2009년 5월 9일 패치(LEAGUEOFLEGENDS)
외관
| 패치 정보 | |
|---|---|
| 출시일 | 2009년 5월 9일 |
| 주요 내용 | 챔피언 리메이크: 트위스티드 페이트, 모르가나, 사이온 신규 아이템: 밴시의 장막, 도란의 검, 도란의 반지, 도란의 방패, 리치베인, 투명 감지 와드 |
| 관련 정보 | 2009-05-09 패치 노트 |
| 이전 | 2009년 5월 1일 패치 |
| 다음 | 2009년 5월 15일 패치 |
PVP.Net
리그 오브 레전드
챔피언
- 모르가나 리메이크
- 영혼 흡수 (기본 지속 효과)
- 이제 모르가나가 입힌 마법 피해량의 5 / 7.5 / 10
%만큼 체력을 회복합니다.
- 어둠의 속박 (Q)
- 직선형 미사일(스킬샷)을 발사하며, 처음 적중한 대상은 4초 동안 이동할 수 없게 되고 지속 시간 동안 피해를 입습니다.
- 고통의 대지 (W)
- 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
- 주기적인 피해량이 틱당 20 / 30 / 40
에서 25 / 40 / 55 으로 변경되었습니다 (지속 시간 조정과 합치면, 총 피해량은 420에서 425로 변경되었습니다).
- 재사용 대기시간이 18초에서 14초로 감소했습니다.
- 주문력 계수가 0.2에서 0.3으로 변경되었습니다.
- 칠흑의 방패 (E)
- 칠흑의 방패가 마법 피해를 흡수하는 방패로 변경되어, 방패가 마법 피해로 소멸할 때까지 모든 마법 효과에 면역이 됩니다.
- 방패 흡수량: 100 / 200 / 300
(+1.0 주문력).
- 영혼의 족쇄 (궁극기)
- 더 이상 시전 시 기절시키지 않으며, 이제 지속 시간 동안 둔화시킵니다 (종료 시에는 여전히 기절시킵니다).
- 피해량이 시작과 종료 시 각각 150 / 250 / 350
에서 175 / 250 / 350 으로 변경되었습니다.
- 능력치
- 공격 지연 시간이 0.09에서 0.05로 감소했습니다 (공격 속도 증가).
- 기본 체력 재생이 1.79에서 2로 증가했습니다.
- 레벨당 체력 재생이 0.15에서 0.2로 증가했습니다.
- 식인 (리메이크)
- 이제 공격 시 최대 체력을 증가시키는 대신, 주변 아군을 입힌 피해량의 25 / 37.5 / 50
%만큼 치유합니다.
- 격노 (리메이크)
- 이제 활성화 시 초당 체력을 소모하는 대신, 공격할 때마다 6 / 8 / 10
의 체력을 소모합니다.
- 이 스킬이 활성화된 상태에서 처치 시 사이온의 최대 체력이 영구적으로 1 / 1.5 / 2
증가합니다 (상한선 없음).
- 와일드 카드 (Q) 리메이크
- 와일드 카드 능력이 "Q" 키로 이동했으며 새로운 기능이 추가되었습니다: 트위스티드 페이트가 전방으로 3장의 카드를 던져 통과하는 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 카드 뽑기 (W)
- 트위스티드 페이트가 카드를 순서대로 뽑으며, 뽑은 카드에 따라 다음 공격에 추가 효과가 부여됩니다.
- 파란색 카드: 마법 피해를 입히고 카드를 다시 뽑을 수 있게 합니다.
- 빨간색 카드: 폭발하며 대상 주변의 모든 적에게 마법 피해를 입히고 1초 동안 이동 속도를 둔화시킵니다.
- 골드 카드: 폭발하며 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 입히고 1.25초 동안 기절시킵니다.
- 트위스티드 페이트가 카드를 순서대로 뽑으며, 뽑은 카드에 따라 다음 공격에 추가 효과가 부여됩니다.
- 운명 (궁극기)
- 이제 은신한 유닛을 드러냅니다.
- 운명이 활성화된 동안 카드 뽑기 스킬이 즉시 시전됩니다.
- 일반
- 선택 크기와 경로 탐색 반경이 업데이트되었습니다.
- 챔피언 추격 능력이 향상되었습니다.
- 기본 적중 이펙트 크기가 감소했습니다.
- 그림자 걷기
- 투명화 상태가 될 때 이펙트가 추가되었습니다.
- 증오의 가시
- 툴팁 업데이트: 방어력 감소 수치가 부정확했습니다.
- 능력치
- 레벨당 공격 속도가 2에서 1.5로 감소했습니다.
- 공격 지연 시간이 0.02에서 0.05로 증가했습니다 (공격 속도 감소).
- 정의로운 분노
- 지속 시간이 30초에서 25초로 감소했습니다.
- 추가 피해량이 40 / 60 / 80
에서 30 / 50 / 70 으로 감소했습니다.
- 광역 피해 %가 40 / 60 / 80
에서 30 / 50 / 70 으로 감소했습니다.
- 추가 사거리가 400에서 350으로 감소했습니다.
- 룬 감옥
- 주문력 계수가 0.24에서 0.4로 증가했습니다.
- 능력치
- 방어력이 7.75에서 14로 증가했습니다.
- 레벨당 방어력이 2.25에서 3으로 증가했습니다.
- 로켓 점프
- 툴팁 업데이트: 수치 수정 (3초간 30% 둔화에서 2초간 60% 둔화로 변경).
- 시전 사거리가 1000에서 900으로 감소했습니다.
- 일반
- 선택 크기와 경로 탐색 반경이 업데이트되었습니다.
- 트린다미어의 기본 지속 효과와 관련된 성능 문제를 수정했습니다.
- 트린다미어의 공격 애니메이션을 수정했습니다.
- 능력치
- 기본 체력이 550에서 585로 증가했습니다.
- 레벨당 체력이 80에서 95로 증가했습니다.
- 레벨당 체력 재생이 증가하지 않던 버그를 수정했습니다. 레벨당 체력 재생이 0에서 0.2로 증가했습니다.
- 회전 베기
- 재사용 대기시간이 전 구간 8 / 10 / 12
초에서 10초로 변경되었습니다.
- 베기 속도가 트린다미어의 이동 속도에 비례하여 증가합니다.
- 조롱
- 시전 문제 해결을 위해 사거리가 증가했습니다.
- 대상이 아닌 트린다미어의 방향을 기준으로 스킬이 사용되던 버그를 수정했습니다.
- 재사용 대기시간이 11초에서 14초로 증가했습니다.
- 피의 갈망
- 이제 2 / 4 / 6
번까지 정상적으로 중첩됩니다.
- 즉시 시전으로 변경되었습니다.
- 공격 속도/치명타 확률 수치가 부정확했던 문제를 수정했습니다.
- 이제 피의 갈망 중첩당 5%의 치명타 확률과 8%의 공격 속도를 추가합니다.
- 피의 갈망 적중 이펙트가 변경되었습니다.
- 불사의 분노
- 피의 갈망 중첩이 하나 더 쌓이던 버그를 수정했습니다.
- 일반
- 선택 크기와 경로 탐색 반경이 업데이트되었습니다.
- 트위치의 챔피언 추격 능력이 향상되었습니다.
- 매복
- 은신 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
- 매복 시 투명화 상태로 전환되는 시간이 너무 길었던 버그를 수정했습니다.
- 맹독
- 독 피해량이 3 / 5 / 7
에서 2 / 4 / 6 로 변경되었습니다.
- 오염의 둔화 효과가 마스터 이의 최후의 전사에 의해 제대로 제거되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 오염
- 사거리가 감소했습니다.
- 무차별 난사
- 적중 이펙트가 개선되었습니다.
- 투사체 속도가 증가했습니다.
- 무차별 난사 미사일의 충돌 크기가 25에서 40으로 증가했습니다.
- 더 이상 적중 시 효과 아이템이 발동하지 않습니다.
- 굶주린 일격
- 1.0 주문력 계수가 추가되었습니다.
- 이제 마법 피해를 입힙니다.
- 입힌 피해량에 따라 체력을 흡수합니다.
아이템
- 군단의 방패 추가
- 전설급 방어력/마법 저항력/체력 아이템
- 고유 지속 효과: +12 공격력/+35 방어력/+40 마법 저항력 오라 (미니언에게도 적용).
- 밴시의 장막 추가
- 전설급 체력/마나/마법 저항력 아이템
- 고유 지속 효과: 25초마다 스킬 공격 1회를 막아줍니다.
- 도란의 검 추가
- 기본 체력/공격력/공격 속도 아이템.
- 도란의 반지 추가
- 기본 체력/마나/주문력 아이템.
- 도란의 방패 추가
- 기본 방어력/체력/체력 재생 아이템.
- 리치베인 추가
- 전설급 주문력/마나 아이템 (광휘의 검에서 조합)
- 고유 지속 효과: 스킬 사용 후 다음 물리 공격 시 주문력만큼의 추가 피해를 입힙니다.
- 마드레드의 갈고리 추가
- 전설급 공격 속도 아이템
- 고유 지속 효과: 공격 시 15% 확률로 미니언을 즉시 처치합니다.
- 제피리스의 펜던트 추가
- 전설급 방어력/마법 저항력 아이템
- 고유 지속 효과: +25 방어력/+30 마법 저항력 오라 (미니언에게도 적용).
- 스태틱의 단검 (가시 돋친 뿔) 추가
- 전설급 공격 속도/마나 재생 아이템
- 고유 지속 효과: +10% 재사용 대기시간 감소.
- 투명 감지 와드 추가
- 소모품: 3분 동안 투명한 유닛을 볼 수 있는 진실의 시야를 가진 와드를 설치합니다.
- 가시 갑옷 리메이크
- 고유 지속 효과: 공격받을 때, 입은 피해의 20%를 반사합니다 (최소 20 피해).
- 이제 천 갑옷에서 조합됩니다.
- 방어력이 50에서 70으로 증가했습니다.
- 조합 비용이 320에서 500으로 증가했습니다.
- 존야의 반지 리메이크
- 고유 지속 효과: 주문력을 25% 증가시킵니다.
- 마나가 550에서 500으로 감소했습니다.
- 마법 저항력 감소 오라가 30에서 40으로 증가했습니다.
- 이제 체력에 비례하여 65의 방어력을 제공합니다.
- 조합 비용이 750에서 800으로 증가했습니다.
- 공격력 보너스가 최대 체력의 1.5%에서 2%로 증가했습니다.
- 10초당 골드 획득량이 4에서 5로 증가했습니다.
- 조합 비용이 475에서 570으로 증가했습니다.
- 1의 주문력 계수를 가졌던 버그를 수정했습니다.
- 주문력에 비례하여 추가 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
- 스킬 적중 시 발동 효과 툴팁을 업데이트하여 최소 1초 이상의 재사용 대기시간이 있는 스킬에만 적용됨을 명시했습니다.
- 다수의 고유 지속 효과를 가진 아이템의 툴팁 가독성을 개선했습니다.
- 조합 비용이 600에서 500으로 감소했습니다.
- 5초당 체력 재생이 20에서 18로 감소했습니다.
- 체력 섹션에서 확인할 수 있게 되었습니다.
- 조합 비용이 400에서 500으로 증가했습니다.
- 피해량이 50에서 45로 감소했습니다.
소환사 주문
- 탈진 리메이크
- 더 이상 침묵시키지 않으며, 이제 대상을 실명시킵니다 (100% 명중률 하락).
- 재사용 대기시간이 90초에서 180초로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 240초에서 210초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 270초로 감소했습니다.
- 재사용 대기시간이 180초에서 210초로 증가했습니다.
- 공성 미니언의 광역 피해량이 40%에서 80%로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 300초에서 240초로 감소했습니다.
특성
- 보너스 경험치가 4 / 8 / 12
%에서 4 / 6 / 8 %로 감소했습니다.
일반
- 다양한 툴팁 수정 및 업데이트.
- 중립 미니언 재생성 시간을 60초에서 90초로 증가시켰습니다.
- 성소 포탑의 피해량을 400에서 600으로 증가시켰습니다.
- 은신 캐릭터(트위치 및 이블린)가 은신 대기 시간 중에 피해를 입으면 은신 타이머가 초기화됩니다.
- 은신 스킬을 다시 활성화하여 은신을 취소할 수 있게 되었습니다.
- 연결 끊김에 대한 로그 기록 기능이 강화되었습니다.
HUD
- 미니맵이 항상 카메라 방향을 향하도록 변경되었습니다.
- 더 이상 미니맵을 통해 적 영웅을 조준할 수 없습니다.
- 상점에서 아이템 조합식에 필요한 아이템을 이미 보유하고 있다면 골드 테두리가 표시됩니다.
- 상점 조합식 가격이 이제 메인 상점에서 플레이어가 지불해야 할 총 비용으로 표시됩니다.
- 상점 이용 중 인벤토리 아이템 툴팁에 판매 시 획득할 수 있는 골드 금액이 표시됩니다.
- 이제 맵 어디에서든 상점 아이템을 볼 수 있습니다 (구매나 판매는 불가).
- P 키를 눌러 상점을 켜고 끌 수 있습니다.
- Alt+왼쪽 클릭으로 핑을 찍을 수 있습니다.
- 이제 배운 스킬에 마우스를 올리면 스킬 사거리 인디케이터가 표시됩니다. 소라카의 별부름과 같은 즉시 시전 광역 스킬 사용 시 유용합니다.
- 사망한 플레이어의 이름은 표시되지 않으며, 사망한 모든 유닛의 체력 바가 사라집니다.
- 사망한 영웅을 UI를 통해 선택하여 인벤토리를 확인할 수 있습니다.
버그 수정
- 게임 종료 시 볼륨이 0으로 초기화되는 문제를 수정했습니다. (첫 게임에서는 직접 다시 올려야 합니다.)
- 영웅 처치 보상이 의도보다 적었던 버그를 수정했습니다.
- 대상의 아이템 배경 이미지가 표시되지 않거나 툴팁이 나오지 않는 문제를 수정했습니다.
- HUD에서 대상과 자신의 체력이 때때로 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 일부 중립 미니언의 이름 끝에 불필요한 기호가 붙어 있던 버그를 수정했습니다.