 거의 즉시 이동하는 대신 1.5초 후 이동하게 됩니다.
- 무차별 난사(트위치)
- 투사체 속도가 1200에서 1400으로 증가했습니다.
- 광란의 할퀴기(워윅) 리메이크
- 대상에게 75/125/175/225/275의 피해를 입히거나 대상 최대 체력의 15% 중 더 큰 값을 피해로 입히도록 변경되었습니다.
- 더 이상 미니언과 몬스터에게 사용할 수 없습니다.
- 영원한 갈증(워윅)
- 최대 중첩 수가 8에서 5로 감소했습니다.
- 중첩당 생명력 흡수량이 4/6/8/10에서 6/9/12/15로 증가했습니다.
아이템
- 삭제되었습니다.
- 여러 유닛이 이 아이템을 가졌을 때의 효율을 낮추기 위해, 2초에 걸쳐 체력과 마나를 회복시키는 버프를 남기도록 기능이 변경되었습니다.
- 고유 효과가 광휘의 검 효과와 중첩되지 않습니다.
- 획득 가능한 최대 주문력이 120에서 80으로 감소했습니다.
- 투명 감지 범위가 450에서 500으로 증가했습니다.
- 5초당 체력 회복량이 18에서 16으로 감소했습니다.
- 설치 후 2초가 지나면 상대방에게 보이지 않는 투명 상태가 됩니다.
- 고유 효과로 인한 이동 속도 및 공격 속도 둔화율이 40%에서 50%로 증가했습니다.
소환사
- 경험치 테이블: 소환사가 너무 많은 경험치를 요구하던 버그를 수정했습니다.
- 체력/마나 재생률 보너스가 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다.
총명 (역주: 해당 패치 노트의 Promote는 현재의 총명과는 다른 과거의 미니언 강화 주문입니다.)
- 강화된 미니언의 공격력이 50에서 75로 증가했습니다(여전히 80%의 광역 피해 효과가 있습니다).
- 재사용 대기시간이 300초에서 420초로 증가했습니다.
HUD
- 새로운 그래픽과 레이아웃이 일부 변경되었습니다.
- `옵션 > 추가 옵션 > 인터페이스 > 적 자동 조준`을 통해 전투 중 적 챔피언의 HUD 자동 팝업을 비활성화할 수 있습니다.
- 점수판의 프레임 속도가 대폭 개선되었습니다.
- HUD에 새로운 기능 추가: 사망 타이머, 레벨, 툴팁이 포함된 아이템 정보, 적이 전장의 안개 속에 있을 때의 표시기.
- Tab 키를 누르면 점수판을 활성화할 수 있습니다.
일반
- 내셔 남작: 밀쳐내기 스킬의 사거리가 750에서 600으로 감소했습니다.
- 툴팁 수정: 질리언, 시한 폭탄, 정의의 격노, 정화, 외부 포탑.
- 외부 포탑: 체력이 2800에서 2600으로 감소했습니다.
- 모든 챔피언의 기본 체력 재생력이 10% 감소했습니다.
- 억제기 보너스:
- 기계 미니언에게 새로운 기본 지속 효과 추가: 포탑 방패 - 포탑으로부터 받는 피해가 50% 감소합니다.
- 기본 공격 시스템이 재작업되었습니다:
- 애니메이션이 올바르게 전환되지 않던 버그 수정. 예: 트린다미어의 베기 애니메이션이 완료된 후에도 계속 회전하는 문제.
- 이제 공격을 시작하기 전까지는 사거리 안에 있더라도 정글 몬스터를 자동으로 공격하지 않습니다.
- 마지막 일격 시 아이템 효과가 발동할 때 가끔 골드와 경험치가 두 배로 들어오던 버그를 수정했습니다.
- 마우스 클릭 입력이 무시되던 일부 버그를 수정했습니다.
- 정글 몬스터가 몬스터 캠프로 돌아가기 전 올바르게 추적하지 않고 배회하던 버그를 수정했습니다.