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2009년 5월 29일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)

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패치 정보
출시일 2009년 5월 29일
주요 변경 사항 마스터 이 리메이크
관련 링크 2009-05-29 패치 노트
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PVP.net

  • 대전 찾기 기능이 포함된 일반 게임이 추가되었습니다.
  • 새로운 로딩 화면 – 이제 각 플레이어가 선택한 챔피언과 소환사 주문, 로딩 진행 바가 표시됩니다.

리그 오브 레전드

챔피언

마스터 이 리메이크

  • 일격 필살(마스터 이) 리메이크
    • 마스터 이가 전장을 가로지르며 피해를 입히고, 일정 확률로 미니언을 즉시 처치합니다.
  • 명상(마스터 이)
    • 재사용 대기시간이 60초에서 45초로 감소했습니다.
    • 마나 소모량이 100/120/140/160/180에서 80/100/120/140/160으로 감소했습니다.
    • 회복량이 150/350/600/900/1250에서 150/300/500/750/1100으로 감소했습니다.
  • 우주류 검술(마스터 이) 리메이크
    • 기본 지속 효과: 마스터 이의 물리 공격력을 증가시킵니다.
    • 사용 효과: 이 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 기본 지속 효과가 사라지는 대신 공격력 증가 효과가 3배가 됩니다.
  • 최후의 전사(마스터 이) 리메이크
    • 마스터 이의 이동 속도와 공격 속도를 증가시키고 일시적으로 모든 둔화 효과에 면역이 됩니다. 또한, 최후의 전사 지속 시간 중에 챔피언을 처치하면 마스터 이의 모든 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

알리스타

  • 꺾을 수 없는 의지(알리스타) 리메이크
    • 알리스타가 60의 공격력을 얻으며, 스킬 지속 시간 동안 받는 물리 및 마법 피해가 퍼센트 단위로 감소합니다.

이블린

  • 증오의 가시(이블린)
    • 주문력 계수가 0.25에서 0.33으로 증가했습니다.

피들스틱

  • 공포(피들스틱)
    • 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.

모르가나

  • 어둠의 속박(모르가나)
    • 투사체 속도가 1000에서 1200으로 증가했습니다.

누누

  • 절대 영도(누누)
    • 이제 윌럼프가 정신 집중을 하는 시간에 비례하여 피해량이 결정됩니다.
    • 이제 절대 영도 스킬을 취소할 수 있습니다.
    • 피해량이 500/800/1200에서 500/750/1000으로 감소했습니다.

신지드

  • 맹독의 자취(신지드)
    • 효과 범위 직경이 150에서 180으로 증가했습니다.

소라카

  • 별부름(소라카)
    • 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

트리스타나

  • 폭발 탄환(트리스타나)
    • 피해량이 40/80/120/160/200에서 50/100/150/200/250으로 증가했습니다.

트린다미어

  • 전투 격노(트린다미어)
    • 최대 치명타 확률 보너스가 70%에서 50%로 감소했습니다.
  • 회전 베기(트린다미어)
    • 시전 사거리가 1150에서 1000으로 감소했습니다.
  • 조롱(트린다미어)
    • 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.

트위스티드 페이트

  • 운명(트위스티드 페이트)
    • 지속 시간이 6/8/10초에서 5/7/9초로 감소했습니다.
    • 둔화율이 40%에서 45%로 증가했습니다.
  • 게이트(트위스티드 페이트)
    • 이제 즉시 시전 게이트 사용 시 거의 즉시 이동하는 대신 1.5초 후 이동하게 됩니다.

트위치

  • 무차별 난사(트위치)
    • 투사체 속도가 1200에서 1400으로 증가했습니다.

워윅

  • 광란의 할퀴기(워윅) 리메이크
    • 대상에게 75/125/175/225/275의 피해를 입히거나 대상 최대 체력의 15% 중 더 큰 값을 피해로 입히도록 변경되었습니다.
    • 더 이상 미니언과 몬스터에게 사용할 수 없습니다.
  • 영원한 갈증(워윅)
    • 최대 중첩 수가 8에서 5로 감소했습니다.
    • 중첩당 생명력 흡수량이 4/6/8/10에서 6/9/12/15로 증가했습니다.

아이템

Renewal Tunic

  • 삭제되었습니다.

활력의 펜던트

  • 여러 유닛이 이 아이템을 가졌을 때의 효율을 낮추기 위해, 2초에 걸쳐 체력과 마나를 회복시키는 버프를 남기도록 기능이 변경되었습니다.

리치베인

  • 고유 효과가 광휘의 검 효과와 중첩되지 않습니다.

메자이의 영혼약탈자

  • 획득 가능한 최대 주문력이 120에서 80으로 감소했습니다.

예언자의 영약

  • 투명 감지 범위가 450에서 500으로 증가했습니다.

재생의 펜던트

  • 5초당 체력 회복량이 18에서 16으로 감소했습니다.

투명 감지 와드

  • 설치 후 2초가 지나면 상대방에게 보이지 않는 투명 상태가 됩니다.

파수꾼의 갑옷

  • 고유 효과로 인한 이동 속도 및 공격 속도 둔화율이 40%에서 50%로 증가했습니다.

소환사

  • 경험치 테이블: 소환사가 너무 많은 경험치를 요구하던 버그를 수정했습니다.

끈기

  • 체력/마나 재생률 보너스가 5/10/15%에서 4/8/12%로 감소했습니다.

총명 (역주: 해당 패치 노트의 Promote는 현재의 총명과는 다른 과거의 미니언 강화 주문입니다.)

  • 강화된 미니언의 공격력이 50에서 75로 증가했습니다(여전히 80%의 광역 피해 효과가 있습니다).

부활

  • 재사용 대기시간이 300초에서 420초로 증가했습니다.

HUD

  • 새로운 그래픽과 레이아웃이 일부 변경되었습니다.
  • `옵션 > 추가 옵션 > 인터페이스 > 적 자동 조준`을 통해 전투 중 적 챔피언의 HUD 자동 팝업을 비활성화할 수 있습니다.
  • 점수판의 프레임 속도가 대폭 개선되었습니다.
  • HUD에 새로운 기능 추가: 사망 타이머, 레벨, 툴팁이 포함된 아이템 정보, 적이 전장의 안개 속에 있을 때의 표시기.
  • Tab 키를 누르면 점수판을 활성화할 수 있습니다.

일반

  • 내셔 남작: 밀쳐내기 스킬의 사거리가 750에서 600으로 감소했습니다.
  • 툴팁 수정: 질리언, 시한 폭탄, 정의의 격노, 정화, 외부 포탑.
  • 외부 포탑: 체력이 2800에서 2600으로 감소했습니다.
  • 모든 챔피언의 기본 체력 재생력이 10% 감소했습니다.
  • 억제기 보너스:
    • 근접 미니언 공격력 보너스가 8에서 10으로 증가했습니다.
    • 원거리 미니언 공격력 보너스가 15에서 18으로 증가했습니다.
    • 공성 미니언 공격력 보너스가 20에서 25으로 증가했습니다.
    • 억제기 재생성 시간: 5분에서 6분으로 증가했습니다.
  • 기계 미니언에게 새로운 기본 지속 효과 추가: 포탑 방패 - 포탑으로부터 받는 피해가 50% 감소합니다.
  • 기본 공격 시스템이 재작업되었습니다:
    • 애니메이션이 올바르게 전환되지 않던 버그 수정. 예: 트린다미어의 베기 애니메이션이 완료된 후에도 계속 회전하는 문제.
    • 이제 공격을 시작하기 전까지는 사거리 안에 있더라도 정글 몬스터를 자동으로 공격하지 않습니다.
  • 마지막 일격 시 아이템 효과가 발동할 때 가끔 골드와 경험치가 두 배로 들어오던 버그를 수정했습니다.
  • 마우스 클릭 입력이 무시되던 일부 버그를 수정했습니다.
  • 정글 몬스터가 몬스터 캠프로 돌아가기 전 올바르게 추적하지 않고 배회하던 버그를 수정했습니다.